Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация по информатике на тему "Линейные алгоритмы" (6 класс)

Презентация по информатике на тему "Линейные алгоритмы" (6 класс)

  • Информатика
Линейные алгоритмы 6 класс
Линейный алгоритм - алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их запи...
Примеры Приготовление бутерброда Конец Начало Отрезать ломтик хлеба Отрезать...
Алгоритм посадки дерева Выкопать в земле ямку Опустить в ямку саженец Засыпат...
Система команд Повторение
При создании программы следует учитывать, что действия, задаваемые блоками,...
Объекты могут реагировать на определенные события: нажатие на какую-либо кла...
Одновременное выполнение скриптов 	В Scratch можно сделать так, что два (или...
Составьте программу в среде Scratch, при выполнении которой пользователь мож...
Домашнее задание Прочитать § 17 страница 111 – 112, выучить определение.
1 из 10

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Линейные алгоритмы 6 класс
Описание слайда:

Линейные алгоритмы 6 класс

№ слайда 2 Линейный алгоритм - алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их запи
Описание слайда:

Линейный алгоритм - алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их записи, т.е. последовательно друг за другом. Начало Конец Действие 1 Действие n …

№ слайда 3 Примеры Приготовление бутерброда Конец Начало Отрезать ломтик хлеба Отрезать
Описание слайда:

Примеры Приготовление бутерброда Конец Начало Отрезать ломтик хлеба Отрезать ломтик сыра Намазать хлеб маслом Положить сыр на хлеб

№ слайда 4 Алгоритм посадки дерева Выкопать в земле ямку Опустить в ямку саженец Засыпат
Описание слайда:

Алгоритм посадки дерева Выкопать в земле ямку Опустить в ямку саженец Засыпать ямку с саженцем землей Полить саженец водой

№ слайда 5 Система команд Повторение
Описание слайда:

Система команд Повторение

№ слайда 6 При создании программы следует учитывать, что действия, задаваемые блоками,
Описание слайда:

При создании программы следует учитывать, что действия, задаваемые блоками, выполняются в определенном порядке. Простейшим случаем является последовательный (линейный) процесс, при котором блоки выполняются подряд сверху вниз. Линейный алгоритм

№ слайда 7 Объекты могут реагировать на определенные события: нажатие на какую-либо кла
Описание слайда:

Объекты могут реагировать на определенные события: нажатие на какую-либо клавишу, щелчок мышью по объекту, прикосновение к другому объекту или краю сцены и т.п. В скриптах можно предусмотреть реакции на определенные события. Основным средством для обработки события являются так называемые блоки заголовков: Когда клавиша ... нажата и Когда щелкнут по спрайту. События

№ слайда 8 Одновременное выполнение скриптов 	В Scratch можно сделать так, что два (или
Описание слайда:

Одновременное выполнение скриптов В Scratch можно сделать так, что два (или больше) скрипта одновременно будет выполнять вообще один объект. Допустим, кот будет шагать и при этом менять свои размеры, форму и другие свойства. При этом ходьба и изменение свойств друг с другом никак не будут связаны. Сделать это можно, например, разместив два разных скрипта в ячейке скрипты для кота.

№ слайда 9 Составьте программу в среде Scratch, при выполнении которой пользователь мож
Описание слайда:

Составьте программу в среде Scratch, при выполнении которой пользователь может управлять объектом с помощью стрелок на клавиатуре, а при нажатии каких-нибудь других клавиш, объект "думает" разные "мысли". Самостоятельная работа Пример управления при помощи клавиатуры

№ слайда 10 Домашнее задание Прочитать § 17 страница 111 – 112, выучить определение.
Описание слайда:

Домашнее задание Прочитать § 17 страница 111 – 112, выучить определение.

Краткое описание документа:

Презентация к уроку информатики в 6 классе на тему "Линейные алгоритмы".

Презентация создавалась к новому учебнику информатики и ИКТ Л.Босовой 6 класс (с грифом ФГОС). В качестве практической работы на этом уроке предлагается составить программу с линейным алгоритмом управления в среде программирования Scratch.

Автор
Дата добавления 15.05.2015
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров856
Номер материала 283875
Получить свидетельство о публикации

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх