Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Дартс в школе
Абранина Светлана Владимировна
учитель физической культуры
МБУ «Школа №82»
2 слайд
История игры в дартс
Впервые дартс появился 200 лет назад на Британских островах. Именно в Англии зародилась эта интересная и увлекательная игра, но люди и раньше любили метать предметы в цель, правда не использовали для этого дротики. Появление названия может иметь своё происхождение от названия поперечного сечения дерева. Старое название Dartboard переводится как «приклад». Это может означать, что первоначально мишенью для дартса было дно бочки из-под вина.
3 слайд
Мишень
Мишень для дартса - это круг диаметром 450 мм и толщиной 40 мм. Он разделён на сектора с большим, средним и малым кольцами.
4 слайд
Дротик
Части дротика для дартса:
1. Наконечник или игла
2. Баррель
3. Кольцо
4. Хвостовик
5. Воротник
6. Оперение
7. Протектор
5 слайд
Положение в дартсе
6 слайд
Правила игры
Стандартная мишень разделена на двадцать пронумерованных секций, от 1 до 20. В центре находится «яблочко» , попадание в которое оценивается в 50 очков, окружённое зелёным кольцом вокруг него (25 очков). Внешнее узкое кольцо означает удвоение числа сектора, внутреннее узкое кольцо означает утроение.
Попадание дротика вне узкого внешнего кольца очков не приносит. Если дротик не остаётся в мишени после броска, он также не приносит очков. Обычно очки подсчитываются после того, как игрок метает 3 дротика. После этого ход переходит к другому игроку.
Максимально возможный результат 3 бросков — 180 очков (если игрок попадает всеми тремя дротиками во внутреннее узкое кольцо сектора 20).
7 слайд
Популярные игры в дартс
501/301
Самая распространённая версия игры в дартс. Стартовый счёт 501(301), очки полученные за бросок вычитаются из оставшихся. Участник должен достигнуть 0, финальный бросок в яблочко или удвоение.
Двадцать семь
Игра начинается с 27 очков. Первые три дротика нужно попасть в удвоение сектора 1. Каждое попадание – 2 очка. Если ни один дротик не попал - 2 очка отнимаются. Следующие три дротика в удвоение сектора 2 и так до сектора 20. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.
8 слайд
Популярные игры в дартс
Раунд
Необходимо по очереди попасть в сектора от 1 до 20, затем в «удвоение» и «утроение» последнего сектора. Состязание считается завершённым после финального попадания в центр мишени.
Тысяча
В этой игре засчитываются попадания в «яблочко» и «зелёное кольцо». Участники начинают игру с 0 и учитываются заработанные 50 и 25 очков. Побеждает кто первый наберёт 1000. В случае «перебора» баллы опускаются до 0.
9 слайд
Польза от игры в дартс
Главным условием меткости являются регулярные тренировки. При этом у вас развивается глазомер и точность координации. Улучшается меткость, внимательность, сосредоточение, умение концентрироваться. А у людей, которые учатся метать дротик обеими руками, улучшаются процессы мышления. Кроме того она развивает стремление к победе, которое поможет в жизни добиваться побед.
10 слайд
СПАСИБО
ЗА ВНИМАНИЕ
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 661 517 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Абранина Светлана Владимировна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
144 ч.
Мини-курс
6 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.