Добавить материал и получить бесплатное свидетельство о публикации в СМИ
Эл. №ФС77-60625 от 20.01.2015
Инфоурок / Информатика / Презентации / Презентация по основам программирования на тему строки
ВНИМАНИЮ ВСЕХ УЧИТЕЛЕЙ: согласно Федеральному закону № 313-ФЗ все педагоги должны пройти обучение навыкам оказания первой помощи.

Дистанционный курс "Оказание первой помощи детям и взрослым" от проекта "Инфоурок" даёт Вам возможность привести свои знания в соответствие с требованиями закона и получить удостоверение о повышении квалификации установленного образца (180 часов). Начало обучения новой группы: 24 мая.

Подать заявку на курс
  • Информатика

Презентация по основам программирования на тему строки

библиотека
материалов
Основы работы Microsoft Visual Studio со строками
Строка является объектом типа String, значением которого является текст. Стро...
Объявление и инициализация строк ПРИМЕР1 / / Объявление без инициализации str...
Строковые объекты являются неизменяемыми: после создания их нельзя изменить....
В следующем примере, когда содержимое строк str1 и str2 объединяется в одну с...
Правильные строковые литералы Правильные строковые литералы используются, есл...
Правильные строковые литералы 6
7
Буквальные строковые литералы Буквальные строковые литералы используются для...
Буквальные строковые литералы 9
Задание Основная цель приложения: Проверка умений пользователя разгадывать за...
Элементы управления Form Свойства формы Name = frmRiddle Text = Загадка 11
Элементы управления label Свойства label Name = lblRiddle Text = Висит груша,...
Элементы управления label Свойства label Name = lbltxtOtvet Text = Ваш ответ 13
Элементы управления textBox Свойства textBox Name = txtOtvet 14
Элементы управления label Свойства label Name = lblOtvet 15
Элементы управления button Свойства button Name = btnOtvet 16
Элементы управления picture Box Свойства pictureBox Name = pctBoxRiddle Image...
private void btnOtvet_Click(object sender, EventArgs e) { const string otv =...
Смена регистра При написании приложения, которое поддерживает данные, вводимы...
Воспроизведение звука в приложении Для добавления звука в приложение можно ис...
Воспроизведение звука в приложении System.Media.SoundPlayer player1 = new Sys...
Воспроизведение звука в приложении player1.Play(); player2.Play(); Добавьте м...
Удачи
24 1

Описание презентации по отдельным слайдам:

№ слайда 1 Основы работы Microsoft Visual Studio со строками
Описание слайда:

Основы работы Microsoft Visual Studio со строками

№ слайда 2 Строка является объектом типа String, значением которого является текст. Стро
Описание слайда:

Строка является объектом типа String, значением которого является текст. Строки Текст хранится в виде последовательной доступной только для чтения коллекции объектов Char. 1

№ слайда 3 Объявление и инициализация строк ПРИМЕР1 / / Объявление без инициализации str
Описание слайда:

Объявление и инициализация строк ПРИМЕР1 / / Объявление без инициализации string message; ПРИМЕР 2 //Объявление с инициализацией string oldPath = "c:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio 8.0"; ПРИМЕР 3 / / Инициализация константной строки const string message = «Где мало слов, там вес они имеют"; 2

№ слайда 4 Строковые объекты являются неизменяемыми: после создания их нельзя изменить.
Описание слайда:

Строковые объекты являются неизменяемыми: после создания их нельзя изменить. Все методы string и операторы C#, которые, как можно было бы представить, изменяют строку, в действительности возвращают результаты в новый строковый объект. Строки 3

№ слайда 5 В следующем примере, когда содержимое строк str1 и str2 объединяется в одну с
Описание слайда:

В следующем примере, когда содержимое строк str1 и str2 объединяется в одну строку, две исходные строки не изменяются. Оператор += создает новую строку с объединенным содержимым. Этот новый объект присваивается переменной s1, а исходный объект, который был присвоен строке s1, освобождается. Пример string str1 = "A string is more " string str2 = "than the sum of its chars." str1 += str2; textBox1.Text = str1; 4

№ слайда 6 Правильные строковые литералы Правильные строковые литералы используются, есл
Описание слайда:

Правильные строковые литералы Правильные строковые литералы используются, если нужно внедрить escape-символы, предоставляемые языком C#. 5

№ слайда 7 Правильные строковые литералы 6
Описание слайда:

Правильные строковые литералы 6

№ слайда 8 7
Описание слайда:

7

№ слайда 9 Буквальные строковые литералы Буквальные строковые литералы используются для
Описание слайда:

Буквальные строковые литералы Буквальные строковые литералы используются для удобства и удобства чтения, если текст строки содержит символы обратной косой черты, например в путях к файлу. Поскольку в буквальных строках сохраняются символы новой строки как часть текста строки, они могут использоваться для инициализации многострочных строк. Для встраивания кавычек в буквальную строку используются двойные кавычки. 8

№ слайда 10 Буквальные строковые литералы 9
Описание слайда:

Буквальные строковые литералы 9

№ слайда 11 Задание Основная цель приложения: Проверка умений пользователя разгадывать за
Описание слайда:

Задание Основная цель приложения: Проверка умений пользователя разгадывать загадки. 10 Разработать приложение «Загадка».

№ слайда 12 Элементы управления Form Свойства формы Name = frmRiddle Text = Загадка 11
Описание слайда:

Элементы управления Form Свойства формы Name = frmRiddle Text = Загадка 11

№ слайда 13 Элементы управления label Свойства label Name = lblRiddle Text = Висит груша,
Описание слайда:

Элементы управления label Свойства label Name = lblRiddle Text = Висит груша, нельзя скушать 12

№ слайда 14 Элементы управления label Свойства label Name = lbltxtOtvet Text = Ваш ответ 13
Описание слайда:

Элементы управления label Свойства label Name = lbltxtOtvet Text = Ваш ответ 13

№ слайда 15 Элементы управления textBox Свойства textBox Name = txtOtvet 14
Описание слайда:

Элементы управления textBox Свойства textBox Name = txtOtvet 14

№ слайда 16 Элементы управления label Свойства label Name = lblOtvet 15
Описание слайда:

Элементы управления label Свойства label Name = lblOtvet 15

№ слайда 17 Элементы управления button Свойства button Name = btnOtvet 16
Описание слайда:

Элементы управления button Свойства button Name = btnOtvet 16

№ слайда 18 Элементы управления picture Box Свойства pictureBox Name = pctBoxRiddle Image
Описание слайда:

Элементы управления picture Box Свойства pictureBox Name = pctBoxRiddle Image = 2.jpg BorderStyle = Fixed3D 17

№ слайда 19 private void btnOtvet_Click(object sender, EventArgs e) { const string otv =
Описание слайда:

private void btnOtvet_Click(object sender, EventArgs e) { const string otv = "лампочка"; string strU, strL; strU = txtOtvet.Text.ToUpper() ; strL = txtOtv.etText.ToLower() ; if (otv == txtOtvet.Text || otv==strU || otv==strL) { lblOtvet.Text = "верно"; pctBoxRiddle.Image = Image.FromFile("d:\\1.jpg"); } else { lblOtvet.Text = "не верно"; pctBoxRiddle.Image = Image.FromFile("d:\\2.jpg"); } } 18

№ слайда 20 Смена регистра При написании приложения, которое поддерживает данные, вводимы
Описание слайда:

Смена регистра При написании приложения, которое поддерживает данные, вводимые пользователем, неизвестно, какой регистр будет использовать пользователь для ввода данных. Поскольку методы, которые сравнивают строки и знаки, зависят от регистра, необходимо преобразовать регистр строк, введенных пользователями, перед их сравнением в значения констант. 19

№ слайда 21 Воспроизведение звука в приложении Для добавления звука в приложение можно ис
Описание слайда:

Воспроизведение звука в приложении Для добавления звука в приложение можно использовать пространство имен System.Media. Воспроизведение системных звуков в приложении, например стандартного звукового сигнала, осуществляется с помощью System.Media.SystemSounds.Beep.Play();.

№ слайда 22 Воспроизведение звука в приложении System.Media.SoundPlayer player1 = new Sys
Описание слайда:

Воспроизведение звука в приложении System.Media.SoundPlayer player1 = new System.Media.SoundPlayer(); player1.SoundLocation = "d:\\1.wav"; System.Media.SoundPlayer player2 = new System.Media.SoundPlayer(@"d:\\2.wav");

№ слайда 23 Воспроизведение звука в приложении player1.Play(); player2.Play(); Добавьте м
Описание слайда:

Воспроизведение звука в приложении player1.Play(); player2.Play(); Добавьте метод Play(), чтобы вызывать компонент SoundPlayer для воспроизведения звуков в соответствующее время

№ слайда 24 Удачи
Описание слайда:

Удачи

Краткое описание документа:

В презентации рассказывается об основных возможностях работы со строками на примере приложения с графическим пользовательским интерфейсом (Windows Application). В демонстрационном материале используется язык прграммирования C#.Net, среда разработки Visual Studio.Net. В работе рассмотрены примеры объявления строк, инициализация строк, правильные строки, буквальные строки, работа с регитром и со звуком. В презентации так же приводится пример приложения "Загадка", для самостоятельной работы, с описанием выполнения данной работы. На слайдах изображен интерфейс приложения с элементами управления, свойства и значения элементов управления. 

 

Автор
Дата добавления 16.12.2014
Раздел Информатика
Подраздел Презентации
Просмотров274
Номер материала 189927
Получить свидетельство о публикации

Выберите специальность, которую Вы хотите получить:

Обучение проходит дистанционно на сайте проекта "Инфоурок".
По итогам обучения слушателям выдаются печатные дипломы установленного образца.

ПЕРЕЙТИ В КАТАЛОГ КУРСОВ

Похожие материалы

Включите уведомления прямо сейчас и мы сразу сообщим Вам о важных новостях. Не волнуйтесь, мы будем отправлять только самое главное.
Специальное предложение
Вверх