Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Кодирование графической информации
Автор: Тыкайло Сергей Владимирович
МБОУ «Максатихинская сош № 2»
2 слайд
Формы представления графической информации
Графика
Аналоговая
форма
Дискретная
форма
3 слайд
Пространственная дискретизация -
это перевод графического изображения из аналоговой формы в цифровой компьютерный формат путем разбиения изображения на отдельные маленькие фрагменты (точки, пиксели) где каждому элементу присваивается код цвета.
Кодирование рисунка растровой графики напоминает – мозаику из квадратов, имеющих определенный цвет
4 слайд
Пиксель…
Пиксель – минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.
5 слайд
Разрешающая способность
Разрешающая способность растрового изображения определяется количеством точек по горизонтали и вертикали на единицу длины изображения.
6 слайд
Что такое dpi?
Чем меньше размер точки, тем больше разрешающая способность (больше строк растра и точек в строке), и, соответственно, выше качество изображения.
Величина разрешающей способности обычно выражается в dpi (dot per inch - точек на дюйм), т.е. в количестве точек в полоске изображения длиной один дюйм (1 дюйм = 2,54 см.)
7 слайд
Разрешающая способность сканера
Например 1200 х 2400 dpi,
где 1200 – оптическое разрешение сканера – количество светочувствительных элементов на 1 дюйм полоски,
а 2400 – аппаратное разрешение – количество «микрошагов», которое может сделать полоска, перемещаясь на 1 дюйм вдоль изображения
8 слайд
Глубина цвета
В процессе дискретизации могут использоваться различные палитры цветов, т.е. наборы цветов, в которые могут быть окрашены точки изображения.
Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки, тогда количество цветов в палитре N и количество информации, необходимое для кодирования каждой точки I, связаны между собой и могут быть вычислены по формуле:
𝑁= 2 𝐼
9 слайд
Пример:
В простейшем случае (черно - белое изображение без градаций серого цвета) палитра цветов состоит всего из двух цветов (черного и белого).
Каждая точка экрана может принимать одно из двух состояний - "черная" или "белая", следовательно, по формуле (1.1) можно вычислить, какое количество информации необходимо, чтобы закодировать цвет каждой точки:
2= 2 𝐼 ⇒ 2 1 = 2 𝐼 ⇒𝐼=1 бит
10 слайд
Глубина цвета
Количество информации, которое используется для кодирования цвета точки изображения, называется глубиной цвета.
Или так:
Глубина цвета – это объём памяти в количестве бит, используемых для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.
11 слайд
Сколько цветов?
12 слайд
32-битный «реальный» цвет
«32-битный цвет» — это пример неправильного употребления термина при описании глубины цвета. Заблуждением является то, что 32-битный цвет позволяет представить 2³² = 4 294 967 296 различных оттенка.
В реальности 32-битный цвет является 24-битным (Truecolor) с дополнительным 8-битным каналом, который либо заполнен нулями (не влияет на цвет), либо представляет собой Альфа-канал, который задаёт прозрачность изображения для каждого пикселя.
13 слайд
Разница…
4 бита
8 бит
24 бита
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 655 791 материал в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Тыкайло Сергей Владимирович. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс профессиональной переподготовки
600 ч.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
2 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.