Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация по информатике на тему "компьютер из нутри"

Презентация по информатике на тему "компьютер из нутри"

Скачать материал
Скачать материал "Презентация по информатике на тему "компьютер из нутри""

Получите профессию

Интернет-маркетолог

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Консультант по трудоустройству

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • 1Компьютер изнутриОсновные принципы
Персональный компьютер
Хранение целых чис...

    1 слайд

    1
    Компьютер изнутри
    Основные принципы
    Персональный компьютер
    Хранение целых чисел
    Битовые операции
    Вещественные числа

  • 2Компьютер изнутриТема 1. Основные принципы

    2 слайд

    2
    Компьютер изнутри
    Тема 1. Основные принципы

  • 3ОпределенияКомпьютер (computer) – это программируемое электронное устройство...

    3 слайд

    3
    Определения
    Компьютер (computer) – это программируемое электронное устройство для обработки числовых и символьных данных.
    аналоговые компьютеры – складывают и умножают аналоговые (непрерывные) сигналы
    цифровые компьютеры – работают с цифровыми (дискретными) данными.
    Hardware – аппаратное обеспечение, «железо».
    Software – программное обеспечение, «софт».
    1 0 1 0 0 1

  • 4ОпределенияПрограмма – это последовательность команд, которые должен выполни...

    4 слайд

    4
    Определения
    Программа – это последовательность команд, которые должен выполнить компьютер.
    Команда – это описание операции (1…4 байта):
    код команды
    операнды – исходные данные (числа) или их адреса
    результат (куда записать).
    Типы команд:
    безадресные (1 байт) – увеличить регистр AX на 1
    регистр – ячейка быстродействующей памяти,
    расположенная в процессоре
    одноадресные (2 байта) AX  AX + 2
    двухадресные (3 байта) X  X + 2
    трехадресные (4 байта) Y  X + 2
    inc AX
    add AX, 2

  • 5Структура памятиПамять состоит из нумерованных ячеек.
Линейная структура (ад...

    5 слайд

    5
    Структура памяти
    Память состоит из нумерованных ячеек.
    Линейная структура (адрес ячейки – одно число).
    Байт – это наименьшая ячейка памяти, имеющая
    собственный адрес (4, 6, 7, 8, 12 бит).
    На современных компьютерах 1 байт = 8 бит.
    Слово = 2 байта
    Двойное слово = 4 байта

  • 6Архитектура компьютераАрхитектура – принципы действия и взаимосвязи основных...

    6 слайд

    6
    Архитектура компьютера
    Архитектура – принципы действия и взаимосвязи основных устройств компьютера (процессора, ОЗУ, внешних устройств).
    Принстонская архитектура (фон Неймана):
    процессор
    ОЗУ
    (программа
    и данные)
    устройства
    вывода
    устройства
    ввода
    данные
    управление
    прямой доступ
    к памяти
    Гарвардская архитектура – программы и данные хранятся в разных областях памяти.
    прямой доступ
    к памяти
    скорость (одновременно читаем команду и данные)
    нужно больше контактов у процессора

  • 7Принципы фон Неймана«Предварительный доклад о машине EDVAC» (1945)
Принцип д...

    7 слайд

    7
    Принципы фон Неймана
    «Предварительный доклад о машине EDVAC» (1945)
    Принцип двоичного кодирования: вся
    информация кодируется в двоичном виде.
    Принцип программного управления:
    программа состоит из набора команд,
    которые выполняются процессором
    автоматически друг за другом в
    определенной последовательности.
    Принцип однородности памяти:
    программы и данные хранятся в одной и
    той же памяти.
    Принцип адресности:
    память состоит из пронумерованных ячеек;
    процессору в любой момент времени доступна
    любая ячейка.

  • 8Выполнение программыСчетчик команд (IP = Instruction Pointer) – регистр, в к...

    8 слайд

    8
    Выполнение программы
    Счетчик команд (IP = Instruction Pointer) – регистр, в котором хранится адрес следующей команды.
    IP
    Команда, расположенная по этому адресу, передается в УУ. Если это не команда перехода, регистр IP увеличивается на длину команды.
    УУ расшифровывает адреса операндов.
    Операнды загружаются в АЛУ.
    УУ дает команду АЛУ на выполнение операции.
    Результат записывается по нужному адресу.
    Шаги 1-5 повторяются до получения команды «стоп».
    AB3D16
    по адресу AB3D16

  • 9Архитектуры компьютеровфон Нейманамногомашинная(независимые задачи)ОЗУАЛУУУ...

    9 слайд

    9
    Архитектуры компьютеров
    фон Неймана
    многомашинная
    (независимые задачи)
    ОЗУ
    АЛУ
    УУ
    ОЗУ
    АЛУ
    УУ
    ОЗУ
    АЛУ
    УУ
    ОЗУ
    АЛУ
    УУ
    многопроцессорная
    (части одной задачи,
    по разным программам)
    АЛУ
    УУ
    ОЗУ
    АЛУ
    УУ
    АЛУ
    УУ
    АЛУ
    ОЗУ
    АЛУ
    УУ
    АЛУ
    параллельные процессоры
    (части одной задачи,
    по одной программе)

  • 10Компьютер изнутриТема 2. Персональный        компьютер

    10 слайд

    10
    Компьютер изнутри
    Тема 2. Персональный
    компьютер

  • 11Персональный компьютер (ПК)ПК – это компьютер, предназначенный для личного...

    11 слайд

    11
    Персональный компьютер (ПК)
    ПК – это компьютер, предназначенный для личного использования (доступная цена, размеры, характеристики).
    1977 Apple-II
    1981 IBM PC
    (personal computer)
    ЕС-1841
    iMac (1999)
    PowerMac G4
    Cube (2000)

  • 12Принцип открытой архитектурына материнской плате расположены только узлы, к...

    12 слайд

    12
    Принцип открытой архитектуры
    на материнской плате расположены только узлы, которые обрабатывают информацию (процессор и вспомогательные микросхемы, память)
    схемы, управляющие другими устройствами (монитором и т.д.) – это отдельные платы, которые вставляются в слоты расширения
    схема стыковки новых устройств с компьютером общедоступна (стандарт)
    конкуренция, удешевление устройств
    производители могут изготавливать новые совместимые устройства
    пользователь может собирать ПК «из кубиков»

  • 13Взаимосвязь блоков ПКпроцессорпамятьшины адреса, данных, управленияпортыкла...

    13 слайд

    13
    Взаимосвязь блоков ПК
    процессор
    память
    шины адреса, данных, управления
    порты
    клавиатура, мышь, модем, принтер, сканер
    видеокарта
    сетевая
    карта
    контроллеры
    дисководов
    Шина – многожильная линия связи, доступ к которой имеют несколько устройств.
    Контроллер – электронная схема, управляющая внешним устройством по сигналам процессора.
    контроллеры

  • 14Компьютер изнутриТема 3. Хранение целых чисел

    14 слайд

    14
    Компьютер изнутри
    Тема 3. Хранение целых чисел

  • 15Целые беззнаковые числаБеззнаковые данные – не могут быть отрицательными.
Б...

    15 слайд

    15
    Целые беззнаковые числа
    Беззнаковые данные – не могут быть отрицательными.
    Байт (символ)
    память: 1 байт = 8 бит
    диапазон значений 0…255, 0…FF16 = 28 - 1
    Си: unsigned charПаскаль: byte
    биты
    младший
    старший
    старший полубайт
    старшая цифра
    младший полубайт
    младшая цифра
    416
    E16
    10011102 = 4E16 = ‘N’

  • 16Примеры78 = 115 =

    16 слайд

    16
    Примеры
    78 =
    115 =

  • 17Целые беззнаковые числаЦелое без знака
	память: 2 байта = 16 бит диапазон...

    17 слайд

    17
    Целые беззнаковые числа
    Целое без знака
    память: 2 байта = 16 бит
    диапазон значений 0…65535, 0…FFFF16 = 216-1
    Си: unsigned intПаскаль: word
    биты
    старший байт
    младший байт
    4D16
    7A16
    1001101011110102 = 4D7A16
    Длинное целое без знака
    память: 4 байта = 32 бита
    диапазон значений 0…FFFFFFFF16 = 232-1
    Си: unsigned long intПаскаль: dword

  • 18«-1» – это такое число, которое при сложении с 1 даст 0.
    1 байт:  		FF...

    18 слайд

    18
    «-1» – это такое число, которое при сложении с 1 даст 0.
    1 байт:
    FF16 + 1 = 1 0 0 16
    2 байта:FFFF16 + 1 = 1 0 0 0 0 16
    4 байта:FFFFFFFF16 + 1 = 1 0 0 0 0 0 0 0 0 16
    Целые числа со знаком
    Сколько места требуется для хранения знака?
    ?
    Старший (знаковый) бит числа определяет его знак. Если он равен 0, число положительное, если 1, то отрицательное.
    не помещается в 1 байт!

  • 19Двоичный дополнительный кодЗадача: представить отрицательное число (–a) в д...

    19 слайд

    19
    Двоичный дополнительный код
    Задача: представить отрицательное число (–a) в двоичном дополнительном коде.
    Решение:
    Перевести число a–1 в двоичную систему.
    Записать результат в разрядную сетку с нужным числом разрядов.
    Заменить все «0» на «1» и наоборот (инверсия).
    Пример: (– a) = – 78, сетка 8 бит
    a – 1 = 77 = 10011012


    = – 78
    знаковый бит

  • 20Двоичный дополнительный кодПроверка:  78 + (– 78) = ? – 78 =78 =+

    20 слайд

    20
    Двоичный дополнительный код
    Проверка: 78 + (– 78) = ?
    – 78 =
    78 =
    +

  • 21Пример(– a) = – 123, сетка 8 бит– 123 =

    21 слайд

    21
    Пример
    (– a) = – 123, сетка 8 бит
    – 123 =

  • 22Целые числа со знакомБайт (символ) со знаком
	память: 1 байт = 8 битдиапаз...

    22 слайд

    22
    Целые числа со знаком
    Байт (символ) со знаком
    память: 1 байт = 8 бит
    диапазон значений:
    max
    min
    – 128 = – 27 … 127 = 28 – 1
    Си: charПаскаль: –
    можно работать с отрицательными числами
    уменьшился диапазон положительных чисел
    127
    – 128

  • 23Целые числа со знакомСлово со знаком
	память: 2 байта = 16 бит
  диапазон з...

    23 слайд

    23
    Целые числа со знаком
    Слово со знаком
    память: 2 байта = 16 бит
    диапазон значений
    – 32768 … 32767



    Си: intПаскаль: integer
    Двойное слово со знаком
    память – 4 байта
    диапазон значений
    – 231 … 231-1
    Си: long intПаскаль: longint

  • 24ОшибкиПереполнение разрядной сетки: в результате сложения больших положител...

    24 слайд

    24
    Ошибки
    Переполнение разрядной сетки: в результате сложения больших положительных чисел получается отрицательное (перенос в знаковый бит).
    +
    64
    64
    – 128

  • 25ОшибкиПеренос: при сложении больших (по модулю) отрицательных  чисел получа...

    25 слайд

    25
    Ошибки
    Перенос: при сложении больших (по модулю) отрицательных чисел получается положительное (перенос за границы разрядной сетки).
    +
    – 128
    0
    – 128
    1
    в специальный бит переноса

  • 26Компьютер изнутриТема 4. Битовые операции

    26 слайд

    26
    Компьютер изнутри
    Тема 4. Битовые операции

  • 27Инверсия (операция НЕ)Инверсия – это замена всех «0» на «1» и наоборот.Си:П...

    27 слайд

    27
    Инверсия (операция НЕ)
    Инверсия – это замена всех «0» на «1» и наоборот.
    Си:
    Паскаль:
    int n;
    n = ~n;
    var n: integer;
    n := not n;

  • 28Операция ИОбозначения:     И,  ,  & (Си), and (Паскаль)0000&маска5B16  &...

    28 слайд

    28
    Операция И
    Обозначения:
    И, , & (Си), and (Паскаль)
    0
    0
    0
    0
    &
    маска
    5B16 & CC16 = 4816
    x & 0 =
    x & 1 =
    0
    x

  • 29Операция И – обнуление битовМаска: обнуляются все биты, которые в маске рав...

    29 слайд

    29
    Операция И – обнуление битов
    Маска: обнуляются все биты, которые в маске равны «0».
    Задача: обнулить 1, 3 и 5 биты числа, оставив остальные без изменения.
    маска
    D16
    516
    Си:
    Паскаль:
    int n;
    n = n & 0xD5;
    var n: integer;
    n := n and $D5;

  • 30Операция И – проверка битовЗадача: проверить, верно ли, что все биты 2…5 –...

    30 слайд

    30
    Операция И – проверка битов
    Задача: проверить, верно ли, что все биты 2…5 – нулевые.
    маска
    316
    С16
    Си:
    Паскаль:
    if ( n & 0x3C == 0 )
    printf (“Биты 2-5 нулевые.”);
    else printf (“В битах 2-5 есть ненулевые.”);
    if (n and $3C) = 1
    writeln (‘Биты 2-5 нулевые.’)
    else writeln (‘В битах 2-5 есть ненулевые.’);

  • 31Операция ИЛИОбозначения:  ИЛИ,  ,  | (Си), or (Паскаль)1111ИЛИмаска5B16...

    31 слайд

    31
    Операция ИЛИ
    Обозначения:
    ИЛИ, , | (Си), or (Паскаль)
    1
    1
    1
    1
    ИЛИ
    маска
    5B16 | CC16 = DF16
    x ИЛИ 0 =
    x ИЛИ 1 =
    1
    x

  • 32Операция ИЛИ – установка битов в 1Задача: установить все биты 2…5 равными 1...

    32 слайд

    32
    Операция ИЛИ – установка битов в 1
    Задача: установить все биты 2…5 равными 1, не меняя остальные.
    маска
    316
    С16
    Си:
    Паскаль:
    n = n | 0x3C;
    n := n or $3C;

  • 33Операция «исключающее ИЛИ»Обозначения:      ,  ^ (Си), xor (Паскаль)010...

    33 слайд

    33
    Операция «исключающее ИЛИ»
    Обозначения:
    , ^ (Си), xor (Паскаль)
    01
    01
    01
    01
    XOR
    маска
    5B16 ^ CC16 = 9716
    x XOR 0 =
    x XOR 1 =
    НЕ x
    x

  • 34«Исключающее ИЛИ» – инверсия битовЗадача: выполнить инверсию для битов 2…5,...

    34 слайд

    34
    «Исключающее ИЛИ» – инверсия битов
    Задача: выполнить инверсию для битов 2…5, не меняя остальные.
    маска
    316
    С16
    Си:
    Паскаль:
    n = n ^ 0x3C;
    n := n xor $3C;

  • 35«Исключающее ИЛИ» – шифровка(0 xor 0) xor 0 =(1 xor 0) xor 0 =01(0 xor 1) x...

    35 слайд

    35
    «Исключающее ИЛИ» – шифровка
    (0 xor 0) xor 0 =
    (1 xor 0) xor 0 =
    0
    1
    (0 xor 1) xor 1 =
    (1 xor 1) xor 1 =
    0
    1
    (X xor Y) xor Y = X
    код (шифр)
    «Исключающее ИЛИ» – обратимая операция.
    ?
    Шифровка:
    выполнить для каждого байта текста операцию XOR с байтом-шифром.
    Расшифровка: сделать то же самое с тем же шифром.

  • 36Логический сдвиг1Влево:  001Вправо:  0в бит
переносаСи:Паскаль:n = n > 1;n...

    36 слайд

    36
    Логический сдвиг
    1
    Влево:
    0
    0
    1
    Вправо:
    0
    в бит
    переноса
    Си:
    Паскаль:
    n = n << 1;
    n = n >> 1;
    n := n shl 1;
    n := n shr 1;
    в бит
    переноса
    shift left
    shift right

  • 37Логический сдвиг  Какой арифметической операции равносилен   логический сд...

    37 слайд

    37
    Логический сдвиг
    Какой арифметической операции равносилен
    логический сдвиг влево (вправо)? При каком
    условии?
    ?
    Логический сдвиг влево (вправо) – это быстрый способ умножения (деления без остатка) на 2.
    1011012
    10110102
    сдвиг влево
    сдвиг вправо
    45
    90

  • 38Циклический сдвигВлево:  Вправо:  Си, Паскаль: –
только через Ассемблер

    38 слайд

    38
    Циклический сдвиг
    Влево:
    Вправо:
    Си, Паскаль: –
    только через Ассемблер

  • 39Арифметический сдвиг1Влево (= логическому):  000Вправо (знаковый бит не мен...

    39 слайд

    39
    Арифметический сдвиг
    1
    Влево (= логическому):
    0
    0
    0
    Вправо (знаковый бит не меняется!):
    Си:
    Паскаль: –
    n = -6;
    n = n >> 1;
    – 6
    – 3

  • 40ПримерЗадача:  в целой переменной n (32 бита) закодирована 	информация о ц...

    40 слайд

    40
    Пример
    Задача: в целой переменной n (32 бита) закодирована
    информация о цвете пикселя в RGB:



    Выделить в переменные R, G, B составляющие
    цвета.
    Вариант 1:
    Обнулить все биты, кроме G.
    Маска для выделения G: 0000FF0016
    Сдвинуть вправо так, чтобы число G передвинулось в младший байт.
    Си:
    G = (n & 0xFF00) >> 8;
    Паскаль:
    G := (n and $FF00) shr 8;
    А надо ли
    обнулять?
    ?

  • 41Пример

Вариант 2:
Сдвинуть вправо так, чтобы число G передвинулось в младш...

    41 слайд

    41
    Пример


    Вариант 2:
    Сдвинуть вправо так, чтобы число G передвинулось в младший байт.
    Обнулить все биты, кроме G.
    Маска для выделения G: 000000FF16
    Си:
    G = (n >> 8) & 0xFF;
    Паскаль:
    G := (n shr 8) and $FF;

  • 42ПримерСи:R =
B = Паскаль:R :=
B :=

    42 слайд

    42
    Пример
    Си:
    R =
    B =
    Паскаль:
    R :=
    B :=

  • 43Компьютер изнутри© К.Ю. Поляков, 2007Тема 5. Вещественные числа

    43 слайд

    43
    Компьютер изнутри
    © К.Ю. Поляков, 2007
    Тема 5. Вещественные числа

  • 44Нормализация двоичных чиселX = s  M  2es – знак (1 или -1)
M – мантисса,...

    44 слайд

    44
    Нормализация двоичных чисел
    X = s  M  2e
    s – знак (1 или -1)
    M – мантисса,
    e – порядок
    M = 0 или 1  M < 2
    15,625 =
    1111,1012 =
    11,1111012 23
    знак
    порядок
    мантисса
    3,375 =
    Пример:

  • 45Нормализованные числа в памятиIEEE Standard for Binary Floating-Point Arith...

    45 слайд

    45
    Нормализованные числа в памяти
    IEEE Standard for Binary Floating-Point Arithmetic (IEEE 754)
    15,625 = 11,1111012 23
    s = 1 e = 3 M = 1,1111012
    Знаковый бит:
    0, если s = 1
    1, если s = – 1
    Порядок со сдвигом:
    p = e + E (сдвиг)
    Дробная часть мантиссы:
    m = M – 1
    Целая часть M всегда 1,
    поэтому не хранится в памяти!
    ?

  • 46Нормализованные числа в памятиТипы данных для языков: Си
				 Паскаль

    46 слайд

    46
    Нормализованные числа в памяти
    Типы данных для языков: Си
    Паскаль

  • 47Вещественные числа в памяти15,625 = 1,1111012 23
4 байта = 32 бита31022302...

    47 слайд

    47
    Вещественные числа в памяти
    15,625 = 1,1111012 23
    4 байта = 32 бита
    31
    0
    22
    30
    23
    p = e+127 = 130
    =100000102
    m = M – 1 = 0,1111012
    3,375 =

  • 48Арифметические операциисложениеПорядок выравнивается до большего
5,5 = 1,01...

    48 слайд

    48
    Арифметические операции
    сложение
    Порядок выравнивается до большего
    5,5 = 1,011222
    3 = 1,12 21 = 0,112 22
    Мантиссы складываются
    1,0112
    + 0,1102
    10,0012
    Результат нормализуется (с учетом порядка)
    10,0012 22 = 1,00012 23 = 1000,12 = 8,5
    5,5 + 3 = 101,12 + 112 = 8,5 = 1000,12

  • 49Арифметические операциивычитаниеПорядок выравнивается до большего
10,75 = 1...

    49 слайд

    49
    Арифметические операции
    вычитание
    Порядок выравнивается до большего
    10,75 = 1,01011223
    5,25 = 1,01012 22 = 0,101012 23
    Мантиссы вычитаются
    1,010112
    – 0,101012
    0,101102
    Результат нормализуется (с учетом порядка)
    0,10112 23 = 1,0112 22 = 101,12 = 5,5
    10,75 – 5,25 = 1010,112 – 101,012 = 101,12 = 5,5

  • 50Арифметические операцииумножениеМантиссы умножаются
   7 = 1,112  22...

    50 слайд

    50
    Арифметические операции
    умножение
    Мантиссы умножаются
    7 = 1,112  22 1,1 12
    3 = 1,12  21  1,12
    1 1 12
    1 1 12
    1 0 ,1 0 12
    Порядки складываются: 2 + 1 = 3
    Результат нормализуется (с учетом порядка)
    10,1012 23 = 1,01012 24 = 101012 = 21
    7  3 = 1112  112 = 1112  112 = 21 = 101012

  • 51Арифметические операцииделениеМантиссы делятся
  17,25 = 1,0001012  24...

    51 слайд

    51
    Арифметические операции
    деление
    Мантиссы делятся
    17,25 = 1,0001012  24
    3 = 1,12  21
    1,0001012 : 1,12 = 0,101112
    Порядки вычитаются: 4 – 1 = 3
    Результат нормализуется (с учетом порядка)
    0,101112 23 = 1,01112 22 = 101,112 = 5,75
    17,25 : 3 = 10001,012 : 112 = 5,75 = 101,112

  • 52Спасибо за внимание!

    52 слайд

    52
    Спасибо за внимание!

Получите профессию

HR-менеджер

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 656 234 материала в базе

Материал подходит для УМК

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 24.04.2019 1307
    • PPTX 3.8 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Гусейнова Асият Магомедовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Гусейнова Асият Магомедовна
    Гусейнова Асият Магомедовна
    • На сайте: 5 лет и 4 месяца
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 10409
    • Всего материалов: 11

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Экскурсовод

Экскурсовод (гид)

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3950 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 95 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс профессиональной переподготовки

Управление сервисами информационных технологий

Менеджер по управлению сервисами ИТ

600 ч.

9840 руб. 5900 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 26 человек из 19 регионов
  • Этот курс уже прошли 34 человека

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 73 человека

Мини-курс

GR: аспекты коммуникации и взаимодействия с государственными органами

2 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Фокусировка и лидерство: достижение успеха в условиях стресса и перемен

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 21 человек из 13 регионов

Мини-курс

Стратегии и инструменты для эффективного продвижения бизнеса в интернете

10 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 20 человек из 14 регионов