ВЫПОЛНЯЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ
|
РЕЗУЛЬТАТ
|
1. Рисуем
прямоугольник произвольного размера с помощью инструмента Restangle
(Прямоугольник (F6)),
(но все таки
нарисуйте его такого размера, чтобы он приближался к квадрату).
|
|
2. Щелкните
правой кнопкой мыши на прямоугольнике, преобразуем его в кривую.
|
|
3. С помощью инструмента Shape (Форма(F10)) выделяем
два крайних правых узла.
|
|
4. В верхней панели инструментов нажимаем
кнопочку Scale
and Stretch (Масштаб и растяжение) и, зажав клавишу Shift, тянем за
средний верхний указатель вниз.
|
|
5. Щелкните указателем мыши где-нибудь на
свободном пространстве, а потом двойной щелчок на инструменте Shape
(Форма) ,
чтобы выделить все узлы кривой и преобразуем все линии в кривые, нажав вверху
кнопочку Convert
To Curve (Преобразовать линию в кривые)
|
|
6. Нажимаем мышкой на левом верхнем узле,
нажимаем в верхней панельке кнопку Made Node Symmetrical (Сделать
узел симметричным) и получим скругленный угол.
|
|
7. Так же поступаем со вторым узлом.
|
|
8. Теперь тянем эти узлы в разные стороны и
направления, придавая им форму, похожую на бантик
|
|
9. Далее выбираем инструмент Перо (Pen
Tool) и
рисуем кривую (типа, складки на бантике)
|
|
10. Придаем лучикам небольшое искривление.
Двойной щелчок на инструменте Shape (Форма) , в верхней панели нажимаем кнопочку
, переводим
прямые линии в кривые, затем необходимо нажать кнопочку Make Node A Cusp
(Создать узел с острым углом), снимаем выделение с фигуры и потом двигаем
линии в нужном направлении, чтобы они чуть искривились
|
|
11. Опять рисуем прямоугольник, преобразуем
его в кривую, инструментом Shape (Форма) удаляем верхний правый узел,
получаем треугольную кривую
|
|
12. Опять выделяем все узлы двойным щелчком
на инструменте Shape (Форма) , жмем кнопку , переводим прямые линии в
кривые, выделяем слева два узла и жмем кнопку Made Node Symmetrical (Сделать
узел симметричным). Получаем такую фигуру
|
|
13. Передвигаем узлы по своему усмотрению,
чтобы получить такую фигуру. Кстати, если Вас не устроит симметричность узлов
вы всегда можете их преобразовать в узлы с острым углом, нажав кнопочку Make Node A
Cusp (Создать узел с острым углом)
|
|
14. Выбираем инструмент Ellipse Tool (Эллипс),
в нем выбираем построение эллипса по 3 точкам , строим эллипс так, чтобы его
центральная линия шла параллельно боковой грани банта (это, в общем-то, не
принципиально, но так удобнее, не надо потом поворачивать фигуру)
|
|
15. Нарисовали эллипс, продублировали его,
немного сместили, если захочется, чуть увеличили масштаб
|
|
16. Выделяем оба эллипса с помощью
инструмента Pick (Указазтель) и в верхней панели инструментов
нажимаем кнопку Back minus Front (Задние минус передние) . Получаем такую
фигуру, будущий блик
|
|
17. Если блик залезает на внутреннюю часть
бантика, двигаем его, поворачиваем, меняем направление узлов, применяя
инструмент Pick (Указатель) и Shape (Форма) Примерно так
|
|
18. Инструментом Pick (Указатель) выделяем
внутреннюю часть банта и блик, зажимаем на клавиатуре Ctrl и тянем
мышью вниз за средний верхний указатель левой кнопкой мыши. Не отпуская левую
кнопку мыши, нажимаем правую. Таким образом мы получаем вертикально
отраженную копию наших объектов.
|
|
19. Смещаем эти две фигуры к нижнему краю
банта, поворачиваем фигуру, если надо, увеличиваем масштаб.
|
|
20. Таким же образом, как мы создавали
первый блик, создаем второй, внизу, побольше, такой, например
|
|
21. Ну вот, теперь все готово для
дальнейшего творчества! Выделяем основную фигуру банта, применяем к ней
линейную заливку. Цвета – на Ваш выбор – только вначале банта цвет светлее, в
конце – темнее
|
|
22. Убираем обводку, щелкнув правой кнопкой
мыши на пустом перечеркнутом квадратике. Выделяем складку, заливаем темной
однородной заливкой, убираем обводку
|
|
23. Выделяем внутренние части банта,
заливаем линейным градиентом, только он должен быть темнее, чем градиент у
банта. Обводку убираем
|
|
24. Осталось залить блики белым цветом и
убрать обводку
|
|
25. Выделяем все объекты двойным щелчком по Указателю
(Pick) ,
группируем фигуру, нажав кнопочку в верхней панели инструментов , зажимаем Ctrl,
тянем левой кнопкой мыши за верхний средний указатель, не отпуская левую
кнопку, жмем правую, получаем вертикально отраженную копию бантика.
|
|
26. Теперь немного уменьшаем масштаб нижней
части бантика (тянем с зажатой клавишей Shift за диагональные
указатели), поворачиваем нижнюю фигуру и подвигаем ее к верхней.
|
|
27. Теперь на клавиатуре нажимаем сочетание
клавиш Ctrl+PageDown – перемещаем группу вниз (можно просто в
диспетчере объектов перетащить эту фигуру вниз).
|
|
28.
Группируем обе получившиеся фигуры
|
29. Рисуем либо с помощью инструмента Основные
фигуры (Basic Form) либо инструментом Free Hand ленточку.
|
|
Я рисовала через Основные фигуры. В верхней
панели выбираете нужную форму стрелки.
|
|
Рисуем стрелку произвольного размера, потом
переведите получившуюся стрелку в кривую, поработайте с направлениями кривых,
чтобы получилось искривление ленты.
В общем, должно получиться что-нибудь такое
|
|
30. Заливаем линейным градиентом (на Ваш
вкус)
|
|
31.
Перемещаем ленточку под бант, группируем все объекты, делаем горизонтальное
отображение, группируем, делаем копию, заливаем серым цветом, смещаем под
бант и чуть в сторону (делаем тень). Почти готово, но чего-то не хватает, Вам
не кажется? Правильно, узла!
|
32. Делаем узел. Рисуем прямоугольник,
переводим в кривые. С помощью инструмента Shape Tool выделяем два верхних узла
прямоугольника и в верхней панели инструментов нажимаем кнопку Scale and Stretch
(Масштаб и растяжение) и, зажав клавишу Shift, тянем указатели
внутрь, но не очень сильно.
|
|
33. Теперь делаем прямые линии кривыми,
нажав Convert
To Curve (Преобразовать линию в кривые). Теперь тянем каждую из сторон
вверх, но не сильно, только, чтобы она чуть выпуклой стала.
|
|
34. Заливаем градиентом, удаляем обводку,
делаем блик.
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.