Инфоурок Информатика ПрезентацииПрезентация по информатике на тему "Представление информации в ПК"

Информатика. Презентация 1.4. Представление информации.

Файл будет скачан в форматах:

  • pdf
  • pptx
115
3
01.03.2025

Материал разработан автором:

Шангин Алексей Вячеславович

Главн. спец. отдела ИТ

Разработок в маркетплейсе: 58
Покупателей: 2 484

Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Шангин Алексей Вячеславович. Инфоурок является информационным посредником

Презентация по информатике. Тема 1.4 "Представление информации" Знаки и знаковые системы х 3 Язык как знаковая система х 2 Естественные и формальные языки х 2 Формы представления информации х 2 Самое важное (краткий итог) ______________________________________________ Тема 1.1 "Информация и ее свойства" Тема 1.2 "Информационные процессы" Тема 1.3 "Всемирная паутина" Тема 1.4 "Представление информации" Тема 1.5. "Двоичное кодирование" Тема 1.6. "Измерение информации." ________________________________________________ ТЕМА 2. "Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией"

Краткое описание методической разработки

Презентация по информатике.

 

Тема 1.4 "Представление информации"

 

  • Знаки и знаковые системы х 3
  • Язык как знаковая система х 2
  • Естественные и формальные языки х 2
  • Формы представления информации х 2
  • Самое важное (краткий итог)

______________________________________________

Тема 1.1 "Информация и ее свойства"

Тема 1.2 "Информационные процессы"

Тема 1.3 "Всемирная паутина"

Тема 1.4 "Представление информации"

Тема 1.5. "Двоичное кодирование"

Тема 1.6. "Измерение информации."

________________________________________________

ТЕМА 2. "Компьютер как универсальное устройство для работы с информацией"

Развернуть описание

Презентация по информатике на тему "Представление информации в ПК"

Скачать материал
Скачать материал "Презентация по информатике на тему "Представление информации в ПК"" Смотреть ещё 5 937 курсов

Методические разработки к Вашему уроку:

Описание презентации по отдельным слайдам:

  • Представление графической 
информации в компьютереучитель информатики
МБОУ СО...

    1 слайд

    Представление графической
    информации в компьютере
    учитель информатики
    МБОУ СОШ №3
    Нетесова Н. А.

  • Для преобразования «естественной» информации в дискретную форму ее подвергают...

    2 слайд

    Для преобразования «естественной» информации в дискретную форму ее подвергают дискретизации и квантованию

  • Дискретизация -  – процедура устранения временнóй и/или пространственной непр...

    3 слайд

    Дискретизация - – процедура устранения временнóй и/или пространственной непрерывности естественных сигналов, являющихся носителями информации
    С информационной точки зрения графическое изображение является совокупностью световых сигналов на плоскости: отдельные световые сигналы различаются местоположением, цветовым оттенком и яркостью

  • Для преобразования «естественной» информации в дискретную форму ее подвергают...

    4 слайд

    Для преобразования «естественной» информации в дискретную форму ее подвергают дискретизации и квантованию
    Пространственная дискретизация – изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты, в пределах которого характеристики изображения считают неизменными.

  • Векторное представление графической информацииВекторное представление описыва...

    5 слайд

    Векторное представление графической информации
    Векторное представление описывает, как построить исходное изображение при помощи стандартных геометрических фигур из заранее определенного набора (графических примитивов)
    Построение векторного представления называется векторизацией изображения

  • Растровое представление графической информацииПроцедура разбиения изображения...

    6 слайд

    Растровое представление графической информации
    Процедура разбиения изображения на пиксели называется растеризацией, или оцифровкой, изображения.
    Пиксель – наименьший элемент изображения на экране (точка изображения)
    Для представления плохо векторизируемых изображений используют растровое представление (изображение разбивается на множество маленьких элементов, расположенных в пространстве определенным образом).
    Порядок разбиения изображения на элементы называется растром

  • Растровое представление графической информацииРастр  – специальным образом ор...

    7 слайд

    Растровое представление графической информации
    Растр – специальным образом организованная совокупность пикселей, на которой представляется изображение.
    Координаты, форма и размеры пикселей задаются при определении растра. Изменяемым атрибутом пикселей является ЦВЕТ.
    В технике и компьютерной графике чаще всего используют прямоугольный растр, в котором пиксели составляют прямоугольную матрицу (сетку)
    Размер сетки растра , задаваемый в виде M*N,
    где M - число пикселей по горизонтали, N – число пикселей по вертикали называется разрешающей способностью (или графическим разрешением) экрана.

  • Растровое представление графической информацииВидеопамять – оперативная памят...

    8 слайд

    Растровое представление графической информации
    Видеопамять – оперативная память, хранящая видеоинформацию во время ее воспроизведения в изображение на экране ( может делиться на страницы).
    Страница – раздел видеопамяти, вмещающий информацию об одном образе экрана (одной картинке)
    Графический файл – файл, хранящий информацию о графическом изображении.
    Стандартные значения графического разрешения экрана :
    640*480 800*600 1024*768 1280*1024 1600*1200

  • Квантование цветаКвантование (кодирование) цвета базируется на математическом...

    9 слайд

    Квантование цвета
    Квантование (кодирование) цвета базируется на математическом описании цвета, которое опирается на тот факт, что цвета можно измерять и сравнивать.
    Научная дисциплина, изучающая вопросы измерения цветовых характеристик, называется метрологией цвета или колориметрией.

  • Законы ГрассманаЗакон трехмерности : с помощью трех выбранных линейно независ...

    10 слайд

    Законы Грассмана
    Закон трехмерности : с помощью трех выбранных линейно независимых цветов можно однозначно выразить любой цвет.
    (Цвета считаются линейно независимыми, если никакой из них нельзя получить путем смешения остальных)
    Закон непрерывности : при непрерывном изменении излучения цвет смеси также меняется непрерывно. (К любому цвету можно подобрать бесконечно близкий цвет)
    Закон аддитивности : все цвета равноправны, разложение цветов можно выполнять по любым независимым цветам.

    Цвета – это характеристики реальных объектов, а колометрические законы Грассмана устанавливают общие свойства математических моделей цвета.

  • Цветовые моделиЦвета можно рассматривать как точки или векторы в трехмерном ц...

    11 слайд

    Цветовые модели
    Цвета можно рассматривать как точки или векторы в трехмерном цветовом пространстве.
    Каждая цветовая модель задает в нем некоторую систему координат, в которой основные цвета модели играют роль базисных векторов.
    В компьютерной технике чаще всего используются следующие цветовые модели:
    RGB (Red-Green-Blue, красный – зеленый – синий)
    CMYK (Cyan-Magenta-Yellow, голубой – пурпурный - желтый – черный)
    HSB (Hue – Saturation – Brightness, цветовой тон – насыщенность – яркость)

  • Цветовая модель RGB

    12 слайд

    Цветовая модель RGB

  • Цветовая модель CMYK

    13 слайд

    Цветовая модель CMYK

  • Цветовая модель HSB(Hue-Saturation-Brightness)(цветовой тон-насыщенность-яр...

    14 слайд

    Цветовая модель HSB
    (Hue-Saturation-Brightness)
    (цветовой тон-насыщенность-яркость)

  • Битовая глубинаКоличество бит, используемых для кодирования цвета одной точки...

    15 слайд

    Битовая глубина
    Количество бит, используемых для кодирования цвета одной точки называется глубиной цвета (битовой глубиной, цветовым разрешением)
    От глубины цвета зависит количество отображаемых цветов, которое может быть вычислено по формуле: N=2k,
    где N – количество отображаемых цветов,
    k – глубина цвета.
    Наиболее распространенными значениями глубины цвета являются 4, 8, 16 или 24 бита на точку.

  • Битовая глубина

    16 слайд

    Битовая глубина

  • 8 основных цветовых комбинацийЦвет
R
G
B
Цвет
R
G
B
Черный
0
0
0
Красный
1
0...

    17 слайд

    8 основных цветовых
    комбинаций
    Цвет

    R

    G

    B

    Цвет

    R

    G

    B

    Черный

    0

    0

    0

    Красный

    1

    0

    0

    Синий

    0

    0

    1

    Фиолетовый

    1

    0

    1

    Зеленый

    0

    1

    0

    Коричневый

    1

    1

    0

    Голубой

    0

    1

    1

    Белый

    1

    1

    1

  • Кодирование 16-цветной палитры

    18 слайд

    Кодирование 16-цветной палитры

  • Кодирование основных цветов при глубине цвета 24 бит ( RGB)Цвет
Интенсивност...

    19 слайд

    Кодирование основных цветов
    при глубине цвета 24 бит ( RGB)
    Цвет

    Интенсивность

    R

    G

    B

    Черный

    00000000

    00000000

    00000000

    Синий

    00000000

    00000000

    11111111

    Зеленый

    00000000

    11111111

    00000000

    Голубой

    00000000

    11111111

    11111111

    Красный

    11111111

    00000000

    00000000

    Фиолетовый

    11111111

    00000000

    11111111

    Коричневый

    11111111

    11111111

    00000000

    Белый

    11111111

    11111111

    11111111

  • Битовая карта изображенияБитовая карта является двоичным кодом изображения, х...

    20 слайд

    Битовая карта изображения
    Битовая карта является двоичным кодом изображения, хранится в видеопамяти компьютера, считывается видеопроцессором ( не реже 60 раз в секунду – частота обновления экрана) и отображается на экран.
    Битовая карта черно-белого изображения будет выглядеть так:
    00000000
    00100100
    00101000
    00110000
    00110000
    00101000
    00100100
    00100010
    Битовая карта при трехбитном кодировании изображения будет выглядеть так:
    011 011 011 011 011 011 011 011
    011 011 001 011 011 001 011 011
    011 011 001 011 001 011 011 011
    011 011 001 001 011 011 011 011
    011 011 001 001 011 011 011 011
    011 011 001 011 001 011 011 011
    011 011 001 011 011 001 011 011
    011 011 001 011 011 011 001 011
    Информационный объем
    изображения
    I=8*8*1(бит)=64 бита=8 байт
    Информационный объем изображения
    I=8*8*3(бит)=192 бита=24 байт

  • При масштабировании (изменении размеров изображения) качество растрового изоб...

    21 слайд

    При масштабировании (изменении размеров изображения) качество растрового изображения значительно ухудшается
    При увеличении проявляется «пикселизованность» - контуры становятся ступенчатыми (добавляются лишние точки с цветом соседней точки)
    При уменьшении безвозвратно теряется часть информации (уменьшается количество точек)
    Несжатое полноцветное растровое изображение занимает значительное место в памяти компьютера.

  • Векторная графикаВ векторном представлении графическое изображение на экране...

    22 слайд

    Векторная графика
    В векторном представлении графическое изображение на экране формируется из объектов – линий, прямоугольников, окружностей, дуг, закрасок – которые называются графическими примитивами.
    В этом случае графическая информация – это данные, однозначно определяющие все графические примитивы, составляющие рисунок (координаты, толщину линий, цвет).
    Векторные команды:
    Цвет черный
    Линия (3, 2)-(3, 8)
    Линия (4, 4)- (6, 2)
    Линия (4, 5)-(7, 8)

    Векторное изображение занимает значительно меньше места, легко масштабируется, при этом качество изображения не ухудшается.

  • Форматы графических файлов.Windows Bit MaP (расширение файлов - .bmp) – форма...

    23 слайд

    Форматы графических файлов.
    Windows Bit MaP (расширение файлов - .bmp) – формат операционной системы Windows для хранения растровых изображений; поддерживается всеми Windows-приложениями.
    TIFF (Tagged Image Fпредназначен для хранения растровых изображений высокого качества в широком цветовом диапазонеile Format) (расширение файлов - .tif) –; поддерживается большинством графических, издательских и дизайнерских программ;
    GIF (Graphic Interchange Format) (расширение файлов - .gif) – стандартизирован в 1987 г. как средство хранения изображений с фиксированным (256) количеством цветов. Из-за ограниченных цветовых возможностей применяется исключительно в электронных публикациях. Благодаря компактности файлов широко используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете
    PSD (PhotoShop Document) (расширение файлов - .psd) – собственный формат графического редактора Adobe Photoshop, один из наиболее мощных по возможностям хранения растровой графической информации.

  • Форматы графических файлов.JPEG (Joint Photographic Experts Group) (расширени...

    24 слайд

    Форматы графических файлов.
    JPEG (Joint Photographic Experts Group) (расширение файлов - .jpg) –обеспечивает хранение растровых графических изображений в более компактной форме на основе использования эффективного алгоритма сжатия. Применяемые методы сжатия основаны на удалении «избыточной» информации. Позволяет регулировать соотношение между степенью сжатия файла и качеством изображения.
    PDF (Portable Document Format) (расширение файлов - .pdf) – разработан фирмой Adobe для хранения изображений документов (например, страниц книг, журналов и др.); является аппаратно-независимым (вывод изображений допустим на любых устройствах). Мощный алгоритм сжатия со средствами управления итоговым разрешением изображения обеспечивает компактность файлов при высоком качестве иллюстраций.
    WMF (Windows MetaFile) (расширение файлов - .wmf) – формат операционной системы Windows для хранения векторных изображений; поддерживается всеми Windows-приложениями. Однако отсутствие средств для работы со стандартизированными цветовыми палитрами, принятыми в полиграфии, и другие недостатки ограничивают его применение.

  • Задание Заполните таблицу, вычислив информационный объем графической информац...

    25 слайд

    Задание
    Заполните таблицу, вычислив информационный объем графической информации при различных соотношениях графического и цветового разрешения.

  • Представление  графической информациив памяти компьютера

    26 слайд

    Представление
    графической информации
    в памяти компьютера

  • Задача 1Закодируйте монохромный рисунок с помощью двоичного алфавита в соотве...

    27 слайд

    Задача 1
    Закодируйте монохромный рисунок с помощью двоичного алфавита в соответствии с матричным принципом.
    Решение.
    Имеем матрицу 6Х9, всего 54 бита. Закрашенной клетке поставим в соответствие 1, незакрашенной – 0.
    Получим: 011111 100010 100010 100010 011110 001010 010010 010010 110111
    ВЫВОД: Отсканированная страница текста занимает места в памяти больше, чем та же страница после распознавания текста (перевода рисунка в текстовый формат)

  • Задача 2Сколько места в памяти  будет занимать тот же рисунок, если сохранить...

    28 слайд

    Задача 2
    Сколько места в памяти будет занимать тот же рисунок, если сохранить его в формате как
    А) 256-цветный рисунок;
    В) в режиме HighColor;
    С) в режиме True Color?
    Решение.
    Рисунок разбит на 6*9=54 пикселя.
    А) 256=28, т.е. код каждого пикселя передается 8 битами. I=54*8=432 бита = 54 байта
    В) HighColor: 1 пиксель передается 16 битами (2 байта). I=54*2=108 байтов
    С) TrueColor: цвет пикселя передается 24 битами (3 байта). I=54*3=162 байта (т.е. в 24 раза больше, чем монохромный)

  • Задача 3.Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изобр...

    29 слайд

    Задача 3.
    Какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изображения, при условии, что разрешающая способность дисплея равна 640Х480 точек, а используемых цветов 32?

    Решение.
    1) N=2i, 32=2i, i=5 бит – глубина цвета
    2) I=640*480*5*4=6144000 бит = 750 Кбайт
    Ответ: 750 Кбайт

  • Задача 4.256-цветный рисунок содержит 1 Кбайт информации. Из скольких точек о...

    30 слайд

    Задача 4.
    256-цветный рисунок содержит 1 Кбайт информации. Из скольких точек он состоит?

    Решение.
    1) N=2i, 256=2i, i=8 бит – информационный объем одной точки;
    2) 1 Кбайт =1*1024*8 бит =8192 бит - объем изображения;
    3) 8192:8=1024 точек – на изображении
    Ответ: 1024 точки

  • Задача 5.На экране монитора необходимо получить 1024 оттенка серого цвета (RG...

    31 слайд

    Задача 5.
    На экране монитора необходимо получить 1024 оттенка серого цвета (RGB). Какой должна быть глубина цвета?

    Решение.
    1) 102410*10*10 – по 10 бит приходится на каждую из трех составляющих (красную, зеленую, синюю) ;
    2) 10*3 =30 бит - глубина цвета;

    Ответ: 30 бит

  • Задача 6.После преобразования графического изображения количество цветов умен...

    32 слайд

    Задача 6.
    После преобразования графического изображения количество цветов уменьшилось с 256 до 32. Во сколько раз уменьшился объем занимаемой памяти?

    Ответ: 1,6 раза
    Решение.
    1) N1=2i, 256=2i, i1=8 бит – информационный объем одной точки 1-го изображения;
    2) N2=2i, 32=2i, i2=5 бит - информационный объем одной точки 2-го изображения;
    3) i1/i2=8/5=1,6 раза

  • Задача 7.Видеопамять имеет объем, в котором может храниться 8-цветное изображ...

    33 слайд

    Задача 7.
    Видеопамять имеет объем, в котором может храниться 8-цветное изображение размером 640Х350 точек. Какого размера изображение можно хранить в том же объеме видеопамяти, если использовать 512-цветную палитру?

    Ответ: 74667 точек
    Решение.
    N1=2i, 8=2i, i1=3 бита – глубина цвета 1-го изображения;
    640*350*3=672000 бит – объем видеопамяти
    3) N2=2i, 512=2i, i2=9 бит - информационный объем одной точки 2-го изображения;
    3) 672000/9=74667 точек – размер 2-го изображения

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

7 351 550 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

Скачать материал
    • 05.12.2018 1257
    • PPTX 1.1 мбайт
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Нетесова Наталья Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Нетесова Наталья Александровна
    Нетесова Наталья Александровна

    учитель информатики

    • На сайте: 9 лет и 5 месяцев
    • Подписчики: 3
    • Всего просмотров: 46039
    • Всего материалов: 13

    Об авторе

    Категория/ученая степень: Высшая категория
    Место работы: МБОУ СОШ №1
    Приветствую всех, кто посетил мою страничку! Немного о себе... Нетесова Наталья Александровна, по образованию учитель биологии и информатики. Образование высшее. Закончила Северо-Казахстанский университет в 1996 г. Педагогическую деятельность начала куратором в лицее, затем работала учителем биологии, с 2005 года преподавала информатику, в настоящее время веду в школе оба предмета. Школа, в которой работаю, была МБОУ СОШ №3, затем была переименована в МАОУ СОШ №3, в настоящее время МБОУ СОШ №1. Поэтому в моих документах можно увидеть разную аббревиатуру ОУ. Имею высшую категорию. Из-за отсутствия свободного времени не имею возможности часто ездить на семинары, поэтому очень нравится просматривать вебинары, участвовать в онлайн семинарах и конференциях.

Оформите подписку «Инфоурок.Маркетплейс»

Вам будут доступны для скачивания все 329 208 материалов из нашего маркетплейса.

Мини-курс

Управление проектами: концепции, практика и финансы

6 ч.

899 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Тайм-менеджмент в современной системе управления

3 ч.

899 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Организация и проведение выставки детского творчества

3 ч.

899 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 10 человек
Смотреть ещё 5 937 курсов