Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация "Методы представления графических изображений"
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Презентация "Методы представления графических изображений"

библиотека
материалов
растровая и векторная графика
С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА...
С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА...
С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА...
С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА...
С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА...
20 век – появились первые ЭВМ ENIAK Collossus
Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения БЭСМ...
Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения на м...
Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения лини...
Как строится изображение матричным принтером?
Как строится изображение струйным принтером?
Как строится изображение лазерным принтером?
Как строится изображение на экране электронно-лучевого монитора?
Как строится изображение на экране жидкокристаллического монитора?
Как строится изображение на экране газоплазменного монитора?
В основе изображения точка элемент рисунка picture element
Совокупность точечных строк образует графическую сетку или
Видеопиксель – наименьший элемент изображения на экране; Пиксель – отдельный...
Экран дисплея разбит на фиксированное число видеопикселей, которые образуют р...
Каждый пиксель – миллион цветов. Если пиксель → видеопиксель, то получаем кач...
Принтер формирует изображения из точек. Растровые изображения могут быть легк...
Если цвет пикселя кодируется одним битом, то можно закодировать 21 цветов. Ес...
Если цвет пикселя кодируется одним битом, то можно закодировать 21 цветов. Ес...
24 бита передают 16 777 216 различных цветовых оттенков.
Допустим, что нам необходимо закодировать рисунок для растра 1240 х 1024 в 24...
Допустим, что нам необходимо закодировать рисунок для растра 1240 х 1024 в 24...
Для хранения растрой графики требуется большой объем памяти. Решение – сжатие...
Методы сжатия: RLE (Run-Length Encoding) лучше всего работает с изображениями...
Растровые изображения имеют ограниченные возможности при масштабировании, вра...
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА изображения из примитивов
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА Векторные примитивы зада-ются с помощью описаний: рисовать...
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА WMF (Windows Metafale) – векторный формат MOVETO X1, Y1	Уст...
Достоинства векторной графики Относительно небольшой объем памяти RECTANGLE 1...
Достоинства векторной графики Векторные изображения мо-гут быть легко масшта-...
Недостатки векторной графики Не позволяет получать изо-бражения фотографическ...
Графические редакторы
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Первые вычислительные машины не имели отдельных средств для...
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1961 программист С. Рассел воз-главил проект по созданию п...
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1963 И. Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sk...
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1968 году группа под руководством Н. Н. Конс-тантинова соз...
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Помимо векторной и растровой графики сейчас развивается напр...
ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Фрактал — объект, от-дельные элементы кото-рого наследуют св...
44 1

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 растровая и векторная графика
Описание слайда:

растровая и векторная графика

№ слайда 2 С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА
Описание слайда:

С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА линия точка

№ слайда 3 С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА
Описание слайда:

С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА линия точка

№ слайда 4 С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА
Описание слайда:

С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА линия точка

№ слайда 5 С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА
Описание слайда:

С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА линия точка

№ слайда 6 С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА
Описание слайда:

С ДАВНИХ ВРЕМЕН ЛЮДИ СТРЕМИЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ СВОЕ ВОСПРИЯТИЕ МИРА В ВИДЕ РИСУНКА линия точка

№ слайда 7 20 век – появились первые ЭВМ ENIAK Collossus
Описание слайда:

20 век – появились первые ЭВМ ENIAK Collossus

№ слайда 8 Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения БЭСМ
Описание слайда:

Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения БЭСМ - 1 на бумаге

№ слайда 9 Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения на м
Описание слайда:

Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения на мониторе

№ слайда 10 Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения лини
Описание слайда:

Возникновение компьютерной техники поставило задачу передачи изображения линия точка

№ слайда 11 Как строится изображение матричным принтером?
Описание слайда:

Как строится изображение матричным принтером?

№ слайда 12 Как строится изображение струйным принтером?
Описание слайда:

Как строится изображение струйным принтером?

№ слайда 13 Как строится изображение лазерным принтером?
Описание слайда:

Как строится изображение лазерным принтером?

№ слайда 14 Как строится изображение на экране электронно-лучевого монитора?
Описание слайда:

Как строится изображение на экране электронно-лучевого монитора?

№ слайда 15 Как строится изображение на экране жидкокристаллического монитора?
Описание слайда:

Как строится изображение на экране жидкокристаллического монитора?

№ слайда 16 Как строится изображение на экране газоплазменного монитора?
Описание слайда:

Как строится изображение на экране газоплазменного монитора?

№ слайда 17 В основе изображения точка элемент рисунка picture element
Описание слайда:

В основе изображения точка элемент рисунка picture element

№ слайда 18 Совокупность точечных строк образует графическую сетку или
Описание слайда:

Совокупность точечных строк образует графическую сетку или

№ слайда 19
Описание слайда:

№ слайда 20 Видеопиксель – наименьший элемент изображения на экране; Пиксель – отдельный
Описание слайда:

Видеопиксель – наименьший элемент изображения на экране; Пиксель – отдельный элемент растрового изображения; Точка – наименьший элемент, создаваемый принтером.

№ слайда 21 Экран дисплея разбит на фиксированное число видеопикселей, которые образуют р
Описание слайда:

Экран дисплея разбит на фиксированное число видеопикселей, которые образуют растр (графическую сетку). Размеры графической сетки: 640 х 480 800 х 600 1024 х 768 1240 х 1024 и др. размер видеопикселя менее 0,3 мм

№ слайда 22 Каждый пиксель – миллион цветов. Если пиксель → видеопиксель, то получаем кач
Описание слайда:

Каждый пиксель – миллион цветов. Если пиксель → видеопиксель, то получаем качество фото. Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества.

№ слайда 23 Принтер формирует изображения из точек. Растровые изображения могут быть легк
Описание слайда:

Принтер формирует изображения из точек. Растровые изображения могут быть легко распечатаны на принтере.

№ слайда 24 Если цвет пикселя кодируется одним битом, то можно закодировать 21 цветов. Ес
Описание слайда:

Если цвет пикселя кодируется одним битом, то можно закодировать 21 цветов. Если цвет пикселя кодируется двумя битами, то можно закодировать 22 цветов. Если цвет пикселя кодируется одним байтом, то можно закодировать…

№ слайда 25 Если цвет пикселя кодируется одним битом, то можно закодировать 21 цветов. Ес
Описание слайда:

Если цвет пикселя кодируется одним битом, то можно закодировать 21 цветов. Если цвет пикселя кодируется двумя битами, то можно закодировать 22 цветов. Если цвет пикселя кодируется одним байтом, то можно закодировать 28, т.е. 256 цветов.

№ слайда 26 24 бита передают 16 777 216 различных цветовых оттенков.
Описание слайда:

24 бита передают 16 777 216 различных цветовых оттенков.

№ слайда 27 Допустим, что нам необходимо закодировать рисунок для растра 1240 х 1024 в 24
Описание слайда:

Допустим, что нам необходимо закодировать рисунок для растра 1240 х 1024 в 24-битовой палитре. Каков будет объем графического файла?

№ слайда 28 Допустим, что нам необходимо закодировать рисунок для растра 1240 х 1024 в 24
Описание слайда:

Допустим, что нам необходимо закодировать рисунок для растра 1240 х 1024 в 24-битовой палитре. Каков будет объем графического файла? 1240 . 1024 . 24 = 30 474 240 (бит) 30 474 240 : 8 = 3 809 280 (байт) 3 809 280 : 1024 : 1024 = 3,68 (Мб)

№ слайда 29 Для хранения растрой графики требуется большой объем памяти. Решение – сжатие
Описание слайда:

Для хранения растрой графики требуется большой объем памяти. Решение – сжатие графических файлов 1 3 1 4 2 1 4

№ слайда 30 Методы сжатия: RLE (Run-Length Encoding) лучше всего работает с изображениями
Описание слайда:

Методы сжатия: RLE (Run-Length Encoding) лучше всего работает с изображениями, содержащими однотонные области; LZW (Lempel, Ziv, Welch) хорош для узоров JPEG (Joint Photographic Expert Group) сжимает фотографии

№ слайда 31 Растровые изображения имеют ограниченные возможности при масштабировании, вра
Описание слайда:

Растровые изображения имеют ограниченные возможности при масштабировании, вращении и других преобразованиях.

№ слайда 32 ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА изображения из примитивов
Описание слайда:

ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА изображения из примитивов

№ слайда 33 ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА Векторные примитивы зада-ются с помощью описаний: рисовать
Описание слайда:

ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА Векторные примитивы зада-ются с помощью описаний: рисовать линию от точки А до точки В; рисовать эллипс, ограниченный заданным прямоугольником …

№ слайда 34 ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА WMF (Windows Metafale) – векторный формат MOVETO X1, Y1	Уст
Описание слайда:

ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА WMF (Windows Metafale) – векторный формат MOVETO X1, Y1 Установить текущую позицию в точке с координатами (X1, Y1) LINETO X2, Y2 Нарисовать линию от текущей позиции до точки с коорди-натами (X2, Y2) ELLIPSE X3, Y3, X4, Y4 Нарисовать эллипс, ограни-ченный прямоугольником, где (X3, Y3) – координаты левого верхнего, а (X4, Y4) - правого нижнего угла этого прямо-угольника.

№ слайда 35 Достоинства векторной графики Относительно небольшой объем памяти RECTANGLE 1
Описание слайда:

Достоинства векторной графики Относительно небольшой объем памяти RECTANGLE 1,1,200,200,Red,Green 30 байт 200 . 200 . 8 = 320 000 (бит) или 320 000 : 8 = 40 000 (байт) или 40 000 : 1024 = 39,06 (Кб)

№ слайда 36 Достоинства векторной графики Векторные изображения мо-гут быть легко масшта-
Описание слайда:

Достоинства векторной графики Векторные изображения мо-гут быть легко масшта-бированы без потери качества

№ слайда 37 Недостатки векторной графики Не позволяет получать изо-бражения фотографическ
Описание слайда:

Недостатки векторной графики Не позволяет получать изо-бражения фотографическо-го качества Векторные изображения иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так, как хотелось бы.

№ слайда 38 Графические редакторы
Описание слайда:

Графические редакторы

№ слайда 39 ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Первые вычислительные машины не имели отдельных средств для
Описание слайда:

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Первые вычислительные машины не имели отдельных средств для работы с графикой, однако уже использовались для получения и обработки изобра-жений. Программируя память первых электронных машин, построенную на основе матрицы ламп, можно было получать узоры.

№ слайда 40 ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1961 программист С. Рассел воз-главил проект по созданию п
Описание слайда:

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1961 программист С. Рассел воз-главил проект по созданию первой ком-пьютерной игры с графикой. Создание игры "Spacewar" ("космические войны") заняло около 200 человеко-часов. Игра была создана на машине PDP-1.

№ слайда 41 ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1963 И. Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sk
Описание слайда:

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1963 И. Сазерленд создал программно-аппаратный комплекс Sketchpad, ко-торый позволял рисовать точки, линии и окружности на трубке цифровым пером. Поддерживались базовые дейст-вия с примитивами: перемещение, копи-рование и др. По сути, это был первый векторный редактор, реализованный на компьютере.

№ слайда 42 ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1968 году группа под руководством Н. Н. Конс-тантинова соз
Описание слайда:

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ В 1968 году группа под руководством Н. Н. Конс-тантинова создаёт компью-терный математическую модель движения кошки. Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения дифферен-циальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка", кото-рый для своего времени являлся прорывом. Для визуализации ис-пользовался алфавитно-цифро-вой принтер

№ слайда 43 ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Помимо векторной и растровой графики сейчас развивается напр
Описание слайда:

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Помимо векторной и растровой графики сейчас развивается направление фрак-тальной графики

№ слайда 44 ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Фрактал — объект, от-дельные элементы кото-рого наследуют св
Описание слайда:

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ Фрактал — объект, от-дельные элементы кото-рого наследуют свойства родительских структур. Поскольку более деталь-ного описание элементов меньшего масштаба про-исходит по простому ал-горитму, описать такой объект можно всего лишь несколькими математи-ческими уравнениями.


Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 04.12.2015
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров351
Номер материала ДВ-226260
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх