1291765
столько раз учителя, ученики и родители
посетили сайт «Инфоурок»
за прошедшие 24 часа
Добавить материал и получить бесплатное
свидетельство о публикации
в СМИ №ФС77-60625 от 20.01.2015
До повышения цен на курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации осталось:
0 дней 0 часов 0 минут 0 секунд
Успейте подать заявку на курсы по минимальной цене!
Дистанционные курсы профессиональной переподготовки и повышения квалификации для педагогов

Дистанционные курсы для педагогов - курсы профессиональной переподготовки от 5.520 руб.;
- курсы повышения квалификации от 1.200 руб.

ВЫБРАТЬ КУРС СО СКИДКОЙ 60%
ИнфоурокИнформатикаПрезентацииПрезентация по информатике на тему

Презентация по информатике на тему

Лабиринт
библиотека
материалов
Исполнитель Чертежник. Вспомогательный алгоритм
Чертежнику часто приходится рисовать одно и тоже несколько раз, чтобы не пи...
В таких случаях, чаще всего, вместо команды сместиться в точку (X,Y) использу...
Команда сместиться на вектор (dX,dY) перемещает перо на dX вправо и dY вверх....
Сместиться на вектор (0,3) Сместиться на вектор (3,0) Сместиться на вектор (0...
 Вспомогательный алгоритм
Лабиринт

Описание презентации по отдельным слайдам:

1 слайд Исполнитель Чертежник. Вспомогательный алгоритм
Описание слайда:

Исполнитель Чертежник. Вспомогательный алгоритм

2 слайд Чертежнику часто приходится рисовать одно и тоже несколько раз, чтобы не пи
Описание слайда:

Чертежнику часто приходится рисовать одно и тоже несколько раз, чтобы не писать громоздких и запутанных алгоритмов используют вспомогательные алгоритмы.

3 слайд В таких случаях, чаще всего, вместо команды сместиться в точку (X,Y) использу
Описание слайда:

В таких случаях, чаще всего, вместо команды сместиться в точку (X,Y) используют сместиться на вектор ( dX, dY), такую команду называют относительным смещением

4 слайд Команда сместиться на вектор (dX,dY) перемещает перо на dX вправо и dY вверх.
Описание слайда:

Команда сместиться на вектор (dX,dY) перемещает перо на dX вправо и dY вверх. Если текущие координаты были (x, y), то новое положение будет (x+dX, y+dY). Т.е. координаты отсчитываются не от начала координат, а относительно текущего положение пера.

5 слайд Сместиться на вектор (0,3) Сместиться на вектор (3,0) Сместиться на вектор (0
Описание слайда:

Сместиться на вектор (0,3) Сместиться на вектор (3,0) Сместиться на вектор (0,-3) Сместиться на вектор (-3,0)

6 слайд
Описание слайда:

7 слайд
Описание слайда:

8 слайд  Вспомогательный алгоритм
Описание слайда:

Вспомогательный алгоритм

Лабиринт
Найдите материал к любому уроку,
указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:
также Вы можете выбрать тип материала:
Краткое описание документа:

 

КуМир (Комплект Учебных МИРов) — система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе. Чертежник это один из исполнителей в среде КуМир. В данной разработке объясняется способ задания вспомогательного алгоритма. Вспомогательный алгоритм – алгоритм, который можно использовать в других алгоритмах, указав только его имя. Обращаться к этим подпрограммам можно по их имени.Вспомогательный алгоритм удобно использовать, когда необходимо с помощью чертежника нарисовать несколько одинаковых фигур. 

Общая информация
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.
Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.