Инфоурок Информатика Другие методич. материалыПреобразование объектов (изменение положения, поворот, скос, растяжение). Масштабирование объектов.

Преобразование объектов (изменение положения, поворот, скос, растяжение). Масштабирование объектов.

Скачать материал

Лабораторная работа №1

 

Тема: Преобразование объектов (изменение положения, поворот, скос, растяжение). Масштабирование объектов.

 

Цель: Научиться создавать и преобразовывать объекты на примере создания «Бантика»

 

Ход выполнения работы

 

ВЫПОЛНЯЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ

РЕЗУЛЬТАТ

1. Рисуем прямоугольник произвольного размера с помощью инструмента БантикRestangle (Прямоугольник (F6)),

(но все таки нарисуйте его такого размера, чтобы он приближался к квадрату).

 

Бантик

 

2. Щелкните правой кнопкой мыши на прямоугольнике, преобразуем его в кривую.

Бантик

 

3. С помощью инструмента БантикShape (Форма(F10)) выделяем два крайних правых узла.

Бантик

 

4. В верхней панели инструментов нажимаем кнопочку БантикScale and Stretch (Масштаб и растяжение) и, зажав клавишу Shift, тянем за средний верхний указатель вниз.

Бантик

5. Щелкните указателем мыши где-нибудь на свободном пространстве, а потом двойной щелчок на инструменте Shape (Форма) Бантик, чтобы выделить все узлы кривой и преобразуем все линии в кривые, нажав вверху кнопочку БантикConvert To Curve (Преобразовать линию в кривые)

Бантик

 

6. Нажимаем мышкой на левом верхнем узле, нажимаем в верхней панельке кнопку БантикMade Node Symmetrical (Сделать узел симметричным) и получим скругленный угол.

Бантик

 

7. Так же поступаем со вторым узлом.

Бантик

 

8. Теперь тянем эти узлы в разные стороны и направления, придавая им форму, похожую на бантик

Бантик

 

9. Далее выбираем инструмент Перо (Pen Tool) Бантик и рисуем кривую (типа, складки на бантике)

Бантик

10. Придаем лучикам небольшое искривление. Двойной щелчок на инструменте Shape (Форма) Бантик, в верхней панели нажимаем кнопочку Бантик, переводим прямые линии в кривые, затем необходимо нажать кнопочку БантикMake Node A Cusp (Создать узел с острым углом), снимаем выделение с фигуры и потом двигаем линии в нужном направлении, чтобы они чуть искривились

Бантик

 

11. Опять рисуем прямоугольник, преобразуем его в кривую, инструментом Shape (Форма) Бантикудаляем верхний правый узел, получаем треугольную кривую

Бантик

Бантик

 

12. Опять выделяем все узлы двойным щелчком на инструменте Shape (Форма) Бантик, жмем кнопку Бантик, переводим прямые линии в кривые, выделяем слева два узла и жмем кнопку БантикMade Node Symmetrical (Сделать узел симметричным). Получаем такую фигуру

Бантик

 

13. Передвигаем узлы по своему усмотрению, чтобы получить такую фигуру. Кстати, если Вас не устроит симметричность узлов вы всегда можете их преобразовать в узлы с острым углом, нажав кнопочку БантикMake Node A Cusp (Создать узел с острым углом)

Бантик

 

 

14. Выбираем инструмент БантикEllipse Tool (Эллипс), в нем выбираем построение эллипса по 3 точкам Бантик, строим эллипс так, чтобы его центральная линия шла параллельно боковой грани банта (это, в общем-то, не принципиально, но так удобнее, не надо потом поворачивать фигуру)

Бантик

 

15. Нарисовали эллипс, продублировали его, немного сместили, если захочется, чуть увеличили масштаб

Бантик

16. Выделяем оба эллипса с помощью инструмента Pick (Указазтель) Бантик и в верхней панели инструментов нажимаем кнопку Back minus Front (Задние минус передние) Бантик. Получаем такую фигуру, будущий блик

 

Бантик

 

17. Если блик залезает на внутреннюю часть бантика, двигаем его, поворачиваем, меняем направление узлов, применяя инструмент Pick (Указатель) Бантики Shape (Форма) Бантик Примерно так

Бантик

 

18. Инструментом Pick (Указатель) Бантиквыделяем внутреннюю часть банта и блик, зажимаем на клавиатуре Ctrl и тянем мышью вниз за средний верхний указатель левой кнопкой мыши. Не отпуская левую кнопку мыши, нажимаем правую. Таким образом мы получаем вертикально отраженную копию наших объектов.

Бантик

 

19. Смещаем эти две фигуры к нижнему краю банта, поворачиваем фигуру, если надо, увеличиваем масштаб.

Бантик

 

20. Таким же образом, как мы создавали первый блик, создаем второй, внизу, побольше, такой, например

 

Бантик

 

21. Ну вот, теперь все готово для дальнейшего творчества! Выделяем основную фигуру банта, применяем к ней линейную заливку. Цвета – на Ваш выбор – только вначале банта цвет светлее, в конце – темнее

Бантик

 

22. Убираем обводку, щелкнув правой кнопкой мыши на пустом перечеркнутом квадратике. Выделяем складку, заливаем темной однородной заливкой, убираем обводку

Бантик

 

23. Выделяем внутренние части банта, заливаем линейным градиентом, только он должен быть темнее, чем градиент у банта. Обводку убираем

Бантик

 

24. Осталось залить блики белым цветом и убрать обводку

Бантик

 

25. Выделяем все объекты двойным щелчком по Указателю (Pick) Бантик, группируем фигуру, нажав кнопочку в верхней панели инструментов Бантик, зажимаем Ctrl, тянем левой кнопкой мыши за верхний средний указатель, не отпуская левую кнопку, жмем правую, получаем вертикально отраженную копию бантика.

Бантик

 

26. Теперь немного уменьшаем масштаб нижней части бантика (тянем с зажатой клавишей Shift за диагональные указатели), поворачиваем нижнюю фигуру и подвигаем ее к верхней.

Бантик

 

27. Теперь на клавиатуре нажимаем сочетание клавиш Ctrl+PageDown – перемещаем группу вниз (можно просто в диспетчере объектов перетащить эту фигуру вниз).

Бантик

 

28. Группируем обе получившиеся фигуры

 

 

 

29. Рисуем либо с помощью инструмента Основные фигуры (Basic Form) либо инструментом Free Hand ленточку.

Бантик

 

Я рисовала через Основные фигуры. В верхней панели выбираете нужную форму стрелки.

Бантик

 

Рисуем стрелку произвольного размера, потом переведите получившуюся стрелку в кривую, поработайте с направлениями кривых, чтобы получилось искривление ленты.
В общем, должно получиться что-нибудь такое

Бантик

 

30. Заливаем линейным градиентом (на Ваш вкус)

Бантик

31. Перемещаем ленточку под бант, группируем все объекты, делаем горизонтальное отображение, группируем, делаем копию, заливаем серым цветом, смещаем под бант и чуть в сторону (делаем тень). Почти готово, но чего-то не хватает, Вам не кажется? Правильно, узла!

 

32. Делаем узел. Рисуем прямоугольник, переводим в кривые. С помощью инструмента Shape Tool Бантиквыделяем два верхних узла прямоугольника и в верхней панели инструментов нажимаем кнопку БантикScale and Stretch (Масштаб и растяжение) и, зажав клавишу Shift, тянем указатели внутрь, но не очень сильно.

Бантик

33. Теперь делаем прямые линии кривыми, нажав БантикConvert To Curve (Преобразовать линию в кривые). Теперь тянем каждую из сторон вверх, но не сильно, только, чтобы она чуть выпуклой стала.

Бантик

 

34. Заливаем градиентом, удаляем обводку, делаем блик.

Бантик



Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Преобразование объектов (изменение положения, поворот, скос, растяжение). Масштабирование объектов."

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Специалист по безопасности

Получите профессию

Бухгалтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 656 297 материалов в базе

Скачать материал

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 27.03.2016 1353
    • DOCX 1.3 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Нарбекова Жулдыз Серикбаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Нарбекова Жулдыз Серикбаевна
    Нарбекова Жулдыз Серикбаевна
    • На сайте: 8 лет
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 14931
    • Всего материалов: 6

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Фитнес-тренер

Фитнес-тренер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Создание и обеспечение электронного архива с использованием информационно-коммуникационных технологий

Специалист по формированию электронного архива

600 ч.

9840 руб. 5900 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 30 человек из 22 регионов
  • Этот курс уже прошли 36 человек

Курс повышения квалификации

Использование компьютерных технологий в процессе обучения информатике в условиях реализации ФГОС

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 139 человек из 43 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 297 человек

Курс профессиональной переподготовки

Управление сервисами информационных технологий

Менеджер по управлению сервисами ИТ

600 ч.

9840 руб. 5900 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 34 человека

Мини-курс

Вероятность и статистика: формирование общеучебных умений и навыков

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Вероятность и статистика в рамках обновленного ФГОС

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Общие понятия и диагностика антивитального поведения

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе