Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Кодирование
графической информации
2 слайд
Графическая информация
может быть представлена в
аналоговой и дискретной форме
живописное полотно
цифровая фотография
3 слайд
Примером аналогового представления информации может служить живописное полотно,
цвет которого изменяется непрерывно
4 слайд
Дискретное изображение состоит
из отдельных точек
лазерный принтер
струйный принтер
5 слайд
Преобразование изображения из аналоговой (непрерывной) в цифровую (дискретную) форму называется
пространственной дискретизацией
Аналоговая форма
Дискретная форма
сканирование
6 слайд
В процессе пространственной дискретизации изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты, точки - пиксели
пиксель
7 слайд
Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.
В результате пространственной дискретизации графическая информация представляется в виде растрового изображения.
8 слайд
Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на единицу длины изображения.
9 слайд
Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая способность, а значит, выше качество изображения.
Величина разрешающей способности выражается в dpi
(dot per inch – точек на дюйм), т.е. количество точек в полоске изображения длиной один дюйм (1 дюйм=2,54 см.)
10 слайд
В процессе дискретизации используются различные палитры цветов (наборы цветов, которые могут принять точки изображения).
Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения, называется глубиной цвета.
Количество цветов N в палитре и количество информации I, необходимое для кодирования цвета каждой точки, могут быть вычислены по формуле: N=2
I
11 слайд
Пример:
Для кодирования черно-белого изображения (без градации серого) используются всего два цвета – черный и белый. По формуле N=2 можно вычислить, какое количество информации необходимо, чтобы закодировать цвет каждой точки:
I
2=2
I
2=2
1
I = 1 бит
Для кодирования одной точки черно-белого изображения
достаточно 1 бита.
12 слайд
Зная глубину цвета, можно вычислить количество цветов в палитре.
8
16
24
Глубина цвета и количество цветов в палитре
13 слайд
1. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета размером 10х10 пикселей. Каков информационный объем этого файла?
Задачи:
Решение: 16 = 2 ; 10*10*4 = 400 бит
2. 256-цветный рисунок содержит 120 байт информации. Из скольких точек он состоит?
Решение:
120 байт = 120*8 бит; 265 = 2 (8 бит – 1 точка).
120*8/8 = 120
8
4
14 слайд
Качество растровых изображений, полученных
в результате сканирования, зависит от разрешающей способности сканера.
Оптическое разрешение – количество светочувствительных элементов на одном дюйме полоски
Аппаратное разрешение –
количество «микрошагов» светочувствительной полоски на 1 дюйм изображения
например, 1200 dpi
например, 2400 dpi
15 слайд
Растровые изображения на экране монитора
Качество изображения на экране монитора зависит от величины
пространственного разрешения и глубины цвета.
определяется как произведение количества строк изображения на количество точек в строке
характеризует количество цветов, которое могут принимать точки изображения
(измеряется в битах)
16 слайд
Формирование растрового изображения на экране монитора
1 2 3 4 ………………………………….. 800
2
3
600
….……….
Всего
480 000 точек
17 слайд
Белый свет может быть разложен при помощи природных явлений или оптических приборов на различные цвета спектра:
- красный
- оранжевый
- желтый
- зеленый
- голубой
- синий
- фиолетовый
18 слайд
Человек воспринимает цвет с помощью цветовых рецепторов (колбочек), находящихся на сетчатке глаза.
Колбочки наиболее чувствительны к красному, зеленому и синему цветам.
19 слайд
Палитра цветов в системе цветопередачи RGB
В системе цветопередачи RGB палитра цветов формируется путём сложения красного,
зеленого и синего цветов.
R
G
B
20 слайд
Цвет палитры Color можно определить с помощью формулы:
Color = R + G + В
При этом надо учитывать глубину цвета — количество битов, отводимое в компьютере для кодирования цвета.
Для глубины цвета 24 бита (8 бит на каждый цвет):
0 ≤ R ≤ 255, 0 ≤ G ≤ 255, 0 ≤ B ≤ 255
21 слайд
Формирование цветов
в системе цветопередачи RGB
Цвета в палитре RGB формируются путём сложения базовых цветов, каждый из которых может иметь различную интенсивность.
22 слайд
Система цветопередачи RGB применяется в мониторах компьютеров, в телевизорах и других излучающих свет технических устройствах.
23 слайд
Палитра цветов в системе цветопередачи CMYK
В системе цветопередачи CMYK палитра цветов формируется путём наложения голубой, пурпурной, жёлтой и черной красок.
(CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Key color
24 слайд
Формирование цветов
в системе цветопередачи СMYK
Цвета в палитре CMYK формируются путем вычитания
из белого цвета определенных цветов.
25 слайд
Цвет палитры Color можно определить с помощью формулы:
Color = С + M + Y
Интенсивность каждой краски задается в процентах:
0% ≤ С ≤ 100%, 0% ≤ М ≤ 100%, 0% ≤ Y ≤ 100%
Смешение трех красок – голубой, желтой и пурпурной – должно приводить к полному поглощению света, и мы должны увидеть черный цвет. Однако на практике вместо черного цвета получается грязно-бурый цвет. Поэтому в цветовую модель добавляют еще один, истинно черный цвет – blaК.
Расширенная палитра получила название CMYK.
26 слайд
Система цветопередачи CMYK применяется
в полиграфии.
27 слайд
Задачи:
Рассчитайте объём памяти, необходимый для кодирования
рисунка, построенного при графическом разрешении
монитора
800х600 с палитрой 32 цвета.
2. Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех
страниц изображения при условии, что разрешающая
способность дисплея 640х480 точек, а глубина цвета 32?
Решение:
800*600*5 бит = 2400000 бит : 8 : 1024 = 293 Кбайт
Решение:
640*480*5*4 = 6144000 бит : 8 : 1024 = 750 Кбайт
28 слайд
Задача 1. Рассмотрим формирование на экране монитора растрового изображения, состоящего из 600 строк по 800 точек в каждой строке (всего 480 000 точек), В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета) каждая точка экрана может иметь одно из двух состояний — «черная» или «белая», то есть для хранения ее состояния необходим 1 бит.
ЗАДАЧА 2. Рассчитаем необходимый объем видеопамяти для одного из графических режимов, например, с разрешением 800 х 600 точек и глубиной цвета 24 бита на точку.
Всего точек на экране: 800 • 600 = 480 000. Необходимый объем видеопамяти:
24 бит • 480 000 = 11 520 000 бит = 1 440 000 байт = = 1406,25 Кбайт = 1,37 Mбайт.
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 663 752 материала в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Касаева Ирина Ивановна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Мини-курс
4 ч.
Мини-курс
4 ч.
Мини-курс
2 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.