Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
МОДЕЛИРОВАНИЕ
Урок информатике 8 класс
компьютерная графика
Автор: Моисеева О.В
учитель информатики
МАОУ СОШ №71
2 слайд
Урок №3
Моделирование паркета на основе треугольников и шестиугольников
3 слайд
Построение правильного треугольника
Этап 1
Построить квадрат
Построить круг
Провести в квадрате диагонали
Провести в средние линии
4 слайд
Этап 2
Провести средние линии
Диагональные линии стереть
Построение правильного треугольника
5 слайд
Этап 3
Сместить квадрат на половину вправо
Соединить точки: центр окружности - точку пересечения окружностей -
центр окружности
Построение правильного треугольника
6 слайд
Задание для практической работы
Придумай свой паркет на основе треугольника и шестиугольника и выполни в графическом редакторе Paint.
7 слайд
Этап 4
Стереть лишние линии
Раскрасить фигуру
Сформировать паркет, соединив фигуры по вершине
Построение правильного треугольника
8 слайд
Создание макета паркета на основе правильного треугольника
Перевернем треугольник и соединим паркет по стороне
9 слайд
Формирование шестиугольника
10 слайд
Создание макета паркета из правильного шестиугольника
Удаляем лишние линии и получаем заготовку для паркета
11 слайд
1. Соединение по вершине
2. Соединение по стороне
12 слайд
Создание макета паркета из правильного шестиугольника и правильного треугольника
13 слайд
14 слайд
Задание
Придумай свой паркет на основе треугольников и шестиугольников и выполни в графическом редакторе Paint.
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Урок является третьим из цикла "Моделирование на в среде графического редактора"
Из всех графических программ наиболее приемлемым является графический редактор Paint. Эта прикладная программа, входящая в стандартные программы операционной системы Windows хороша тем, что не требует специальных средств для ее приобретения и можно эффективно организовать деятельность, связанную с построением изображений. Создавать изображения в Paint можно используя инструмент копирования в технике монтажа изображения из готовых элементов. Эту особенность Paint я использую для раскрытия и иллюстрирования темы «Моделирование в среде графического редактора». В курсе школьной информатики это соответствует разделам «Моделирование» и «Растровая графика».
Тема урока “Моделирование паркета на основе правильного треугольника”
Цель занятия:
повторить понятие правильных фигур;
научить строить паркет на основе правильного треугольника и шестиугольника в среде графического редактора.
формирование познавательного интереса к компьютерной графике.
формирование эстетического отношения к действительности, развитие наблюдательности, умения самостоятельно решать изобразительную задачу
Задачи:
1. Выполнение геометрических построений.
2. Закрепление навыков работы в редакторе графическими примитивами и навыками тиражирования и отражения фрагментов рисунка.
Оборудование:
IBM-совместимые компьютеры (Графический редактор Paint).
Демонстрационный материал.
Презентация PowerPoint
План урока
Организационный момент
Актуализация знаний
Сообщение темы и цели урока
Повторение основных определений правильных фигур
Повторение технологий выполнения действий с графическими фрагментами в редакторе Paint (отразить, повернуть)
Пояснение правил построения треугольника
Самостоятельная работа учащихся
Рефлексия
Анализ детских работ
Этапы урока
На различных этапах занятия происходит развитие личностных качеств учащихся.
Этап занятия
Развитие качеств
Организационный момент
Аудиальный канал восприятия
Актуализация знаний
Визуальный, кинестетический каналы восприятия, положительные эмоции, зрительная чувствительность пространственное воображение
Самостоятельная работа учащихся
Самостоятельность, активность, образное мышление, положительные эмоции, художественное воображение
Рефлексия
Развитие речи, критичность
Анализ детских работ. Коллективное обсуждение
Развитие речи, критичность, чувство радости за достигнутые результаты им самим, или его соседом
Эффективность использования графического редактора Paint
Психологический комфорт
Эмоциональный подъем при виде результата своей работы
Возможность экспериментирования, выбора оптимального варианта
Удовлетворенность многообразием инструментов и их манипулированием
Перенос изображения на больший формат
Создание множества копий
Реалистичность изображений
Возможность изменения части изображения при сохранении целостности рисунка
Экономия времени, материалов для создания работы
Использование графического редактора Paint на уроках информатики приводит к развитию художественного вкуса, самостоятельности. Приобретаются трудовые умения и навыки, расширяются знания и развивают творческие способности детей.
Комментарии к уроку
На этапе актуализация знаний сообщается тема урока.
Включается презентация.
Повторяем основные определения и примеры правильных фигур.
Демонстрируются слайды с возможным поэтапным выполнением паркета, с пояснением правил работы с инструментами.
Самостоятельная работа детей. Выполнение практической работы
Коллективное обсуждение результатов выполненной работы.
6 663 403 материала в базе
«Информатика», Босова Л.Л., Босова А.Ю.
§ 2.1. Алгоритмы и исполнители
Больше материалов по этой темеНастоящий материал опубликован пользователем Моисеева Оксана Викторовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс повышения квалификации
72 ч. — 180 ч.
Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Мини-курс
6 ч.
Мини-курс
3 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.