Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация по информатике на тему "Компьютерная графика" (11 класс)

Презентация по информатике на тему "Компьютерная графика" (11 класс)

  • Информатика
Руководитель: Зам. дир. по НМР, учитель информатики Н.В. Цуркан   Участник: У...
Сегодня актуальны вопросы:
Изображение – это кирпичная стена; Каждый кирпичик окрашен в свой цвет. Пиксе...
Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами –...
Модель RGB используется в телевизорах, мониторах, проекторах, сканерах, цифро...
Четырёхцветная автотипия (CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Key color) — субтракти...
Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения) — это термин ком...
Для того чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каж...
Формула для вычисления объёма видеопамяти: V=I×X×Y×L Где V – информационный о...
1. Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического ка...
1. Для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти. 2. Раст...
1. Векторные рисунки, состоящие из тысяч примитивов, занимают память, объём...
Векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества...
1 из 18

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Руководитель: Зам. дир. по НМР, учитель информатики Н.В. Цуркан   Участник: У
Описание слайда:

Руководитель: Зам. дир. по НМР, учитель информатики Н.В. Цуркан   Участник: Ученик 11А класса Н.А. Сафонов Идентификатор: 267-676-529

№ слайда 2 Сегодня актуальны вопросы:
Описание слайда:

Сегодня актуальны вопросы:

№ слайда 3
Описание слайда:

№ слайда 4 Изображение – это кирпичная стена; Каждый кирпичик окрашен в свой цвет. Пиксе
Описание слайда:

Изображение – это кирпичная стена; Каждый кирпичик окрашен в свой цвет. Пиксель – это «кирпич» изображения

№ слайда 5 Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами –
Описание слайда:

Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как растровое или как векторное изображение.

№ слайда 6
Описание слайда:

№ слайда 7 Модель RGB используется в телевизорах, мониторах, проекторах, сканерах, цифро
Описание слайда:

Модель RGB используется в телевизорах, мониторах, проекторах, сканерах, цифровых фотоаппаратах… Основные цвета в этой модели: красный (Red), зеленый (Green), синий (Blue). Всего различных цветов: 256*256*256 = 16 777 216 (True Color )

№ слайда 8 Четырёхцветная автотипия (CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Key color) — субтракти
Описание слайда:

Четырёхцветная автотипия (CMYK: Cyan, Magenta, Yellow, Key color) — субтрактивная схема формирования цвета, используемая прежде всего в полиграфии для стандартной триадной печати. По-русски эти цвета часто называют так: голубой, пурпурный, жёлтый, хотя в профессиональной среде часто подразумевают cyan, magenta и yellow. В полиграфии используют ещё и четвёртый цвет – черный (blacK). Чёрный цвет обозначают буквой K, так как B уже занята синим цветом.

№ слайда 9 Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения) — это термин ком
Описание слайда:

Глубина цвета (качество цветопередачи, битность изображения) — это термин компьютерной графики, означающий объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пиксела растровой графики или видео.   Зная глубину цвета i (биты), можно вычислить количество цветов в палитре: K=2i

№ слайда 10
Описание слайда:

№ слайда 11 Для того чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каж
Описание слайда:

Для того чтобы на экране монитора формировалось изображение, информация о каждой точке (код цвета точки) должна храниться в видеопамяти компьютера.

№ слайда 12 Формула для вычисления объёма видеопамяти: V=I×X×Y×L Где V – информационный о
Описание слайда:

Формула для вычисления объёма видеопамяти: V=I×X×Y×L Где V – информационный объём видеопамяти (в битах) X,Y – количество точек по горизонтали и по вертикали I – глубина кодирования L – количество страниц.

№ слайда 13 1. Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического ка
Описание слайда:

1. Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества. 2. Компьютер легко управляет устройствами вывода, которые используют точки для представления отдельных пикселей. Поэтому растровые рисунки могут быть легко распечатаны на принтерах.

№ слайда 14 1. Для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти. 2. Раст
Описание слайда:

1. Для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти. 2. Растровое изображение после масштабирования или вращения может потерять свою привлекательность

№ слайда 15 1. Векторные рисунки, состоящие из тысяч примитивов, занимают память, объём
Описание слайда:

1. Векторные рисунки, состоящие из тысяч примитивов, занимают память, объём которой не превышает нескольких сотен килобайт. 2. Векторные объекты задаются с помощью описаний. Поэтому, чтобы изменить размер векторного рисунка, нужно исправить его описание. Следовательно, векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери качества.

№ слайда 16 Векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества
Описание слайда:

Векторная графика не позволяет получать изображений фотографического качества. Векторные изображения описываются десятками, а иногда и тысячами команд. В процессе печати эти команды передаются устройству вывода (например, лазерному принтеру). При этом может случиться так, что на бумаге изображение будет выглядеть совсем иначе, чем хотелось пользователю, или вообще не распечатается.

№ слайда 17
Описание слайда:

№ слайда 18
Описание слайда:

Автор
Дата добавления 18.11.2016
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров13
Номер материала ДБ-367005
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх