Выбранный для просмотра документ Проект_Этимологический словарь компьютерных терминов.docx
Скачать материал "Проект: Этимологический словарь компьютерных терминов"
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Выбранный для просмотра документ Проект_Этимологический словарь компьютерных терминов.ppsx
Скачать материал "Проект: Этимологический словарь компьютерных терминов"
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
1 слайд
Этимологический словарь компьютерных терминов, применяемых в школьном курсе информатики
Словарь создала Бакал Татьяна, ученица 6б класса МБОУ СОШ №3 г.Вилючинска
Руководитель - Штенкина Наталья Николаевна, учитель информатики МБОУ СОШ №3 г.Вилючинска
2 слайд
А Б В Г Д Е Ж
З И К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х
Ц Ч Ш Э Ю Я
На какую букву начинается термин?
3 слайд
Алгоритм
Алгоритмизация
Аппаратное обеспечение
персонального компьютера
Домой
4 слайд
Домой
Бит
Буфер обмена
5 слайд
Время доступа, или быстродействие, памяти
Вспомогательный алгоритм
Входная информация
Выходная информация
Витая пара
Домой
6 слайд
Глобальная сеть
Графический интерфейс
ГЛОНАСС
Домой
7 слайд
Документ
Драйвер устройства
Домой
8 слайд
Задача
Запись (сохранение) информации в памяти
Домой
9 слайд
Инструменты прикладной среды
Интерфейс
Информационная модель
Информационная технология
Исполнитель
Интернет – провайдер
Интернет – адрес
Интернет - пакет
Домой
10 слайд
Карта flash-памяти
Класс
Классификация
Код
Кодирование
Коммуникационная среда
Коммутатор
Компьютерная модель
Домой
Концентратор
Корпоративная сеть
Кэш - память
11 слайд
Линейный алгоритм
Логика
Логин
Локальная сеть
Домой
12 слайд
Магистраль
Маршрутизатор
Моделирование
Модель
Модем
Домой
13 слайд
Носитель
Носитель информации
Домой
14 слайд
Объект
Объем (емкость) памяти
Окно
Оперативная память
Оптоволоконный канал
Домой
15 слайд
Память компьютера
Папка
Параметр
Пиксель
Пользовательский
интерфейс
Постоянная память
Прикладная среда
Приложение
Принцип открытой архитектуры
Программа
Программирование (кодирование)
Программное обеспечение компьютера
Производительность компьютера
Процедура
Процессор
Домой
16 слайд
Радиоканалы
Разветвляющийся алгоритм
Региональная сеть
Редактирование
Домой
17 слайд
Связь
Сетевые адаптеры (сетевые карты)
Система
Система счисления
Смартфон
Спутниковые линии связи
Составной документ
Среда
Домой
18 слайд
Тест
Тестирование
Точка доступа
Домой
19 слайд
Условие
Устройство ввода
Устройства вывода
Домой
20 слайд
Файл
Flash-технология
Форматирование
Форматирование диска
Домой
21 слайд
Циклический алгоритм
Домой
22 слайд
Чтение (считывание) информации из памяти
Домой
23 слайд
Электронные таблицы
Домой
24 слайд
Ярлык
Ячейка
Домой
25 слайд
Алгоритм - описание последовательности действий (план), строгое исполнение которых приводит к решению поставленной задачи за конечное число шагов.
Назад
Начало
Подойти к переходу
Дождаться зеленого света
Перейти улицу
Конец
26 слайд
Алгоритмизация - процесс разработки алгоритма (плана действий) для решения задачи.
Назад
27 слайд
Аппаратное обеспечение персонального компьютера – система взаимосвязанных технических устройств, выполняющих ввод, хранение, обработку и вывод информации.
Назад
28 слайд
Бит – наименьшая единица измерения объема информации.
Назад
29 слайд
Буфер обмена – область памяти, которая служит для временного хранения данных, предназначенных для обмена.
Назад
30 слайд
Время доступа, или быстродействие, памяти – время, необходимое для чтения из памяти либо записи в нее минимальной порции информации.
Назад
31 слайд
Вспомогательный алгоритм – алгоритм, который можно использовать в других алгоритмах, указав только его имя.
Вспомогательному алгоритму должно быть присвоено имя.
Назад
32 слайд
Входная информация – информация, которую получает человек или устройство.
Назад
33 слайд
Выходная информация – информация, которая получается после обработки человеком или устройством.
Назад
34 слайд
Витая пара - вид кабеля связи, представляет собой одну или несколько пар изолированных проводников, скрученных между собой для уменьшения взаимных наводок при передаче сигнала.
Назад
35 слайд
Глобальная сеть – объединения компьютеров, расположенных на удаленном расстоянии, для общего использования мировых информационных ресурсов.
Назад
36 слайд
Графический интерфейс – пользовательский интерфейс, в котором для взаимодействия человека и компьютера применяются графические средства.
Назад
37 слайд
ГЛОНАСС - ГЛОбальная НАвигационная Спутниковая Система — русская спутниковая система навигации.
Назад
38 слайд
Документ – объект, созданный в приложении.
Назад
39 слайд
Назад
Драйвер устройства – программа, управляющая работой конкретного устройства ввода/вывода информации.
40 слайд
Задача – приложение, которое использует или ожидает использования ресурсов компьютера: оперативной памяти, процессора, внешних устройств.
Назад
41 слайд
Запись (сохранение) информации в памяти – процесс размещения информации по заданному адресу для хранения.
Назад
42 слайд
Инструменты прикладной среды – совокупность средств прикладной сферы для работы с документом и его объектами.
Назад
43 слайд
Назад
Интерфейс – совокупность средств и правил, которые обеспечивают взаимодействие устройств, программ и человека.
44 слайд
Назад
Информационная модель – целенаправленно отобранная информация об объекте, представленная в некоторой форме.
45 слайд
Назад
Информационная технология – информационный процесс, в результате которого создается информационный продукт.
46 слайд
Назад
Исполнитель – объект, который выполняет алгоритм.
47 слайд
Интернет – адрес – IP, которым обладает каждый компьютер, подключенный к интернету.
Назад
48 слайд
Интернет – пакет – IP – пакет, содержащий набор байтов и Интернет – адрес получателя, используется при транспортировке данных по компьютерным сетям.
Назад
49 слайд
Интернет - провайдер - организация, которая предоставляет возможность подключения к сети Интернет и доступ к различным его сервисам.
Назад
50 слайд
Карта flash-памяти - маленькая пластина, хранящая информацию с использованием микросхем и не имеющая движущихся деталей.
Назад
51 слайд
Класс — группа объектов с одинаковым набором характеристик.
Назад
52 слайд
Классификация — распределение объектов на классы и подклассы на основании общих признаков.
Назад
53 слайд
Код — набор символов (условных обозначений) для представления информации.
Назад
54 слайд
Кодирование — процесс представления информации в виде кода.
Назад
55 слайд
Коммуникационная среда — это совокупность условий обмена информацией.
Назад
56 слайд
Компьютерная модель — модель, реализованная средствами программной среды.
Назад
57 слайд
Коммутатор - сетевое устройство (перевод англ. «switch»—переключатель) для соединения компьютеров в пределах одного сегмента локальной сети. В отличие от концентратора, который распространяет пакеты от одного компьютера ко всем остальным, коммутатор передает данные только компьютеру-получателю.
Назад
58 слайд
Концентратор - сетевое устройство (перевод англ. «hub» — центр деятельности) для объединения нескольких компьютеров в локальную сеть, повторяет приходящий на один порт сигнал на все активные порты.
Назад
59 слайд
Корпоративная сеть — объединение локальных сетей в пределах одной корпораций.
Назад
60 слайд
Кэш-память - от англ. cache (дословно — «заначка», «кубышка»). Память с быстрым доступом, предназначенная для временного хранения данных.
Назад
61 слайд
Линейный (последовательный) алгоритм — описание действий, которые выполняются однократно в заданном порядке.
Назад
62 слайд
Логика — наука о законах и формах мышления.
Назад
63 слайд
Логин - последовательность символов, которую пользователь использует для доступа к компьютеру, программе или данным.
Назад
64 слайд
Локальная сеть — соединение компьютеров, расположенных на небольших расстояниях друг от друга.
Назад
65 слайд
Магистраль - многопроводная шина, по которой передаются данные, команды и сигналы управления в форме последовательностей электрических импульсов между компонентами компьютера.
Назад
66 слайд
Маршрутизатор - сетевое устройство (перевод англ. «router») для передачи данных между различными сегментами локальной сети с учетом таблицы маршрутизации.
Назад
67 слайд
Моделирование — исследование объектов путем построения и изучения их моделей.
Назад
68 слайд
Модель — аналог (заместитель) оригинала, отражающий некоторые его характеристики.
Назад
69 слайд
Модем — устройство, производящее модуляцию (преобразование цифровых сигналов в аналоговые) и демодуляцию (преобразование аналоговых сигналов в цифровые).
Назад
70 слайд
Носитель — материальный объект, способный хранить информацию.
Назад
71 слайд
Носитель информации — материальный объект, предназначенный для хранения и передачи информации.
Назад
72 слайд
Объект — некоторая часть окружающего мира, рассматриваемая человеком как единое целое.
Назад
73 слайд
Объем (емкость) памяти — максимальное количество хранимой в ней информации.
Назад
74 слайд
Окно — обрамленная часть экрана, в которой отображается приложение, документ или сообщение.
Назад
75 слайд
Оперативная память — устройство для хранения программ и данных, которые обрабатываются процессором в текущем сеансе работы.
Назад
76 слайд
Оптоволоконный канал - использует оптоволокно для передачи сигнала, реализуется в виде стеклянной или пластиковой нити, внутри которой благодаря эффекту полного внутреннего отражения распространяется световой сигнал.
Назад
77 слайд
Память компьютера — совокупность устройств для хранения информации.
Назад
78 слайд
Папка — объект Windows, предназначенный для объединения файлов и других папок в группы.
Назад
79 слайд
Параметр — признак или величина, характеризующая какое-либо свойство объекта и принимающая различные значения.
Назад
80 слайд
Пиксель - от англ. pixel — picture element, минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет.
Назад
81 слайд
Пользовательский интерфейс — комплекс программ, обеспечивающих взаимодействие пользователя и компьютера.
Назад
82 слайд
Постоянная память — устройство для долговременного хранения программ и данных.
Назад
83 слайд
Прикладная среда — компьютерная среда, формируемая прикладными программами.
Назад
84 слайд
Приложение — одна или несколько взаимосвязанных программ, которые используются для создания компьютерных объектов: текстов, рисунков, программ и т. п.
Назад
85 слайд
Принцип открытой архитектуры — правила построения компьютера, в соответствии с которыми каждый новый узел (блок) должен быть совместим со старым и легко устанавливаться в том же месте в компьютере.
Назад
86 слайд
Программа — упорядоченная последовательность команд (инструкций), необходимых компьютеру для решения поставленной задачи.
Назад
87 слайд
Программирование (кодирование) — процесс составления программы для компьютера.
Назад
88 слайд
Программное обеспечение компьютера — совокупность всех используемых в компьютере программ.
Назад
89 слайд
Производительность компьютера — характеристика, показывающая скорость выполнения компьютером операций обработки информации.
Назад
90 слайд
Процедура — вспомогательная программа, которая вызывается из другой программы.
Назад
91 слайд
Процессор — устройство, обеспечивающее преобразование информации и управление другими устройствами компьютера.
Назад
92 слайд
Радиоканалы - каналы связи, которые используются для подключения к Интернету в условиях прямой видимости передающей и приемной радиоантенн.
Назад
93 слайд
Разветвляющийся алгоритм — алгоритм, в котором в зависимости от условия выполняется либо одна, либо другая последовательность действий.
Назад
94 слайд
Региональная сеть — объединение компьютеров и локальных сетей для решения общих проблем регионального масштаба.
Назад
95 слайд
Редактирование — процесс внесения изменений в документ.
Назад
96 слайд
Связь — такое отношение между объектами, когда изменение параметров одного объекта приводит к изменению параметров другого объекта.
Назад
97 слайд
Сетевые адаптеры (сетевые карты) — технические устройства, выполняющие функции сопряжения компьютеров с каналами связи.
Назад
98 слайд
Система — совокупность взаимосвязанных объектов, воспринимаемая как единое целое.
Назад
99 слайд
Система счисления — совокупность приемов и правил записи чисел с помощью определенного набора символов.
Назад
100 слайд
Смартфон – (от англ. Smartphone) интеллектуальный телефон.
Назад
101 слайд
Спутниковые линии связи - каналы связи, которые используются для подключения к Интернету удаленных компьютерных сетей путем передачи и приема информации со спутника с использованием антенны спутниковой связи.
Назад
102 слайд
Составной документ — документ, в котором объединены данные, созданные в разных приложениях.
Назад
103 слайд
Среда — условия существования объекта.
Назад
104 слайд
Тест — набор исходных данных, позволяющий определить правильность построения модели.
Назад
105 слайд
Тестирование — процесс проверки правильности построения модели.
Назад
106 слайд
Точка доступа - обеспечивает беспроводной доступ к компьютерной сети с портативного или карманного компьютера в радиусе до 100 м на открытой местности и до 30 м в помещениях.
Назад
107 слайд
Условие — выражение, находящееся между словом «если» и словом «то» и принимающее значение «истина» или «ложь».
Назад
108 слайд
Устройства ввода — аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером.
Назад
109 слайд
Устройства вывода — аппаратные средства для преобразования компьютерного (машинного) представления информации в форму, понятную человеку.
Назад
110 слайд
Файл — объект в виде совокупности данных, хранящихся во внешней памяти компьютера.
Назад
111 слайд
Flash-технология - технология, позволяющая разрабатывать интерактивные мультимедийные приложения на основе векторной графики.
Назад
112 слайд
Форматирование — процесс представления внешнего вида документа или отдельных его объектов в требуемой форме.
Назад
113 слайд
Форматирование диска — процесс магнитной разметки диска на дорожки и секторы.
Назад
114 слайд
Циклический алгоритм — описание действий, которые должны повторяться указанное число раз или пока не выполнено заданное условие.
Перечень повторяющихся действий называется телом цикла.
Назад
115 слайд
Чтение (считывание) информации из памяти — процесс получения информации из ячеек памяти, расположенных по заданному адресу.
Назад
116 слайд
Электронные таблицы – это программа для создания и использования документов с автоматическим расчетом вносимых данных.
Назад
117 слайд
Ярлык (англ. shortcut) — файл, служащий указателем на объект (например, файл, который требуется определённым образом обработать), программу или команду и содержащий дополнительную информацию.
Назад
118 слайд
Ячейка — место пересечения столбца и строки в таблице.
Назад
119 слайд
Спасибо за просмотр!
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
6 655 024 материала в базе
Настоящий материал опубликован пользователем Штенкина Наталья Николаевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалВаша скидка на курсы
40%Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300/600 ч.
Курс профессиональной переподготовки
300 ч. — 1200 ч.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
3 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.