Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация по информатике на тему "Интерфейс и возможности растрового редактора" (7 класс)

Презентация по информатике на тему "Интерфейс и возможности растрового редактора" (7 класс)

  • Информатика

Название документа Интерфейс и возможности растрового редактора_7 класс.ppt

Интерфейс и основные возможности графических редакторов Кривостаненко Татьяна...
Интерфейс Fhotoshop Строка заголовка Строка меню Строка параметров инструмент...
Область рисования Панель инструментов Область рисования Page *
Создание нового файла Page *
Технология рисования Графических примитивов Page *
Палитра цветов Палитра цветов Page *
Слои Page *
«Игра в кошки-мышки» Задание 1. Добавить к изображению новые слои из других...
Открыть файл Котенок.jpg. Выделить изображения котенка. 1 способ Выполнить ко...
Открыть файл Мыши.jpg. Выделить изображение мыши. Скопировать в вставить в фа...
Задание 2. Переименовать слои документа Дважды щёлкнуть на пиктограмме слоя (...
Выделить слой Котенок. Уменьшить изображение котенка, выполнив команду Правка...
Задание 4. Изменить порядок расположения слоев Выделить слой Доска. Нажать кн...
Домашнее задание Стр.103-107 (т) Стр. 108 (пр) – создание таблицы Page *
1 из 14

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Интерфейс и основные возможности графических редакторов Кривостаненко Татьяна
Описание слайда:

Интерфейс и основные возможности графических редакторов Кривостаненко Татьяна Викторовна, Учитель информатики Page *

№ слайда 2 Интерфейс Fhotoshop Строка заголовка Строка меню Строка параметров инструмент
Описание слайда:

Интерфейс Fhotoshop Строка заголовка Строка меню Строка параметров инструмента Page *

№ слайда 3 Область рисования Панель инструментов Область рисования Page *
Описание слайда:

Область рисования Панель инструментов Область рисования Page *

№ слайда 4 Создание нового файла Page *
Описание слайда:

Создание нового файла Page *

№ слайда 5 Технология рисования Графических примитивов Page *
Описание слайда:

Технология рисования Графических примитивов Page *

№ слайда 6 Палитра цветов Палитра цветов Page *
Описание слайда:

Палитра цветов Палитра цветов Page *

№ слайда 7 Слои Page *
Описание слайда:

Слои Page *

№ слайда 8 «Игра в кошки-мышки» Задание 1. Добавить к изображению новые слои из других
Описание слайда:

«Игра в кошки-мышки» Задание 1. Добавить к изображению новые слои из других документов Открыть файл Chess.jpg. Выбрать панель Слои. Увеличить размеры холста (чтобы было достаточно места для добавления других фрагментов изображения): Рисунок – Размер контура; В диалоговом окне установить ширину – 16 см. Обратите внимание на то, что панель Слои содержит только один слой заднего плана Практическая работа Page *

№ слайда 9 Открыть файл Котенок.jpg. Выделить изображения котенка. 1 способ Выполнить ко
Описание слайда:

Открыть файл Котенок.jpg. Выделить изображения котенка. 1 способ Выполнить команду Правка - Копировать. Вернуться к документу chess.jpg и выполнить команду Правка - Вставить. 2 способ Не отпуская кнопку мыши, переместить выделенный фрагмент в окно документа chess.jpg. Отпустить кнопку мыши. В документе chess.jpg появился новый слой Слой, на котором изображен котенок. Page *

№ слайда 10 Открыть файл Мыши.jpg. Выделить изображение мыши. Скопировать в вставить в фа
Описание слайда:

Открыть файл Мыши.jpg. Выделить изображение мыши. Скопировать в вставить в файл chess.jpg. Page *

№ слайда 11 Задание 2. Переименовать слои документа Дважды щёлкнуть на пиктограмме слоя (
Описание слайда:

Задание 2. Переименовать слои документа Дважды щёлкнуть на пиктограмме слоя (например, Слой 1) в палитре слоев. Ввести новое имя слоя Котенок в поле Имя. Аналогично переименовать Слой 2 в Мышка. Переименовать слой Фон в Доска, тем самым, преобразовав его в обычный слой. Задание 3. Переместить и масштабировать изображение в пределах слоя Выбрать инструмент Перемещение. Выделить слой Мышка. Переместить изображение к нижней части шахматной доски. Немного уменьшить изображение мышки, выполнив команду Правка - Свободное преобразование. Page *

№ слайда 12 Выделить слой Котенок. Уменьшить изображение котенка, выполнив команду Правка
Описание слайда:

Выделить слой Котенок. Уменьшить изображение котенка, выполнив команду Правка - Свободное преобразование. Выбрать инструмент Перемещение. Переместить изображение к верхней части шахматной доски. Замечание. Масштабирование будет пропорциональным, если при перемещении угловых ограничителей держать нажатой клавишу Shift. Замечание. При нажатой клавише Ctrl изображение будет искажаться, а не масштабироваться, при этом курсор примет вид серой стрелки. Выделить слой Доска. Выделить изображение вокруг шахматной доски, используя инструмент Магический жезл. Инвертировать выделение. Клавишей Delete удалить белый фон вокруг шахматной доски. Инвертировать выделение. Уменьшить изображение шахматной доски, выполнив команду Правка - Свободное преобразование. Page *

№ слайда 13 Задание 4. Изменить порядок расположения слоев Выделить слой Доска. Нажать кн
Описание слайда:

Задание 4. Изменить порядок расположения слоев Выделить слой Доска. Нажать кнопку мыши. При нажатой кнопке переместить этот слой вверх перед слоем на панели Слои. Изображение разместится на переднем (заднем) плане. Задание 5. Сохранение файла Сохранить рисунок под именем Игра в кошки мышки.jpg. Page *

№ слайда 14 Домашнее задание Стр.103-107 (т) Стр. 108 (пр) – создание таблицы Page *
Описание слайда:

Домашнее задание Стр.103-107 (т) Стр. 108 (пр) – создание таблицы Page *

Автор
Дата добавления 03.02.2016
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров191
Номер материала ДВ-411066
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх