Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Графика
в ПАСКАЛЕ
2 слайд
графический режим:
Для вывода графических изображений на экран монитора в языке Pascal существует модуль из стандартной библиотеки Graph, подключение которой осуществляется стандартным способом
uses Graph;
3 слайд
program
var
begin
readln
end.
Запись графического модуля в структуре программы:
uses graph;
closegraph;
-графический модуль
-закрытие графического
режима
4 слайд
Инициализация графики установка видеорежима монитора
(разрешение, тип палитры) и место расположение драйвера:
initgraph(driver,mode,'c:\Pascal');
или
initgraph(d,m,'c:\Pascal');
5 слайд
Структура программы:
program grafika; строка заголовка
uses graph; графический модуль
var d,m:integer; координаты целых чисел
begin
d:=0; m:=0; обнулить координаты
initgraph(d,m,'c:\Pascal');
Инициализация графики(путь)
…………………………
(операторы графики)
readln; Задержать программу
closegraph; Закрытие графического режима
end.Конец программы
6 слайд
Графический режим экрана
В графическом режиме работы любое изображение на экране дисплея состоит из множества мельчайших светящихся точек – пикселей. Экран дисплея представляет собой прямоугольную сетку координат.
x
Разрешение
экрана 640х480
7 слайд
Операторы цвета:
SetColor(n) – цвет рисования
SetBkColor(n) – цвет фона
0 – черный
1 – синий
2 – зеленый
3 – голубой
4 – красный
5 – фиолетовый
6 – коричневый
7 – светло-серый
8 – темно-серый
9 – ярко-синий
10 – ярко-зелёный
11 – ярко-голубой
12 – ярко-красный
13 – ярко-розовый
14 – жёлтый
15 – белый
8 слайд
Операторы графики
9 слайд
1) Оператор линии
Line(х1, у1,х2, у2)
SetLineStyle(n,0,m);
10 слайд
2) Прямоугольник
Rectangle(х1, у1,х2, у2)
11 слайд
3)Закрашенный прямоугольник
Bar(х1, у1,х2, у2)
SETFILLSTYLE(№ стиля, № цвета);
-установить цвет и стиль закраски:
12 слайд
13 слайд
4) Окружность
Circle(х, у,R)
14 слайд
5)Дуга окружности
Агс (х, у, а1, а2, R)
15 слайд
6)Эллипс
Еllірsе(х,у,а1,а2,R1,R2)
16 слайд
7) Закрашенный эллипс
Fillеllipse(х,у,R1,R2)
17 слайд
8)Сектор
(Часть закрашенного круга)
РіeSlісе(х,у,а1,а2,R)
18 слайд
Практическая работа
Рассчитать координаты рисунка и написать программу
19 слайд
Расчет координат
20 слайд
Текст программы
21 слайд
Рассчитать координаты рисунка и написать программу
22 слайд
Текст программы
23 слайд
Д/з:
Рассчитать координаты произвольного рисунка и написать программу.
24 слайд
Спасибо
за
внимание.
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Тема: «Графические операторы в Паскале»
Цель урока: Формирование понятия учащимися операторов графики в программе Borland Pascal.
Задачи:
Оборудование: интерактивная доска, компьютер, компьютерная презентация.
Технологии: Информационные
План урока:
I. Орг. момент.
II. Теоретическая часть.
III. Практическая часть.
IV. Итог урока
V.Д/з
Ход урока:
I. Орг. момент.
Приветствие, проверка присутствующих. Объяснение хода урока.
II. Теоретическая часть.
Слайд 1.
Сегодня на уроке мы рассмотрим графические операторы, с помощью которых будем составлять программы, результатом запуска которых будет графическое изображение.
Слайд 2.
Прежде, чем приступить к созданию графических программ на Turbo Pascal, необходимо включить графические модули: GRAPH .
Слайд 3.
Подключение модуля GRAPH к программе осуществляется с помощью ключевого слова Uses.
( Uses Crt, Graph, после строки заголовка)
Слад 4.
В программе устанавливается режимы:
1) монитора(разрешение, тип палитры)
2) место расположение драйвера:
initgraph(driver,mode,'c:\Pascal');
или
initgraph(d,m,'c:\Pascal');
в программе можно использовать сокращенную запись
Слад 5.
Структура программы:
program vvv; строка заголовка uses graph; графический модуль var d,m:integer; координаты целых чисел begin
d:=0; m:=0; обнулить координаты initgraph(d,m,'c:\Pascal'); Инициализация графики(путь)
………………… (операторы графики) readln; Задержать программу closegraph; Закрытие графического режима end. Конец программы
Слад 6.
При работе в графическом режиме весь экран разбивается на отдельные точки — "пикселы". Положение пиксела также задается двумя координатами — X и Y. Координата X увеличивается слева направо, а координата Y — сверху вниз.
Для нашего графического режима обычно значение максимальной координаты X равно 640 пикселям, а Y– 480 пикселям.
Чтобы точно строить изображение на экране, Вам нужно сначала нарисовать, как это должно выглядеть на бумаге. Для этого начертите в тетради систему координат графического режима.
Итак, отсчет начинается с верхнего левого угла с координатами (0;0), значение Х – столбец, отсчет слева направо; значение Y – строка, отсчет сверху вниз.
Слад 7.
Операторы цвета:
SetColor(n) – цвет рисования
SetBkColor(n) – цвет фона
Для задания цвета точки можно использовать как слово на английском языке, так и цифру из следующей таблицы:
Цвет |
Цвет |
Код |
Black |
черный |
0 |
Blue |
синий |
1 |
Green |
зеленый |
2 |
Cyan |
бирюзовый |
3 |
Red |
красный |
4 |
Magenta |
малиновый |
5 |
Brown |
коричневый |
6 |
LightGray |
светло-серый |
7 |
DarkGray |
темно-серый |
8 |
LightBlue |
ярко-голубой |
9 |
LightGreen |
ярко-зеленый |
10 |
LightCyan |
ярко-бирюзовый |
11 |
LightRed |
ярко-красный |
12 |
LightMagenta |
ярко-малиновый |
13 |
Yellow |
желтый |
14 |
White |
белый |
15 |
Слад 8. Операторы графики
Слад 9. 1)Line(х1, у1,х2, у2) -линия
Слад 10. 2) Rectangle(х1, у1,х2, у2)-прямоугольник
Слад 11. 3)Bar(х1, у1,х2, у2)- закрашенный прямоугольник
SETFILLSTYLE(№ стиля, № цвета) -установить цвет и стиль закраски
Слад 12.№ стиля заливки, вид стиля
Слад 13.4)Circle(х, у,R)- окружность.
Слад 14. 5) Агс (х, у, а1, а2, R) -Дуга окружности
Слад 15. 6) Эллипс: Еllірsе(х,у,а1,а2,R1,R2)
Слад 16. 7) Закрашенный эллипс:Fillеllipse(х,у,R1,R2) Слад 17. 8)Часть закрашенного круга: РіeSlісе(х,у,а1,а2,R)
III. Практическая часть.
Слад 18-22 Рассчитать координаты рисунка и написать программу
IV. Итог урока
Проверка практических работ. Выставление оценок.
Слад 23
V.Д/з Рассчитать координаты произвольного рисунка и написать программу.
6 662 848 материалов в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Лежниченко Марина Александровна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс повышения квалификации
36/72 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.