438425
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
+Добавить материал
и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
Дистанционные курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации для педагогов

Дистанционные курсы для педагогов - курсы профессиональной переподготовки от 5 480 руб.;
- курсы повышения квалификации от 1 400 руб.
Московские документы для аттестации

ВЫБРАТЬ КУРС СО СКИДКОЙ 60%

ВНИМАНИЕ: Скидка действует ТОЛЬКО до 28 февраля!

(Лицензия на осуществление образовательной деятельности №038767 выдана ООО "Столичный учебный центр", г.Москва)

Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация к семинару методического объединения учителей информатики г.Арзамас

Презентация к семинару методического объединения учителей информатики г.Арзамас


Напоминаем, что в соответствии с профстандартом педагога (утверждён Приказом Минтруда России), если у Вас нет соответствующего преподаваемому предмету образования, то Вам необходимо пройти профессиональную переподготовку по профилю педагогической деятельности. Сделать это Вы можете дистанционно на сайте проекта "Инфоурок" и получить диплом с присвоением квалификации уже через 2 месяца!

Только сейчас действует СКИДКА 50% для всех педагогов на все 184 курса профессиональной переподготовки! Доступна рассрочка с первым взносом всего 10%, при этом цена курса не увеличивается из-за использования рассрочки!

ВЫБРАТЬ КУРС И ПОДАТЬ ЗАЯВКУ
библиотека
материалов
Решение задач ЕГЭ повышенной сложности Первушкина Елена Александровна, доцент...
Тип заданий 26: теория игр. Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру....
Задание 1. Для каждой из начальных позиций (6, 33), (8, 32) укажите, кто из и...
Задание 2. Для каждой из начальных позиций (6, 32), (7, 32), (8, 31) укажите,...
Задание 3. Для начальной позиции (7, 31) укажите, кто из игроков имеет выигры...
Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру. Перед ними лежит куча камней. Игроки...
Тип заданий 26: теория игр. Решение:  1а. При каких S Петя выигрывает первым...
Тип заданий 26: теория игр. 1б. При каких S Ваня выигрывает первым ходом при...
2. Назовите три значения S, при которых Петя может выиграть своим вторым ходо...
3. Назовите все значения S, при которых Ваня может выиграть своим первым или...
Тип заданий 27: разработка программы Специальная камера, установленная на пер...
Пример входных данных: 8 5 12 27 10 4 50 7 16 Программа выводит только одно ч...
Решение на 2 балла: Первый вариант решения заключается в том, чтобы объявить...
Полное решение: var a: array[1..1440] of byte; i, j, N, max, s: integer; begi...
Решение на 4 балла: Для решения задания мы можем не использовать такой огромн...
То есть теперь код будет выглядеть так: for i:=6 to N do begin   s := s — a[1...
Полное решение: var a: array[1..5] of integer; s, i, j, max, N: integer; begi...
Тип заданий 27: разработка программы
Тип заданий 27: разработка программы
Дисциплины изучаемые по профилю Информатика Теоретические основы информатики...
Литература для подготовки к ЕГЭ   Лещинер В.Р. ЕГЭ 2016. Информатика. Типовые...
Сайты для подготовки к ЕГЭ http://kpolyakov.spb.ru/school/ege.htm - Методичес...
http://www.fipi.ru/ - Федеральный институт педагогических измерений
http://infbu.ru/ - Информатик БУ
http://inf.reshuege.ru/- Решу ЕГЭ
Сайты для учителя информатики pedsovet.su - «Педагогическое сообщество Екатер...
http://videouroki.net –Видеоуроки в Интернет
http://www.metod-kopilka.ru/informatika.html- Методическая копилка
http://nashol.com/informatika-i-komputeri/ - Учебники и книги

Описание презентации по отдельным слайдам:

1 слайд Решение задач ЕГЭ повышенной сложности Первушкина Елена Александровна, доцент
Описание слайда:

Решение задач ЕГЭ повышенной сложности Первушкина Елена Александровна, доцент кафедры ФМО АФ ННГУ

2 слайд Тип заданий 26: теория игр. Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру.
Описание слайда:

Тип заданий 26: теория игр. Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч (по своему выбору) один камень или увеличить количество камней в куче в два раза. Например, пусть в одной куче 10 камней, а в другой 7 камней; такую позицию в игре будем обозначать (10, 7). Тогда за один ход можно получить любую из четырёх позиций: (11, 7), (20, 7), (10, 8), (10, 14). Для того чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 73. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т.е. первым получивший такую позицию, что в кучах всего будет 73 камня или больше. Игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника. Описать стратегию игрока – значит описать, какой ход он должен сделать в любой ситуации, которая ему может встретиться при различной игре противника. Например, при начальных позициях (6, 34), (7, 33), (9, 32) выигрышная стратегия есть у Пети. Чтобы выиграть, ему достаточно удвоить количество камней во второй куче.

3 слайд Задание 1. Для каждой из начальных позиций (6, 33), (8, 32) укажите, кто из и
Описание слайда:

Задание 1. Для каждой из начальных позиций (6, 33), (8, 32) укажите, кто из игроков имеет выигрышную стратегию. В каждом случае опишите выигрышную стратегию; объясните, почему эта стратегия ведёт к выигрышу, и укажите, какое наибольшее количество ходов может потребоваться победителю для выигрыша при этой стратегии. Решение: Первый ход делает Петя. Игрок выигрывает, когда суммарное количество камней в куче становится >= 73. Будем считать, что прибавление одного камня в маленькую кучу — самый слабый ход, а увеличение в два раза большой кучи — самый сильный ход. Петя первым ходом не может получить суммарное количество >=73, зато Ваня может, удвоив количество камней во второй куче после хода Пети: 7 + 2*33 = 73 6 + 2*66 = 138 9 + 2*32 = 73 8 + 2*64 = 136 То есть при позициях (6, 33) и (8, 32)  второй игрок (Ваня) выигрывает первым ходом. Так как Петя, получив такие позиции, проиграл, будем считать, что позиции (6, 33) и (8, 32) проигрышные, и игрок, которому они достанутся, проиграет.

4 слайд Задание 2. Для каждой из начальных позиций (6, 32), (7, 32), (8, 31) укажите,
Описание слайда:

Задание 2. Для каждой из начальных позиций (6, 32), (7, 32), (8, 31) укажите, кто из игроков имеет выигрышную стратегию. В каждом случае опишите выигрышную стратегию; объясните, почему эта стратегия ведёт к выигрышу, и укажите, какое наибольшее количество ходов может потребоваться победителю для выигрыша при этой стратегии. Решение: Первый ход делает Петя. Чтобы выиграть, он должен стараться сделать так, чтобы Ване досталась проигрышная позиция. Мы знаем две проигрышные позиции из пункта 1 — (6, 33) и (8, 32). Эти проигрышные позиции Петя может сделать своим первым ходом для Вани из предложенных позиций: (6, 32) -> (6, 33) (7, 32) -> (8, 32) (8, 31) -> (8, 32) То есть, Петя сделал для Вани проигрышную позицию, в результате чего Ваня проиграет, а Петя выиграет своим вторым ходом. Будем считать, что позиции (6, 32), (7, 32), (8, 31) выигрышные, так как они достались Пете и Петя выиграл.

5 слайд Задание 3. Для начальной позиции (7, 31) укажите, кто из игроков имеет выигры
Описание слайда:

Задание 3. Для начальной позиции (7, 31) укажите, кто из игроков имеет выигрышную стратегию. Опишите выигрышную стратегию; объясните, почему эта стратегия ведёт к выигрышу, и укажите, какое наибольшее количество ходов может потребоваться победителю для выигрыша при этой стратегии. Постройте дерево всех партий, возможных при указанной Вами выигрышной стратегии. Представьте дерево в виде рисунка или таблицы. Решение: Рассмотрим все возможные ходы Пети из этой позиции: (7, 31) -> (8, 31) (7, 31) -> (7, 32) (7, 31) -> (14, 31) (7, 31) -> (7, 62) То есть Ване могут достаться позиции (8, 31), (7, 32), (14, 31), (7, 62). (8, 31) — выигрышная позиция, исходя из пункта 2 решения; (7, 32) — выигрышная позиция, исходя из пункта 2 решения; (14, 31) — Ваня выиграет, умножив 31 на 2; (7, 62) — Ваня выиграет, умножив 62 на 2.. Все позиции, которые достались Ване — выигрышные. При позициях (8, 31) и (7,32) Ване потребуется сделать два хода для победы. То есть при начальной позиции (7, 31) Ваня выиграет максимум двумя ходами.

6 слайд
Описание слайда:

7 слайд Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру. Перед ними лежит куча камней. Игроки
Описание слайда:

Два игрока, Петя и Ваня, играют в игру. Перед ними лежит куча камней. Игроки ходят по очереди. Первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в кучу один камень, три камня, или увеличить количество камней в куче в два раза. Для того, чтобы сделать ход, у игроков имеется неограниченное количество камней. Игра завершается, когда количество камней в куче превышает 46. Победителем становится игрок, сделавший последний ход, и получивший в куче 46 или более камней. В начальный момент в куче было S камней, 1≤ S ≤ 45. Последовательно решите следующие задания: 1) При каких S: а) Петя выигрывает первым ходом; б) Ваня выигрывает первым ходом при любой игре Пети. 2) Назовите три значения S, при которых Петя может выиграть своим вторым ходом при любой игре Вани. 3) Назовите такое значение S, при котором Ваня может выиграть своим первым или вторым ходом при любой игре Пети. Тип заданий 26: теория игр.

8 слайд Тип заданий 26: теория игр. Решение:  1а. При каких S Петя выигрывает первым
Описание слайда:

Тип заданий 26: теория игр. Решение:  1а. При каких S Петя выигрывает первым ходом. Игрок выигрывает в том случае, когда количество камней в куче больше или  равно 46. Самый сильный ход, который может сделать Петя — увеличить количество камней в куче в два раза. Получается, что минимальная выигрышная S будет равна: 46:2=23 То есть при S={23..45} Петя выигрывает первым ходом, просто умножив эти числа на два.  Будем считать, что позиции S={23..45} — выигрышные, то есть любой игрок, у которого в куче появилось 23 или более камней выиграет.  

9 слайд Тип заданий 26: теория игр. 1б. При каких S Ваня выигрывает первым ходом при
Описание слайда:

Тип заданий 26: теория игр. 1б. При каких S Ваня выигрывает первым ходом при любой игре Пети. Мы знаем, что позиции 23..45 — выигрышные, значит Ваня может выиграть в том случае, если у Пети не останется другой возможности, кроме как сделать своим первым ходом количество камней в куче равным 23..45. Самый слабый ход, который может сделать Петя — увеличить количество камней на один. Получается, что при S=22 Петя сделает выигрышную позицию для Вани: 22 + 1 = 23 — Ваня выиграет следующим ходом 22 + 3 = 25 — Ваня выиграет следующим ходом 22 * 2 = 44 — Ваня выиграет следующим ходом То есть при S=22 Ваня выиграет, а Петя — проиграет. Будем считать, что позиция S=22 — проигрышная для любого игрока, кому она попадётся.

10 слайд 2. Назовите три значения S, при которых Петя может выиграть своим вторым ходо
Описание слайда:

2. Назовите три значения S, при которых Петя может выиграть своим вторым ходом при любой игре Вани. Мы знаем, что позиция S=22 проигрышная, Петя ходит первым и он должен выиграть. То есть он должен сделать для Вани проигрышную позицию, то есть количество камней в куче после его хода должно стать равным 22. При том, что у Пети есть три возможных хода (+1, +3, *2), Петя может получить 22 камня в куче из следующих позиций S: 21 + 1 = 22 19 + 3 = 22 11 * 2 = 22 То есть Петя выиграет при S = 21, 19, 11, сделав количество камней в куче равным 22. Будем считать, что позиции 21, 19, 11 выигрышные для любого игрока, у которого они появятся. Тип заданий 26: теория игр.

11 слайд 3. Назовите все значения S, при которых Ваня может выиграть своим первым или
Описание слайда:

3. Назовите все значения S, при которых Ваня может выиграть своим первым или вторым ходом при любой игре Пети. Из пункта 2 решения мы знаем, что позиции 21, 19, 11 обеспечивают победу игроку вторым ходом. То есть мы должны найти такое S, чтобы у Пети не было другой возможности, кроме как сделать количество камней в куче равным или 21, или 19, или 11, или чтобы их количество было в диапазоне {23..45}. Очевидно, что это число 18. При любой игре Пети Ваня получит выигрышную позицию: 18 + 1 = 19 — выигрышная позиция 18 + 3 = 21 — выигрышная позиция 18 * 2 = 36 — выигрышная позиция Тип заданий 26: теория игр.

12 слайд Тип заданий 27: разработка программы Специальная камера, установленная на пер
Описание слайда:

Тип заданий 27: разработка программы Специальная камера, установленная на перекрёстке, фиксирует количество проезжающих автомобилей, и каждую минуту по каналу связи передаёт неотрицательное целое число — количество автомобилей, проехавших перекрёсток за эту минуту. Известно, что за минуту перекрёсток может проехать не более 100 автомобилей. Необходимо найти в заданной серии показаний максимальное количество автомобилей, проехавших перекрёсток в течение пяти подряд идущих минут. Максимальное количество показаний, которое может передать камера, не превышает 1440. Напишите на любом языке программирования программу для решения поставленной задачи. Для получения максимального результата программа должна быть эффективна по времени и по используемой памяти. Входные данные представлены следующим образом. В первой строке задаётся число N – общее количество переданных показаний. Гарантируется, что N>5. В каждой из следующих N строк задаётся одно положительное целое число – очередное показание камеры.

13 слайд Пример входных данных: 8 5 12 27 10 4 50 7 16 Программа выводит только одно ч
Описание слайда:

Пример входных данных: 8 5 12 27 10 4 50 7 16 Программа выводит только одно число – наибольшее количество автомобилей, проехавших перекресток за пять подряд идущих минут. Пример выходных данных для приведённого выше примера входных данных: 103 Тип заданий 27: разработка программы

14 слайд Решение на 2 балла: Первый вариант решения заключается в том, чтобы объявить
Описание слайда:

Решение на 2 балла: Первый вариант решения заключается в том, чтобы объявить массив с максимально возможным количеством элементов — 1440: var a: array[1..1440] of byte; Далее вводится значение N и считаются данные в массив: for i:=1 to N do    readln(a[i]); Теперь с помощью вложенных циклов будем находить сумму пяти текущих элементов, и сравнивать её с максимальным значением. При этом каждый повтор первого цикла переменную S будем обнулять: for i:=1 to N-4 do begin    for j:=0 to 4 do       s := s+a[i+j];       if s > max then          max := s;       s := 0; end; Выводим значение переменной max: writeln(max);

15 слайд Полное решение: var a: array[1..1440] of byte; i, j, N, max, s: integer; begi
Описание слайда:

Полное решение: var a: array[1..1440] of byte; i, j, N, max, s: integer; begin    readln(N);    for i:=1 to N do       readln(a[i]);    max := 0; s := 0;    for i:=1 to N-4 do    begin       for j:=0 to 4 do          s := s+a[i+j];       if s > max then          max := s;       s := 0;    end;    writeln(max);    end. Данная программа не является эффективной по памяти, так как хранит все введенные данные.

16 слайд Решение на 4 балла: Для решения задания мы можем не использовать такой огромн
Описание слайда:

Решение на 4 балла: Для решения задания мы можем не использовать такой огромный массив, достаточно хранить в памяти всего пять значений, сумму которых мы находим: var a: array[1..5] of byte; Сначала введем N и считаем в массив первые пять значений, при этом сразу можно найти и их сумму: readln(n); for i:=1 to 5 do begin    readln(a[i]);    s := s+a[i]; end; Сразу же присвоим переменной max значение s: max := s; Теперь введём оставшиеся значения. Для этого будем использовать последний (пятый) элемент массива, предварительно сдвинув все элементы на один влево: for i:=6 to N do begin    for j:=1 to 4 do //сдвиг массива      a[j] := a[j+1];    readln(a[5]);

17 слайд То есть теперь код будет выглядеть так: for i:=6 to N do begin   s := s — a[1
Описание слайда:

То есть теперь код будет выглядеть так: for i:=6 to N do begin   s := s — a[1];   for j:=1 to 4 do     a[j] := a[j+1];   readln(a[5]);   s := s + a[5] Остаётся сравнить значение переменной s с max: if s > max then    max :=s; Сумму элементов мы можем посчитать, вычтя из предыдущей суммы первый элемент до сдвига, и прибавив к ней введённый элемент после сдвига:

18 слайд Полное решение: var a: array[1..5] of integer; s, i, j, max, N: integer; begi
Описание слайда:

Полное решение: var a: array[1..5] of integer; s, i, j, max, N: integer; begin    readln(n);    s := 0;    for i:=1 to 5 do    begin       readln(a[i]);       s := s+a[i];    end;    max := s;    for i:=6 to N do    begin       s := s — a[1];       for j:=1 to 4 do          a[j] := a[j+1];       readln(a[5]);       s := s + a[5];       if s > max then          max :=s;    end;    writeln(max); end.

19 слайд Тип заданий 27: разработка программы
Описание слайда:

Тип заданий 27: разработка программы

20 слайд Тип заданий 27: разработка программы
Описание слайда:

Тип заданий 27: разработка программы

21 слайд
Описание слайда:

22 слайд
Описание слайда:

23 слайд
Описание слайда:

24 слайд
Описание слайда:

25 слайд
Описание слайда:

26 слайд Дисциплины изучаемые по профилю Информатика Теоретические основы информатики
Описание слайда:

Дисциплины изучаемые по профилю Информатика Теоретические основы информатики Численные методы Практикум решения задач школьного курса информатики Основы искусственного интеллекта Методы и средства защиты информации Информационные системы Архитектура компьютера Компьютерное моделирование Программирование Практикум по решению задач на ЭВМ Программное обеспечение ЭВМ Информатизация управления образовательным процессом

27 слайд Литература для подготовки к ЕГЭ   Лещинер В.Р. ЕГЭ 2016. Информатика. Типовые
Описание слайда:

Литература для подготовки к ЕГЭ   Лещинер В.Р. ЕГЭ 2016. Информатика. Типовые тестовые задания. — М.: Экзамен, 2015.          Крылов С.С., Ушаков Д.М. ЕГЭ 2016. Информатика. Тематические тестовые задания. — М.: Экзамен, 2015.          Ушаков Д.М. ЕГЭ-2016. Информатика. 20 типовых вариантов экзаменационных работ для подготовки к ЕГЭ. — М.: Астрель, 2015. Ройтберг М.А., Зайдельман Я.Р. Информатика. Подготовка к ЕГЭ в 2016 году. Диагностические работы. — М.: МЦНМО, 2015. Самылкина Н.Н., Синицкая И.В., Соболева В.В., ЕГЭ 2016. Информатика. Тематические тренировочные задания. — М.: Эксмо, 2015. Зорина Е.М., Зорин М.В. ЕГЭ 2016. Информатика. Сборник заданий. — М.: «Эксмо», 2015. Крылов С.С., Чуркина Т.Е. ЕГЭ 2016. Информатика и ИКТ. Типовые экзаменационные варианты. — М.: «Национальное образование», 2015. Богомолова О.Б. ЕГЭ Информатика. Новый полный справочник.— М.: АСТ, 2015.

28 слайд Сайты для подготовки к ЕГЭ http://kpolyakov.spb.ru/school/ege.htm - Методичес
Описание слайда:

Сайты для подготовки к ЕГЭ http://kpolyakov.spb.ru/school/ege.htm - Методические материалы и программное обеспечение

29 слайд http://www.fipi.ru/ - Федеральный институт педагогических измерений
Описание слайда:

http://www.fipi.ru/ - Федеральный институт педагогических измерений

30 слайд http://infbu.ru/ - Информатик БУ
Описание слайда:

http://infbu.ru/ - Информатик БУ

31 слайд http://inf.reshuege.ru/- Решу ЕГЭ
Описание слайда:

http://inf.reshuege.ru/- Решу ЕГЭ

32 слайд Сайты для учителя информатики pedsovet.su - «Педагогическое сообщество Екатер
Описание слайда:

Сайты для учителя информатики pedsovet.su - «Педагогическое сообщество Екатерины Пашковой»

33 слайд http://videouroki.net –Видеоуроки в Интернет
Описание слайда:

http://videouroki.net –Видеоуроки в Интернет

34 слайд http://www.metod-kopilka.ru/informatika.html- Методическая копилка
Описание слайда:

http://www.metod-kopilka.ru/informatika.html- Методическая копилка

35 слайд http://nashol.com/informatika-i-komputeri/ - Учебники и книги
Описание слайда:

http://nashol.com/informatika-i-komputeri/ - Учебники и книги

Общая информация

Номер материала: ДБ-153914



Очень низкие цены на курсы переподготовки от Московского учебного центра для педагогов

Специально для учителей, воспитателей и других работников системы образования действуют 60% скидки (только до конца зимы) при обучении на курсах профессиональной переподготовки (124 курса на выбор).

После окончания обучения выдаётся диплом о профессиональной переподготовке установленного образца с присвоением квалификации (признаётся при прохождении аттестации по всей России).

Подайте заявку на интересующий Вас курс сейчас: KURSY.ORG

Вам будут интересны эти курсы:

Курс повышения квалификации «Табличный процессор MS Excel в профессиональной деятельности учителя математики»
Курс повышения квалификации «Внедрение системы компьютерной математики в процесс обучения математике в старших классах в рамках реализации ФГОС»
Курс повышения квалификации «Организация работы по формированию медиаграмотности и повышению уровня информационных компетенций всех участников образовательного процесса»
Курс профессиональной переподготовки «Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации»
Курс повышения квалификации «Облачные технологии в образовании»
Курс «Фирменный стиль» (Corel Draw, Photoshop)
Курс «Оператор персонального компьютера»
Курс «1С: Предприятие 7.7»
Курс «WEB-ВЕРСТКА (HTML, CSS)»
Курс повышения квалификации «Сетевые и дистанционные (электронные) формы обучения в условиях реализации ФГОС по ТОП-50»
Курс повышения квалификации «Использование компьютерных технологий в процессе обучения в условиях реализации ФГОС»
Курс профессиональной переподготовки «Управление в сфере информационных технологий в образовательной организации»
Курс профессиональной переподготовки «Теория и методика обучения информатике в начальной школе»
Курс повышения квалификации «Современные языки программирования интегрированной оболочки Microsoft Visual Studio C# NET., C++. NET, VB.NET. с использованием структурного и объектно-ориентированного методов разработки корпоративных систем»
Курс повышение квалификации «Применение интерактивных образовательных платформ на примере платформы Moodle»

Благодарность за вклад в развитие крупнейшей онлайн-библиотеки методических разработок для учителей

Опубликуйте минимум 3 материала, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную благодарность

Сертификат о создании сайта

Добавьте минимум пять материалов, чтобы получить сертификат о создании сайта

Грамота за использование ИКТ в работе педагога

Опубликуйте минимум 10 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Свидетельство о представлении обобщённого педагогического опыта на Всероссийском уровне

Опубликуйте минимум 15 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данное cвидетельство

Грамота за высокий профессионализм, проявленный в процессе создания и развития собственного учительского сайта в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 20 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Грамота за активное участие в работе над повышением качества образования совместно с проектом "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 25 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную грамоту

Почётная грамота за научно-просветительскую и образовательную деятельность в рамках проекта "Инфоурок"

Опубликуйте минимум 40 материалов, чтобы БЕСПЛАТНО получить и скачать данную почётную грамоту

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.