Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация по информатике на тему "Разработка игры под Android на Java"
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Презентация по информатике на тему "Разработка игры под Android на Java"

библиотека
материалов
Выполнила: Петасова Анастасия ученица 11 «а» класса МБОУ СОШ №47 г.о. Самара...
Благодаря стремительному развитию информационных технологии (ИТ) и не прерывн...
Компьютерные игры появились во второй половине XX века. В дальнейшем эта отра...
Актуальность работы определяется потребностью исследовать влияние разработок...
Основной цель моей работы: разработка игры под Android на Java.
Задачи: изучить язык программирования Java; показать значимость разработки иг...
Для разработки компьютерных игр используются различные технологии: Adobe Flas...
Классификация компьютерных игр по их типу Игры с приключениями содержат повес...
Пазлы. Эти игры включают логические построения, поиск соответствий и решение...
Стратегические игры и игры на основе моделирования. Этот класс игр часто разд...
В Многопользовательских играх (massively multi-player games) игроки могут общ...
Структура разработки игры под Android на Java Разработать интерфейс игры Проп...
Высшей степенью абстрактности в Java является интерфейс (interface). Все мето...
В Java класс не может наследовать более одного класса, зато может реализовыва...
Исследование предпочтений целевой аудитории Мною было проведено исследование...
Мною был проведен тест, содержащий следующие вопросы: 1) Кто является вашим к...
Анализ полученных данных
По результатам последних вопросов выяснилось, что самые популярные песни могу...
24 1

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Выполнила: Петасова Анастасия ученица 11 «а» класса МБОУ СОШ №47 г.о. Самара
Описание слайда:

Выполнила: Петасова Анастасия ученица 11 «а» класса МБОУ СОШ №47 г.о. Самара научный руководитель: Николаева Елена Васильевна Разработка игры под Android на Java Самара, 2015 г.

№ слайда 2 Благодаря стремительному развитию информационных технологии (ИТ) и не прерывн
Описание слайда:

Благодаря стремительному развитию информационных технологии (ИТ) и не прерывному увеличению объема информации, необходимой для трудовой деятельности, компьютерное обучение получает всё большую популярность. Ученые постоянно разрабатываю и предлагают к внедрению новые, более совершенные методы, позволяющие существенно качество и интенсифицировать процесс обучения

№ слайда 3 Компьютерные игры появились во второй половине XX века. В дальнейшем эта отра
Описание слайда:

Компьютерные игры появились во второй половине XX века. В дальнейшем эта отрасль информационных технологии постоянно развивалась и сейчас превратилась в самостоятельную индустрию.

№ слайда 4 Актуальность работы определяется потребностью исследовать влияние разработок
Описание слайда:

Актуальность работы определяется потребностью исследовать влияние разработок игр под Android на Java

№ слайда 5 Основной цель моей работы: разработка игры под Android на Java.
Описание слайда:

Основной цель моей работы: разработка игры под Android на Java.

№ слайда 6 Задачи: изучить язык программирования Java; показать значимость разработки иг
Описание слайда:

Задачи: изучить язык программирования Java; показать значимость разработки игры под Android на Java; изучить разработку игры под Android на Java; сформировать пользовательский интерфейс игры под Android на Java; написать игру, которая удовлетворяла бы потребности каждого учащегося; провести опрос использования моей собственной игры

№ слайда 7 Для разработки компьютерных игр используются различные технологии: Adobe Flas
Описание слайда:

Для разработки компьютерных игр используются различные технологии: Adobe Flash un ActionScript, HTML, CSS, AJAX, Java, Unity3D, Adobe (Macromedia) Director, C++, PHP, ASP.NET и другие. Наибольшую популярность получила Java, т.к используя эти технологии, можно легко создавать интерактивные игры и анимацию. Во-первых, Java практически всегда входит в четверку самых востребованных языков программирования в мире. Это значит, что изучение Java полезно не только для получения навыков программирования, но и в профессиональном плане. Во-вторых, Java позволяет охватить широкий спектр разработки — это приложения для настольных операционных систем Windows, Linux, Mac OS, мобильные приложения под Android, веб-разработка, включая интерактивные приложения, подобие Flash приложений. В-третьих, этот язык проще для начинающих, чем языки С/С++, которые хорошо изучать уже после освоения Java, а не перед ним. В-четвертых, Java является языком строгой типизации, что прививает хорошие привычки при написании программного кода. Технологии разработки компьютерных игр на Java

№ слайда 8 Классификация компьютерных игр по их типу Игры с приключениями содержат повес
Описание слайда:

Классификация компьютерных игр по их типу Игры с приключениями содержат повествование и несколько персонажей, которые обычно путешествуют по определенной местности (городу, стране) с целью поиска некоторого объекта (например, клада, артефакта и т.п.). В игре предусмотрены различные диалоги, исследования и решение проблем для достижения цели. Примеры игр данного класса: Frog Dares, Save Ed, Jumpstart.  Игры, основанные на действиях пользователя, рассчитаны на проворство игрока, быстроту его действий и реакцию. К этому классу относятся широко распространенные «стрелялки» и некоторые игры, связанные с приключениями, например, Space Invaders , Math Man и NumpadKenny’s.

№ слайда 9 Пазлы. Эти игры включают логические построения, поиск соответствий и решение
Описание слайда:

Пазлы. Эти игры включают логические построения, поиск соответствий и решение проблем. Такие игры, как Тетрис, Судоку, Bejeweled 2 относятся к этому классу. Обучающие игры этой категории в основном предназначены для детей младшего возраста, например, игра «Морское дно» (www.moskids.ru), хотя имеются игры и для студентов (комплект игр «Сердечно-сосудистая система человека» ).  Игры со словами можно было бы отнести к категории пазлов, но их обычно выделяют в самостоятельный класс, т.к. стиль их создания существенно отличается от пазлов. Эти игры предусматривают поиск слов, решение кроссвордов, анаграмм и т.п. К ним относятся, например, Word Freak и Wordz Mania, которые позволяют как пополнить запас слов, так и изучить и/или закрепить их правописание. 

№ слайда 10 Стратегические игры и игры на основе моделирования. Этот класс игр часто разд
Описание слайда:

Стратегические игры и игры на основе моделирования. Этот класс игр часто разделяют на два. В предложенной классификации они объединены, т.к. требуют от пользователя одинаковой деятельности. Игры этого класса предусматривают стратегическое планирование, управление ресурсами и принятие решений. Примером игры данного класса может служить игра Hex Empires, которая предусматривает развитие города и создание сильной армии. В некоторых играх пользователю также разрешается изменять параметры игры. 

№ слайда 11 В Многопользовательских играх (massively multi-player games) игроки могут общ
Описание слайда:

В Многопользовательских играх (massively multi-player games) игроки могут общаться между собой, разговаривая, торгуясь и т.п. В настоящее время очень популярны многопользовательские ролевые игры, в которых игроки соревнуются между собой, совершенствуя своего персонажа и развивая свою сферу деятельности. Такие игры все чаще появляются в социальных сетях, например, на портале www.draugiem.lv доступны несколько таких игр. В качестве примеров многопользовательских обучающих игр можно назвать следующие: «Jorney to Galapagos Islands» для детей 8-12 лет для изучения теории эволюции Ч.Дарвина, «Legends of Alkhimia» для школьников 13-14 лет, изучающих химию, «Learning Adventure».  И т.д.

№ слайда 12 Структура разработки игры под Android на Java Разработать интерфейс игры Проп
Описание слайда:

Структура разработки игры под Android на Java Разработать интерфейс игры Прописать код

№ слайда 13 Высшей степенью абстрактности в Java является интерфейс (interface). Все мето
Описание слайда:

Высшей степенью абстрактности в Java является интерфейс (interface). Все методы интерфейса абстрактны: описатель abstract даже не требуется. Интерфейс в Java не считается классом, хотя по сути является полностью абстрактным классом. Класс может наследовать/расширять (extends) другой класс или реализовывать(implements) интерфейс. Кроме того, интерфейс может наследовать/расширять другой интерфейс.

№ слайда 14 В Java класс не может наследовать более одного класса, зато может реализовыва
Описание слайда:

В Java класс не может наследовать более одного класса, зато может реализовывать несколько интерфейсов. Множественное наследование интерфейсов не запрещено, то есть один интерфейс может наследоваться от нескольких. Интерфейсы можно использовать в качестве типов параметров методов. Нельзя создавать экземпляры интерфейсов.

№ слайда 15
Описание слайда:

№ слайда 16
Описание слайда:

№ слайда 17
Описание слайда:

№ слайда 18
Описание слайда:

№ слайда 19 Исследование предпочтений целевой аудитории Мною было проведено исследование
Описание слайда:

Исследование предпочтений целевой аудитории Мною было проведено исследование игровых предпочтений целевой аудитории, учеников 4 класса. Задачи, которые я поставила перед собой: 1. Проведение опроса 2. Анализ полученных данных 3. Выведение обобщенной теории 4. Использование полученных данных  

№ слайда 20 Мною был проведен тест, содержащий следующие вопросы: 1) Кто является вашим к
Описание слайда:

Мною был проведен тест, содержащий следующие вопросы: 1) Кто является вашим кумиром? 2) Какими качествами он обладает? 3) Ваш любимый цвет? 4) Одна из понравившихся вам песен в последнее время? 5) Как долго вы готовы ее слушать?  

№ слайда 21 Анализ полученных данных
Описание слайда:

Анализ полученных данных

№ слайда 22
Описание слайда:

№ слайда 23
Описание слайда:

№ слайда 24 По результатам последних вопросов выяснилось, что самые популярные песни могу
Описание слайда:

По результатам последних вопросов выяснилось, что самые популярные песни могут прослушиваться меньшее количество времени. Так, к примеру, Iowa – маршрутка (одна из самых популярных песен) в среднем может прослушиваться всего 5 часов, а такие песни, как Limp bizkit – rolling, Нервы – кофе мой друг, май bay могут прослушиваться бесконечно, но единицами.


Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 13.12.2015
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров472
Номер материала ДВ-254238
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх