Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
МБОУ Шеломковская средняя общеобразовательная школа
Играть или не играть?
Исследовательский проект
Авторы : Морозова Алёна,8 класс
Макарюк Данил,8 класс
Руководитель: учитель математики и информатики Потанина Галина Павловна
2 слайд
Основополагающий вопрос
Какую пользу и опасности несут в себе компьютерные игры?
3 слайд
Наша гипотеза №1. «Компьютерные игры могут пагубно влиять на физическое и психическое состояние человека», а это опасно!
Наша гипотеза №2. «Компьютерные игры помогают развивать кругозор, память, внимание, логическое мышление, быстроту реакции» - и это здорово!
4 слайд
Цели
1.Поиск ответа на вопрос: компьютерные игры –вред или польза?
2.Формирование правильного отношения к компьютерным играм.
3. Профилактика компьютерно- игровой зависимости.
5 слайд
Задачи
1.Изучить литературу и другие источники о влиянии компьютерных игр на человека.
2.Провести исследование среди учащихся школы на предмет отношения к компьютерным играм.
3.Составить памятку- рекомендации для учащихся и родителей.
6 слайд
Предмет исследования: отношение школьников к компьютерным играм.
Методы: поиск информации, социологический опрос и анализ результатов.
Участники проекта: Учащиеся 8 класса под руководством учителя информатики.
7 слайд
План работы
I этап.
1.Найти и изучить информацию о влиянии компьютерных игр на человека.
2.С помощью учителя провести урок-игру «Вред или польза?» с участием «защитников» игр и «обвинителей».
II этап.
3. Провести анкетирование среди учащихся и родителей, которое поможет выявить отношение к компьютерным играм.
4. Узнать какие существуют гигиенические требования, которые необходимо соблюдать учащимся.
III этап.
5. С целью профилактики компьютерно - игровой зависимости:
- подвести итоги работы на школьной научно-практической конференции;
- Составить Памятку –рекомендации по безопасной игре на компьютере. - опубликовать проект на школьном сайте.
8 слайд
РАБОТА НАД ПРОЕКТОМ
1. ПОИСК информации:
- о влиянии компьютерных игр на человека;
- о пользе и вреде компьютерных игр.
9 слайд
КЛАССИФИКАЦИЯ ИГР
Аркадные игры
Логические игры
Аркадно – логические игры
Активные игры
Деловые игры
Единоборства
Имитаторы
Квесты
Ролевые игры
Спортивные игры
Стратегические игры
Традиционные игры
10 слайд
Опасные игры
Воздействовать пагубно на психику могут«бродилки» и «авиа-симуляторы».
Смысл их - как можно быстрее и больше убить или взорвать.
11 слайд
Нейтральные игры
Меньше воздействуют на психику «гонки» и «спортивные».
Они по психическому воздействию нейтральны.
12 слайд
Полезные игры
«Стратегии». В них важна не быстрота, а выбор верной тактики действий.
Игра в шашки и шахматы
13 слайд
КАКАЯ ПОЛЬЗА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР?
14 слайд
КАКАЯ ПОЛЬЗА КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР?
Китайские ученые нашли пользу в компьютерных игрушках.
Австралийские медики лечат боль компьютерными играми
Компьютерная игра улучшает мыслительные способности пожилых людей
Играя на компьютере в захватывающие игрушки, ребенок сжигает намного больше калорий, вроде бы не особенно двигаясь
15 слайд
Какой вред?
16 слайд
Компьютерная зависимость
17 слайд
ПРОЯВЛЕНИЕ компьютерной зависимости
-провел хотя бы одну бессонную ночь у компьютера;
-прогулял школу - сидел за компьютером
-ест, пьет чай, готовит уроки за компьютером;
-пребывает в плохом, раздражительном настроении, если сломался компьютер;
-конфликтует, угрожает, шантажирует в ответ на запрет сидеть за компьютером
18 слайд
Игровой урок «Польза или вред??» 8 класс
ЦЕЛЬ:
1. ПОДВЕСТИ итог работы по изучению информации о влиянии компьютерных игр на человека.
2.Подтвердить или опровергнуть
наши гипотезы
19 слайд
Игровой урок «Польза или вред??»
8 класс
20 слайд
«Нападающие»
21 слайд
Аргументы «нападающих»:
появляются дефекты тела (позвоночник и суставы, зрение), избыточный вес
потеря времени и денег
возрастание агрессивности
сердечные заболевания
сужение круга общения
деградация лобных долей, проблемы с учёбой
Смертность (описаны случаи в СМИ)
22 слайд
Команда «защитников» игр
23 слайд
Аргументы «защитников»:
Компьютерные игры полезны, потому что:
игры- «гонки» помогают лучше узнать о технике
прививают любовь к спорту
развивают логику и пространственное мышление
могут помочь в изучении истории
умение учиться на ошибках
помогают подросткам найти занятие вместо посиделок с сигаретами и спиртным
24 слайд
Вывод по I этапу
Мы нашли подтверждения наших гипотез
№1. «Компьютерные игры могут пагубно влиять на физическое и психическое состояние человека», а это опасно!
№2. «Компьютерные игры помогают развивать кругозор, память, внимание, логическое мышление, быстроту реакции» - и это здорово!
25 слайд
II этап.
Анкетирование учащихся школы на предмет отношения к компьютерным играм
26 слайд
Время ЗА компьютерными играми
27 слайд
Какая часть свободного времени посвящается играм ?
28 слайд
В какие игры мы играем?
29 слайд
Диаграмма распределения свободного времени УЧАЩИХСЯ 4-9 КЛ.
30 слайд
Играют ли друзья опрошенных в компьютерные игры
31 слайд
Чувства, вызываемые сценами жестокости в компьютерных играх
32 слайд
Чувства, вызываемые у подростков компьютерными играми
33 слайд
Стараются ли РЕБЯТА подражать героям игр?
34 слайд
Устаешь ли ты, играя
за компьютером?
35 слайд
К чему приводит злоупотребление
компьютерными играми, по твоему мнению?
36 слайд
сидячее положение в течение длительного времени;
воздействие электромагнитного излучения монитора;
утомление глаз, нагрузка на зрение;
перегрузка суставов кистей;
стресс при потере информации
Основные вредные факторы
37 слайд
Наши рекомендации
38 слайд
Береги осанку, ограничивай время работы за компьютером
39 слайд
Соблюдай расстояние до экрана
60 см
Береги зрение!
40 слайд
Время непрерывной работы за компьютером:
1 класс-30 мин. в неделю
2-3 классы-45 мин. в неделю
4-6 классы-1,5 часа в неделю,
но не более 45 мин. в день
7-9 классы-2,5 часа в неделю,
не более 1 часа в день
10-11-классы-6 часов в неделю,
не более 1 часа в день
41 слайд
Золотые правила для игроков и не только…………
42 слайд
43 слайд
Вывод:
играть можно, только осторожно!
44 слайд
Литература и др.источники
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ - ПОЛЬЗА ИЛИ ВРЕД
1.С. ШАПКИН. Компьютерная игра: новая область психологических исследований. "Психологический журнал" том 20, № 1, 1999.
Подробнее см.: http://www.nkj.ru/archive/articles/9397/ (Наука и жизнь, КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ - ПОЛЬЗА ИЛИ ВРЕД)
2. http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7264/
3. http://bezvreda.com/polza-kompiuternich-igr/
4. http://nsportal.ru/ap/library/drugoe/2012/08/01/vred-i-polza-kompyuternykh-igr
5.http://www.assalam.ru/content/story/83
шаблона презентаций Фокина Лидия Петровна
учитель начальных классов МКОУ «СОШ ст. Евсино» Искитимского района
Новосибирской области Сайт http://linda6035.ucoz.ru/
45 слайд
Спасибо за
Внимание !
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Эта презентация дополняет проектную работу "Играть или не играть" ученицы 8 класса
Прошло 70 лет с появления прототипа современного компьютера. Уже невозможно представить жизнь без него – человек использует его во всех сферах деятельности. Но компьютеры, изначально созданные для работы, вскоре стали активно применяться и для развлечения. Поняли, о чём я? Да, это компьютерные игры. Миллионы людей, детей и взрослых, не могут прожить и дня без погружения в виртуальный мир. Может быть, и вы к ним относитесь? Всё больше распространяется мнение о том, что игры опасны для психики ребёнка: развивают в нём агрессивность, сужают круг его интересов. Некоторые игры провоцируют агрессивное поведение, возвеличивание войн и насилия. «Но неужели всё так плохо и игры совсем бесполезны?» - спросите вы. Конечно же, нет! Существует целый жанр образовательных игр, которые помогают нам учиться, быть интеллектуалами. Но главное, чтобы виртуальный мир не заслонил реальный. Однозначного ответа о пользе или вреде компьютерных игр нет. Поэтому мы решили проверить, так ли это? Тема нашего проекта: «Играть или не играть»? Основополагающий вопрос: Какую пользу и опасности несут в себе компьютерные игры? Наша гипотеза №1. «Компьютерные игры могут пагубно влиять на физическое и психическое состояние человека», а это опасно! Наша гипотеза №2. «Компьютерные игры помогают развивать кругозор, память, внимание, логическое мышление, быстроту реакции» - и это здорово!Цели: 1.Поиск ответа на вопрос: компьютерные игры - это невинное полезное развлечение или опасная трясина, которая поглощает и делает человека своим заложником со всеми вытекающими последствиями? 2.Формирование правильного отношения к компьютерным играм, профилактика компьютерно- игровой зависимости. Выработка рекомендаций для учащихся и родителей. |
6 663 584 материала в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Потанина Галина Павловна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Мини-курс
4 ч.
Мини-курс
4 ч.
Мини-курс
10 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.