Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация по информатике. Игра «Кодировщики».

Презентация по информатике. Игра «Кодировщики».


  • Информатика

Поделитесь материалом с коллегами:

Кодировщики Внеклассное мероприятие по информатике
Коды появились в глубокой древности в виде криптограмм (по-гречески тайнопись...
Собственная секретная азбука была у Юлия Цезаря. С течением времени начали по...
Задание 1. От начала движения (.) проведите линию: 3 клетки вправо; 3 клетки...
Задание 2. Кодирование цифрами
Задание 2. Кодирование цифрами Что означает надпись? Ключ к заданию 10 3 13 1...
Задание 3. Ребусы
Задание 3. Ребусы Интернет
Задание 3. Ребусы Программист
Задание 3. Ребусы Пословицы
Задание 4. Расшифруй пословицу
Задание 4. Расшифруй пословицу Координаты: (2,2); (4,3); (5,2); (1,3); (3,1)....
Задание 5. Загадки
Задание 5. Загадки Что за чудо агрегат Может делать всё подряд – Петь, играть...
Задание 5. Загадки То-то радость, то-то смех: На бумаге, без огрех, Из какой...
Задание 5. Загадки По ковру зверёк бежит, То замрёт, то закружит, Коврика не...
Задание 5. Загадки Думает, как голова, железный, а не нож, электрический, а н...
Задание 6. Странное письмо
Задание 6. Странное письмо
До новых встреч!
1 из 20

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Кодировщики Внеклассное мероприятие по информатике
Описание слайда:

Кодировщики Внеклассное мероприятие по информатике

№ слайда 2 Коды появились в глубокой древности в виде криптограмм (по-гречески тайнопись
Описание слайда:

Коды появились в глубокой древности в виде криптограмм (по-гречески тайнопись), когда ими пользовались для засекречивания важного сообщения от тех, кому оно не было предназначено. Спартанцы имели специальный механический прибор, при помощи которого важные сообщения можно было писать особым способом, обеспечивающим сохранение тайны.

№ слайда 3 Собственная секретная азбука была у Юлия Цезаря. С течением времени начали по
Описание слайда:

Собственная секретная азбука была у Юлия Цезаря. С течением времени начали появляться по-настоящему сложные шифры. Вместе с искусством шифрования развивалось и искусство дешифровки, или, иначе говоря, криптоанализа.

№ слайда 4 Задание 1. От начала движения (.) проведите линию: 3 клетки вправо; 3 клетки
Описание слайда:

Задание 1. От начала движения (.) проведите линию: 3 клетки вправо; 3 клетки вниз; 1 клетка влево; 6 клеток вниз; 3 клетки влево; 2 клетки вверх; 1 клетка вправо; 1 клетка вверх; 1 клетка вправо; 3 клетки вверх; 1 клетка влево; 3 клетки вверх.

№ слайда 5 Задание 2. Кодирование цифрами
Описание слайда:

Задание 2. Кодирование цифрами

№ слайда 6 Задание 2. Кодирование цифрами Что означает надпись? Ключ к заданию 10 3 13 1
Описание слайда:

Задание 2. Кодирование цифрами Что означает надпись? Ключ к заданию 10 3 13 14 15 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 3 10 5 8 5 8 11 12 13 14 15 3 М Ы Е Х А Л И В Ч Е Р А В А В Т О Б У С Е

№ слайда 7 Задание 3. Ребусы
Описание слайда:

Задание 3. Ребусы

№ слайда 8 Задание 3. Ребусы Интернет
Описание слайда:

Задание 3. Ребусы Интернет

№ слайда 9 Задание 3. Ребусы Программист
Описание слайда:

Задание 3. Ребусы Программист

№ слайда 10 Задание 3. Ребусы Пословицы
Описание слайда:

Задание 3. Ребусы Пословицы

№ слайда 11 Задание 4. Расшифруй пословицу
Описание слайда:

Задание 4. Расшифруй пословицу

№ слайда 12 Задание 4. Расшифруй пословицу Координаты: (2,2); (4,3); (5,2); (1,3); (3,1).
Описание слайда:

Задание 4. Расшифруй пословицу Координаты: (2,2); (4,3); (5,2); (1,3); (3,1). Компьютер решает, а человек думает. 1 2 3 4 5 1 сканер до думает и печать 2 не компьютер кормит бумага а 3 человек но шифр решает принтер

№ слайда 13 Задание 5. Загадки
Описание слайда:

Задание 5. Загадки

№ слайда 14 Задание 5. Загадки Что за чудо агрегат Может делать всё подряд – Петь, играть
Описание слайда:

Задание 5. Загадки Что за чудо агрегат Может делать всё подряд – Петь, играть, читать, считать, Самым лучшим другом стать?

№ слайда 15 Задание 5. Загадки То-то радость, то-то смех: На бумаге, без огрех, Из какой
Описание слайда:

Задание 5. Загадки То-то радость, то-то смех: На бумаге, без огрех, Из какой коробки лезет Текст на удивленье всех?

№ слайда 16 Задание 5. Загадки По ковру зверёк бежит, То замрёт, то закружит, Коврика не
Описание слайда:

Задание 5. Загадки По ковру зверёк бежит, То замрёт, то закружит, Коврика не покидает, Что за зверь, кто угадает?

№ слайда 17 Задание 5. Загадки Думает, как голова, железный, а не нож, электрический, а н
Описание слайда:

Задание 5. Загадки Думает, как голова, железный, а не нож, электрический, а не чайник. Компьютер Без крыльев, а летит, без языка, а говорит. Письмо

№ слайда 18 Задание 6. Странное письмо
Описание слайда:

Задание 6. Странное письмо

№ слайда 19 Задание 6. Странное письмо
Описание слайда:

Задание 6. Странное письмо

№ слайда 20 До новых встреч!
Описание слайда:

До новых встреч!


Краткое описание документа:

Внеклассное мероприятие по информатике

Игра «Кодировщики»

 

Учитель: Романович Ю.И.

 

Цель: создание условий для развития интереса к предмету и творческой активности обучающихся.

 

Задачи:

ü  проверить практические навыки и умения при работе с кодированием информации;

ü  развивать у учащихся навыки общения при совместной работе;

ü  прививать навыки развития культуры речи.

 

Участники игры: обучающиеся 4-х классов.

 

 

Оборудование: мультимедийный проектор, компьютер, экран, раздаточный материал, презентация с заданиями.

Автор
Дата добавления 09.04.2015
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров312
Номер материала 479554
Получить свидетельство о публикации

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх