Программа
компьютерного отряда
Веб-квест
«Игре-400!»
Содержание
1.
Пояснительная записка……………….………………..…..стр.3
2.
Адресаты
программы……………………………………….стр.4
3.
Содержание программы……………………………..…..…стр.5
4.
Кадры программы…………………………………..……....стр.6
5.
Материально-техническое
обеспечение …………….…...стр.7
6.
Символика и атрибуты отряда…………………………….стр.9
7.
Ожидаемые
результаты……………………………..….....стр.10
8.
Список литературы и
информационных источников…стр. 11
9.
Приложение
………………………………………………стр.12
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ
ЗАПИСКА
Программа компьютерного отряда,
автор: Шкляева Клара Владимировна.
Актуальность
Летний
отдых - это не просто прекращение учебной деятельности ребенка. Это активная
пора его социализации, продолжение образования. Именно поэтому обеспечение
занятости школьников в период летних каникул является приоритетным направлением
государственной политики в области образования детей и подростков.
Компьютерный отряд создан с целью организации активного отдыха и
досуга, оздоровления, интеллектуального развития.
Программа компьютерного отряда актуальна,
в связи с тем, что Указом Президента РФ от 13 июня 2014 года № 426 «О проведении в Российской
Федерации Года литературы» 2015 год объявлен Годом литературы,
основными задачами которого являются привлечение внимания к чтению и
литературе, решение проблем книжной сферы и стимулирование интереса россиян к
книгам.
В 2015 году, в связи с 400- летием нашего поселка, приоритетными
направлениями в деятельности являются мероприятия по сохранению и развитию
историко-культурного наследия района, развитие любительского народного
творчества, внедрение информационных технологий.
Программа летнего компьютерного отряда
будет являться продолжением обучения с использованием ИКТ, обучения по модели
«1:1», но уже в каникулярное время, что обеспечивает преемственность в работе
образовательного учреждения.
АДРЕСАТЫ ПРОГРАММЫ
Данная программа предназначена для всех детей 10-14 лет, желающих совершенствовать
и развивать свое литературное творчество, умение пользоваться интернет ресурсами.
Цель: организация активного отдыха
и досуга, оздоровления, интеллектуального развития
Задачи:
1. Создать
благоприятные условия для развития личности.
2. Развивать
творческую свободу, активность и инициативу.
3. Повысить
информационную и коммуникативную культуру участников проекта.
4. Провести анализ,
систематизацию и обобщение результатов, полученных в ходе реализации проекта.
СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ
Жизнедеятельность
в лагере состоит из направлений:
Досуговый
– проведение общих лагерных мероприятий, соответствующих тематике
сюжетно-ролевой игры.
Проектный
- работа творческих групп по созданию книги о поселке с использованием
цифрового оборудования и цифровых ресурсов.
Задачи
данного блока:
- освоение детьми новых видов
деятельности;
- создание условий для самореализации
каждого ребенка;
- освоение методики проектной и
исследовательской деятельности.
1 этап - Подготовительный.
- Составление прграммы деятельности
отряда.
- Составление веб-квеста «Игре -400!».
2 этап – Основной.
а) - знакомство с веб-квестом.
- деление на группы по интересам:
1. Историки
2. Географы
3. Литературоведы
4.Программисты
б) – работа над созданием книги (Приложение
1)
в) – оценивание деятельности
участников веб-квеста.
г) - презентация книги перед детьми,
родителями и педагогами школы (Приложение2);
3 этап - Итоговый.
- Подведение общих итогов.
КАДРЫ ПРОГРАММЫ
Руководство отрядом возложено на 2 воспитателей,
владеющих ИК технологиями.
МАТЕРИАЛЬНО-ТЕХНИЧЕСКОЕ
ОБЕСПЕЧЕНИЕ
В
распоряжении лагеря предоставляется 1 классная комната для занятий и игр,
спортивный зал, библиотека, 1 компьютерный класс с лицензионным программным
обеспечением и доступом Интернета, столовая, актовый зал.
Имеется
стадион с футбольным полем, беговые дорожки.
1.
Технические средства.
Тип
техники
|
характеристика
|
количество
|
Ноутбуки
|
ICL Si 152.8
Dell Vostro 1015
|
1
|
МФУ
|
Xerox Work Centre
|
1
|
Компьютер
ученика
|
-
|
12
|
Интерактивное
устройство
|
MimioTeach ICD02-01
|
1
|
Проектор
|
-
|
1
|
Принтер
|
-
|
1
|
Цифровой
фотоаппарат
|
-
|
2
|
Сканер
|
BearPaw 1200CU Plus
|
1
|
2.
Компьютерные программы
Вид
программы
|
Наименование
программы
|
Операционная
|
Windows 7
|
Браузеры
|
IE Google Chrome
Opera
|
Антивирусные
программы
|
Microsoft
Security
AVG
Free
|
Программное
обеспечение
|
сервисы
гугл
http://shklyaeva-klara.wix.com/veb-kvest
|
СИМВОЛИКА И АТРИБУТЫ ОТРЯДА
В отряде оформляется уголок, в котором отражается
1. Название, девиз, эмблема
2. Список отряда
3. «Копилка успеха»
4. «Настроение»
5. Достижения
ОЖИДАЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
Ø Повышение
социальной активности учащихся.
Ø
Развитие познавательной активности.
Ø
Повышение интереса к знаниям.
Ø
Развитие ценностной ориентации учащихся.
Ø
Развитие сотруднических отношений.
Ø
Повышение технических возможностей новых
информационных технологий в образовании.
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ И
ИНФОРМАЦИОННЫХ ИСТОЧНИКОВ
1. Байбородова Л.В. Проектная
деятельность школьников в разновозрастных группах: пособие для учителей
общеобразоват. организаций/ Л.В. Байбородова, Л.Н. Серебренников. – М.:
Просвещение, 2013.-175с.
2. Образовательный
веб-квест: интересно, занимательно, познавательно
Приложение1
Приложение
2
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.