Дидактическая
игра «Кто как кричит?»
1. Заполняем
титульный лист:
2. Добавляем
слайд второй (Главная лента – Создать слайд или правой кнопкой мыши в эскизах
слайда – команда Создать слайд)
3. На второй
слайд добавляем картинку животного, например, курицы (Вставка – Рисунок) в
появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок курицы,
выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить.
4. Вставляем
звук (кудахтанья). Вставить – Звук – Аудиофайлы на компьютере, в появившемся
окне выбираем место, где ранее был сохранён звук кудахтанья курицы, выбираем
звук и нажимаем кнопку Вставить.
5. В
появившейся панели Воспроизведение проставить галочки в следующих местах:
6. Переходим
на панель Анимация, в области Расширенная анимация в пункте Триггер выбираем
команду По щелчку и выбираем название первого рисунка. В данном случае Picture 3.
7. Повторяем
пункты со 2 по 6. Таким образом добавляем несколько домашних животных.
8. На
предпоследнем слайде устанавливаем любую картинку и надпись «Молодцы!»
9. На
последнем слайде выставляете источники информации (от куда скачали картинки)
Дидактическая
игра «Кто с кем?» или вторая игра «Кто у кого?»
Презентация
состоит из четырёх слайдов. Создается по средствам триггеров.
1. Заполняем
титульный лист, аналогично заполнению для игры «Кто как кричит?»
2. Добавляем
слайд второй (Главная лента – Создать слайд или правой кнопкой мыши в эскизах
слайда – команда Создать слайд)
3. На второй
слайд добавляем картинку животного, например, курицы. Вставка – Рисунок в
появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок курицы,
выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить.
4. Точно
также добавляем детёныша этого животного (цыпленка). Вставка – Рисунок в
появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок цыплёнка,
выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить.
5. Переходим
на панель Анимация, выбираем эффект анимации. В специальном разделе выбираем
пункт Другие пути перемещения (необходимо выьрать такой путь чтобы малыш
переместился к взрослому живтоному).
6. В области
Расширенная анимация в пункте Триггер выбираем команду По щелчку и выбираем
название первого рисунка. В данном случае Picture 3.
7. Запустите
презентацию с помощью клавиши F5 и проверьте работу триггера.
8. Повторите
пункты с 3 пункта по 7 пункт.
9. На предпоследнем
слайде устанавливаем любую картинку и надпись «Молодцы!»
10. На последнем
слайде выставляете источники информации (от куда скачали картинки)
Дидактическая
игра «Чудесный мешочек»
Способ
создания данной игры зависит от возраста воспитанников
1. Заполняем
титульный лист, аналогично заполнению для игры «Кто как кричит?»
2. Добавляем
слайд второй (Главная лента – Создать слайд или правой кнопкой мыши в эскизах
слайда – команда Создать слайд)
I.Способ создания
игры.
Создание с помощью триггеров. Необходим
заранее подготовить картинки с фруктами и овощами, а также картинки теней
данных фруктов и овощей.
3. На второй
слайд добавляем картинку фрукта или овоща, например, лимон (если картинка на
белом фоне, то его необходимо удалить с помощью команды Удалить фон). Вставка –
Рисунок в появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок лимона,
выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить.
4. Точно
также добавляем картинку тени данного фрукта (лимона). Вставка – Рисунок в
появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок цыплёнка,
выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить.
5. Переходим
на панель Анимация, выбираем эффект анимации для картинки тени фрукта. В специальном разделе
выбираем пункт Вход эффект Вылет.
6. Эффект делаем не по щелчку,
а в месте с предыдущим. Для этого необходимо в поле Начало выбрать
команду С предыдущим
7. Создаем
анимацию для картинки фрукта. Переходим на панель Анимация, выбираем эффект
анимации. В
специальном разделе выбираем пункт Вход эффект Появление.
8. В области
Расширенная анимация в пункте Триггер выбираем команду По щелчку и выбираем
название первого рисунка. В данном случае Picture 3.
9. Запустите
презентацию с помощью клавиши F5 и проверьте работу триггера.
10. Повторите пункты с
3 пункта по 8 пункт.
11. На предпоследнем
слайде устанавливаем любую картинку и надпись «Молодцы!»
12. На последнем
слайде выставляете источники информации (от куда скачали картинки)
II.Способ создания
игры.
Создание с помощью анимации.
3. На второй
слайд добавляем картинку мешочка (если картинка на белом фоне, то его
необходимо удалить с помощью команды Удалить фон). Вставка – Рисунок в
появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок лимона, выбираем
изображение и нажимаем кнопку Вставить.
4. Точно
также добавляем картинку фрукта (лимона). Вставка – Рисунок в появившемся окне
выбираем место, где ранее был сохранён рисунок цыплёнка, выбираем изображение и
нажимаем кнопку Вставить.
5. Картинку
фрукта помещаем за мешочек. Для этого необходим выделить лимон и на панели
Формат выбираем область Упорядочение – поле Переместить назад – команду На
задний пла
6. Устанавливаем
анимацию. На панель Анимация, выбираем эффект в специальном разделе выбираем пункт
Другие пути перемещения (необходимо выбрать путь Вверх).
7. Дублируем
слайд. На панели Эскизы слайдов правой кнопкой мыши щелкаем по второму слайду и
выбираем команду Дублировать слайд.
8. Лимон
перемещаем, например, в правый верхний угол, уменьшаем его в размере.
9. Повторите
пункты с 3 пункта по 8 пункт.
10. На предпоследнем
слайде устанавливаем любую картинку и надпись «Молодцы!»
11. На последнем
слайде выставляете источники информации (от куда скачали картинки)
Дидактическая
игра «Четвёртый лишний»
1. Заполняем
титульный лист, аналогично заполнению для игры «Кто как кричит?»
2. Добавляем
слайд второй (Главная лента – Создать слайд или правой кнопкой мыши в эскизах
слайда – команда Создать слайд)
3. На второй
слайд добавляем несколько картинок (например, три предмета – это посуда и один предмет
— это фрукт). Вставка – Рисунок в появившемся окне выбираем место, где ранее
был сохранён рисунок лимона, выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить.
4. Анимацию
делаем только на лишний предмет. На панель Анимация, выбираем эффект в специальном разделе
выбираем пункт Выход - Появление.
5. Повторите
пункты с 2 пункта по 4 пункт.
6. На
предпоследнем слайде устанавливаем любую картинку и надпись «Молодцы!»
7. На
последнем слайде выставляете источники информации (от куда скачали картинки)
Дидактическая
игра «Назови одним словом»
Презентация
создается по средствам триггеров.
1. Заполняем
титульный лист, аналогично заполнению для игры «Кто как кричит?»
2. Добавляем
слайд второй (Главная лента – Создать слайд или правой кнопкой мыши в эскизах
слайда – команда Создать слайд)
3. Сделайте
на слайде две надписи Фрукты и Овощи. Панель Вставка – WordArt.
4. После
этого на слайд добавляем картинку фрукта или овоща (капуста). Вставка – Рисунок
в появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок лимона,
выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить. Устанавливаем её в любом месте
слайда.
5. Делаем
анимацию на картинку капусты. На панель Анимация, выбираем эффект в специальном разделе
выбираем пункт Другие пути движения - .
6. В области
Расширенная анимация в пункте Триггер выбираем команду По щелчку и выбираем
название рисунка капусты. В данном случае Picture 19.
7. Запустите
презентацию с помощью клавиши F5 и проверьте работу триггера.
8. Необходимо
добавить в последствии ещё 5 картиной, чтобы получилось на слайде 3 фрукта и 3 овоща.
9. Повторите
пункты с 2 пункта по 8 пункт, создав ещё несколько слайдов с различными
картинками.
10. На предпоследнем
слайде устанавливаем любую картинку и надпись «Молодцы!»
11. На последнем
слайде выставляете источники информации (от куда скачали картинки).
Дидактическая
игра «Кто кем был или что чем было?»
Презентация
создается по средствам триггеров.
1. Заполняем
титульный лист, аналогично заполнению для игры «Кто как кричит?»
2. Добавляем
слайд второй (Главная лента – Создать слайд или правой кнопкой мыши в эскизах
слайда – команда Создать слайд)
3. На второй
слайд добавляем картинку животного, например, цыплёнка. Вставка – Рисунок в
появившемся окне выбираем место, где ранее был сохранён рисунок цыплёнка,
выбираем изображение и нажимаем кнопку Вставить.
4. Точно
также добавляем картинку куриного яйца. Вставка – Рисунок в появившемся окне
выбираем место, где ранее был сохранён рисунок цыплёнка, выбираем изображение и
нажимаем кнопку Вставить.
5. Делаем
анимацию на картинку цыплёнка. Переходим на панель Анимация, выбираем эффект
анимации. В
специальном разделе выбираем пункт Вход – Плавное приближение.
6. Эффект делаем не по щелчку,
а в месте с предыдущим. Для этого необходимо в поле Начало выбрать
команду С предыдущим
7. Делаем
анимацию на картинку куриного яйца. Переходим на панель Анимация, выбираем
эффект анимации.
В специальном разделе выбираем пункт Вход – Появление.
8. В области
Расширенная анимация в пункте Триггер выбираем команду По щелчку и выбираем
название первого рисунка. В данном случае Picture 3.
9. Запустите
презентацию с помощью клавиши F5 и проверьте работу триггера.
10. Аналогичным
способом добавляем несколько картинок. Повторите пункты с 3 пункта по 7 пункт.
11. Можно добавить ещё
слайды (где будут указаны различные предметы)
12. На предпоследнем
слайде устанавливаем любую картинку и надпись «Молодцы!»
13. На последнем
слайде выставляете источники информации (от куда скачали картинки)
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.