Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация к уроку "Компьютерная графика. Растровая ивекторная графики. Как кодируется изображение"

Презентация к уроку "Компьютерная графика. Растровая ивекторная графики. Как кодируется изображение"

Скачать материал
Скачать материал "Презентация к уроку "Компьютерная графика. Растровая ивекторная графики. Как кодируется изображение""

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Директор дома творчества

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • ИНФОРМАТИКА7 классВыполнила: Учитель информатики, МБОУ «Гимназия №83»
Прива...

    1 слайд

    ИНФОРМАТИКА
    7 класс

    Выполнила: Учитель информатики, МБОУ «Гимназия №83»
    Привалова Марина Александровна

  • Дешифратор

    2 слайд

    Дешифратор

  • Компьютерная графика. Как кодируется изображение?Растровая и векторная граф...

    3 слайд

    Компьютерная графика.
    Как кодируется изображение?
    Растровая и векторная графика.

  • В какие цвета раскрасить?  
Что означают числа на лепестках?

    4 слайд

    В какие цвета раскрасить?
    Что означают числа на лепестках?

  • Давайте подумаем, где бы мы могли получить информацию, чтобы ответить на  воп...

    5 слайд

    Давайте подумаем, где бы мы могли получить информацию, чтобы ответить на вопрос?

    Какие у вас есть мысли по этому поводу?

  • Какие цели мы поставим перед собой 
на этом уроке? Цели урока:
познакомиться...

    6 слайд

    Какие цели мы поставим перед собой
    на этом уроке?
    Цели урока:
    познакомиться с понятиями: пространственная дискретизация, глубина цвета.
    иметь представления о типах графических изображений
    дать понятие, что такое векторная и растровая графика

    Задачи:
    научиться различать аналоговую и дискретную формы графической информации.
    научиться решать задачи на тему «Кодирование графической информации»
    научиться редактировать изображения в растровых графических редакторах
    определить значение графики в жизни человека
     показать широкое применение графики в практической деятельности человека

    Мотивация урока:
    связь темы с другими учебными предметами

  • Компьютерная графика – это область информатики, занимающаяся проблемами по...

    7 слайд

    Компьютерная графика – это область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений (чертежей, рисунков, мультипликаций) на компьютере.

    Для вывода графических изображений используются устройства:
    1. Дисплей (монитор).
    2. Графопостроитель (плоттер).
    3. Принтер.

  • Области применения компьютерной графики:  Для каждого направления создаётся с...

    8 слайд

    Области применения компьютерной графики:
    Для каждого направления создаётся специальное программное обеспечение, которое называют графическими программами или графическими пакетами.

  • 1. Научная графика  Назначение – визуализация (наглядное изображение) объекто...

    9 слайд

    1. Научная графика
    Назначение – визуализация (наглядное изображение) объектов научного исследования, графическая обработка результатов расчётов.

  • 2. Деловая графика   Предназначена для создания иллюстраций, часто используем...

    10 слайд

    2. Деловая графика
    Предназначена для создания иллюстраций, часто используемых в работе учреждений: плановые показатели, статистические сводки.

  • 3. Конструкторская   графика   Используется в работе инженеров-конструкторов,...

    11 слайд

    3. Конструкторская графика
    Используется в работе инженеров-конструкторов, изобретателей новой техники. СИСТЕМЫ АВТОМАТИЗАЦИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ (САПР)

  • 4. Иллюстративная графика   Позволяет человеку создавать произвольные рисунки...

    12 слайд

    4. Иллюстративная графика
    Позволяет человеку создавать произвольные рисунки. Не имеет производственной направленности. Простейшие средства иллюстративной графики называют графическими редакторами: Paint, Corel Draw.

  • 5. Художественная и рекламная графика   Графика, с помощью которой создаются...

    13 слайд

    5. Художественная и рекламная графика
    Графика, с помощью которой создаются рекламные ролики, компьютерные игры, мультфильмы, видеоуроки и т. д. Для создания реалистичных изображений применяются геометрические расчёты

  • Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на дисплее....

    14 слайд

    Компьютерная анимация - это получение движущихся изображений на дисплее.









    Мультимедиа –это объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением.

  • Графическая информация 
может быть представлена в 
аналоговой и дискретной фо...

    15 слайд

    Графическая информация
    может быть представлена в
    аналоговой и дискретной форме
    живописное полотно
    цифровая фотография

  • Примером аналогового представления информации может служить живописное полотн...

    16 слайд

    Примером аналогового представления информации может служить живописное полотно,
    цвет которого изменяется непрерывно

  • Дискретное изображение состоит 
из отдельных точеклазерный принтерструйный пр...

    17 слайд

    Дискретное изображение состоит
    из отдельных точек
    лазерный принтер
    струйный принтер

  • Графические изображения, хранящиеся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаг...

    18 слайд

    Графические изображения, хранящиеся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаге, фото-и кинопленке, могут быть преобразованы в цифровой (дискретный) компьютерный формат

  • Преобразование изображения из аналоговой (непрерывной) в цифровую (дискретную...

    19 слайд

    Преобразование изображения из аналоговой (непрерывной) в цифровую (дискретную) форму называется
    пространственной дискретизацией
    Аналоговая форма
    Дискретная форма
    сканирование

  • В процессе пространственной дискретизации изображение разбивается на отдельны...

    20 слайд

    В процессе пространственной дискретизации изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты, точки - пиксели
    пиксель

  • Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом м...

    21 слайд

    Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.
    В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения.

  • Человек воспринимает цвет с помощью цветовых рецепторов (колбочек), находящих...

    22 слайд

    Человек воспринимает цвет с помощью цветовых рецепторов (колбочек), находящихся на сетчатке глаза.
    Колбочки наиболее чувствительны к красному, зеленому и синему цветам.

  • Черно-белое изображениеДля кодирования цвета пикселя достаточно 1 бита памяти...

    23 слайд

    Черно-белое изображение
    Для кодирования цвета пикселя достаточно 1 бита памяти
    1 - белый
    0 - черный

  • Чем больше цветов тем длиннее код каждого пикселя:

    24 слайд

    Чем больше цветов тем длиннее код каждого пикселя:

  • Палитры цветовК

    25 слайд

    Палитры цветов
    К

  • Палитра цветов в системе цветопередачи RGBВ системе цветопередачи RGB палитра...

    26 слайд

    Палитра цветов в системе цветопередачи RGB
    В системе цветопередачи RGB палитра цветов формируется путём сложения красного,
    зеленого и синего цветов.

  • Формирование цветов 
в системе цветопередачи RGBЦвета в палитре RGB формируют...

    27 слайд

    Формирование цветов
    в системе цветопередачи RGB
    Цвета в палитре RGB формируются путём сложения базовых цветов, каждый из которых может иметь различную интенсивность.

  • Система цветопередачи RGB применяется в мониторах компьютеров, в телевизорах...

    28 слайд

    Система цветопередачи RGB применяется в мониторах компьютеров, в телевизорах и других излучающих свет технических устройствах.

  • При печати на бумаге используется несколько иная цветовая модель: если монито...

    29 слайд

    При печати на бумаге используется несколько иная цветовая модель: если монитор испускал свет, оттенок получался в результате сложения цветов, то краски - поглощают свет, цвета вычитаются. Поэтому в качестве основных используют голубую, сиреневую и желтую краски. Кроме того, из-за неидеальности красителей, к ним обычно добавляют четвертую -- черную Для хранения информации о каждой краске и в этом случае чаще всего используется 1 байт.


  • Каждый пиксель на экране состоит из трех близко расположенных  элементов, све...

    30 слайд

    Каждый пиксель на экране состоит из трех близко расположенных элементов, светящихся этими цветами
    Цветные дисплеи, использующие такой принцип называются RGB -мониторами
    Код цвета пикселя содержит информацию о доле каждого базового цвета

  • Дискретизацию  изображения можно сравнить с построением изображения из мо...

    31 слайд

    Дискретизацию изображения можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на маленькие фрагменты (точки), причем каждому элементу изображения присваивается его код
    11100001
    В процессе дискретизации производится кодирование,
    т.е. присвоение каждому элементу конкретного значения в форме кода.

  • Двоичный код восьмицветной палитрыRGB – модель – модель где для построения цв...

    32 слайд

    Двоичный код восьмицветной палитры
    RGB – модель – модель где для построения цвета точки на экране(пикселя) используют три базовых цвета (три цвето-элемента) – R(red)-красный, G(green)-зеленый, B(blue)-синий.

  • Для получения цветовой гаммы из 256 цветов требуется ___________________ на к...

    33 слайд

    Для получения цветовой гаммы из 256 цветов требуется ___________________ на каждый пиксель.
    8 битов = 1 байт
    28 =256

  • 2 цвета   -
 
4 цвета –

8 цветов –

16 цветов –

32 цвета –

К цветов-Информ...

    34 слайд

    2 цвета -

    4 цвета –

    8 цветов –

    16 цветов –

    32 цвета –

    К цветов-
    Информация 1 пикселя 1 бит

    Информация 1 пикселя 2 бита

    Информация 1 пикселя 3 бита

    Информация 1 пикселя 4 бита

    Информация 1 пикселя 5 бит

    Информация 1 пикселя N бит




    Количество различных цветов К и количество битов для их кодировки N cвязаны между собой формулой: К = 𝟐 𝒊
    i – битовая глубина
    𝟐 𝒊

  • N – количество цветов
i – глубина цвета, длина двоичного кода, который исполь...

    35 слайд

    N – количество цветов
    i – глубина цвета, длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя
    Ответ: 3 бит.
    Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения, называется глубиной цвета

  • Глубина цвета
 4 бита
24 = 16 цветовГлубина цвета 
8 бит
28 = 256 цветовГлуби...

    36 слайд

    Глубина цвета
    4 бита
    24 = 16 цветов
    Глубина цвета
    8 бит
    28 = 256 цветов
    Глубина цвета
    16 бит
    216 = 16777216 цветов

  • Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек...

    37 слайд

    Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на глубину цвета.

  • Объем необходимой видеопамяти определяется размером графической сетки дисплея...

    38 слайд

    Объем необходимой видеопамяти определяется размером графической сетки дисплея и количеством цветов
    Например: Для сетки 640 х 480 и чёрно-белого изображения минимальный объем видеопамяти должен быть таким:
    640*480*1бит=307200 битов=38400 байтов =
    =37,5 Кб
    Объем видеопамяти

  • ФизкультминуткаДумающая шляпа.  Возьмитесь руками за уши таким образом, чт...

    39 слайд

    Физкультминутка
    Думающая шляпа.
     
     

    Возьмитесь руками за уши таким образом, чтобы большой палец оказался с тыльной стороны уха, а остальные пальцы - спереди. Массируйте уши сверху вниз, чуть разворачивая их в сторону затылка.

  • Сравнительная таблица

    40 слайд

    Сравнительная таблица

  • Давайте подумаем, где бы мы могли получить информацию, чтобы заполнить таблиц...

    41 слайд

    Давайте подумаем, где бы мы могли получить информацию, чтобы заполнить таблицу?

    Какие у вас есть мысли по этому поводу?

  • Различают три вида компьютерной графики: растровая графика, векторная графика...

    42 слайд

    Различают три вида компьютерной графики: растровая графика, векторная графика и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.

  • Виды компьютерной графикирастроваявекторнаяфрактальнаяточкалиниятреугольникНа...

    43 слайд

    Виды компьютерной графики
    растровая
    векторная
    фрактальная
    точка
    линия
    треугольник
    Наименьший элемент

  • Растровая графика - применяют при разработке электронных (мультимедийных...

    44 слайд





    Растровая графика - применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще всего для этой цели используют отсканированные иллюстрации, подготовленные художниками, или фотографии.

    ,


  • В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широк...

    45 слайд





    В последнее время для ввода растровых изображений в компьютер нашли широкое применение цифровые фото– и видеокамеры. Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. В Интернете пока применяются только растровые иллюстрации.
    Графические редакторы: Paint, Adobe Photoshop..

    ,

  • Растровая графикаЕсли изображение экранное, то точка называется пикселом. Ста...

    46 слайд

    Растровая графика
    Если изображение экранное, то точка называется пикселом. Стандартными считаются: 640Х480, 800Х600, 1024Х768, 1200Х1024 и т.д.
    С размером изображения непосредственно связано его разрешение, оно измеряется в точках на дюйм (dots per inch – dpi).
    К примеру экран 15” монитора составляет 28Х21 см. При настройке экрана 800Х600 пикселов и учитывая, что 1”=25,4мм его разрешение составит 72 dpi.

  • Растровое кодированиеПри растровом кодировании графический объект, подлежащий...

    47 слайд

    Растровое кодирование
    При растровом кодировании графический объект, подлежащий представлению в цифровом виде, делится вертикальными и горизонтальными линиями на крошечные фрагменты – пиксели.
    Цвет каждого пикселя кодируется двоичным числом.

  • Растровое кодированиеXYРастровый код чёрно-белого изображения буква «К».

    48 слайд

    Растровое кодирование
    X
    Y
    Растровый код чёрно-белого изображения буква «К».

  • 49 слайд

  • 50 слайд

  • В цветном изображении каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц...

    51 слайд

    В цветном изображении каждый пиксель кодируется цепочкой из 24 нулей и единиц, что позволяет различать 16 миллионов цветовых оттенков.
    111000010110000011010111
    Кодирование
    цветного изображения

  • Растровое изображениеМихайлов Александр Васильевич - учитель информатики МБОУ...

    52 слайд

    Растровое изображение
    Михайлов Александр Васильевич - учитель информатики МБОУ "Ливенская СОШ №1" Красногвардейского района Белгородской области

  • Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры рисунка, содержащей деся...

    53 слайд

    Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры рисунка, содержащей десятки тысяч или даже десятки миллионов цветов, поэтому растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи цветов и полутонов.

  • Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пи...

    54 слайд

    Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.

    16x16=256 пикселей
    для хранения каждого пикселя необходим 1 бит
    Объем рисунка = 256 бит
    256 бит = 32 байта

  • Растровый графический редактор – это прикладная программа для рисования и ред...

    55 слайд

    Растровый графический редактор – это прикладная программа для рисования и редактирования изображений.
    Растровая графика

  • BMP – универсальный формат, который понимают все графические редакторы
GIF –...

    56 слайд

    BMP – универсальный формат, который понимают все графические редакторы
    GIF – используется для размещения изображений на Web-страницах за счет сжатия, но в палитре не более256 цветов.
    PNG – использует метод сжатия без потери данных, в палитре до 16 миллионов цветов.
    JPEG – для сжатия цифровых и отсканированных фотографий
    Форматы растровых изображений

  • Векторная графика-это метод представления изображения в виде совокупност...

    57 слайд





    Векторная графика-это метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг и т.д. Вектор -это набор данных, характеризующих какой-либо объект.
    Программные средства для работы с векторной графикой предназначены в первую очередь для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки.
    ,


  • Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бю...

    58 слайд





    Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики много проще.
    Графические редакторы: CorelDraw, Adobe Illustrator..

    ,


  • Фрактальная графика- как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё...

    59 слайд





    Фрактальная графика- как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся.
    Изображение строится по уравнению (или по системе уравнений), поэтому хранятся только формулы.
    Изменив коэффициенты в уравнении, можно получить другую картину. .



  • Фрактальная графика, как и векторная является вычисляемой, но отличается от н...

    60 слайд

    Фрактальная графика, как и векторная является вычисляемой, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти ПК не хранятся. Изображение строится по уравнению.
    Простейшим элементом является фрактальный треугольник.

  • Способность фрактальной графики моделировать образы живой природы вычисл...

    61 слайд





    Способность фрактальной графики моделировать образы живой природы вычислительным путем часто используют для автоматической генерации необычных иллюстраций.
    Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, в программировании.

    ,


  • 62 слайд

  • Векторная графикаXYЛИНИЯ (4, 2, 4, 8)
ЛИНИЯ (5, 5, 8, 2)
ЛИНИЯ (5, 5, 8, 8)Ве...

    63 слайд

    Векторная графика
    X
    Y
    ЛИНИЯ (4, 2, 4, 8)
    ЛИНИЯ (5, 5, 8, 2)
    ЛИНИЯ (5, 5, 8, 8)
    Векторный код чёрно-белого изображения буква «К».

  • Векторный графический редактор – это прикладная программа для создания иллюст...

    64 слайд

    Векторный графический редактор – это прикладная программа для создания иллюстраций.
    Векторная графика

  • WMF –для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Galery
EPS...

    65 слайд

    WMF –для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Galery
    EPS — формат векторных графических файлов. Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах.
    CDR — оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в системе обработки векторной графики CorelDraw.
    Форматы векторных изображений

  • 66 слайд

  • растровое изображение            векторное изображение 





Для каждог...

    67 слайд



    растровое изображение векторное изображение








    Для каждого типа изображения используется свой способ кодирования.

  • GIF - анимацияЭто еще одна разновидность растровой графики. Анимация - послед...

    68 слайд

    GIF - анимация
    Это еще одна разновидность растровой графики. Анимация - последовательность растровых графических изображений, хранящихся в одном графическом файле. Она представляет собой несколько рисунков-кадров, которые последовательно меняют друг друга, создавая эффект движения. Анимация часто используется в Интернете, в качестве рекламы, заставок и др.

  • Flash - анимацияВ основе flash-анимации лежит векторная графика. Эта технолог...

    69 слайд

    Flash - анимация
    В основе flash-анимации лежит векторная графика. Эта технология позволяет реализовать движение, плавно изменяя расположение, размер и цвет объектов на рисунке, а также показать плавное превращение одного объекта в другой.
    В основе Flash - анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать сложные мультипликационные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров.
    Flash-анимация получила широкое распространение не только в интернет- рекламе и строительстве сайтов, но и в науке, моделировании, образовании, а также в искусстве мультипликации, анимации и кино.

  • ФизкультминуткаДумающая шляпа.  Возьмитесь руками за уши таким образом, чт...

    70 слайд

    Физкультминутка
    Думающая шляпа.
     
     

    Возьмитесь руками за уши таким образом, чтобы большой палец оказался с тыльной стороны уха, а остальные пальцы - спереди. Массируйте уши сверху вниз, чуть разворачивая их в сторону затылка.

  • 71 слайд

  • В какие цвета раскрасить?  
Что означают числа на лепестках?

    72 слайд

    В какие цвета раскрасить?
    Что означают числа на лепестках?

  • Сравнительная таблица

    73 слайд

    Сравнительная таблица

  • РАССМОТРИМ ПРИМЕР Дано:
Кол-во цветов = 8
Размер картинки = 17*24 точки
I = ?...

    74 слайд

    РАССМОТРИМ ПРИМЕР
    Дано:
    Кол-во цветов = 8
    Размер картинки = 17*24 точки
    I = ?
    Решение:
    Так как кол-во цветов=8,
    то глубина цвета 1 точки
    i = 3 бит
    K = 17*24 = 408 (точек)
    I = i*k; I = 408*3 бит = 1224 (бит)
    I = 1224 бит:8 = 153 байт.
    Ответ: информационный объем картинки равен 153 байт

  • РефлексияПоставьте знак ( +) или ( - ) рядом с тем высказыванием, которое вы...

    75 слайд

    Рефлексия
    Поставьте знак ( +) или ( - ) рядом с тем высказыванием, которое вы считаете более верным для себя.
    1. После урока стал(а) знать больше
    2. Углубил (а) знания по теме, могу применить их на практике.
    3. На уроке было над чем подумать
    4. На все вопросы, возникающие в ходе урока, я получил (а) ответы.
    5. На уроке я работал (а) добросовестно и цели урока достиг (ла)
    6. На уроке было интересно

    По окончании прошу поднять руки тех, кто поставил 6 плюсов, 5 плюсов, 4 плюса, 3 плюса…

  • Не забывайте!!!После окончания работы нужно закрыть все активные программы. Р...

    76 слайд

    Не забывайте!!!
    После окончания работы нужно закрыть все активные программы. Рабочее место нужно оставить чистым.

  • Домашнее задание:конспект §18,20,21 
стр. 122 №1-3 ответить устно, № 4-6 выпо...

    77 слайд

    Домашнее задание:
    конспект §18,20,21
    стр. 122 №1-3 ответить устно, № 4-6 выполнить письменно
    - определения выписать и выучить.
    Решить задачи №1,2 (по алгоритму)
    Творческое домашнее задание:
    разработать и выполнить
     рисунок на тему «Фантастическое
    животное»
     рекламу нашей школы
    1. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета размером 10х10 пикселей. Каков информационный объем этого файла?
    2. Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изображения при условии, что разрешающая способность дисплея 640х480 точек, а глубина цвета 32?
    Задачи

  • АЛГОРИТМ решения задачДано:
Кол-во цветов = 4
Размер картинки = 20*14 точек
I...

    78 слайд

    АЛГОРИТМ решения задач
    Дано:
    Кол-во цветов = 4
    Размер картинки = 20*14 точек
    I = ?
    Решение:
    Так как кол-во цветов = ___ ,
    то информационный объем
    1 точки i = ____бит
    K = 20*14 = ____ (точек)
    I = i*k; I = ________ = ____ (бит)
    I = __________ = _____ байт.
    Ответ: информационный объем картинки равен ____ байт

  • Контрольные вопросы:Растровая графика 
Векторная графика
Какие растровые граф...

    79 слайд

    Контрольные вопросы:
    Растровая графика
    Векторная графика
    Какие растровые графические редакторы вы знаете?
    Какие векторные графические редакторы вы знаете?
    В каком редакторе, растровом или векторном, вы будете редактировать фотографию?

    ?

  • СПАСИБО ЗА РАБОТУ НА УРОКЕ!

    80 слайд

    СПАСИБО ЗА РАБОТУ
    НА УРОКЕ!

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 694 877 материалов в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 14.02.2022 1109
    • PPTX 8.3 мбайт
    • 74 скачивания
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Привалова Марина Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    • На сайте: 6 лет и 6 месяцев
    • Подписчики: 4
    • Всего просмотров: 218067
    • Всего материалов: 91

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

HR-менеджер

Специалист по управлению персоналом (HR- менеджер)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Использование компьютерных технологий в процессе обучения информатике в условиях реализации ФГОС

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 145 человек из 47 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 309 человек

Курс повышения квалификации

Теоретические и методологические основы преподавания информатики с учётом требований ФГОС ООО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 151 человек из 49 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 727 человек

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания с применением дистанционных технологий

Учитель информатики

300 ч. — 1200 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 22 человека из 14 регионов
  • Этот курс уже прошли 18 человек

Мини-курс

Взаимоотношения в семье и успех детей

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 25 человек из 18 регионов
  • Этот курс уже прошли 20 человек

Мини-курс

Разработка и реализация рекламных и PR-кампаний

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Soft-skills современного педагога

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 46 человек из 21 региона
  • Этот курс уже прошли 38 человек