Инфоурок Информатика Другие методич. материалыПрезентация авторской игры "Сказка" в Kodu

Презентация авторской игры "Сказка" в Kodu

Скачать материал
Скачать материал "Презентация авторской игры "Сказка" в Kodu"

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Старший рекрутер

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Наша игра «Сказка» в KoduПодготовили:
студентки III курса 
31 группы ФНО
Спец...

    1 слайд

    Наша игра «Сказка» в Kodu
    Подготовили:
    студентки III курса
    31 группы ФНО
    Специальность: «Начальное образование»
    Профили: «Начальное образование» и
    «Информатика»
    Белоглазова Наталья,
    Головачева Ирина

  • Шаг 1. Выбираем жанр игрыЖанр нашей игры – забава, так как в основном она рас...

    2 слайд

    Шаг 1. Выбираем жанр игры
    Жанр нашей игры – забава, так как в основном она рассчитана на детей, где психологическое впечатление от происходящего на экране гораздо важнее самого процесса игры – например, действия собирания предметов.

  • Шаг 2. Проектируем сюжет игрыТак как наша игра состоит из 4 уровней, то, соот...

    3 слайд

    Шаг 2. Проектируем сюжет игры
    Так как наша игра состоит из 4 уровней, то, соответственно, и ландшафтов у нас тоже 4.
    Ландшафт 1 уровня

  • Ландшафт 2 уровня

    4 слайд

    Ландшафт 2 уровня

  • Ландшафт 3 уровня

    5 слайд

    Ландшафт 3 уровня

  • Ландшафт 4 уровня

    6 слайд

    Ландшафт 4 уровня

  • Управляемый объект – летающая рыба (Флаундер)

    7 слайд

    Управляемый объект – летающая рыба (Флаундер)

  • Задача нашего объекта: собрать все предметы поочередно на каждом из уровней....

    8 слайд

    Задача нашего объекта: собрать все предметы поочередно на каждом из уровней.
    На уровнях нужно собрать:
    Монеты, проходя по лабиринту;
    Спрятанные под водой звездочки;
    Сердца на различных возвышенностях;
    Мячи, не дотрагиваясь до ограждений, и не попадая под пули, которые летят от пушки.


    Управление объектом
    Управление им осуществляется с помощью клавиш

  • Шаг 3. Детализируем цель игрыУзкая цель игры: Флаундер собирает все предметы,...

    9 слайд

    Шаг 3. Детализируем цель игры
    Узкая цель игры: Флаундер собирает все предметы, встречающиеся ему на пути.
    Широкая цель игры: развивать внимание детей.

    Миссия игры
    Пройти все уровни, собирая предметы, и закончить игру.

  • Шаг 4. Создаем раскадровку игры1 уровеньФлаундер должен пройти лабиринт, соби...

    10 слайд

    Шаг 4. Создаем раскадровку игры
    1 уровень
    Флаундер должен пройти лабиринт, собирая монеты.
    Если рыба на этом уровне не соберет все
    монеты, то, даже перейдя на следующий уровень, он не сможет собирать последующие предметы.
    Количество монет, которые нужно собрать – 10 штук

  • 2 уровеньНа этом уровне Флаундер должен найти и собрать в этом озере звезды,...

    11 слайд

    2 уровень
    На этом уровне Флаундер должен найти и собрать в этом озере звезды, причем звезды спрятаны.
    Если Флаундер соберет не все звезды, то на следующем уровне он не сможет собирать предметы.
    Количество звезд, которые нужно найти – 10 штук.

  • 3 уровеньвозвышенности легко забраться.
Если Флаундер соберет не все сердца,...

    12 слайд

    3 уровень
    возвышенности легко забраться.
    Если Флаундер соберет не все сердца, то на следующем уровне он не сможет собирать предметы.
    Количество сердец, которые нужно найти – 10 штук.
    На этом уровне Флаундер должен найти и собрать на этих возвышенностях сердца, причем они находятся на разной высоте спрятаны.
    Трудность заключается в том, что не на все

  • 4 уровеньНа последнем уровне Флаундер должен пройти по заявленной территории,...

    13 слайд

    4 уровень
    На последнем уровне Флаундер должен пройти по заявленной территории, собирая мячи, НО должен избегать пуль, которыми стреляет пушка, и не должен дотрагиваться до «стен».
    Если все требования будут выполнены, то ты побеждаешь. При нарушении какого-либо требования автоматически выходит «Game Over»

  • Шаг 5. Создаем игровой мир, ландшафтЕсли просмотреть все уровни, то можно зам...

    14 слайд

    Шаг 5. Создаем игровой мир, ландшафт
    Если просмотреть все уровни, то можно заметить, что цвет, который сопровождает нашу игру на всем ее протяжении, фиолетовый и присутствуют облака.
    Это мы можем объяснить тем, что жанр нашей игры –
    забава, то это цветовое сопровождение придает игре необычность и сказочность.

  • Шаг 6. Персонаж и его действияМы изначально предполагали, что управлять нашей...

    15 слайд

    Шаг 6. Персонаж и его действия
    Мы изначально предполагали, что управлять нашей рыбой будем с помощью клавиш влево и вправо, вверх и вниз. Когда создали все уровни, то убедились в правильности нашего решения относительно управления Флаундера.
    Когда ему нужно подвинуться влево, то нажимаешь стрелку «влево», когда вправо – «вправо», пройти вперед – стрелка «вверх», отойти назад - стрелка «вниз».

  • Шаг 7. Тестирование игрыИгра была протестирована сначала нами, ее разработчик...

    16 слайд

    Шаг 7. Тестирование игры
    Игра была протестирована сначала нами, ее разработчиками, а потом попросили помощи у своих одногруппников.

  • Спасибо за внимание!!!

    17 слайд

    Спасибо за внимание!!!

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 654 995 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 22.02.2017 772
    • PPTX 2.1 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Головачева Ирина Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    • На сайте: 7 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 14515
    • Всего материалов: 20

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4450 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 42 человека из 24 регионов
  • Этот курс уже прошли 52 человека

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 284 человека

Курс повышения квалификации

Особенности подготовки к сдаче ОГЭ по информатике и ИКТ в условиях реализации ФГОС ООО

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 101 человек из 39 регионов
  • Этот курс уже прошли 803 человека

Мини-курс

Управление техническими ресурсами и экономикой предприятия

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Искусство и техника: совершенствование в художественной гимнастике

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Стимулирование интереса к обучению у детей дошкольного возраста

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 10 человек