Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация по дисциплине "Информационное обеспечение профессиональной деятельности" на тему: "Трехмерная графика"

Презентация по дисциплине "Информационное обеспечение профессиональной деятельности" на тему: "Трехмерная графика"

Скачать материал
Скачать материал "Презентация по дисциплине "Информационное обеспечение профессиональной деятельности" на тему: "Трехмерная графика""

Получите профессию

Фитнес-тренер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Специалист по выставочной деятельности

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Трехмерная графика	Информационное обеспечение профессиональной деятельности

    1 слайд

    Трехмерная графика
    Информационное обеспечение профессиональной деятельности

  • Определениераздел компьютерной графики, совокупности приемов и инструментов (...

    2 слайд

    Определение
    раздел компьютерной графики, совокупности приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов

  • ОтличияТрёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что...

    3 слайд

    Отличия
    Трёхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены.
    При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

  • 3D-моделированиеЭто процесс создания трехмерной модели объекта. Задача 3D-мод...

    4 слайд

    3D-моделирование
    Это процесс создания трехмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать визуальный объемный образ желаемого объекта.
    С помощью трехмерной графики можно и создать точную копию конкретного предмета, и разработать новое, даже нереальное представление до сего момента не существовавшего объекта.

  • применениеТрёхмерная графика активно применяется в науке и промышленности, ар...

    5 слайд

    применение
    Трёхмерная графика активно применяется в науке и промышленности, архитектурной визуализации, в современных системах медицинской визуализации.
    Самое широкое применение — во многих современных компьютерных играх, а также как элемент кинематографа, телевидения, печатной продукции.
    Трёхмерная графика обычно имеет дело с виртуальным, воображаемым трёхмерным пространством, которое отображается на плоской, двухмерной поверхности дисплея или листа бумаги.

  • СозданиеДля получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующи...

    6 слайд

    Создание
    Для получения трёхмерного изображения на плоскости требуются следующие шаги:
    Моделирование — создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней;
    Текстурирование — назначение поверхностям моделей растровых или процедурных текстур (подразумевает также настройку свойств материалов — прозрачность, отражения, шероховатость и пр.);
    Освещение — установка и настройка источников света;
    Анимация (в некоторых случаях) — придание движения объектам;

  • СозданиеДинамическая симуляция (в некоторых случаях) — автоматический расчёт...

    7 слайд

    Создание
    Динамическая симуляция (в некоторых случаях) — автоматический расчёт взаимодействия частиц, твёрдых/мягких тел и пр. с моделируемыми силами гравитации, ветра, выталкивания и др., а также друг с другом;
    Рендеринг (визуализация) — построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью;
    Композитинг (компоновка) — доработка изображения;
    Вывод полученного изображения на устройство вывода — дисплей или принтер.

  • моделированиеМоделирование сцены (виртуального пространства моделирования) вк...

    8 слайд

    моделирование
    Моделирование сцены (виртуального пространства моделирования) включает в себя несколько категорий объектов:
    Геометрия (построенная с помощью различных техник модель);
    Материалы (свойствах модели – цвет, отражающая /преломляющая способность);
    Источники света (настройки направления, мощности, спектра освещения);
    Виртуальные камеры (выбор точки и угла построения проекции);
    Силы и воздействия (настройки динамических искажений объектов, применяется в основном в анимации);
    Дополнительные эффекты (объекты, имитирующие атмосферные явления: свет в тумане, облака, пламя и пр.)

  • моделированиеЗадача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и размест...

    9 слайд

    моделирование
    Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.

  • моделированиеЗадача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и размест...

    10 слайд

    моделирование
    Задача трёхмерного моделирования — описать эти объекты и разместить их в сцене с помощью геометрических преобразований в соответствии с требованиями к будущему изображению.

  • текстурированиеТекстурирование подразумевает проецирование растровых или проц...

    11 слайд

    текстурирование
    Текстурирование подразумевает проецирование растровых или процедурных текстур на поверхности трехмерного объекта в соответствии с картой UV-координат, где каждой вершине объекта ставится в соответствие определенная координата на двухмерном пространстве текстуры.

  • текстурирование

    12 слайд

    текстурирование

  • ОсвещениеЗаключается в создании, направлении и настройке виртуальных источник...

    13 слайд

    Освещение
    Заключается в создании, направлении и настройке виртуальных источников света.
    При этом, в виртуальном мире источники света могут иметь негативную интенсивность, отбирая свет из зоны своего «отрицательного освещения».

  • анимацияОдно из главных призваний трехмерной графики — придание движения (ани...

    14 слайд

    анимация
    Одно из главных призваний трехмерной графики — придание движения (анимация) трехмерной модели, либо имитация движения среди трехмерных объектов. Универсальные пакеты трехмерной графики обладают весьма богатыми возможностями по созданию анимации.
    Реклама Макдоналдс

  • рендерингНа этом этапе математическая (векторная) пространственная модель пре...

    15 слайд

    рендеринг
    На этом этапе математическая (векторная) пространственная модель превращается в плоскую (растровую) картинку. Если требуется создать фильм, то рендерится последовательность таких картинок — кадров.
    Этот шаг часто требует очень сложных вычислений, особенно если требуется создать иллюзию реальности.

  • рендеринг

    16 слайд

    рендеринг

  • Композитингот анг. compositing — компоновка, сборка создание целостного изоб...

    17 слайд

    Композитинг
    от анг. compositing — компоновка, сборка 
    создание целостного изображения, методом совмещения нескольких слоев отснятого фото или видеоматериала, а так же, довольно-таки часто, с добавлением CG (computer generated — созданных с помощью компьютера) изображений.
    Данное направление компьютерной графики широко распространено и используется для создания визуальных эффектов для кино и телевизионной рекламы, а так же на телевизионном производстве.

  • КомпозитингГлавная задача, которую выполняет композитинг — это заставить зри...

    18 слайд

    Композитинг

    Главная задача, которую выполняет композитинг — это заставить зрителя поверить в то, что все, что он видит на экране, является частью одной целой картинки.

  • КомпозитингСовмещение видеоматериала с отдельно созданным фоном
Зачастую в ки...

    19 слайд

    Композитинг
    Совмещение видеоматериала с отдельно созданным фоном
    Зачастую в кинопроизводстве и производстве телевизионной рекламы нет возможности создать декорации (фон, окружение). Тогда актеров и объекты ближнего плана снимают в живую, а фон создают отдельно используя средства компьютерной графики.
    Для удобства интеграции видео материала с фоном, чтобы в последствии иметь возможность наложить фон за актерами, видеосъемку делают на так называемый «хромакей» — чаще всего это зеленый или синий фон, который в последствии значительно проще убрать и заменить на нужный. Хотя в реальности может использоваться любой цвет, отличный от цветов объектов, которые снимаются на камеру.

  • КомпозитингФинальный фон, который будет использоваться в конечном итоге, могу...

    20 слайд

    Композитинг
    Финальный фон, который будет использоваться в конечном итоге, могут создавать в программах для трехмерного моделирования. В ситуации, когда движение камеры небольшое, фон можно создать как одно статичное изображение в любом редакторе растровой графики (Photoshop, Gimp и др.).

  • КомпозитингИнтеграция CG объектов с отснятым видеоматериалом
Еще одна важная...

    21 слайд

    Композитинг
    Интеграция CG объектов с отснятым видеоматериалом
    Еще одна важная задача композитинга, без которой не возможно представить современное кино и телевидение, это внедрение CG объектов в видеоматериал. Добавление к видео не существующих в реальности существ, элементов окружения, увечий или травм на реальных актерах — все это стало возможным благодаря трехмерной компьютерной графике и композитингу.
    Этапы создания таких эффектов не особо отличаются от описанных выше шагов. Разница тут только в том, что нет необходимости делать съемку на «хромакей».

  • КомпозитингСбор изображений полученных по слоям и проходам
Композитинг являет...

    22 слайд

    Композитинг
    Сбор изображений полученных по слоям и проходам
    Композитинг является неотъемлемым этапом производства и при создании видео проектов, полностью выполненных средствами трехмерной компьютерной графики.
    После того, как трехмерная цифровая модель или сцена создана, выполняется процесс анимации находящихся в ней персонажей, камер и других объектов.
    За ним следует процесс освещения и визуализации (рендеринга). В результате последнего этапа, мы получаем набор статичных картинок (сиквенций), в которых покадрово показана анимация и которые являются частью будущего анимационного проекта.
    В задачи специалиста по композитингу входит сбор материала полученного после процесса визуализации и его корректировка.

  • Композитинг

    23 слайд

    Композитинг

  • Композитинг

    24 слайд

    Композитинг

  • КомпозитингОчистка видеоматериала от ненужных элементов
Очень часто для выпол...

    25 слайд

    Композитинг
    Очистка видеоматериала от ненужных элементов
    Очень часто для выполнения сложных трюков актеров или дублеров страхуют тросами. Очистка финального видеоматериала от этих ненужных элементов — это еще одна задача, которую выполняет композитинг.
    Помимо очистки видеоматериала композеру очень часто приходится исправлять разнообразные ошибки, упущения или недочеты, которые были допущены съемочной группой. Например, убирать из кадра ненужные объекты, которые случайно попали в него.
    Для этих задач, композер использует маски, которые обязательно присутствуют во всех программных пакетах, занимающихся цифровым композитингом и дополнительный инструментарий.

  • Композитинг

    26 слайд

    Композитинг

  • Программное обеспечение3D-моделирование фотореалистичных изображений
Программ...

    27 слайд

    Программное обеспечение
    3D-моделирование фотореалистичных изображений
    Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику, то есть моделировать объекты виртуальной реальности и создавать на основе этих моделей изображения, очень разнообразны. Последние годы устойчивыми лидерами в этой области являются коммерческие продукты, такие как:
    Autodesk 3ds Max
    Autodesk Maya
    Autodesk Softimage
    Blender
    Cinema 4D
    Houdini
    Modo
    LightWave 3D
    Caligari Truespace
    Rhinoceros 3D
    Nevercenter Silo и ZBrush.

  • Программное обеспечениеСистемы рендеринга:PhotoRealistic RenderMan (PRMan)
me...

    28 слайд

    Программное обеспечение
    Системы рендеринга:
    PhotoRealistic RenderMan (PRMan)
    mental ray
    V-Ray
    FinalRender
    Brazil R/S
    BusyRay
    Turtle
    Maxwell Render
    Fryrender
    Indigo Renderer
    LuxRender
    YafaRay
    POV-Ray
    Многопроцессорные системы рендеринга (разбиение рендеринга на потоки, в связи с большим объемом однотипных вычислений:
    Refractive Software Octane Render
    AAA studio FurryBall
    RandomControl ARION
    Vray-RT
    iray

  • Программное обеспечениеСистемы композитинга:The Foundry Nuke
Eyeon Fusion
App...

    29 слайд

    Программное обеспечение
    Системы композитинга:
    The Foundry Nuke
    Eyeon Fusion
    Apple Shake
    Autodesk Smoke
    Adobe After Effects
    Видео Pantural (студент, работающий над проектом 110 дней)

Получите профессию

Секретарь-администратор

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 663 097 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 25.09.2015 1548
    • PPTX 4.6 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Серова Светлана Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Серова Светлана Александровна
    Серова Светлана Александровна
    • На сайте: 8 лет и 7 месяцев
    • Подписчики: 1
    • Всего просмотров: 14239
    • Всего материалов: 6

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Секретарь-администратор

Секретарь-администратор (делопроизводитель)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Использование компьютерных технологий в процессе обучения информатике в условиях реализации ФГОС

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 140 человек из 44 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 297 человек

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 96 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс профессиональной переподготовки

Информационные системы и технологии: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель информационных систем и технологий

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 13 человек

Мини-курс

Основы классической механики

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Педагогические аспекты работы с баснями Эзопа

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Галерейный бизнес: медиа, PR и cотрудничество

6 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе