ПРОЕКТ Компьютер помощник или вредитель

Предпросмотр материала:

Ярковская общеобразовательная школа

Джанкойского районного отдела образования

Джанкойской райгосадминистрации

 Республики Крым

Россия

 

 

 

Направление: Наука об обществе и человеке.

 

 

«Компьютер:
вредитель
или помощник? »

Исследовательский проект

 

Выполнила:

 ученица 4 класса

   ВОВК ДИАНА

10 лет

Руководитель:

 учитель начальных классов,

Старший учитель

КУШНИР ТАМАРА ВЛАДИМИРОВНА

 

 

 

2014 год

 

Содержание:

I. ВВЕДЕНИЕ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

1.   Обоснование выбора . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

2.   Чем привлекает компьютер? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3

3.   Возникли вопросы . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

4.   Проблема исследования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4

5.   Цель исследования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

6.   Задачи исследования . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5

  II.ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

7.   Что интересного я узнала? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

8.    Компьютер  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

9.   Мои  исследование . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6

10.               Анкетирование одноклассников . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7

10.1.   Играют ли одноклассники в компьютерные игры . . . . . 7

10.2.  С какого возраста стали играть в компьютерные игры . 7 .

10.3.  Сколько времени тратят одноклассники на игры  . . . . . 8

10.4.  В какие игры играют одноклассники . . . . . . . . . . . . . . . . 8

10.5.  Какими программами пользуются одноклассники . . . . . 8

11.               Результаты проведенного исследования .  . . . . . . . . . . .9

12.               Что сказали родители? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

13.               Хорошо! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9

14.               Плохо!!! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

15.               Рекомендации при работе за компьютером . . . . . . . . . .11

III. ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ . . . . . . .  . . . . . . . . . .  . . . . . . . . . . . 12

16.               Что делать? Как быть? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

17.               Вывод . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

18.               Используемая литература . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14

19.               Ресурсы интернета . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 14

I. ВВЕДЕНИЕ.

1.  Обоснование выбора

Компьютеры стали частью нашей жизни.

Современному ребенку ничего не остаётся, как жить в соседстве  с компьютером.

Я выбрала эту тему потому, что меня заинтересовало,  как же воздействуют компьютерные игры  на ребенка, в какие игры можно играть, а в какие нельзя и почему?

У меня возникло два предположения

 

Предположим: играть в компьютерные  игры – это плохо, т.к. вредит здоровью детей

 

Возможно,  играть в компьютерные игры  –  это хорошо, т.к. игра  развивает детей.

 

 

 

2.  Чем привлекает компьютер?

 

·        Обилие информации

 

·        Огромное количество захватывающих игр

 

 

 

3.Возникли вопросы:

      Компьютер – угроза для здоровья детей или современный друг и помощник? Как воздействует компьютер на ребенка?

      В какие игры можно играть, а в какие нельзя и почему?

Как «сидеть» за компьютером так, чтобы он не стал моим врагом?

 

 

4.Проблема исследования:

Ø Все ли компьютерные игры – враги  или есть и друзья?

Ø Помогают ли игры в учёбе или только мешают

Ø Есть ли научные факты, которые  подтверждают или опровергают данную теорию, или это лишь претензии взрослых?

Ø Как относятся родители моих одноклассников к компьютерным играм?

Ø Для каких целей используют компьютер мои сверстники?

Ø Сколько времени они тратят на компьютерные игры?

Ø Как они относятся к влиянию компьютерных игр на человека?

 

5. Цель исследования:

Выяснить,  о пользе и вреде компьютера для жизни человека; узнать об опасности компьютерных игр, их влиянии на детский организм и здоровье.

 

6. Задачи исследования:

j0343361

ü Изучить историю изобретения компьютера, чтобы узнать истинное предназначение этой машины для человека;

ü провести исследование «Для чего ученику компьютер?»;

ü какие игры популярны среди одноклассников, и сколько времени они тратят на игры;

ü найти информацию о влиянии компьютерных игр на человека;

ü побеседовать с психологом, учителем, родителями по проблеме исследования;

ü представить одноклассникам результаты исследования.

 

II. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

7. Что интересного я узнала?

древнегреческий

 

Первым счётным прибором были абак, на котором с успехом считал древнегреческий математик Пифагор.

 

Позже появились счёты.

часы-счеты

 

Краткое описание материала

ПРОЕКТ Компьютер помощник или вредитель

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Краткое описание материала

Автор материала

Кушнир Тамара Владимировна

учитель начальных классов

  • На сайте: 10 лет и 9 месяцев
  • Всего просмотров: 26647
  • Подписчики: 1
  • Всего материалов: 26
  • 26647
    просмотров
  • 26
    материалов
  • 1
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Кушнир Тамара Владимировна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: