Применение игровых форм
обучения на уроках столярного дела.
Игру как метод обучения, передачи
опыта старших поколений младшим люди использовали с древности. В отличие от игр
вообще педагогическая игра обладает существенным признаком – чётко поставленной
целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, которые могут
быть обоснованы и характеризуются учебно-познавательной направленностью. Игровая
форма занятий создаётся на уроках при помощи игровых приёмов и ситуаций,
которые выступают как средство побуждения, стимулирования учащихся к учебной
деятельности. Реализация игровых приёмов и ситуаций при урочной форме занятий
происходит по таким основным направлениям: дидактическая цель ставится перед
учащимися в форме игровой задачи; учебная деятельность подчиняется правилам
игры; учебный материал используется в качестве её средства, в учебную
деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую
задачу в игровую; успешное выполнение дидактической задачи связывается с игровым
результатом. В современной школе делающей ставку на активизацию и
интенсификацию учебного процесса, игровая деятельность используется в следующих
случаях:
- в качестве самостоятельных
технологий для освоения темы и даже раздела учебного предмета;
- в качестве урока (занятия) или его
части (введения, объяснения, закрепления);
- как технологии внеклассной работы.
Из выше перечисленного на занятиях
я использую игровую деятельность в качестве урока. Обычно это обобщающие уроки,
по какому-нибудь разделу. Так же уроки могут быть комбинированные, по
закреплению старых и усвоению новых знаний, умений и навыков. Все эти уроки
проходят в форме соревнований, как правило, класс делится на 2 команды, которые
соревнуются между собой, причём задания и этапы этих соревнований строятся так,
чтобы каждый участник принимал в нём участие, вносил своё посильное участие в общее
дело.
Игровые формы могут использоваться
как универсальное средство в деле становления личности, обучения, развития и
воспитания. Одна и та же игра может выступать в нескольких функциях:
1.
Обучающая
функция – развитие общеучебных умений и навыков.
2.
Развлекательная
функция – создание благоприятной атмосферы на занятии, превращение урока из
скучного мероприятия в увлекательное приключение.
3.
Коммуникативная
функция – объединение учащихся в коллектив и установление эмоциональных
контактов.
4.
Релаксационная
функция – снятие эмоционального напряжения, вызванного нагрузкой на нервную
систему при интенсивном обучении.
5.
Развивающая
функция – гармоничное развитие личностных качеств, для активизации резервных
возможностей личности.
Спектр целевых ориентаций игровых технологий.
1.
Дидактические:
расширение кругозора, познавательная деятельность; применение ЗУН в
практической деятельности; формирование определённых умений и навыков,
необходимых в практической деятельности; развитие общеучебных умений и навыков;
развитие трудовых навыков.
2.
Воспитывающие:
воспитание самостоятельности, воли; формирование определённых подходов,
позиций, нравственных, эстетических и мировоззренческих установок; воспитание
сотрудничества, коллективизма, общительности, коммуникативности.
3.
Развивающие:
развитие внимания, памяти, речи, мышления, умений сравнивать, сопоставлять,
находить аналогии, воображения, фантазии, творческих способностей, рефлексии,
умения находить оптимальное решение; развитие мотивации учебной деятельности.
4.
Социализирующие:
приобщение к нормам и ценностям общества; адаптация к условиям среды,
саморегуляция, обучение общению.
Анализируя применение игровых технологий на уроках столярного
дела можно однозначно сказать, что ребята на таких занятиях работают увлечённо,
лучше усваивают материал, у них стали проявляться творческие способности,
ребята стали болеть за общее дело. Применение игровых технологий оправдывает
себя и даёт импульс к развитию учащихся.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.