Муниципальное бюджетное учреждение
дополнительного образования
«Станция юных техников»
Проект
Компьютерный клуб «СКиФ-
CITY»
Содружество Компьютера и Фантазии
Подготовила:
Манвелян Инна Леонидовна методист,
педагог дополнительного образования
Ханты-Мансийск
2018
Содержание
1.
|
Информационная
карта
|
|
2.
|
Аннотация
|
|
3.
|
Аналитическое
обоснование
|
|
|
3.1 Анализ ситуации
3.2 Актуальность
|
|
|
3.3 Новизна
|
|
|
3.4
Цель и задачи
|
|
4.
|
Механизм
реализации
|
|
5.
|
Ожидаемые
результаты
|
|
6.
|
Материальное
обеспечение
|
|
7.
|
Социальный
эффект
|
|
8.
|
Заключение
|
|
12.
|
Список
литературы
|
|
13.
|
Приложение
|
|
|
13.1
План реализации
13.2 Положение о компьютерном клубе
13.3 Устав
13.4 Смета расходов
|
|
Информационная
карта
1.
|
Полное название проекта
|
Компьютерный клуб «СКиФ-CITY»
Содружество Компьютера и Фантазии
|
2.
|
Учреждение,
представившее проект
|
Муниципальное
бюджетное учреждение дополнительного образования «Станция юных техников».
|
3.
|
Ф.И.О. автора с указанием контактов
|
Манвелян
И.Л. – методист, педагог дополнительного образования
|
4.
|
Целевая
группа и механизм её формирования
|
Членами клуба могут быть все желающие средних и
старших классов, увлеченные информационно-коммуникационными технологиями.
|
5.
|
Возраст
и количество участников проекта
|
Возраст участников – 10-17 лет
Состав 1 группы - 10 человек
|
6.
|
Место
реализации проекта
|
МБУДО «Станция юных техников»
|
7.
|
Предполагаемые
конечные результаты проекта
|
Повышение информационной культуры и компьютерной грамотности
членов клуба.
Формирование навыков создания и оформления информационных
материалов.
Выявление
творчески активных, талантливых детей.
|
8.
|
Показатели, по которым оценивается результативность
проекта
|
·
Созданные цифровые продукты.
·
Результаты участия в олимпиадах,
конкурсах, проектах.
·
Выпуск печатных продуктов.
·
Создания единого банка мультимедийных
презентаций, дидактических и методических разработок.
|
9.
|
Цель
проекта
|
Создание условий для
формирования ИКТ - компетентности учащихся по
средствам участия в деятельности компьютерного клуба «СКиФ-CITY».
|
10.
|
Задачи
проекта
|
ü Создать
условия для работы компьютерного клуба.
ü Формировать
познавательный интерес к информатике и развивать компьютерную грамотность
учащихся.
ü
Способствовать
развитию логического мышления, творческого потенциала, коммуникативных
способностей, смелости в выдвижении гипотез, умения принимать нестандартные
решения.
ü
Выявить творчески
активных, талантливых детей.
|
11.
|
Специализация
проекта
|
Интеллектуальная,
проектная, профориентационная
|
12.
|
Официальные документы:
|
Закон РФ «Об образовании», «Конвенция о правах
ребёнка», Устав, Положение о компьютерном клубе.
|
13.
|
Срок
реализации проекта
|
Долгосрочный.
|
14.
|
Механизм реализации
|
Информационная
деятельность, занятия, мастер-классы, проведение коллективных творческих дел.
Этапы реализации проекта
1 этап – подготовительный
Анкетирование учащихся и родителей.
Анализ ситуации.
Изучение опыта создания компьютерных клубов
в образовательных учреждениях.
Разработка концепции проекта, нормативно-правовой базы.
Подготовка материально-технической базы.
Планирование
деятельности клуба.
2 этап – практический
Организация
деятельности клуба.
Создание
и принятие Устава, символики.
Анализ эффективности
работы клуба «СКиФ-CITY».
3 этап – заключительный
Подведение
итогов, оценка результатов.
Проведение
диагностики.
Оформление
и распространение методического материала.
|
15.
|
Формы и методы работы:
|
Групповые, индивидуальные, игровые.
|
16.
|
Условия
участия
|
Заявление,
Договор (Членство клуба)
|
17.
|
История осуществления проекта:
|
Идея создания Компьютерного клуба возникла в связи со стремительным развитием
информационно-коммуникационных технологий, а так же повышением интереса к информатике
современных школьников. Появилась необходимость объединить учащихся,
заинтересованных в развитии собственной ИКТ-компетентности для дальнейшего
использования навыков в будущей профессиональной деятельности.
Под ИКТ-компетентностью понимается уверенное
владение учащимися всеми составляющими навыками ИКТ-грамотности для решения
возникающих вопросов в учебной и иной деятельности, при этом акцент ставится
на сформированность обобщенных познавательных, этических и технических
навыков.
|
Аннотация
Одна
из главных задач деятельности учреждений дополнительного образования –
социализация детей в условиях современности. На современном этапе социальная
ситуация выдвигает на передний план личность, способную действовать
универсально, владеющую культурой жизненного самоопределения, умеющую
адаптироваться в изменяющихся условиях, то есть личность социально
компетентную. В процессе ее становления значительную роль играет дополнительное
образование, вооружающее ребенка не суммой знаний учебных предметов, а
целостной культурой, которая дает свободу самоопределения личности в будущей
самостоятельной жизни.
Идея создания Компьютерного клуба
возникла в связи со стремительным развитием информационно-коммуникационных
технологий, а так же повышением интереса к информатике современных школьников.
Появилась необходимость объединить учащихся, заинтересованных в развитии
собственной ИКТ-компетентности для дальнейшего использования навыков в будущей
профессиональной деятельности.
Под ИКТ-компетентностью понимается уверенное владение учащимися всеми
составляющими навыками ИКТ-грамотности для решения возникающих вопросов в
учебной и иной деятельности, при этом акцент ставится на сформированность
обобщенных познавательных, этических и технических навыков.
Использование ИКТ требует сформированности у учащихся необходимых ИКТ умений,
связанных с получением для обработки информации, презентацией ее в виртуальном
пространстве в виде индивидуальных и коллективных Web-сайтов,
виртуальных журналов, альбомов, общения в режиме он-лайн, обмена письмами по
электронной почте и выполнение всевозможных проектов.
Одной из эффективных форм развития
творческих способностей может служить работа компьютерного клуба «СКиФ-CITY»
- Содружество Компьютера и Фантазии. Именно в клубе проявляются и
развиваются разные стороны личности ребенка, удовлетворяются многие его
интеллектуальные и эмоциональные потребности. Весьма важно, что разнообразная
творческая деятельность в клубе позволяет приобщить учащихся к миру современной
техники, помогает повысить познавательный интерес к
информатике, развить компьютерную грамотность учащихся, поэтому
желательно привлечь как можно больше детей. Важно, чтобы деятельность в клубе
была интересной и ставила перед учащимися конкретные задачи, помогала находить
их решение, давала простор для проявления творческой самостоятельности,
основывающейся на полученных знаниях и умениях.
Основной целью работы клуба является
развитие у детей творческих способностей, раскрытие интеллектуального
потенциала и выявление одаренных детей. Участие в различных состязаниях,
конкурсах позволит учащимся расширить свой кругозор, применить собственные
знания, эрудицию и логическое мышление, проявить умение принимать решения в
нестандартной ситуации в условиях ограниченного времени.
Члены клуба активные участники
Международной игры – конкурса «Инфознайка», Международного проекта videouroki.net
“Дистанционная олимпиада по информатике», Всероссийского конкурса «Молодежное
движение», а также многих других интеллектуальных конкурсов. Благодаря
целенаправленной работе наблюдается положительная динамика заинтересованности
учащихся в посещении клуба, растет интерес к знаниям, расширяется кругозор,
развиваются коммуникативные, интеллектуально-познавательные и творческие
способности.
Компьютерный клуб как площадка
личностного самовыражения учащихся позволяет ребятам максимально проявлять свои
способности, проверять качество своих знаний, а педагогам – создавать условия
для выявления, развития и поддержки одаренных учащихся, формирования
конкурентоспособной личности.
Аналитическое обоснование проекта
Возрастная граница первого опыта работы с
компьютером существенно снизилась. Десять лет назад только половина подростков
15-16 лет имели опыт общения с компьютером, сейчас учащиеся начальной школы уже
имеют некоторые пользовательские навыки. Анкетирование
показало, что компьютер вытесняет из жизни некоторых детей чтение книг,
прогулки, спорт и реальное общение, а у некоторых подростков наблюдаются
признаки зависимости от компьютера, Интернета или компьютерных игр. Сидя за
компьютером, дети забывают о времени, перестают замечать дискомфорт или
усталость. Это и не удивительно, ведь для ребёнка компьютер – это целый мир,
мир интересный, модный и манящий. Программное обеспечение предоставляет
широкий спектр применения компьютера: для учёбы, общения, поиска всевозможной
информации, отдыха и развлечений.
Анализ
ситуации
Проведенное среди учащихся и их родителей МБУДО «Станция юных
техников» анкетирование показывает:
·
у 7 % учащихся отсутствует познавательный
интерес к информатике;
·
у 32 % учащихся отмечается средний уровень
навыков работы на компьютере;
·
16 % учащихся любят принимать участие в интерактивных
играх, конкурсах, онлайн-олимпиадах по информатике;
·
61 % учащихся хотят участвовать в
деятельности компьютерного клуба;
·
21 % родителей не хотят, чтобы дети
увлекались компьютерами, так как воспринимают компьютер как развлечение.
Результаты исследования показали необходимость усиления
работы вовлечения детей в творческую деятельность, наполнить работу новым
содержанием. Поэтому возникла необходимость изменить формы организации
педагогического процесса по ознакомлению детей с увлекательным миром
информатики, развитием творческих способностей по средствам разнообразной
деятельности в компьютерном клубе.
Анализ ситуации позволил выделить
следующие противоречия: с одной стороны, существует объективная потребность в
воспитании интеллектуально-развитой личности, а с другой стороны, для его
осуществления в учреждениях дополнительного образования используются
традиционные методы и формы воспитательной работы. Из названных противоречий
вытекает следующая проблема: какие современные формы и методы воспитательной
работы можно использовать? Отсюда тема проекта Компьютерный клуб «СКиФ-CITY»
- Содружество Компьютера и Фантазии.
На станции юных техников 40 учащихся
посещают объединения «Компьютерная графика» и «КомпАс» и по опросу ребят мы
выявили, что в городе немного возможностей проявить свои знания и творческие
возможности по ИКТ. Поэтому наше учреждение частично
решает эту проблему, организуя компьютерный клуб. Необходимость овладения
компьютерной грамотой очевидна, достоинства ИКТ в обучении не вызывают
сомнений. Но опрос показал, что многие из детей не задумываются при этом о
сохранении своего здоровья. Чтобы компьютер
не оказался врагом, а превратился в
очень полезный инструмент, весьма облегчающий жизнь, нужно разумно подойти к
вопросам организации компьютерного клуба и правильного подбора заданий для
возрастной категории.
Актуальность
заключается в том, что реализация проекта Компьютерный клуб «СКиФ-CITY»
позволяет приобщить учащихся к информационной культуре, проектной деятельности
в сфере информационных технологий. Это оказывает благотворное воздействие на
формирование нравственной сферы учащихся, предоставляет возможность овладеть
навыками профессиональной деятельности в области информатики и ИКТ, что может
облегчить их последующее самоопределение во взрослой жизни.
Новизна проекта состоит в
том, что она не просто знакомит учащихся с рядом областей информатики и
информационных технологий, но и обеспечивает получение такого уровня знаний и
навыков, который даёт выпускникам Компьютерного клуба возможность применения
мастерства в будущей профессиональной деятельности.
Целевое назначение
Цель:
Ø Создание условий для формирования ИКТ
- компетентности учащихся по средствам участия в деятельности компьютерного
клуба «СКиФ-CITY».
Задачи:
ü создать
условия для работы компьютерного клуба;
ü формировать
познавательный интерес к информатике и развивать компьютерную грамотность
учащихся;
ü способствовать развитию логического мышления, творческого
потенциала, коммуникативных способностей, смелости в выдвижении гипотез,
умения принимать нестандартные решения;
ü выявить творчески активных, талантливых детей.
Механизмы
реализации
1 этап –
подготовительный
- Анкетирование учащихся и родителей.
- Анализ ситуации.
3.
Изучение опыта создания
компьютерных клубов в образовательных учреждениях.
4.
Разработка концепции
проекта.
5.
Разработка нормативно-правовой
базы.
- Подготовка материально-технической базы.
- Планирование
деятельности клуба.
2 этап – практический
1. Организация деятельности клуба.
2. Создание и принятие Устава, символики.
3. Анализ эффективности работы клуба «СКиФ».
3 этап – заключительный
- Подведение
итогов, оценка результатов.
- Проведение
диагностики.
- Оформление
и распространение методического материала.
Результативность
проекта
Ø Созданные
цифровые продукты (программы, презентации, видеоролики, мультфильмы).
Ø Результаты
участия в олимпиадах, конкурсах, проектах, играх.
Ø Выпуск
печатных продуктов (календари, буклеты, фотоколлажи).
Ø Создания
единого банка мультимедийных презентаций, дидактических и методических разработок.
Ожидаемые результаты
Повышение информационной культуры и компьютерной грамотности
членов клуба.
Развитие навыков создания и оформления информационных материалов.
Выявление
творчески активных, талантливых детей.
Материально-техническое
обеспечение
Ø
Компьютерный класс
Ø
Интерактивная
доска
Ø
Цифровая
фотокамера, видеокамера
Ø
Принтер
Ø
Сканер
Ø
Музыкальный
центр
Ø
Выход
в Интернет
Кадровое обеспечение
Педагоги дополнительного
образования
Учебно-методическое
обеспечение
ü сайт
МБУДО «Станция юных техников»
ü информационные
стенды
ü карточки с заданиями
ü плакаты, таблицы
ü видеоуроки
ü презентации мастер-классов
Риски
и угрозы
§ Недостаточность
финансирования.
§ Недостаточность
опыта педагогов
Устранение
§ Файндрайзинг
§ Обучающие
семинары
Перспективы развития
проекта
§ Выполнение
заказов населения.
§ Оформление
кабинетов и стендов станции.
§ Сетевое
взаимодействие с другими компьютерными клубами.
§ Дистанционные
компьютерные курсы.
Социальный
эффект проекта
Интерес детей к компьютеру огромен, и нужно направить его в полезное русло.
Проект Компьютерный клуб «СКиФ-CITY»
- Содружество Компьютера и Фантазии, который включает в себя разнообразную
творческую деятельность, связанную с информационно-коммуникационными
технологиями, предусматривает то, что компьютер должен стать для ребёнка
равноправным партнёром, способным очень тонко реагировать на все его действия и
запросы. Правильная организация деятельности компьютерного клуба позволит
эффективно развивать ИКТ- компетентность учащихся, будет способствовать
повышению роли информационных технологий, научит решать ситуативные задачи и
поможет выявить творчески активных, талантливых детей.
Список литературы
1. Босова
Л.Л. Занимательные задачи по информатике/М.: БИНОМ, 2006
2. Булин-Соколова
Е.И., Рудченко Т.А., Семенов А.Л.,Хохлова Е.Н. Формирование ИКТ-компетентности
младших школьников. Просвещение, 2012. – 128 с.
3. Голышева
О. Ю. Внеклассное мероприятие по информатике на тему: "Информационный
марафон". http://festival.1september.ru
4.
Горячев А.В Рабочая
тетрадь “Информатика в играх и задачах”., карта путешествия, задания – карточки
5. Дуванов
А. А. Азы программирования. Факультативный курс. Книга для учителя + CD.
СПб.: БХВ-Петербург, 2005
6. Дуванов
А.А., электронное пособие “Ребусы”, Роботландия+.
7. Златопольский
Д.М. Внеклассная работа по информатике. //Информатика. Первое
сентября. № 23 2004 г.
8. Информатика.
Первое сентября. № 8 2000 г.
9. Матюшкин
А.А. Что такое одаренность: выявление и развитие одаренных детей,
Омега-Л, 2008 г.
10. Могилев А.В., Титоренко С.А. Дидактические принципы в компьютерном обучении // Пед. информатика.- 1993, N 2.- с.10-16
11. Молодцов
В.А., Рыжикова Н.Б. Современные открытые уроки информатики. 8-11
классы. – Ростов н/Д: изд-во “Феникс”, 2002. – 352 с.
12. Прохорова
С.Ю., Хасьянова Е.А., Фоминых Н.М. Диагностика формирования информационной
компетентности младших школьников. Русское слово –учебник, 2013. – 96 с.
13. Пугач
В., О. Пугач, “Информатика-9”.
14. Радченко
Н.П., О.А. Козлов, “Экзаменационные вопросы и ответы”.
15. Хеннер Е.К. Формирование ИКТ-компетентности учащихся и преподавателей в
системе непрерывного образования, БИНОМ. Лаборатория знаний, Москва, 2012. –
192 с.
Используемые
интернет-ресурсы:
1. http://rcwebroom.rusedu.net/post/1782/87688
2. http://deti-atkarsk.narod.ru/2013/byte.doc
3.
http://school1.kizhinga.ru/attachments/205_Публикация%20ПРОЕКТ%20комп.клуба%20ГуруеваСц.doc
4. http://pandia.ru/text/78/402/98294.php
Приложение 1
«Утверждаю»
Директор МБУДО
«Станция юных техников»
_________________Г.А. Божедомов
«____»_______________2018 г.
План мероприятий
по реализации проекта
I этап – Подготовительный
Направление
|
Наименование
мероприятия
|
Организационно-подготовительная работа
|
- Анкетирование
учащихся и родителей.
- Анализ
ситуации.
3.
Изучение опыта создания
компьютерных клубов в образовательных учреждениях.
4.
Разработка концепции
проекта.
5.
Разработка
нормативно-правовой базы.
- Планирование
деятельности клуба.
|
Совершенствование работы по программно-методическому
обеспечению
|
1.Участие
в конкурсах программно-методических материалов.
2.
Разработка критериев по оценке творческого роста учащихся.
3.
Провести анкетирование и сделать заключение по результатам исследований
психолога по теме:
ü Творческие
способности учащихся.
|
Укрепление и развитие материально-технической базы.
|
Приобретение оборудования и материально-технических
средств:
1.
Цифровой фотоаппарат
2.
Цифровая видеокамера
3.
Цветной принтер
|
II этап – Практический
Направление
|
Наименование
мероприятия
|
Организация деятельности клуба разнообразных видов и
форм работы для творческого роста и самоопределение учащихся
|
Информационная деятельность, занятия, мастер-классы, проведение
коллективных творческих дел.
Ø Разработка,
сбор и систематизация цифровых продуктов для создания единого банка мультимедийных
презентаций, дидактических и методических разработок.
Ø Демонстрационное
сопровождение занятий.
Ø Выпуск
печатных изданий.
Ø Организация
и проведение встреч, семинаров, дискуссий, конференций, фестивалей.
Ø Слайдовое
и музыкальное сопровождение мероприятий.
Ø Участие
в конкурсах, олимпиадах, играх, исследовательских проектах.
Ø Помощь
в организации и проведении городских конкурсов по информатике.
|
Совершенствование организации работы клуба.
|
1. Создание и принятие Устава, символики.
2. Мониторинг
основных параметров личностного роста членов компьютерного клуба.
3. Мониторинг
деятельности в компьютерном клубе.
4. Анализ эффективности работы клуба «СКиФ-CITY».
|
Повышение квалификации педагогов
|
1. Проведение
открытых занятий, мастер-классов
2. Курсы,
семинары.
|
Организация разнообразных видов и форм для
профессионального ориентирования учащихся
|
o Освещение в средствах массовой информации деятельности компьютерного
клуба «СКиФ-CITY» - Содружество Компьютера и Фантазии.
o Профессиональное самоопределение учащихся происходит по
средствам участия в разнообразной творческой деятельности.
|
III этап –
Заключительный
Направление
|
Наименование
мероприятия
|
Совершенствование организации образовательного процесса.
|
1.
Проведение
диагностики и анализа результатов работы компьютерного клуба, обобщение полученных
данных, направленных на профессиональную ориентацию;
2.
Провести исследование
учащихся психологом о готовности к профессиональному самоопределению:
Ø «Ориентация»
Ø «Хочу,
могу, надо».
3.
Обработка карт психологом по
исследованию данных о выборе профессии выпускниками.
|
Совершенствование работы по программно-методическому
обеспечению
|
·
Пополнение банка данных по
программно-методическому обеспечению образовательного процесса.
·
Исследование учащихся о готовности к
профессиональному самоопределению
(отслеживание
путей самоопределения выпускников)
- Оформление и распространение
методического материала.
|
Повышение квалификации
|
1.Участие в дистанционных конкурсах методических материалов
(программы, проекты, разработки).
2. Проведение открытых занятий, «мастер-классов»
3. Курсы, семинары
|
Укрепление и развитие материальной базы
|
Ø Замена
старого оборудования компьютерного класса
(блок бесперебойного питания)
Приобретение:
Ø футболки
с эмблемой клуба
Ø
ручки,
значки с атрибутикой клуба
|
Приложение 2
«Утверждаю»
Директор МБУДО
«Станция юных техников»
_________________Г.А. Божедомов
«____»_______________2018 г.
Положение о компьютерном клубе
«СКиФ-CITY» - Содружество Компьютера и Фантазии
1. Общие положения
1. Общие положения
1.1. Компьютерный клуб «СКиФ-CITY» (далее Клуб) добровольное объединение, направленное
на формирование ИКТ -
компетентности учащихся.
1.2.
Деятельность Клуба организуется в соответствии с Уставом, настоящим Положением.
1.3.
Руководство Клубом осуществляет Координатор, назначаемый Учредителем
(директором
станции юных техников).
- Цели и
задачи
2.1 Создание условий для формирования ИКТ - компетентности
учащихся
Задачи клуба
2.2.
Формировать познавательный интерес к информатике и развивать компьютерную
грамотность учащихся.
2.3.
Способствовать развитию логического мышления, творческого потенциала,
коммуникативных
способностей, смелости в выдвижении гипотез, умения принимать нестандартные
решения.
2.4.
Выявить творчески активных, талантливых детей.
3. Организация и управление работы клуба
3.1. Основу клуба составляет
его постоянные члены.
3.2. Совет клуба - высший орган управления Клуба. В него входят 5 учащихся и 2
педагога
дополнительного образования, Почетные члены Клуба, Помощники Координатора и
Координатор
Клуба.
3.2
Совет клуба под руководством Координатора
клуба разрабатывает ежегодный план деятельности и доводит до сведения членов
клуба.
3.5. Общее собрание членов
клуба проводится не реже 1 раза в квартал.
3.6. На общем собрании
решаются вопросы принятия и исключения из Клуба; внесение
изменений и дополнений
в Положение; разрабатывается план
работы клуба.
3.7.Общее собрание является
состоявшимся, если в его работе приняли
участие не менее 2/3 от числа членов Клуба.
3.8. Работа клуба может быть
прекращена на основании п.6 настоящего Положения.
3.9.Заседания клуба проводятся на базе МБУДО «Станция юных техников», в актовом
зале.
4. Права и обязанности членов Клуба
4.1. Члены Клуба обязаны
соблюдать Устав клуба.
4.2. Члены Клуба обязаны
соблюдать технику безопасности и правила работы в компьютерном
классе.
4.3. Члены Клуба имеют право доступа к сети Интернет.
4.5. Члены Клуба имеют право
бесплатного пользования копировальной техникой для
нужд клуба.
5. Принятие
и исключение из Клуба.
5.1. Членами
клуба могут быть все желающие средних и старших классов, увлеченные ИКТ.
5.2. Для вступления в Клуб
должны ознакомиться с Положением
Клуба.
5.3. Выйти из членов Клуба по собственному желанию на основании
заявления.
6. Прекращение деятельности Клуба
6.1. Клуб может быть расформирован в случаях:
ü малого количества участников Клуба;
ü большие денежные затраты на работу Клуба;
ü неэффективности работы клуба;
ü смены персонала (временное прекращение деятельности).
Устав Компьютерного клуба “СКиФ-CITY»
МБУДО «Станция юных техников»
1. Основные цели и
задачи клуба.
1.1
Основной целью деятельности Клуба является формирование
ИКТ-компетентности
учащихся.
1.2. Основными задачами деятельности Клуба являются:
ü Формировать
познавательный интерес к информатике и развивать компьютерную
грамотность учащихся.
ü Способствовать
развитию логического мышления, творческого потенциала,
коммуникативных
способностей, смелости в выдвижении гипотез, умения принимать нестандартные
решения.
ü Выявить
творчески активных, талантливых детей.
2. Органы управления
клуба.
2.1. Органами управления клуба являются:
Совет клуба - высший орган управления Клуба. В него
входят 5 учащихся и 2 педагога дополнительного образования, Почетные члены
Клуба, Помощники Координатора и Координатор Клуба.
2.2. Основная функция Совета Клуба - обеспечить
соблюдение Клубом целей, для достижения которых он создан.
2.3. К исключительной компетенции Совета Клуба
относится:
- определение приоритетных целей Клуба;
- утверждение годовых и перспективных планов работы;
- присвоение звания Мастер Клуба по представлению
Помощников Координатора.
3. Члены клуба.
3.1. В Клубе устанавливается пятиуровневое членство:
действительный член Клуба, Мастер Клуба, Почетный член Клуба, Помощник
Координатора, Координатор Клуба.
3.2. Все учащиеся, участвующие в решении задач Клуба, не
пропускающие занятий, без уважительной причины, являются действительными членами
Клуба. Уважительной причиной является
только медицинская справка.
3.3. Победители и призеры городских, областных,
всероссийских, международных олимпиад и конкурсов, являющиеся членами Клуба,
или член Клуба, взявший шефство хотя бы над одним из действительных членов
Клуба и внесший творческий взнос (авторская компьютерная программа или проект),
принимаются в Мастера Клуба.
3.4. Мастер Клуба по окончании станции автоматически
становится Почетным членом Клуба.
3.5 Помощник Координатора – учащийся станции,
достигший больших личных успехов в области информатики и являющийся
ответственным по одному из направлений Клуба. Помощник Координатора выбирается Координатором Клуба.
3.6. Координатор Клуба - педагог дополнительного
образования объединения «Основы компьютерной грамотности». Координатор курируют
работу Клуба.
3.7. Учащийся может быть исключен из клуба, если не
участвует в работе (не посещает занятия) больше 1 месяца без уважительной
причины.
3.8. Принимают или исключают учащихся из клуба на
собрании Совета Клуба или Координатор Клуба.
4. Права и обязанности членов
Клуба.
4.1. Все члены Клуба имеют право:
Ø принимать участие во всех текущих мероприятиях Клуба;
Ø организовать любую секцию, соответствующую профилю
Клуба;
Ø работать в любой из секций Клуба.
Ø предлагать тематику любых клубных мероприятий с
обязательным личным участием в их практической реализации;
Ø выйти из членства в Клубе.
4.2. Все члены Клуба обязаны:
·
активно
способствовать решению задач, стоящих перед Клубом;
·
выполнять требования
настоящего Устава;
·
соблюдать моральные
и юридические нормы членства в Клубе;
·
личным примером
способствовать поддержанию высокого престижа члена Клуба.
5. Атрибутика и символика Клуба.
Официальными атрибутами и символами Клуба являются его название,
эмблема. Использовать официальную атрибутику имеют право только члены Клуба.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.