Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Двоичное кодирование
графической информации
Презентацию выполнила преподаватель информатики и ВТ
Е. М. Павлова
Рыбинский колледж городской инфраструктуры
2 слайд
Цель урока
Получить понятие пространственной дискретизации изображения, растра, разрешающей способности монитора, глубины цвета
Получить навык расчета глубины цвета, количества отображаемых цветов, уровней интенсивности цвета точки, объема видеопамяти монитора
3 слайд
Пространственная дискретизация
В процессе кодирования изображения производится его пространственная дискретизация, которую можно сравнить с построением изображения из мозаики .
Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты, каждому из которых присваивается значение цвета, то есть код цвета ( различные цветовые оттенки)
4 слайд
Формирование растрового изображения
Графическая информация на экране монитора представляется в виде растрового изображения, которое формируется из определенного количества строк, которые в свою очередь содержат определенное количество точек -
пикселей.
5 слайд
Разрешающая способность монитора
Количество точек
( пикселей) по горизонтали и вертикали монитора.
Чем больше точек и строк в растре, тем выше качество изображения.
6 слайд
Глубина цвета
Цветные изображения формируются в соответствии с двоичным кодом цвета каждой точки, хранящейся в видеопамяти. Глубина цвета
задается количеством битов, используемых для кодирования цвета точки.
7 слайд
Определение глубины цвета и количества отображаемых цветов
N=2I
N- количество отображаемых цветов
I- глубина цвета
8 слайд
Формирование цветного изображения
Цветное изображение на мониторе формируется за счет смешивания трех базовых цветов:
Красного (Red)
Зеленого ( Green)
Синего (Blue)
RGB
модель
9 слайд
Формирование цветов при глубине цвета 24 бита
Для получения богатой палитры цветов базовым цветам задаются различные уровни интенсивности. Например при глубине цвета 24 бита на каждый из цветов выделяется по 8 бит.
N=2I значит на каждый цвет приходится 2 8=256 уровней интенсивности.
10 слайд
Расчет объема памяти для графического режима монитора
Для того, чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каждой его точке
( код точки) должна храниться в видеопамяти компьютера.
Пример расчета объема видеопамяти графического режима
800*600 при глубине цвета 24 бита.
800*600 = 480 000 пикселей на экране
24 бита *480 000 = 11 520 000 бит = 1 440 000 байт =
1406,25 Кбайт = 1,37 Мбайт
11 слайд
Практикум
Вопрос:
Рассчитать объем видео памяти монитора
при разрешающей способности 1024*768 пикселей и глубине цвета 32 бита.
Ответ:
1024*768 = 786 432 пикселя
32 бита*786 432 = 25 165 824 бита = 3 145 728 байт
= 3 145 Кбайт
=3,1 Мбайт
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 625 809 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Павлова Елена Михайловна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Мини-курс
10 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.