Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Закрепление материала Выполнила преподава-тель 9 медицинского техникума: Яковлева Н.Н.
2 слайд
закрепление изучаемого материала Проводятся после изучения отдельных тем или разделов учебной программы и направлены на организацию рассредо-точенного повторения пройденного материала учащимися с целью его более глубокого осмысления и усвоения .
3 слайд
Цель закрепления Главное состоит в том, чтобы в ней правильно сочетались фронтальный и индивидуальный опрос учащихся, с письменными, устными и практическими упражнениями, а также с организацией самостоятельной учебной работы. начинаются они с индивидуального опроса или фронтальной беседы по пройденному материалу, затем опрос сочетается с проведением тренировочных упражнений с акцентом на закрепление более сложных вопросов темы. в конце занятий проводится небольшая самостоятельная работа.
4 слайд
внеаудиторная работа Хороший способ систематизирующего закрепления может стать составление таблиц и схем.
5 слайд
ИГРОВАЯ ТЕХНОЛОГИЯ игра - это вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. полностью самостоятельно (или с некоторой помощью педагога) достигает конкретных целей учебной познавательной деятельности в процессе работы
6 слайд
Цели игровой технологии стимулируется познавательная деятельность активизируется мыслительная деятельность самопроизвольно запоминаются сведения формируется ассоциативное запоминание усиливается мотивация к изучению
7 слайд
Задачи технологии Осуществляет более свободные, психологически раскрепощённый контроль знаний. Исчезает болезненная реакция учащихся на неудачные ответы. Подход к учащимся в обучении становится более деликатным и дифференцирован-ным.
8 слайд
Приемы технологии: ключевые термины; видеофильмы ; дидактическая игра; ассоциативный ряд- это набор элементов, связанных друг с другом по какому-либо общему признаку. опорный конспект;
9 слайд
10 слайд
Игровые технологии – описание правильно организованная с учётом специфики материала , игра тренирует память, помогает учащимся выработать речевые умения и навыки; игра стимулирует умственную деятельность учащихся, развивает внимание и познавательный интерес к предмету; игра один из приёмов преодоления пассивности учащихся.
11 слайд
12 слайд
Процесс игры – это пространство самореализации. практика постоянно вводится в игровую ситуацию, чтобы раскрыть возможные или даже имеющиеся проблемы у человека и моделировать их снятие . Она вводит учащегося в реальный контекст сложней-ших человеческих отношений и ситуаций.
13 слайд
Игротерапевтическая функция игры может и должна быть : использована для преодоления различных трудностей, возникающих у человека в поведении, в общении с окружающими, в учении. эффект игровой терапии определяется практикой новых социальных отношений, которые получает учащийся в ролевой игре. Функция коррекции в игре
14 слайд
Групповые и парные или коммуникативные технологии умение работать в группе; высказывать свое личное мнение; выслушивать мнение товарищей. создавать благоприятный психологичес-кий климат; атмосферу взаимопомощи,толерантности
15 слайд
Для успешной игровой технологии преподаватель, опираясь на усвоенные учащимися теоретические знания, объясняет им цель и задачи предстоящей тренировочной деятельности; показ преподавателя, как нужно выполнять ту или иную манипуляцию; первоначальное воспроизведение учащимися действий по применению знаний на практике; последующая тренировочная деятельность учащихся, направленная на совершенствование приобретаемых практических умений и навыков
16 слайд
Гальперин – теория поэтапного формирования умственных действий Любое действие: 1 этап – мотивационный - отношение к деятельности 2 этап – формирование действия – деление действия на элементы 3 этап – организация материального и материализован-ного действия 4 этап – внешнеречевой – перенос действия в план громкой речи 5 этап – формирование действия во «внешней речи про себя» 6 этап – формирование умственного действия
17 слайд
3-и уровня обладания умственным действием Предметного манипулирования Громкой речи без опоры на предмет Действия в уме По мнению гальперина любое действие состоит из 2-х частей: Ориентировочная Исполнительская
18 слайд
Критерии оценки соответствие предполагаемым ответам; правильное использование алгоритма выполнения действий (методики, технологии и т.д.); логика рассуждений; неординарность подхода к решению.
19 слайд
репродуктивного уровня Источник (Полное описание-инструктаж). Предел длительности контроля -15 мин. Предлагаемое количество заданий- 3. Критерии оценки: мах 10 баллов «5», если(9 – 10) баллов«4», если(8 – 7) баллов«3», если(6 –5) баллов
20 слайд
реконструктивного уровня продемонстрирована способность анализировать и обобщать информацию; продемонстрирована способность синтезировать на основе данных новую информацию; сделаны обоснованные выводы на основе интерпретации информации, разъяснения; установлены причинно-следственные связи, выявлены закономерности;
21 слайд
Критерии оценки Предел длительности контроля- 20 мин. Предлагаемое количество задач из одного контролируемого раздела – 1. Последовательность выборки задач из каждого раздела случайная. «5» если задание выполнено полностью «4» если задание выполнено с незначительными погрешностями «3» если обнаруживает знание и понимание большей части задания продемонстрирована способность анализировать и обобщать информацию; способность синтезировать новую информацию; сделаны обоснованные выводы на основе интерпретации информации, разъяснения; установлены причинно-следственные связи, выявлены закономерности;
22 слайд
Анализ достижения Выполнение заданий- закрепление знаний и памяти, после ее восприятия и осмысления анализ производственных ситуаций, решение конкретных производственных заданий, принятие управленческих решений; решение задач разного рода, расчет и анализ различных показателей, действий составление и анализ реакций, отработка результатов многократно конструирование ситуации
23 слайд
воспитание у учащегося готовности к саморазвитию; умение адаптироваться внутри определенной ситуации формирование мышления через обучение деятельности, работать в команде, приобрести навыки эффективного общения (ОК 6) достижение системности знаний и мобильности путем создания оптимальной организации структуры действий
24 слайд
вывод Из всех существующих отечественных технологий технология развивающего обучения- игровая, является одной из наиболее признанных , говорит об эффективности обучения в процессе игры, которая является профес-сиональной деятельностью, имеющей черты, как учения, так и труда .
25 слайд
"Скажи мне, и я забуду. Покажи мне, - я смогу запомнить. Позволь мне это сделать самому, и это станет моим навсегда". Древняя мудрость (Конфуций)
26 слайд
Обучение в игре позволяет Распознавать, сравнивать, характеризовать, раскрывать понятия , обосновывать, применять
27 слайд
недостатки развивающий характер будут носить эта технология , когда будут содержать творческие задания, выполнение которых требует от учащихся нетривиальных поворотов мысли, обдумывания, умственной самостоятельности.
28 слайд
29 слайд
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Данная презентация может использоваться преподавателями СПО и учителями школ, для выявления знаний после пройденного материала в доступной и интересной форме - игровой технологии. С целью более глубокого осмысления и усвоения,где могут принимать участие несколько учащихся.Когда стимулируется познавательная деятельность ,активизируется мыслительная деятельность,самопроизвольно запоминаются сведения,
формируется ассоциативное запоминание, усиливается мотивация к изучению .Все это улучшает учебный процесс и дает более стойкий интерес учащихся.
6 663 340 материалов в базе
«Сестринское дело в хирургии. Среднее профессиональное образование», Н.В. Барыкина, В.Г. Зарянская. под общ. ред. Б.В. Кабарухина
Больше материалов по этому УМК«Основы материаловедения (металлообработка). Начальное профильное образование», Е.Н. Соколова
Больше материалов по этому УМКНастоящий материал опубликован пользователем Яковлева Наталья Николаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс профессиональной переподготовки
600 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.