Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Сабақтың тақырыбы:
Графика.
Графикалық процедуралар
мен функциялар.
2 слайд
Сабақтың мақсаты:
Оқушыларға графика ұғымы туралы және Паскаль программалау тілінің көмегімен графикалық ақпараттарды енгізуде қолданылатын процедуралар мен функциялар туралы түсінік беру.
3 слайд
Сабақтың барысы:
Ұйымдастыру кезеңі.
Ой шақыру
Өткенді қайталау
Жаңа сабақ.
“Ғажайып алаң” тапсырмалары
Ақпараттық диктант
Танымдық сұрақтар
Практикалық тапсырма
Қорытынды.
4 слайд
Ой шақыру
5 слайд
Өткенді қайталау
Алгоритм.Алгоритмнің қасиеттері мен түрлері.
Программа дегеніміз не? Тілдің алфавитін ата.
Паскаль программалау тілінің негізін жасаған кім және қай жылы?
Программа құрылымы.
Есепті шығару кезеңдерін ата.
Операторлардеген не және олар қандай топтарға бөлінеді?
Шамалар қалай бөлінеді?
Айнымалы типтер дегеніміз не?Қандай топтарға бөлінеді?
Жиымдар деп нені айтамыз, қандай түрлері бар?
Паскаль тілінде жиымдар қалай сипатталады, оларды жазуда қандай сөз тіркесі қолданылады?
Көмекші бағдарламалар.
Процедура және функция ұғымы.
6 слайд
Жаңа сабақ
Графика.
Графикалық процедуралар
мен функциялар.
7 слайд
Паскаль тілін 1968-1971 жылдары швейцариялық
ғалым Никлаус Вирт қолайлы программалау тілі
ретінде ұсынған болатын.
Бұл тілдің стандарты кейінірек бекітілді, ол сол
кездерде кең таралған
АЛГОЛ, ФОРТРАН, БЕЙСИК тілдеріне қарағанда
жетілдірілген, жұмыс істеуге ыңғайлы тіл болды.
Қазіргі кезде Паскаль тілі кез келген күрделі
есептерді шығара алатын,
кең таралған стандартты оқу тіліне айналды.
8 слайд
Компьютерлік графика
Компьютер көмегімен суреттер және графиктер салуға болады.Суреттерді программа арқылы салу үшін арнайы процедуралар және функциялар қолданылады.
Компьютер көмегімен салынған суреттер компьютерлік графика деп аталады.
9 слайд
Координаталар жүйесі
(0,0)
(x,y)
X
Y
x
y
10 слайд
Курсорды басқаратын және оны кез келген экран нүктесіне орналастыратын процедура
Go to XY (Х,У:bate)-курсорды координаталары Х,У болып келетін экран нүктесіне көшіреді.
Window(Х1,У1,Х2,У2: bate) –экранда терезе құру процедурасы.
11 слайд
Графикалық процедуралар және функциялар
Процедураларсыз күрделі программалар құруға болмайды. Pascal-дағы ірірек бірліктер бұл – көптеген процедуралары мен функциялары бар программалық модульдер. Модульдер – тәуелсіз программалар. Модульді программаға қосу үшін оның атын көрсету (нұсқау) жеткілікті:
USES модуль аты
Компьютермен текстік және графикалық режимде жұмыс істеу үшін сәйкес стандартты кітапханалық модульдерді қосу қажет:
USES crt
Crt модулін пайдалана отырып, экранға шығатын символдардың түсін, мөлшерін, экранның түсін өзгертуге болады.
USES graph
12 слайд
Графикалық режимге көшу процедурасы
Графикамен жұмыс жасаудың алдында монитордың ең келісімді бейнережимін орнату керек. driver:=detect командасы detect стандартты костантаның көмегімен драйвердің типін анықтайды.
Graph модулінің InitGraph процедурасы драйвердің типін орналасуын және оның жұмысы режимін (шешілуін, палитра типін) көрсете отырып, графикалық режимді іске қосады.
ЖАЗЫЛУЫ:
Initgraph (driver var, mode var:integer);
driver var, mode var - бүтін типтегі екі айнымалы
13 слайд
Графикалық режим процедуралары мен функциялары.
CloseGraph процедурасы графикалық режимнен шығару қызметін атқарады.
GetGraphMode : integer- функциясы графикалық режимнің ағымдағы мәнін көрсетеді.
SetGraphMode(Mode:integer) –процедурасы графикалық режимді орнатады және экранды тазалайды.
Моde –орнатылатын режим коды,осы процедура көмегімен графикалық режимге көшуге және кері өтуге мүмкіндік береді.
14 слайд
Move To (X,Y:integer) –курсорды көрсетілген жаңа координаталарға жылжыту.
MoveRel (DX DY:integer) –курсорды тұрған нүктесінен әрі қарай (оңға/ төмен) жылжыту.
Restore CRTMode – процедурасы графикалық режимнің алдыңғы режимді қалпына келтіру.
Get X:integer –функциясы Х координатасының ағымдағы мәнін береді.
Get Y:integer –функциясы У координатасының ағымдағы мәнін береді.
Графикалық режим процедуралары мен функциялары.
15 слайд
Текст түрлерін ауыстыруда Text Color процедурасы қолданылады, мұндағы Color -түс нөмірі. (Түстер төмендегі кестеге сәйкес белгіленеді. )
16 слайд
Түстерді басқару
Сызықтың түсі мен қалыңдығы, нүктенің түсі:
Pen ( 1, 255, 0, 0 );
Құю-дың түсі мен стилі:
Brush ( 1, 0, 255, 0 );
Мәтін түсі:
TextColor ( 0, 0, 255 );
Сызық қалыңдығы
R(red)
0..255
G(green)
0..255
B(blue)
0..255
0 – өшіру
1 - қосу
R
G
B
R
G
B
17 слайд
Графикалық бағдарламалау процедуралары. Модуль Graph
18 слайд
Экранды тазалайтын процедуралар
Clrscr - экран не терезені тазалайды.Курсор экранның сол жақ жоғарғы бөлігіне көшеді, мәтіндік режимде жұмыс атқарады.
ClrEol -курсордан жол соңына дейінгі символдарды өшіреді.
DelLine -курсор орналасқан жолдағы символдарды өшіреді.
InsLine -курсор орналасқан бөлікке жаңа жол енгізеді, төменгі символдар бір қатар төмендейді.
19 слайд
"Ойлан, тап"
Паскаль тілін 1968-1971 жылдары швейцариялық
ғалым .... ... қолайлы программалау тілі
ретінде ұсынған болатын.
Паскаль тіліндегі программа 3 бөліктен тұрады: ...........,
......, ......
Кез келген программаның алғашқы жолы ............ сөзінен
басталатын оның тақырыбынан тұрады.
Одан кейін программаның ішкі объектілерінің ........... жазылады
Никлаус Вирт
Тақырып,
Сипаттау бөлімі
Операторлар бөлімі
PROGRAM
Сипаттау бөлімі
Сергіту сәті
20 слайд
Ғажайып алаң
Егер 9 саны енгізілсе, бұл бағдарламаны орындағанда қандай сан шығады?
Var x,y:real;
begin
readln (x);
If x =0 then y:=sqr (x) else y:= sqrt (x);
writeln (y);
end.
= 3
21 слайд
Ғажайып алаң
Егер 9 саны енгізілсе, бұл бағдарламаны орындағанда қандай сөз шығады?
Var а:byte;
begin
readln (a);
If a mod =2 then writeln (‘жұп сан’)
else writeln (‘тақ сан’);
readln (a);
end.
22 слайд
Ғажайып алаң
Егер 64 саны енгізілсе, бұл бағдарламаны орындағанда қандай сан шығады?
Var x,y:real;
begin
readln (x);
If x =0 then y:=sqr (x) else y:= sqrt (x);
writeln (y);
end.
= 8
23 слайд
Ғажайып алаң
Егер 14 саны енгізілсе, бұл бағдарламаны орындау нәтижесінде қандай сөз шығады?
Var а:byte;
begin
readln (a);
If a mod =2 then writeln (‘жұп сан’)
else writeln (‘тақ сан’);
readln (a);
end.
24 слайд
Ғажайып алаң
Егер 6 саны енгізілсе, бұл бағдарламаны орындағанда қандай сан шығады?
Var x,y:integer;
begin
readln (x);
y:= x div 2;
for i:=1 to y do
x:= x+2; y:=x+1;
write (x);
end.
X=8
25 слайд
Ғажайып алаң
Егер 4 саны енгізілсе, бұл бағдарламаны орындағанда қандай сан шығады?
Var k,a:integer;
begin
readln (k);
a:=k+10;
k:=k+a;
write (k);
end.
k=18
26 слайд
Ғажайып алаң
Егер 9 саны енгізілсе, бұл бағдарламаны орындағанда қандай сан шығады?
Var x,y:real;
Begin
Readln (x);
If x =0 then y:=sqr (x) else y:= sqrt (x);
Writeln (y);
End.
27 слайд
Ақпараттық диктант
Ол WINDOWS – бағдарламасымен бүкіл әлемге
компьютердің жаңа қызметін ашып берді?
Ол ең алғашқы программашы ғалым
Ол ХІХ ғасырдағы ең алғашқы электронды
есептеуіш машинаны шығарды
Бірінші советтік ЭЕМ-ға 1950 жылдары
басшылық жасаған академик ғалым
Билл Гейтс
Ада Лавлейс
Джон Нейман
С.А .Лебедев
28 слайд
Танымдық сұрақ алаңы
Ақпаратты адамнан ЭЕМ-ге беруге арналған құрылғы.
Программалау тілінің авторы?
Жиымдардың типін программада сипаттау
операторы?
Шектеулі тип дегеніміз не?
Тұрақты және айнымалы шамалардың
айырмашылығы неде?
29 слайд
Шығармашылық бөлім
Еркін тақырыпта геометриялық фигуралар
көмегімен компьютерде Paint редакторында сурет салу.
Сурет салу кезеңдері:
- Құралды таңдап алу
- Сызықтың қалыңдығын,қылқаламның түрін немесе
төртбұрыштың типін тағайындау
- Кескіннің түсін таңдау
- Сурет салатын түсті таңдау үшін,палитрадағы қажетті
түстің төртбұрышына тышқан нұсқағышын
орналастырып,сол жақ батырмасын шерту керек.
- Фонның түсін таңдау
30 слайд
Өзіңді өзің тани біл!
Суретті сол жақтан бастап салса – көп ойланатын тұлға.
Суретті ортадан бастап салса – жан-жақты тұлға.
Суретті төмен бөліктен бастап салса -өзін көрсетуге бейім емес тұлға.
Егер суретті толық аяқтаса, онда шапшаң адамдар болып есептеледі.
31 слайд
Графикада түстер немен беріледі?
Графикалық режимге көшу процедурасы.
Графикалық режимнен шығу процедурасы.
Қорытынды.
32 слайд
Оқушыларды бағалау.
Үйге тапсырма: Графика. Графикалық процедура және функциялар.
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 662 848 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Каржауова Гулнур Давлетияровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.