Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРОЕКТ
«Судоку и математический квадрат»
2 слайд
Цель и задачи проекта
Цель: создание развивающего магического квадрата Судоку.
Задачи:
1. Изучить игру Судоку и узнать историю ее возникновения.
2. Изучить методы решения Судоку.
3. Научиться создавать игру.
4. Провести игру на уроке математики.
3 слайд
Математические и магические квадраты
Математический квадрат - это двухмерная фигура, правильный, плоский четырёхугольник, у которого все углы и все стороны равны.
Одной из разновидностей математического квадрата является магический квадрат. Магический квадрат представляет собой квадратную таблицу n x n, заполненную n2 числами так, что сумма чисел в каждой строке, каждом столбце и в каждой диагонали равна одному и тому же числу.
4 слайд
Понятие о Судоку
Одной из современных модификаций магического квадрата является популярная игра Судоку.
Судо́ку (яп. 数独 су:доку) — это головоломка с числами. В переводе с японского «су» — «цифра», «доку» — «стоящая отдельно».
Игровое поле Судоку представляет собой квадрат размером 9x9, разделённый на меньшие квадраты со стороной в 3 клетки. От игрока требуется заполнить свободные клетки цифрами от 1 до 9 так, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и в каждом малом квадрате 3×3 каждая цифра встречалась бы только один раз.
Существуют и специальные детские Судоку, состоящие всего из девяти или шестнадцати клеток. В детских Судоку вместо чисел можно использовать буквы, символы или картинки.
5 слайд
История возникновения Судоку
Официально датой рождения Судоку считается май 1979 года, когда она впервые была опубликована в журналах под названием «Number Place».
Автором этой головоломки был американский архитектор из Индианы Говард Гарнс.
Настоящую известность игра обрела в 1984 году в Японии, где ей было дано имя «Судоку».
6 слайд
Методы решения Судоку
Прием «Последняя свободная ячейка»
7 слайд
Методы решения Судоку
Прием «Последняя цифра»
8 слайд
Методы решения Судоку
Прием «Последняя оставшаяся ячейка»
9 слайд
Методы решения Судоку
Прием «Указующие пары»
10 слайд
Методы решения Судоку
Прием «Х – крыло»
11 слайд
Проведение игры
12 слайд
Анализ результата игры
13 слайд
Создание индивидуального продукта
14 слайд
Литература и интернет-ресурсы
1. М.М. Постников “Магические квадраты”, М., 1964.
2. https://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/49227
3. https://ru.wikipedia.org/wiki/Судоку
4. https://sudoku.com/ru/kak-igrat/pravila-igry-sudoku-dla-nacinausih/
5. https://ru.wikihow.com/создать-судоку
6. https://habr.com/ru/post/192102/
7. https://lifehacker.ru/kak-reshat-sudoku/
8. https://www.wikihow.com/Create-a-Sudoku
9. https://www.conceptispuzzles.com/ru/index.aspx?uri=info/article/430
10. https://nsportal.ru/ap/library/drugoe/2018/11/17/sudoku-trenazher-dlya-logicheskogo-myshleniya-i-vnimaniya-eto
11. https://sudoku.com/ru/
12. https://alekseevaee.ru/matematicheskij-mir/golovolomki/sudoku
6 368 372 материала в базе
«Математика», Мерзляк А.Г., Полонский В.Б., Якир М.С./ Под ред. Подольского В.Е.
Упражнения для повторения за курс 5 класса
Больше материалов по этой темеНастоящий материал опубликован пользователем Кощеев Сергей Анатольевич. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 144 ч.
Маркетинговая среда: роль, элементы и подходы к анализу
Как преуспеть в роли репетитора: колесо профессионального баланса
От теории – к практике, от практики – к результату!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.