Применение
информационных технологий на уроках музыки во время дистанционного обучения.
Коледова
Светлана Николаевна, учитель музыки ГБОУ школа №131,
Во время пандемии
все образовательные учреждения Российской Федерации вынуждены были перейти на
дистанционный формат обучения. Образовательным
учреждениям была предоставлена возможность выбора методов, технологий и
платформ для организации обучения в дистанционном режиме. При этом предлагалось
использовать не только онлайн платформы, но и классические технологии
дистанционного обучения, предусматривающие выполнение заданий, самостоятельную
работу с материалами, реализацию исследовательских и творческих проектов и т.д.
Решение о том, какими инструментами будут пользоваться педагоги и ученики,
принимало руководство образовательного учреждения. Классные руководители и
учителя-предметники в своей работе использовали методические рекомендации,
подготовленные Министерством просвещения. Данная форма работы активно
обсуждалась в СМИ, профессиональных и родительских сообществах. Отмечены не
только минусы, но плюсы данной формы обучения.
Но на наш взгляд, самой главной
проблемой стал вопрос заинтересованности обучающихся при переходе на новый для
них формат обучения. И вот здесь на помощь приходят Мобильные технологии как
средство развития мотивации обучающихся. Задача
учителя – создать комфортные условия для развития, обучения, для продвижения
вперед. Задача сложная, но существуют инструменты, которые могут приблизить
учителя к решению этой задачи. Инструменты, позволяющие давать детям
вариативный материал и находить те формы работы, которые будут интересны
учащимся и смогут мотивировать их к изучению учебного материала. При этом
следует помнить, что применение мобильных технологий должно обеспечить заметное
улучшение учебного процесса, а их внедрение имеет смысл только при условии, что
они дают явные преимущества перед традиционными подходами в обучении.
Один из самых
интересных инструментов, применяемы при дистанционном формате обучения,
является сервис EDpuzzle.
Это бесплатный сервис для создания видеофрагментов с аудио и текстовыми
заметками, вопросами и заданиями к ним. EDpuzzle интегрирован с Google-классом.
За основу можно брать видео с YouTube, Vimeo, с платформ KhanAcademy, TED-Ed,
LearnZillio, а также загружать со своего ПК.
На основе одного видео можно создать интерактивную викторину с открытыми
вопросами или с выбором одного ответа из нескольких, дать голосовые комментарии
и пояснения к видеосюжету или целиком его озвучить. Есть возможность создавать
классы и отслеживать, кто из учеников просмотрел видео и как справился с
предложенными заданиями. Есть мобильные версии сервиса для iPhone и iPad.
Следующий
инструмент - LearningsApp – сервис для создания интерактивных
тренажеров и дидактических материалов на основе шаблонов. Создан с целью
поддержки учебного процесса с помощью интерактивных
приложений. Learningapps.org позволяет в режиме онлайн создавать и
использовать интерактивные задания самых разных видов: викторины, вставка
пропусков в текст, кроссворды и игры с буквами на составление слов, пазлы,
подобрать пару и многое другое. Шаблон «Аудио/видеоконтент» дает возможность
создания интерактивного видео: к видеоролику можно прикреплять текстовые
комментарии, викторины, кроссворды – словом, любые игры, созданные на платформе
LearningsApp. Есть возможность для учителя создать класс, чтобы следить за
ответами школьников. Интерактивное видео можно встроить на страницу сайта или
блога.
Cервис
Kahoot предназначен
для создания онлайн-викторин, тестов и опросов. Но особенность Kahoot
состоит в том, что в задания можно включить фотографии и даже видеофрагменты.
Темп выполнения викторин, тестов регулируется путём введения временного предела
для каждого вопроса. При желании можно ввести баллы: за правильные ответы и за
скорость. Табло отображается на мониторе учительского компьютера. Для участия в
тестировании учащиеся просто должны открыть сервис и ввести PIN-код, который
представляет учитель. Ученики оцениваются по двум параметрам сразу: нашел
правильный ответ и как скоро в сравнении с одноклассниками. Варианты ответов
представлены геометрическими фигурами.
Замечательный
ресурс Quizlet, -самое большое онлайн-сообщество учеников и учителей в
мире. Его цель проста – помочь ученикам усваивать и запоминать нужный им учебный
материал, а учителям – находить и использовать новые средства обучения. В
Quizlet множество увлекательных материалов, созданных пользователями со всего
мира, которые можно изменять и использовать на свое усмотрение. В качестве
инструмента запоминания Quizlet позволяет зарегистрированным пользователям
создавать «наборы» терминов, настроенных для собственных нужд. Эти
множества терминов затем могут быть изучены в нескольких режимах. На наш
взгляд, этот ресурс может быть особенно интересен учителям иностранных языков,
так как дает массу возможностей для расширения словарного запаса.
Еще один
интересный инструмент - Quizizzjoin,
он удобен тем, что:
во-первых,
при запуске теста в классе учащиеся отвечают на вопросы, двигаясь в своем темпе
и независимо от скорости ответов других участников;
во-вторых,
выполнение теста, созданного в Quizizz можно запланировать, а это значит, что
его мы предлагаем в качестве домашней работы;
в-третьих,
есть возможность убрать параметр «время» и тогда ученик может подумать над вопросом,
не переживая об убегающих секундах. Также, это дает возможность во время ответа
на вопрос прочитать параграф учебника, главу книги или найти нужную информацию
в интернете.
Quizizz – это не
только инструмент закрепления и проверки знаний учащихся, но и прекрасная
возможность дистанционного обучения, поскольку в отличие от Kahoot дает
возможность учащимся дома выполнить тест или опрос как параллельно со всем
классом, так и в любое удобное для него время. Благодаря этому можно
использовать тесты, созданные в Quizizz, в качестве домашнего задания. Все
результаты пройденных тестов отображаются в личном кабинете учителя и могут
быть переведены в отметку.
Подводя итоги,
хочется отметить, что мобильные технологии развиваются очень быстро, появляется
много интересных инструментов. Но, несмотря на эти минусы, мобильные технологии
позволяют усилить мотивацию ребенка, оптимизировать воспитательный процесс,
вовлечь в него обучающихся как субъектов образовательного пространства, развить
самостоятельность, творчество и критическое мышление. Одним из источников
мотивации является занимательность. Возможности смартфонов и планшетов
здесь неисчерпаемы, и очень важно, чтобы эта занимательность не стала
превалирующим фактором, чтобы она не заслоняла учебные цели. Их использование
на уроке и во внеурочное время должно быть продуманным, целесообразным и
грамотным.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.