Инфоурок Другое Другие методич. материалыПраздник "День защиты детей"

Праздник "День защиты детей"

Скачать материал

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ Задания боевым племенам.doc

Задания боевым племенам.

Игровая цель: найти яйцо Кощея, который начал вредить мирно живущим бок о бок племенам, и уничтожить его. Кто убил Кощея – тот и выиграл. В процессе игры ставятся промежуточные цели:

-          построить жилище и оборонять его:

-          найти и попасть первыми на остров Буян;

-          собрать первыми яйцо-карту, где описан путь, ведущий к настоящему яйцу Кощея;

-          принести первыми яйцо Главному мастеру.

 

 

Предварительная подготовка к игре.

За несколько дней до игры главный мастер (ГМ) начинает всех готовить, дает полную информацию о том племени, которое будет представлять класс:

-          приветствие;

-          знак племени;

-          одежда или имидж;

-          бог, которым поклоняется племя;

 

 


Под большим шатром

Голубых небес

В мире да добре

Жили русичи.

Было пять племён

Процветающих.

Три людских из них,

Два мифических.

Берсерки -

Медведь-воины –

Поклонялись Велесу

Богу мудрости.

Волколаки-

Волки-воины –

Перуна могучего

Чтили, славили.

Викинги –

Северяне дикие –

Сильнобогу молились,

Кланялись.

Племя Волхово

Жило в скрытости.

Чародеями

Называлось.

А грифоны же

Знали где клады

В Мать-Сырой Земле

Ждут хозяина.

В мире да добре

Жили племена,

Да пришла беда,

Вдруг нагрянула.

Змей-кощей опять

К нам повадился.

Да управы нет

На негодного.

Принимает он

Виды разные,

И ворует люд честной

На съедение.

Смерть Кощеева

В яйце спрятана

Как найти его

Волхвы ведают.

Кто найдёт яйцо

Раньше всех других

Славой громкою

Тот прославится,

Пол казны царя

Тот захапает.

Берендей того

Будет жаловать.

Пусть начнётся бой

С сего времени

За яйцо Кощея -

Негодника!

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

Задания боевым племенам.

Игровая цель: найти яйцо Кощея, который начал вредить мирно живущим бок о бок племенам, и уничтожить его. Кто убил Кощея – тот и выиграл. В процессе игры ставятся промежуточные цели:

-          построить жилище и оборонять его:

-          найти и попасть первыми на остров Буян;

-          собрать первыми яйцо-карту, где описан путь, ведущий к настоящему яйцу Кощея;

-          принести первыми яйцо Главному мастеру.

 

 

Предварительная подготовка к игре.

За несколько дней до игры главный мастер (ГМ) начинает всех готовить, дает полную информацию о том племени, которое будет представлять класс:

-          приветствие;

-          знак племени;

-          одежда или имидж;

-          бог, которым поклоняется племя;

 

 

 


Под большим шатром

Голубых небес

В мире да добре

Жили русичи.

Было пять племён

Процветающих.

Три людских из них,

Два мифических.

Берсерки -

Медведь-воины –

Поклонялись Велесу

Богу мудрости.

Волколаки-

Волки-воины –

Перуна могучего

Чтили, славили.

Викинги –

Северяне дикие –

Сильнобогу молились,

Кланялись.

Племя Волхово

Жило в скрытости.

Чародеями

Называлось.

А грифоны же

Знали где клады

В Мать-Сырой Земле

Ждут хозяина.

В мире да добре

Жили племена,

Да пришла беда,

Вдруг нагрянула.

Змей-кощей опять

К нам повадился.

Да управы нет

На негодного.

Принимает он

Виды разные,

И ворует люд честной

На съедение.

Смерть Кощеева

В яйце спрятана

Как найти его

Волхвы ведают.

Кто найдёт яйцо

Раньше всех других

Славой громкою

Тот прославится,

Пол казны царя

Тот захапает.

Берендей того

Будет жаловать.

Пусть начнётся бой

С сего времени

За яйцо Кощея -

Негодника!

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

Задания боевым племенам.

Игровая цель: найти яйцо Кощея, который начал вредить мирно живущим бок о бок племенам, и уничтожить его. Кто убил Кощея – тот и выиграл. В процессе игры ставятся промежуточные цели:

-          построить жилище и оборонять его:

-          найти и попасть первыми на остров Буян;

-          собрать первыми яйцо-карту, где описан путь, ведущий к настоящему яйцу Кощея;

-          принести первыми яйцо Главному мастеру.

 

 

Предварительная подготовка к игре.

За несколько дней до игры главный мастер (ГМ) начинает всех готовить, дает полную информацию о том племени, которое будет представлять класс:

-          приветствие;

-          знак племени;

-          одежда или имидж;

-          бог, которым поклоняется племя;

 

 

 


Под большим шатром

Голубых небес

В мире да добре

Жили русичи.

Было пять племён

Процветающих.

Три людских из них,

Два мифических.

Берсерки -

Медведь-воины –

Поклонялись Велесу

Богу мудрости.

Волколаки-

Волки-воины –

Перуна могучего

Чтили, славили.

Викинги –

Северяне дикие –

Сильнобогу молились,

Кланялись.

Племя Волхово

Жило в скрытости.

Чародеями

Называлось.

А грифоны же

Знали где клады

В Мать-Сырой Земле

Ждут хозяина.

В мире да добре

Жили племена,

Да пришла беда,

Вдруг нагрянула.

Змей-кощей опять

К нам повадился.

Да управы нет

На негодного.

Принимает он

Виды разные,

И ворует люд честной

На съедение.

Смерть Кощеева

В яйце спрятана

Как найти его

Волхвы ведают.

Кто найдёт яйцо

Раньше всех других

Славой громкою

Тот прославится,

Пол казны царя

Тот захапает.

Берендей того

Будет жаловать.

Пусть начнётся бой

С сего времени

За яйцо Кощея -

Негодника!

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Праздник "День защиты детей""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Главный бухгалтер

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Общий план игры.doc

Общий план игры:

 

  1. Предыстория – приветствие племен и чтение летописи
  2. Алтарь – создание боевыми племенами алтаря божества, их оценка, засчитывание бонусных монет. Постановка следующей игровой задачи вождям племен.
  3. Остров Буян – получение боевыми племенами подсказок для поиска секретного места обитания Волхвов.
  4. Во время прохождения боевыми племенами этапов 2 и 3 у племени Грифонов их Повелительница проводит конкурс рисунка на асфальте, выделяет победителей, вручает призы.
  5. Волхвы – боевые племена находят волхвов и проходят испытания мужественности и боевого духа. Получение кусочков карт. Грифоны находятся на острове Буяне, для них проводятся «Веселые старты».
  6. Смерть Кощея – поиски клада, церемония победы над Кощеем.

 

 

Правила прохождения испытаний у волхвов:

  1. На прохождение каждого этапа отводится 10 минут. Если по истечении времени племя не справилось с заданием, то может получить кусок карты выкупив его за бонусные монеты или выполнив дополнительные задания Волхвов.
  2. Во время прохождения этапа запрещается разговаривать, смеяться, нарушать правила прохождения этапа. Во время прохождения этапа общение разрешается только жестами.
  3. Прохождение начинается по команде «Начали!». При нарушении  правил этапа дается команда «Заново!» и все племя проходит заново, даже если команда прозвучала на последнем участнике.
  4. Особые правила:

«Обрыв» - участники стоят в цепочку плотно друг к другу, носки ног выходят за край опоры (нарушение положения штрафуется). Во время прохождения нельзя обходить членов команды за спиной, падать с опоры на землю. Этап считается пройденным, когда последний участник станет в цепочке первым.

«Электрический треугольник» - во время прохождения этапа нельзя касаться оградительной веревки, нельзя пролезать под ней или опускать ее. Этап считается пройденным, когда все участники окажутся за пределами огороженного треугольника.

«Круг» - во время прохождения этапа нельзя разрывать круг, отпускать руки. Падать. Этап считается пройденным, когда все участники одновременно присаживаются и поднимаются.

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Праздник "День защиты детей""

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Посказки с острова Буяна.doc

Подсказки «Острова Буян»

 

За правильное выполнение заданий на острове, боевые племена получают по 3 подсказки различных степеней и бонусные подсказки, которые племена могут купить в том случае, если не могут найти правильные ответ или чтобы дополнительно его проверить. Степень подсказки зависит от качества выполнения задания.

Красные – максимальные подсказки

Синие – средние

Зеленые – слабые

 

Бонусные:

Это место находится рядом с котельной

Там проводятся занятия по лечебной физкультуре.

Он сделан из красного кирпича.

Родина Мойдодыра.

 

 

Это место находится на территории детского дома.

 

Это место находится на втором этаже.

 

Любимое место для игры в прядки.

 

Это подарок В.В.Путина.

 

Это место можно увидеть за обедом.

 

Особенно часто люди стремятся туда по субботам.

 

Там жарко, много воды и пара.

 

Служит для отдыха и для гигиенических процедур.

 

Внешне похоже на коттедж. Он такой же, как в Кочелаево.

 

 

Меню бонусов:

Украсть идол другого племени – 50 монет

Оформление жилища идола – от 25 до 75 монет

Выполнение дополнительных заданий – 25 монет

Цена одной подсказки – 25 монет

Цена куска карты – 50 монет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это место находится на территории детского дома.

 

Это место находится на втором этаже.

 

Любимое место для игры в прядки.

 

Это подарок В.В.Путина.

 

Это место можно увидеть за обедом.

 

Особенно часто люди стремятся туда по субботам.

 

Там жарко, много воды и пара.

 

Служит для отдыха и для гигиенических процедур.

 

Внешне похоже на коттедж. Он такой же, как в Кочелаево.

 

 

 

 

 

 

 

 

Бонусные:

Это место находится рядом с котельной

Там проводятся занятия по лечебной физкультуре.

Он сделан из красного кирпича.

Родина Мойдодыра.

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Праздник "День защиты детей""

Получите профессию

Технолог-калькулятор общественного питания

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Сценарий собственно готовый.doc

Сценарий Дня защиты детей

Ход праздника

Первая часть праздника

Девочка.

Вот и снова лето –

Первый день июня.

Солнышком согрета

Расцвела петунья.

Мальчик.

Покружил над нею

Ветерок-проказник.

Пусть мы только дети,

Но и детям нужен...

Вместе. Свой чудесный праздник!

Девочка. Ребята!

Мальчик.

Ребята! Сегодня на свете,

На целой планете –

Хозяева - дети!

 

Песня «От улыбки» начальные классы

 

Ведущий: Дорогие друзья, вот и наступил для нас долгожданный праздник солнца, самый долгий праздник – Праздник солнечного лета! Каждый день этого радостного большого праздника будет распахиваться, как новая страница интересной и яркой, красочной книги. Это книга, в которой будут и песни, и картины, и игры, и сказки, и загадки, и походы, и приключения! Каждый день летнего календаря красный, потому что каждый день лета – это радость, отдых, праздник! А самое главное – это мирное небо над нами!

Сегодня – первый день лета. Этот день посвящен Международному Дню защиты детей и сохранению мира на земле. Этот день посвящен Вам, дорогие ребята. :

Слово для приветствия предоставляется Директору Ялгинского детского-дома школы Николаеву Н.Н. 

Мальчик.

Сегодня все ликуют,

В руках у детворы

От радости танцуют

Воздушные шары.

Вместе.

Разные-разные,

Голубые - красные,

Желтые – зеленые

Воздушные шары.

 

   Выступление дошкольников «Шарики воздушные»

 

 

 

Сегодня праздник всех детей,

Волшебный и такой чудесный,

И каждый взрослый – чародей

Нам дарит сказку из огней,

А мы поем от счастья песню.

 

Песня «Вот оно, какое наше лето!» анс. средних классов

 

Ведущий: Праздник, посвященный «Дню защиты детей» считать открытым Ура!

Все вместе Ура!

Ребята, если вы со мной согласны говорите « ДА »
— настроение каково, во?
— все такого мнения?
— все без исключения?
— мы повзрослели?
— всё мы сумели?
— везде мы успели?
— один за всех?
— а все за одного?
— здоровье в порядке?
— а весело ли вам живётся?
— вы умеете играть?

 

Ведущий:
Много игр есть на свете,
Но про все не рассказать.
Любят взрослые и дети
В игры разные играть.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Вторая часть праздника

 

Игра «Смерть Кощея»

 

 

Цель игры:  дать возможность взглянуть на жизнь глазами своего персонажа, оторваться от повседневной жизни и перенестись в вымышленный мир (реально существующий), научить ребят прислушиваться к мнению окружающих и смело выражать своё.

Игровые силы: игра рассчитана на 5 классов. Каждый класс – определённое племя (1-й – берсерки,   2-й – волколаки, 3-й – викинги (именно между этими тремя отрядами и происходят все игровые действия – это боевые племена), 4-й – волхвы (это мастера игры), 5-й – грифоны (малыши, которым дали возможность порезвиться – утаскивать старших в страну мертвых, творить всякие пакости и бесчинства)).

Игровая цель: найти яйцо Кощея, который начал вредить мирно живущим бок о бок племенам, и уничтожить его. Кто убил Кощея – тот и выиграл. В процессе игры ставятся промежуточные цели:

построить жилище и оборонять его:

найти и попасть первыми на остров Буян;

собрать первыми яйцо-карту, где описан путь, ведущий к настоящему яйцу Кощея;

принести первыми яйцо Главному мастеру.

Все эти цели (так же как и общая цель) ставятся только перед боевыми племенами. Волхвами руководит Главный мастер игры и грифонами же руководит Повелитель грифонов.

 Общий ход игры.

Предварительная подготовка к игре.

За несколько дней до игры главный мастер (ГМ) начинает всех готовить, дает полную информацию о том племени, которое будет представлять класс:

легенда или историческая справка (законы племени, традиции, образ жизни, быт и т.д.);

приветствие;

знак племени;

одежда или имидж;

бог, которым поклоняется племя;

А так же даётся информация и о других племенах. Сообщается так же общая игровая цель.

 

1 этап Предыстория.

Все племена собираются в оговорённом заранее месте общего сбора. Древний старец-сказочник открывает «Повесть временных лет»(соответствующая «былинная» музыка. Возможно ERA “Ameno”):


Под большим шатром

Голубых небес

В мире да добре

Жили русичи.

Было пять племён

Процветающих.

Три людских из них,

Два мифических.

Берсерки -

Медведь-воины –

Поклонялись Велесу

Богу мудрости.

Волколаки-

Волки-воины –

Перуна могучего

Чтили, славили.

Викинги –

Северяне дикие –

Сильнобогу молились,

Кланялись.

Племя Волхово

Жило в скрытости.

Чародеями

Называлось.

А грифоны же

Знали где клады

В Мать-Сырой Земле

Ждут хозяина.

В мире да добре

Жили племена,

Да пришла беда,

Вдруг нагрянула.

Змей-кощей опять

К нам повадился.

Да управы нет

На негодного.

Принимает он

Виды разные,

И ворует люд честной

На съедение.

Смерть Кощеева

В яйце спрятана

Как найти его

Волхвы ведают.

Кто найдёт яйцо

Раньше всех других

Славой громкою

Тот прославится,

Пол казны царя

Тот захапает.

Берендей того

Будет жаловать.

Пусть начнётся бой

С сего времени

За яйцо Кощея -

Негодника!

 

 

 


2 этап. Алтарь.

Волхвы разводят боевые племена на места их расположения. За отведенные 15-20 минут они должны из подручных средств построить алтарь для своего божества и выбрать вождя своего племени. После окончания  времени ГМ проходит и оценивает возведенные алтари и выдает вождям монеты. За эти монеты племя может у Волхвов выкупить дополнительные подсказки и необходимые для продолжения игры артефакты. ГМ собирает совет вождей, на котором объявляет следующее задание: найти остров Буян. На нем выполняя задания,  племя может получить подсказки для нахождения секретного месторасположения Волхвов. За время всей игры племена могут нападать на алтари друг друга и красть божества. Эти божества они относят Волхвам и получают за это дополнительные монетки.

3 этап. Остров Буян

Все племена собираются на острове Буяне. И выполняя задания местных обитателей получают подсказки, по которым смогут найти секретное жилище племени Волхвов. Подсказки выпадают трех видов: максимальные, средние и слабые. Если племени недостаточно подсказок, то они могут купить дополнительные за заработанные монетки.  На нахождение на острове Буяне племенам отводится 15-20 минут.

 4 этап. Владения Волхвов.

По полученным подсказкам боевые племена находят секретное место обитания Волхвов. Те согласны отдать им кусочки карты, в которой указано место нахождение клада с яйцом Кощея. Но для этого каждое племя должно выполнить по 3 задания Волхвов. Волхвы разводят племена в различные места, на которых и происходит выполнение заданий. Затем племена переходят, выполняя следующее задание и получая кусочек карты. В случае не выполнения задания кусок карты можно купить за бонусные монеты. После того как вся карта собрана, племена отправляются искать клад.

 

5 этап. Яйцо Кощея.

По указанию на обратной стороне яйца-карты племя бежит за кладом. Для каждого  - разное место. Здесь их ждут грифоны (их мастер расставил уже подготовленных грифонов по местам, где «зарыты клады»). Грифоны сообщают, что уже выкопали клад и отдадут его только при выполнении их желания: донести грифонов на руках до ГМ.

Когда все племена в сборе, грифоны из своих тел складывают ЯЙЦО. Вождями произносится заклинание и яйцо рушится.

 

Заслоним , братцы, Русь!
Православный встань, люд,
кто с Отчизной, не трусь-
Богу , людям, ты люб!

Вот и   достигнута наша великая цель – освободились мы от злого ворога Кощея лютого. И смогли мы это сделать только благодаря взаимопомощи, каждое племя внесло свой вклад в эту победу. Дружба помогает всем, везде и всегда. Победить врага тоже помогла великая дружба всех народов. В этом и проявилась самая большая сила дружбы.

Ты кольцо, покрути.

Мне, как встарь, послужи!

Сага:


Каждому другу по твари.
Каждому богу по жертве.
Подвиг восславят фанфары.

Там где леса-перелески
Каждый поднимет оружье.
Скальды споют ему песню.

Песню о жизни и смерти,
Славу Богам и героям
Сплавят в словес круговерти.

Нету щита у берсерка -
Он ему в битве не нужен,
Нет на берсерке доспеха

Скрыт от врагов он, бесстрашный,
Соком свыятым мухомора,
В битве бессмертен ужасной.

Выйдя на нежитей в битву
Будь же берсерком ты ныне,
Воронам дай-ка поживу!

Пусть охранят тебя Боги,
Ты, о, творящий молитву,
Будут охраной в дороге.

Храбрым - обитель Валгалла,
Им - поцелуи валькирий,
Выжившим - громкая слава!


 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Праздник "День защиты детей""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Представляю вам материалы для проведения праздника 1 июня - День защиты Детей. Все сценарий состоит из 2 частей. Вступительной части - открытие праздника, и основной части - непосредственно самой игры - квеста. Очень привлекательная форма проведения для современных детей - совмещение ролевой игры с выполнением заданий и поиском предметов.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 625 453 материала в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 29.03.2016 429
    • RAR 2.7 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Ратникова Анна Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Ратникова Анна Викторовна
    Ратникова Анна Викторовна
    • На сайте: 7 лет и 11 месяцев
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 55343
    • Всего материалов: 62

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой