Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Свидетельство о публикации

Автоматическая выдача свидетельства о публикации в официальном СМИ сразу после добавления материала на сайт - Бесплатно

Добавить свой материал

За каждый опубликованный материал Вы получите бесплатное свидетельство о публикации от проекта «Инфоурок»

(Свидетельство о регистрации СМИ: Эл №ФС77-60625 от 20.01.2015)

Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация по теме "Компьютерная графика и её виды"
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 28 июня.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Презентация по теме "Компьютерная графика и её виды"

Выберите документ из архива для просмотра:

Выбранный для просмотра документ Компьютерная графика и ее виды.ppt

библиотека
материалов
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА КЛАССИФИКАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - это система методов, алгоритмов и программ для ввода,...
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР - это программа (для ПК), предназначенная для создания и...
КЛАССИФИКАЦИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ в зависимости от организации работы графич...
В зависимости от организации работы графической системы АКТИВНАЯ ПАССИВНАЯ НА...
АКТИВНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - дает возможность пользователю управлять изобр...
ПАССИВНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - это графика, при которой дисплей используетс...
В зависимости от способа формирования изображения РАСТРОВАЯ ГРАФИКА ВЕКТОРНАЯ...
РАСТРОВАЯ ГРАФИКА - это графика, в которой изображение представляется из отде...
Растровая графика Основным элементом РГ является точка. Если изображение экра...
НАЗАД
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА - это вычислительная графика, в которой изображение строитс...
Векторная графика Основным элементом ВГ является линия (линия или кривая). Ли...
Примеры ДАЛЕЕ
Узел линии Простейшая линия, если она не замкнута имеет , имеет две вершины,...
ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА - это вычислительная графика, но никакие объекты этой гра...
Понятие о фрактальной графике Простейший объект – фрактальный треугольник. НА...
ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА - графика, в которой объекты расположены в пространстве НА...
В зависимости от цветового охвата ЧЕРНО-БЕЛАЯ ГРАФИКА ЦВЕТНАЯ ГРАФИКА НАЗАД
Монохромное изображение НАЗАД
Полноцветное (цветное) изображение НАЗАД
В зависимости от способов применения НАУЧНАЯ ГРАФИКА ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА ДЕЛОВ...
НАУЧНАЯ ГРАФИКА - вывод графиков, построение тел. НАЗАД
ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА - системы автоматизации проекционных работ (чертежи, схемы...
ДЕЛОВАЯ ГРАФИКА - построение диаграмм, создание рекламных роликов НАЗАД
В зависимости от способов показа изображения ИЛЛЮСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА ДЕМОНСТРА...
ИЛЛЮСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА это способ статического изображения (в покое, в одном...
ДЕМОНСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА связана с динамическими объектами (объекты в движении...
28 1

Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА КЛАССИФИКАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Описание слайда:

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА КЛАССИФИКАЦИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

№ слайда 2 КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - это система методов, алгоритмов и программ для ввода,
Описание слайда:

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - это система методов, алгоритмов и программ для ввода, обработки и отображения графической информации на графических устройствах ПК.

№ слайда 3 ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР - это программа (для ПК), предназначенная для создания и
Описание слайда:

ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР - это программа (для ПК), предназначенная для создания и обработки графических изображений

№ слайда 4 КЛАССИФИКАЦИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ в зависимости от организации работы графич
Описание слайда:

КЛАССИФИКАЦИИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ в зависимости от организации работы графической системы в зависимости от способа формирования изображения в зависимости от цветового охвата в зависимости от способов применения в зависимости от способов показа изображения

№ слайда 5 В зависимости от организации работы графической системы АКТИВНАЯ ПАССИВНАЯ НА
Описание слайда:

В зависимости от организации работы графической системы АКТИВНАЯ ПАССИВНАЯ НАЗАД

№ слайда 6 АКТИВНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - дает возможность пользователю управлять изобр
Описание слайда:

АКТИВНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - дает возможность пользователю управлять изображением. ПРИМЕР НАЗАД ПРИМЕР

№ слайда 7 ПАССИВНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - это графика, при которой дисплей используетс
Описание слайда:

ПАССИВНАЯ КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА - это графика, при которой дисплей используется только для вывода изображения без вмешательства пользователя. НАЗАД

№ слайда 8 В зависимости от способа формирования изображения РАСТРОВАЯ ГРАФИКА ВЕКТОРНАЯ
Описание слайда:

В зависимости от способа формирования изображения РАСТРОВАЯ ГРАФИКА ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА НАЗАД

№ слайда 9 РАСТРОВАЯ ГРАФИКА - это графика, в которой изображение представляется из отде
Описание слайда:

РАСТРОВАЯ ГРАФИКА - это графика, в которой изображение представляется из отдельных точек, называемых пикселями. ДАЛЕЕ

№ слайда 10 Растровая графика Основным элементом РГ является точка. Если изображение экра
Описание слайда:

Растровая графика Основным элементом РГ является точка. Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем. Недостатки: большие объемы данных невозможность увеличения

№ слайда 11 НАЗАД
Описание слайда:

НАЗАД

№ слайда 12 ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА - это вычислительная графика, в которой изображение строитс
Описание слайда:

ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА - это вычислительная графика, в которой изображение строится с использованием математических описаний. ДАЛЕЕ

№ слайда 13 Векторная графика Основным элементом ВГ является линия (линия или кривая). Ли
Описание слайда:

Векторная графика Основным элементом ВГ является линия (линия или кривая). Линии бывают замкнутые и незамкнутые. Незамкнутая линия имеет свойства: Форма Толщина Цвет Характер линии (сплошная, пунктирная и т.д.) Замкнутая линия имеет свойства: цвет заполнения текстура заполнения карта градиент Примеры

№ слайда 14 Примеры ДАЛЕЕ
Описание слайда:

Примеры ДАЛЕЕ

№ слайда 15 Узел линии Простейшая линия, если она не замкнута имеет , имеет две вершины,
Описание слайда:

Узел линии Простейшая линия, если она не замкнута имеет , имеет две вершины, которые называются узлами. узлы НАЗАД

№ слайда 16 ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА - это вычислительная графика, но никакие объекты этой гра
Описание слайда:

ФРАКТАЛЬНАЯ ГРАФИКА - это вычислительная графика, но никакие объекты этой графики в памяти ПК не хранятся; изображение строится по уравнению или системе уравнений. ДАЛЕЕ

№ слайда 17 Понятие о фрактальной графике Простейший объект – фрактальный треугольник. НА
Описание слайда:

Понятие о фрактальной графике Простейший объект – фрактальный треугольник. НАЗАД

№ слайда 18 ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА - графика, в которой объекты расположены в пространстве НА
Описание слайда:

ТРЕХМЕРНАЯ ГРАФИКА - графика, в которой объекты расположены в пространстве НАЗАД ПРИМЕР

№ слайда 19 В зависимости от цветового охвата ЧЕРНО-БЕЛАЯ ГРАФИКА ЦВЕТНАЯ ГРАФИКА НАЗАД
Описание слайда:

В зависимости от цветового охвата ЧЕРНО-БЕЛАЯ ГРАФИКА ЦВЕТНАЯ ГРАФИКА НАЗАД

№ слайда 20 Монохромное изображение НАЗАД
Описание слайда:

Монохромное изображение НАЗАД

№ слайда 21 Полноцветное (цветное) изображение НАЗАД
Описание слайда:

Полноцветное (цветное) изображение НАЗАД

№ слайда 22 В зависимости от способов применения НАУЧНАЯ ГРАФИКА ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА ДЕЛОВ
Описание слайда:

В зависимости от способов применения НАУЧНАЯ ГРАФИКА ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА ДЕЛОВАЯ ГРАФИКА НАЗАД

№ слайда 23 НАУЧНАЯ ГРАФИКА - вывод графиков, построение тел. НАЗАД
Описание слайда:

НАУЧНАЯ ГРАФИКА - вывод графиков, построение тел. НАЗАД

№ слайда 24 ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА - системы автоматизации проекционных работ (чертежи, схемы
Описание слайда:

ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА - системы автоматизации проекционных работ (чертежи, схемы и пр.) НАЗАД

№ слайда 25 ДЕЛОВАЯ ГРАФИКА - построение диаграмм, создание рекламных роликов НАЗАД
Описание слайда:

ДЕЛОВАЯ ГРАФИКА - построение диаграмм, создание рекламных роликов НАЗАД

№ слайда 26 В зависимости от способов показа изображения ИЛЛЮСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА ДЕМОНСТРА
Описание слайда:

В зависимости от способов показа изображения ИЛЛЮСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА ДЕМОНСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА

№ слайда 27 ИЛЛЮСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА это способ статического изображения (в покое, в одном
Описание слайда:

ИЛЛЮСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА это способ статического изображения (в покое, в одном каком-либо положении) НАЗАД

№ слайда 28 ДЕМОНСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА связана с динамическими объектами (объекты в движении
Описание слайда:

ДЕМОНСТРАТИВНАЯ ГРАФИКА связана с динамическими объектами (объекты в движении, анимированные изображения) ПРИМЕР

Выбранный для просмотра документ Материал к презентации.doc

библиотека
материалов


Тема: Понятие КГ. КГ в Интернете.

Классификации КГ. Аппаратные устройства КГ.


Цели:

  • рассмотреть понятия: графика, компьютерная графика, графический редактор, различные классификации видов компьютерной графики;

  • рассмотреть применение КГ в Интернет;

  • познакомить учащихся с различными названиями графических редакторов;

  • рассмотреть аппаратные средства КГ.



Ход семинара (лекции):

  1. Подготовительный этап

  2. Мотивационный этап

  3. Ориентировочный этап (изложение материала)

  4. Подведение итогов


  1. Подготовительный этап


На семинаре будут рассмотрены различные применения КГ в жизни общества, в практической деятельности и в мире компьютерных технологий.


  1. Мотивационный этап


В настоящее время КГ и вообще графика является неотъемлемым атрибутом любого рекламного проспекта, объявления, газет, журналов, книг, открыток, компьютерных заставок, компьютерных игр и т.д. КГ является той частью любого оформления, которая не останется незамеченной человеком.


  1. Ориентировочный этап


Рассмотрим сначала определение - что же называется ГРАФИКОЙ.

Графика (греч. graphike, от grapho - пишу), вид изобразительного искусства, включающий рисунок и печатные художественные изображения (гравюра, литография, монотипия и др.), основанные на искусстве рисунка, но обладающие собственными изобразительными средствами и выразительными возможностями.

Расскажу немного о графике и принципах ее построения: На грани живописи и графики стоят акварель, гуашь, пастель. Графика делится на станковую (рисунок, не имеющий прикладного назначения, эстамп, лубок), книжную и газетно-журнальную (иллюстрация, оформление и конструирование печатных изданий), прикладную (промышленная графика, почтовые марки) и плакат. Выразительные средства графики - контурная линия, штрих, пятно (иногда цветовое), фон листа (обычно белой бумаги), с которым изображение образует контрастное или нюансное соотношение.

А теперь перейдем конкретно к компьютерной графике:

Основателями КГ были такие ученые как Андриес ван Дам и Иван Айзен.

Компьютерная графика - это система методов, алгоритмов и программ для ввода, обработки и отображения графической информации на графических устройствах ЭВМ.

Работа с КГ - одно из самых популярных направлений использования ПК, причем занимаются этой работой не только профессиональные художники и дизайнеры. На любом предприятии время от времени возникает необходимость в подаче рекламных объявлений в газеты и журналы или просто в выпуске рекламной листовки или буклета. Крупные фирмы заказывают такую работу специальным дизайнерским бюро или рекламным агентствам. Малые предприятия, имеющие ограниченный бюджет, часто обходятся соответственными силами и доступными программами.

Без КГ не обходится ни одна современная мультимедийная программа. Работа над графикой занимает до 90% рабочего времени программистских коллективов, выпускающих программы массового применения.

Основные трудозатраты в работе редакций и издательств тоже составляют художественные и оформительские работы с графическими программами (графическими редакторами). Что же такое графический редактор?

Графический редактор - это программа (для ПК), предназначенная для создания и обработки графических изображений.

Интереснейшее применение КГ имеет конечно же в Интернете.

Необходимость широкого использования графических программных средств стала особенно ощутимой в связи с развитием Интернета и, в первую очередь, благодаря службе World Wide Web (WWW - "Всемирная информационная паутина"), связавшей в единую "паутину" миллионы отдельных "домашних страниц". Даже беглого путешествия по этим страницам достаточно, чтобы понять, что страница, оформленная без Кг, не имеет шанса выделиться на фоне широчайшего круга конкурентов и привлечь к себе массовое внимание.

Потребность в разработке привлекательных Web-страниц во много раз превышает возможности художников и дизайнеров, которым можно было бы поручить эту работу. В связи с этим современные графические средства разрабатываются с таким расчетом, чтобы не только дать удобные инструменты профессиональным художникам и дизайнерам, но и предоставить возможность для продуктивной работы и тем, кто не имеет необходимых навыков и врожденных способностей к художественному творчеству.


Классификация КГ

    1. В зависимости от организации работы графической системы КГ делится на: пассивную и активную.

Пассивная - это организация работы графической системы, при которой дисплей используется только для вывода изображения без вмешательства пользователя.

Активная - дает возможность пользователю управлять изображением.

    1. В зависимости от способа формирования изображения КГ бывает:

  • растровая

  • векторная

  • фрактальная

  • трехмерная или 3D-графика.

Растровая графика - это графика, в которой изображение представляется из отдельных точек, называемых пикселями. Изображение представляется путем окраски каждой точки в определенный цвет.

Графические редакторы, работающие с растровой графикой (не все): Paint, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro, Photoimpact, PhotoPaint, Picture Publisher.

Векторная графика - вычислительная графика, изображение строится с использованием математических описаний.

Графические редакторы, работающие с векторной графикой (некоторые): CorelDraw, Designer, FreeHend, Adobe Illustrator.

Фрактальная графика - это вычислительная графика, но никакие объекты этой графики в памяти ПК не хранятся. Изображение строится по уравнению (или системе уравнений). Изменяя коэффициенты уравнения можно получить совершенно другое изображение.

Трехмерная графика или объемная графика - различное расположение объектов в пространстве.

Графические редакторы, работающие с трехмерной графикой (некоторые): 3D Studio, 3d Studio Max.

    1. В зависимости от цветового охвата КГ бывает: черно-белая и цветная.

    2. В зависимости от способов показа изображения КГ делят на иллюстративную и демонстрационную.

Иллюстративная графика - это способ статического изображения (в покое, в одном каком-либо положении).

Демонстрационная графика - связана с динамическими объектами (объекты в движении, анимированные изображения).

Технология создания динамических изображений включает в себя 3 основных способа:

1) рисование - стирание;

2) смена кадров;

3) динамические образы (конфигурация элементов, которые с помощью команд можно перемещать как единое целое). Редакторы позволяющие делать нечто подобное: Auto Desk SD Studio, Adobe Premer.

5) В зависимости от способов применения КГ бывает: научная, инженерная и деловая.

Научная графика - вывод графиков, получение систем уравнений, построение тел. Редакторы, работающие с такой графикой - это математические пакеты: MathCAD, Maple.

Инженерная графика - системы автоматизации проекционных работ (чертежи, схемы и пр.). Редактор, работающий с такой графикой - AutoCAD.


Деловая графика - построение диаграмм, рекламных роликов.

Подробнее будем рассматривать классификацию номер 2, в зависимости от способа формирования изображения.


Аппаратные средства КГ


  1. Дисплей

  2. Световое перо - светочувствительное устройство снятия координат точек для ввода данных в систему.

  3. Мышь - координатное устройство ввода информации в компьютер.

  4. Джойстик - (рычаг) аналоговое координатное устройство ввода информации.

  5. Трекбол - шар в оправе.

  6. Tarnag (чувствительная панель) - небольшой сенсорный экран, способный с определенной точностью отслеживать нажатие пальцем.

  7. Принтер - устройство для печати.

  8. Плоттер - устройство для широкомасштабной печати.

  9. Сканер - для ввода в ПК отрезков изображений, представленных в виде текстов, рисунков и т.д.

  10. Графический планшет (диджитайзер) - для ручного ввода графической информации, изображений путем перемещения по планшету специального указателя (пера); при перемещении пера автоматически выполняются считывание координат его местоположения и ввод этих координат в ПК.


  1. Подведение итогов

Студентам предоставляется возможность задать преподавателю вопросы о том, что не понятно и пр. Затем преподаватель спрашивает у учащихся что они узнали на занятии нового, интересна ли им данная тема, есть ли у них желание заниматься КГ далее более подробно, создавая что-либо своими собственными руками?



РАСТРОВАЯ ГРАФИКА


Основным элементом РГ является точка. Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем

.

Недостатки:

- большие объемы данных

-hello_html_159ea926.png
невозможность увеличения

: происходит процесс пикселизации – т.е. нельзя рассмотреть подробности изображения в более мелких деталях.


ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА

Основным элементом ВГ является линия (линия или кривая).

Линии бывают замкнутые и незамкнутые.

Незамкнутая линия имеет свойства:

  • Форма

  • Толщина

  • Цвет

  • Характер линии (сплошная, пунктирная и т.д.)

Замкнутая линия имеет свойства:

  • цвет заполнения

  • текстура заполнения

  • карта

  • градиент



Примеры




hello_html_7eb7158c.gif


















Узел линии

Простейшая линия, если она не замкнута имеет, имеет две вершины, которые называются узлами.

hello_html_m47c43f63.gif









Кривые Безье

Метод построения кривой Безье основан на использовании пары касательных, проведенных к линии в точках ее концов. Эти касательные выполняют роль «рычагов», с помощью которых линию изгибаю так, как это необходимо. На форму линии влияет не только угол наклона касательной, но и длина ее отрезка. Управление касательной производят перетаскиванием маркера с помощью мыши.

hello_html_4690b14d.png


Понятие о фрактальной графике


Простейший объект – фрактальный треугольник.

hello_html_382e0065.png














# Снежинки, калейдоскоп, ветки деревьев.

Основные понятия КГ


  • Разрешение


    • Разрешение экрана - это свойство компьютерной системы (зависит от монитора и видеокарты) и операционной системы . Разрешение экрана измеряется в пикселях и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком.



    • Разрешение принтера - это свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины. Оно измеряется в единицах dpi (точки на дюйм), и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере.

    • Разрешение изображения - это свойство самого изображения. Оно тоже измеряется в точках на дюйм и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения – его физическим размером



  • Размер изображения - Физический размер изображения - может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.


Цветовое разрешение и цветовые модели


При работе с цветом используются понятия цветовое разрешение (глубина цвета), цветовая модель и цветовая палитра.

Цветовое разрешение - определяет метод кодирования цветовой информации, и от него зависит то, сколько цветов на экране может отображаться одновременно.

Цветовая модель - цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью.

# RGB, CMYK, HSB


Цветовая модель RGB

R (red) – красный


G (green) – зеленый


B (blue) – синий


Применяют для создания изображения, воспроизводимого на экране.


Цветовая модель CMYK

C (Cyan) – голубой

M (Magenta) – пурпурный

Y (Yellow) – желтый

K (blaсK) – черный

Применяется для изображения, которое будет распечатано


Цветовая модель HSB

H (Hue) – оттенок цвета


S (Saturation) – насыщенность цвета


B (Brightness) - яркость цвета

Для применения в тех редакторах, которые ориентированы на обработку готовых изображений, а на их создание своими руками.


Цветовая палитра - это таблица данных, в которой хранится информация о том, каким кодом закодирован тот или иной цвет. Эта таблица создается и хранится вместе с графическим файлом.

Существует 3 вида палитр:

Индексная палитра - каждый цвет (оттенок) представлен одним числом, причем это число выражает не цвет пикселя, а индекс цвета (его номер). Сам же цвет разыскивается по этому номеру в сопроводительной цветовой палитре, приложенной к файлу. Такие цветовые палитры наз-ют индексными палитрами.



Фиксированная палитра - В режиме High Color используется очень много цветов, и невозможно приложить к файлу цветовую палитру с таким количеством цветов (65 000 цветов). Здесь используется шестнадцатирязрадное кодирование цвета, один и тот же код всегда выражает один и тот же цвет.




«Безопасная» палитра - используется в Web-графике. Используются 216 цветов с жестко определенными индексами для каждого цвета.








Форматы графических файлов









Существует огромное количество различных графических форматов. Все типы форматов можно разделить на две большие группы по назначению:

  1. для отображения графики на экране монитора (в Интернете)

  2. для последующей печати графики



PSD (Photoshop document) -


  • это собственный формат Photoshop. Основное достоинство – позволяет сохранить абсолютно все, что можно создать в данной программе: слои, доп. каналы, комментарии, пути и т.д. Идеальный формат для промежуточного и последующего качественного хранения изображений.

Здесь используется стандарт сжатия RLE (Run Length Encoding) – один их методов компрессии графических файлов, основанный на поиске совпадений в строках изображений.

BMP (Windows Device Independent Bitmap) – собственный формат операционной система Windows. Поддерживает индексированную палитру (256 цветов) и RGB – цвет.

Недостатки:

  • не подходит для Интернет

  • неудачный выбор для распечатки

  • аппаратно зависимый формат

  • некорректно использует RLE-сжатие

  • занимает неоправданно много места

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format) – используется в Интернет, был разработан в 1987 году для скоростной передачи изображений. Сначала использовалось только 256 цветов, затем обнаружилась поддержка прозрачности – создание анимации. Здесь используется LZW-компрессия, что в сочетании с индексированными цветами делает этот формат идеальным для хранения и передачи малоцветных, с отсутствием сложных переходов цветов изображений, к примеру, логотипов. Данный вид компрессии – идет поиск «фраз» (повторяющихся комбинаций разных цветов), которые записываются в виде ключей. В дальнейшем во всем изображении используются уже созданные ключи. Этот метод гораздо современнее RLE для областей с переходами цветов, однако кодировка требует больше системных ресурсов.

EPS (Encapsulated postscript) – формат для хранения информации для последующей распечатки. Использует облегченный вариант PostScript, а именно сохранение только одной страницы. Данный формат может хранить в себе информацию о абсолютно любых цветовых моделях.

JPEG (Joint Photographic Experts Group) – это одновременно и формат, и метод компрессии (сжатия). Используется для фотографий и картинок, где можно допустить нечеткость краев и небольшую размытость изображения. Основной формат при передачи изображений во Всемирной паутине World Wide Web.

PDF (Portable Document Format) – разработан для быстрой передачи по сетям информации разного типа. В документ данного формата могут входить одновременно и графика, и текст, и гиперссылки, и звук, и видео и др.

PNG (Portable NetWork Graphics) – используют в Интернет. Замена GIF. Использует любое количество цветов. Поддерживает прозрачность, причем разной степени.

TIFF (Tagged Image File Format) – используют в издательским деле.

Достоинства

  • аппаратно независим

  • надежный формат – его понимают практически все программы

  • поддерживает все цветовые модели

  • может нести в себе любую дополнительную информацию


Подайте заявку сейчас на любой интересующий Вас курс переподготовки, чтобы получить диплом со скидкой 50% уже осенью 2017 года.


Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Автор
Дата добавления 05.11.2016
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров390
Номер материала ДБ-322155
Получить свидетельство о публикации
Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх