Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация и конспект урока "Путешествие в информатику"

Презентация и конспект урока "Путешествие в информатику"

Скачать материал

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ карточки_мои.doc

 

 

 

 


 DELETE

 


 

 


BACKSPACE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


SHIFT

 

 

 

 

 

                         E S C

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


  E N D

 

 

 

 

 

 

 

 

 


  HOME

 

 

 

 

   Enter

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Сложили все снежки в пирамиду и
пронумеровали их по правилу:
верхний снежок равен сумме двух
нижних (4+3=7). Какое число
получилось на верхнем снежке?

 

 

 

 

 


Конкурс капитанов.

 

 

19, 16, 9, 5, 1, 20, 28

 

 

 


 

 


По горизонтали

1. Наиболее распространенное запоминающее устройство большой емкости.

2. Предмет изучения информации.

3. "Мозг" компьютера.

4. Небольшой, но незаменимый обитатель компьютерного "зоопарка".

5. Устройство вывода информации на бумагу.

6. Устройство для связи компьютеров через телефонную сеть.

По вертикали

1. Устройство управления объектом какой-либо игры с помощью рычага или кнопок.

2. Устройства ввода текстовой информации в компьютер

3. Устройство, предназначенное для считывания информации с дискет.

4. Стандартное устройство вывода информации на экран.

 

 

 

 

1

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Вопросы:

1.Назовите клавиши удаления символов (DELETE, BACKSPACE)

2.Какая клавиша помогает вставить пропущенный символ? (INSERT).

3.Клавиша выхода из текущего режима. (ESC).

4.Какая клавиша заставляет курсор прыгнуть в конец строки? (END).

5.Клавиша ввода информации. (ENTER).

6.Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу . . . (НОМЕ).

7. Назовите 5 инструментов графического редактора Paint. (ластик, карандаш, кисть, заливка, надпись, эллипс, выделение, линия, и т.д.)

8. Назовите основные устройства компьютера. (монитор, клавиатура, процессор, мышь)

9.Кто был первым создателем компьютера в нашей стране? (Сергей Александрович Лебедев)

10. Назовите устройство вывода информации на печать (принтер) 

 

 

Вопросы:

1.Назовите клавиши удаления символов (DELETE, BACKSPACE)

2.Какая клавиша помогает вставить пропущенный символ? (INSERT).

3.Клавиша выхода из текущего режима. (ESC).

4.Какая клавиша заставляет курсор прыгнуть в конец строки? (END).

5.Клавиша ввода информации. (ENTER).

6.Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу . . . (НОМЕ).

7. Назовите 5 инструментов графического редактора Paint. (ластик, карандаш, кисть, заливка, надпись, эллипс, выделение, линия, и т.д.)

8. Назовите основные устройства компьютера. (монитор, клавиатура, процессор, мышь)

9.Кто был первым создателем компьютера в нашей стране? (Сергей Александрович Лебедев)

10. Назовите устройство вывода информации на печать (принтер) 

 

 

Вопросы:

1.Назовите клавиши удаления символов (DELETE, BACKSPACE)

2.Какая клавиша помогает вставить пропущенный символ? (INSERT).

3.Клавиша выхода из текущего режима. (ESC).

4.Какая клавиша заставляет курсор прыгнуть в конец строки? (END).

5.Клавиша ввода информации. (ENTER).

6.Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу . . . (НОМЕ).

7. Назовите 5 инструментов графического редактора Paint. (ластик, карандаш, кисть, заливка, надпись, эллипс, выделение, линия, и т.д.)

8. Назовите основные устройства компьютера. (монитор, клавиатура, процессор, мышь)

9.Кто был первым создателем компьютера в нашей стране? (Сергей Александрович Лебедев)

10. Назовите устройство вывода информации на печать (принтер) 

 

 

Вопросы:

1.Назовите клавиши удаления символов (DELETE, BACKSPACE)

2.Какая клавиша помогает вставить пропущенный символ? (INSERT).

3.Клавиша выхода из текущего режима. (ESC).

4.Какая клавиша заставляет курсор прыгнуть в конец строки? (END).

5.Клавиша ввода информации. (ENTER).

6.Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу . . . (НОМЕ).

7. Назовите 5 инструментов графического редактора Paint. (ластик, карандаш, кисть, заливка, надпись, эллипс, выделение, линия, и т.д.)

8. Назовите основные устройства компьютера. (монитор, клавиатура, процессор, мышь)

9.Кто был первым создателем компьютера в нашей стране? (Сергей Александрович Лебедев)

10. Назовите устройство вывода информации на печать (принтер) 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Презентация и конспект урока "Путешествие в информатику""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Редактор

Получите профессию

Няня

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ медали.docx

Путешествие в «Информатику»
Путешествие в «Информатику»
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Презентация и конспект урока "Путешествие в информатику""

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Мячик.doc

Мячик

Наша плачет громко Таня :
 речку Уронила в мячик.
- Тише, не плачь Танечка, :
Не мяч в речке утонет.

 

 

Мячик

Наша плачет громко Таня :
 речку Уронила в мячик.
- Тише, не плачь Танечка, :
Не мяч в речке утонет.

 

 

Мячик

Наша плачет громко Таня :
 речку Уронила в мячик.
- Тише, не плачь Танечка, :
Не мяч в речке утонет.

 

Мячик

Наша плачет громко Таня :
 речку Уронила в мячик.
- Тише, не плачь Танечка, :
Не мяч в речке утонет.

 

 

Мячик

Наша плачет громко Таня :
 речку Уронила в мячик.
- Тише, не плачь Танечка, :
Не мяч в речке утонет.

 

 

Мячик

Наша плачет громко Таня :
 речку Уронила в мячик.
- Тише, не плачь Танечка, :
Не мяч в речке утонет.

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Презентация и конспект урока "Путешествие в информатику""

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ План игры ПУТЕШЕСТВИЕ В ИНФОРМАТИКУ_5кл.doc

Внеклассное мероприятие по информатике (5 класс)

ПУТЕШЕСТВИЕ В «ИНФОРМАТИКУ»

Автор: Путря Лариса  Петровна
учитель информатики
МБОУ СОШ 25

 

Цель:

 

·        Закрепить и обобщить знания учащихся по темам «Устройство ЭВМ», «Основные клавиши». «Текстовый редактор», «Графический редактор».

·        Сформировать умения работать с текстовым и графическим редакторами.

·        Привить любовь к предмету.

·        Воспитание чувства сплочённости, ответственности, коллективизма.

 

Задачи урока:

Образовательные:

Развивающие:

Воспитательные:

·         формировать основные понятия предмета информатика;

·         совершенствовать умение выполнять действия с объектами в среде текстовых и графических редакторов.

 

·         осуществлять личностное развитие учащихся;

·         развивать умения и навыки самостоятельной работы.

 

·         прививать интерес к предметной области информатики.

 

 

 

Оформление:

 

·        10 компьютеров с загруженным текстовым редактором  Microsoft Word$

·        10 компьютеров с загруженным графическим редактором Paint;

·        карточки с названием клавиш;

·        карточки с заданиями для капитанов;

·        мультимедиа проектор;

·        презентация;

·        медали  для награждения.

 

Слово учителя.

 

Сегодня мы проводим игру «Путешествие в Информатику» для того, чтобы увидеть насколько хорошо вы знаете  новый и сложный предмет информатики.

Наш путь по «Информатике» будет проходить через 6 станций - конкурсов, в результате которых будет выявлена команда - победитель.

Занимайте свои места в нашем виртуальном автобусе, поехали.

 

В начале пути команды представят друг друга. Каждая команда обыгрывает своё название и  выберет своего капитана.

 

1 станция -  «КЛАВИАТУРКА»

 

На этой станции проверим, насколько хорошо вы знаете назначение клавиш. Я буду задавать вопросы обеим командам, а вы поднимаете карточку с названием нужной клавиши.

 

Вопросы:

1.Назовите клавиши удаления символов (DELETE, BACKSPACE)

2.Какая клавиша помогает сделать букву заглавной? (SHIFT).

3.Клавиша выхода из текущего режима. (ESC).

4.Какая клавиша заставляет курсор прыгнуть в конец строки? (END).

5.Клавиша ввода информации. (ENTER).

6.Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу . . . (НОМЕ).

 

 

2 станция «РАЗГАДАЙ-КА»

 

Каждая команда выполняет алгоритм в виде схемы, на разгадывание которого даётся 1 минуты.

Побеждает та команда, которая быстрее и правильнее справиться с заданием.

 

3 станция «АВТОПАРК»

 

На экране вы видите 6 автобусов и 6 вопросов, на которые команде предстоит отвечать. Команды по очереди выбирают вопрос, первой командой, которая будет выбирать вопрос является победитель, предыдущего задания (выполнение алгоритма).

 

4 станция «КОДИРОВКА»

 

Настало время показать себя капитанам.

Вы знаете, что одну и ту же информацию можно передавать разными сигналами и способами. Главное заранее договориться о том, как понимать те или иные сигналы. Если мы договорились, то уже получается код или шифр кодирования информации.

Сейчас за  2  минуты  капитаны  попытаются  расшифровать тексты  сообщений  и  способы  их кодирования.

Задания:

O     1 команда:
16, 20, 11, 18, 29, 20, 28 (открыть);

O      2 команда:
19, 16, 9, 5, 1, 20, 28 (создать).

 

5  станция «ТЕКСТОВКА».

 

На каждое рабочее место представлено карточка  со стихотворение, в котором переставлены строки. Необходимо набрать испорченный текст и восстановить четверостишие.

Учитель

На рабочем столе есть карточка со стихотворением  «Мячик». На этом документе было напечатано стихотворение Агния Барто «Мячик».  Но, к сожалению, оно было испорчено злым компьютерным хакером. Сейчас вы, как будущие компьютерные гении, поможете восстановить четверостишие из этого стихотворения.

(Подсказка: использовать алгоритм переноса.)

Капитаны команд могут помогать своим игрокам.

 

Физкультминутка.

 

6 станция «Рисовалка»

 

Создать рисунок в графическом редакторе Paint на тему:

 «Путешествие».

 

Проверка рисунков, сделанных представителями команд в графическом редакторе.

 

Оцениваются:

• максимальное использование инструментов (3 балла);

• насыщенность (3 балла);

• эстетическое качество рисунков (4 балла).

 

 

Подведение итогов. Награждение команд

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Презентация и конспект урока "Путешествие в информатику""

Получите профессию

Методист-разработчик онлайн-курсов

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Выбранный для просмотра документ Путешествие в «Информатику» _5кл_моя_1.ppt

Скачать материал "Презентация и конспект урока "Путешествие в информатику""

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Путешествие в 
«информатику»
1 станция – КЛАВИАТУРКА
2 станция – РАЗГАДАЙ-К...

    1 слайд

    Путешествие в
    «информатику»

    1 станция –
    КЛАВИАТУРКА
    2 станция –
    РАЗГАДАЙ-КА
    3 станция –
    АВТОПАРК
    4 станция –
    КОДИРОВКА
    5 станция –
    ТЕКСТОВКА
    6 станция –
    РИСОВАЛКА

  • 1 станция – «Клавиатурка»Назовите клавиши удаления символовDELETEBACKSPACE

    2 слайд

    1 станция – «Клавиатурка»
    Назовите клавиши удаления символов
    DELETE
    BACKSPACE

  • 1 станция – «Клавиатурка»Какая клавиша помогает сделать букву заглавной?SHIFT

    3 слайд

    1 станция – «Клавиатурка»
    Какая клавиша помогает сделать букву заглавной?
    SHIFT

  • 1 станция – «Клавиатурка»Клавиша выхода из текущего режима E S C

    4 слайд

    1 станция – «Клавиатурка»
    Клавиша выхода из текущего режима
    E S C

  • 1 станция – «Клавиатурка»Какая клавиша заставляет  курсор прыгнуть в конец ст...

    5 слайд

    1 станция – «Клавиатурка»
    Какая клавиша заставляет курсор прыгнуть в конец строки?
    END

  • 1 станция – «Клавиатурка»Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу …...

    6 слайд

    1 станция – «Клавиатурка»
    Чтобы перейти в начало строки, надо нажать клавишу …
    HOME

  • 1 станция – «Клавиатурка»Какая клавиша  завершает ввод команды и вызывает её...

    7 слайд

    1 станция – «Клавиатурка»
    Какая клавиша завершает ввод команды и вызывает её выполнение
    Enter

  • 2 станция «Разгадай-ка»В слове «ПАРУС» замени буквы по приведённому алгоритму...

    8 слайд

    2 станция «Разгадай-ка»
    В слове «ПАРУС» замени буквы по приведённому алгоритму.
    ВИРУС

  • 3 станция «Автопарк»Вопрос № 1
Вопрос № 2
Вопрос № 3
Вопрос № 4
Вопрос № 5
Во...

    9 слайд

    3 станция «Автопарк»
    Вопрос № 1
    Вопрос № 2
    Вопрос № 3
    Вопрос № 4
    Вопрос № 5
    Вопрос № 6

  • Назовите 5 инструментов графического редактора Paint

    10 слайд

    Назовите 5 инструментов графического редактора Paint

  • Карандаш
Заливка цветом
Текст
Ластик
Пипетка
Масштаб

    11 слайд

    Карандаш
    Заливка цветом
    Текст
    Ластик
    Пипетка
    Масштаб

  • Отгадай ребус.КЛАВИАТУРА

    12 слайд

    Отгадай ребус.
    КЛАВИАТУРА

  • Назовите основные
 устройства компьютера

    13 слайд

    Назовите основные
    устройства компьютера

  • 14 слайд

  • Занимательная задача.Три товарища – Аркаша, Дима, Вова – 
пошли в лес за гриб...

    15 слайд

    Занимательная задача.
    Три товарища – Аркаша, Дима, Вова –
    пошли в лес за грибами, причём каждый
    из них со своей сестрой. Девочек зовут
    Галя, Лена и Оля. Мальчики быстро
    наполнили грибами свои корзинки и
    стали помогать девочкам.
    Назовите имя сестры каждого из
    мальчиков, если известно, что ни
    один из них не помогал своей сестре и
    что Дима несколько грибов положил в
    корзину Гали, а Аркаша – в корзинки
    Гали и Оли.

  • Аркаша – Лена
Дима – Оля
Вова - Галя

    16 слайд

    Аркаша – Лена
    Дима – Оля
    Вова - Галя

  • Сложили все снежки в пирамиду и пронумеровали их по правилу: верхний снежок р...

    17 слайд

    Сложили все снежки в пирамиду и пронумеровали их по правилу: верхний снежок равен сумме двух нижних (4+3=7). Какое число получилось на верхнем снежке?
    2
    4
    3
    10
    7
    10
    15

  • 224313108764105533282318151126151

    18 слайд

    2
    2
    4
    3
    13
    10
    8
    7
    6
    4
    10
    5
    5
    33
    28
    23
    18
    15
    112
    61
    51

  • Назовите устройство
вывода информации на печать   Принтер

    19 слайд

    Назовите устройство
    вывода информации на печать
    Принтер

  • 4 станция – «Кодировка»Конкурс капитанов. 1 команда:16, 20, 11, 18, 29, 20,...

    20 слайд

    4 станция – «Кодировка»
    Конкурс капитанов.
    1 команда:
    16, 20, 11, 18, 29, 20, 28
    2 команда:
    19, 16, 9, 5, 1, 20, 28


  • 4 станция «КОДИРОВКА» КОНКУРС ДЛЯ КАПИТАНОВ1 команда  – открыть
2 команда – с...

    21 слайд

    4 станция «КОДИРОВКА»
    КОНКУРС ДЛЯ КАПИТАНОВ
    1 команда – открыть
    2 команда – создать

  • 5 станция  «Текстовка»Агния Барто Мячик 
Уронила в речку мячик.
Наша Таня гро...

    22 слайд

    5 станция «Текстовка»
    Агния Барто
    Мячик
    Уронила в речку мячик.
    Наша Таня громко плачет:
    Не утонет в речке мяч.
    -Тише, Танечка, не плачь:

  • Мячик
Наша Таня громко плачет: 
Уронила в речку мячик.
-Тише, Танечка, не пла...

    23 слайд

    Мячик
    Наша Таня громко плачет:
    Уронила в речку мячик.
    -Тише, Танечка, не плачь:
    Не утонет в речке мяч.

  • 6 станция «Рисовалка»Создать рисунок в
графическом редакторе 
Paint на тему:...

    24 слайд

    6 станция
    «Рисовалка»
    Создать рисунок в
    графическом редакторе
    Paint на тему:
    «Путешествие».

  • Молодцы!

    25 слайд

    Молодцы!

Получите профессию

Копирайтер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Получите профессию

Менеджер по туризму

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Краткое описание документа:

Внеклассное мероприятие по информатике (5 класс)

ПУТЕШЕСТВИЕ В «ИНФОРМАТИКУ»

Автор: Путря ЛарисаПетровна
учитель информатики
МБОУ СОШ 25

Цель:

  • Закрепить и обобщить знания учащихся по темам «Устройство ЭВМ», «Основные клавиши». «Текстовый редактор», «Графический редактор».
  • Сформировать умения работать с текстовым и графическим редакторами.
  • Привить любовь к предмету.
  • Воспитание чувства сплочённости, ответственности, коллективизма.

Задачи урока:

Образовательные:

Развивающие:

Воспитательные:

формировать основные понятия предмета информатика;

совершенствовать умение выполнять действия с объектами в среде текстовых и графических редакторов.

осуществлять личностное развитие учащихся;

развивать умения и навыки самостоятельной работы.

прививать интерес к предметной области информатики.

Оформление:

  • 10 компьютеров с загруженным текстовым редактором Microsoft Word$
  • 10 компьютеров с загруженным графическим редактором Paint;
  • карточки с названием клавиш;
  • карточки с заданиями для капитанов;
  • мультимедиа проектор;
  • презентация;
  • медали для награждения.

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 655 506 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 26.08.2015 912
    • ZIP 5.3 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Путря Лариса Петровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Путря Лариса Петровна
    Путря Лариса Петровна
    • На сайте: 9 лет и 2 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 48614
    • Всего материалов: 31

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Менеджер по туризму

Менеджер по туризму

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Теоретические и методологические основы преподавания информатики с учётом требований ФГОС ООО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 154 человека из 50 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 714 человек

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 95 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4450 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 42 человека из 24 регионов
  • Этот курс уже прошли 52 человека

Мини-курс

Искусство в контексте современности

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Создание и продвижение сайтов для достижения максимальных результатов

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 29 человек из 14 регионов

Мини-курс

История архитектуры: от классицизма до конструктивизма

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 32 человека из 18 регионов
  • Этот курс уже прошли 16 человек