Уважаемые слушатели! Вашему вниманию
предоставляется доклад по теме «Использование игр профориентации в работе с
младшими школьниками»
Профессиональное самоопределение одна из
важнейших задач в жизни человека. На каждом возрастном этапе профессиональное
самоопределение имеет свои особенности. Таким образом, приоритетной целью
профориентации становиться создание оптимальных условий для реализации
возрастных задач учащихся каждой параллели, в том числе и для младших
школьников. Начало систематического школьного обучения значительно раскрывает
возможности познания мира профессий. К основному содержанию профориентации в 1
– 4классах относится формирование у школьников добросовестного отношения к
труду, понимание роли труда в жизни человека и общества, социализации ребенка,
воспитание интереса к профессиям.
На мой взгляд, наиболее эффективным средством
социализации является игра. Именно она позволяет реализовать задатки и
способности лидерский и интеллектуальный потенциал, организаторские умения,
развиваются находчивость, внимательность, мышление, фантазию. Игровые
технологии в профессиональном самоопределении служат решению не только этих
задач, но и способствуют расширению представлений о мире профессий, развивают
эрудицию.В игровых технологиях, как естественной форме обучения, изначально
заложен огромный потенциал – она стимулирует познавательную активность
учащихся, дает возможность получить знания в доступной форме, на практике
приобрести навыки принятия решения, способствует формированию умения работать в
команде.
Однако, несмотря на существенный интерес
научных деятелей к профориентации младших школьников практический аспект
недостаточно изучен и раскрыт, что и обусловило выбор темы моего доклада.
Специфика игровых технологий заключается в
том, что их можно использовать как элемент работы, включая в урок, и как
самостоятельную единицу, организуя внеклассные мероприятия профориентационной направленности.
Профориентационные игры с классом,
профориентационные игровые упражнения, моделирование микро-ситуаций, карточные
информационно-поисковые методики («профессьянсы»), игровые карточные методики,
настольные профориентационные игры, игры-дискуссии, карточно-бланковые игры,
бланковые игры с классомможно использовать даже при работе с пассивными
аудиториями. При этом, опыт показывает, что если профориентационные игры по
времени от общего количества часов занимают не более 25–30%, то воспринимаются
учащимися не как «развлечение», а как естественная форма работы.
Рассмотрим применяемые мной на практике игровые
профориентационные упражнения: «Профессия на букву», «Самая-самая»,
«Человек-профессия», «Эпитафия». Смысл этих упражнений сводится к расширению знаний
о мире труда, лучшему осознанию особенностей профессий.
К бланковым играм с классом относятся
«Бизнес-риск-мен», «Я-компаньон», «Купля- продажа». В бланках, которые имеются
у каждого участника, отражаются все ходы и результаты. В шутливой форме игра
«Бизнес-риск-мен» позволяет смоделировать некоторые особенности деятельности
российских предпринимателей.
Смысл карточных бланковых игр, таких как
«Комплимент», «Болван», «Сударь-государь» заключается в знакомстве игроков с
самим процессом размышлений о тех или иных аспектах самоопределения.
Важнейшим активизирующим приемом карточных профконсультационных
игр: «Страшный суд», «Карьера» является специально организованный игровой спор.
Хочется отметить и значимость игр, проводимых
вне занятий. Например, игра «Деловые отношения», целью которой выступает создание
условий для развития основ профориентационного самоопределения культуры у детей
младшего школьного возраста.Максимальное время игры 1 час.Интересной формой,
реализуемой на базе МАОУ ОШ № 17 г. Краснодар являются и профориентационные квест-игры,
к которым относится игра «Мир профессий» для учащихся 2-4 классов.
Ее цель: в результате создания игровой
ситуации на тему «Мир профессий» способствовать развитию коммуникативных
навыков и положительных эмоций от процесса совместной деятельности. Интересе
тот факт, что мероприятие может быть проведено как в одном классе, разделенном
на группы, так и на параллели. Дети по маршрутным листам следуют от станции к
станции, набирая баллы. В конце игры подводятся итоги и награждение команд. 1
станция – это «Профессии литературных героев».Задание: назвать профессию героя.
2 станция «Алфавит профессий».Задание: команда вытягивает карточку с буквой и
называет 3 профессии на эту букву.
3 станция «Собери пазлы». Нужно собрать из
разрезанных кусочков картинку и назвать профессию человека и назвать 3 главных
качества, необходимых представителю этой профессии.
На 4 станции «Покажи профессию» команда
выбирает человека, который будет с помощью пантомимы показывать профессию,
записанную на карточке. Задача команды -угадать профессию. Дале следуют станции
«Что спрятано?», «Пишем о профессии» и «Группы профессий».
Хочется отметить, высокий уровень активности и
интереса в 4 классе к такому виду профориентационных игр. При этом огромную помощь
проведение игр оказывает при написании ВПР за 4 класс, где следует указать
профессию и обозначить роль труда для общества этой работы.
Таким образом, профориентационные игры выполняют
не только социализирующую функцию, но также выступают и эффективной формой
учебного процесса.
Доклад окончен, спасибо за внимание!
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.