Программа кружка дополнительного
образования
Занимательная информатика.
Мир информационных технологий.
Учитель Лычагина Н.В.
Введение
В настоящее время никто не станет оспаривать тот факт, что использование
информационных технологий оказывает заметное влияние на содержание, формы и
методы обучения. Феномен внедрения ИВТ в преподавательскую деятельность
является предметом пристального внимания и обсуждения ученых, методистов,
педагогов–практиков. Необходимо отметить, что информационные технологии всегда
были неотъемлемой частью педагогического процесса и в «докомпьютерную эпоху».
Это, прежде всего, связано с тем фактом, что процесс обучения является
информационным процессом. Но только с появлением возможности использования
компьютеров в образовательном процессе сам термин «информационные технологии»
приобрел новое звучание, так как стал ассоциироваться исключительно с
применением ПК. Таким образом, появление компьютера в образовательной среде
явилось своего рода каталогизатором тех тенденций, которые обнажили
информационную суть процесса обучения.
В
педагогической деятельности среди информационных технологий особое место
занимает умение работать в графических редакторах.
Дети
в большой охотой «рисуют» в Paint, а затем и в более сложных редакторах.
Школьный
предмет информатика дает необходимое, но недостаточное для детей среднего
возраста количества знаний по наглядному представлению информации в
компьютерном варианте. В то же время процесс создания рисунков процесс
творческий и интересный именно для учащихся среднего возраста 12 -14 лет.
Бесспорно,
что информационные технологии обогащают процесс обучения и воспитания,
позволяют сделать процесс более эффективным, вовлекая в процесс восприятия
учебной информации большинство чувственных компонентов обучаемого. О повышении
эффективности усвоения учебного материала, когда в процесс восприятия
вовлекаются и зрительная и слуховая составляющие, было известно задолго до
появления компьютеров. Информационные технологии превратили учебную наглядность
из статической в динамическую, то есть появилась возможность отслеживать
изучаемые процессы во времени. Раньше такой возможностью обладало лишь
учебно-образовательное телевидение.
Пояснительная
записка
Предмет информатика (машинный вариант) в школе изучается учащимися с 5 по 11
класс на базовом уровне, но количество часов для качественного освоения
графических редакторов недостаточно. В современном мире умение представить
себя и свою работу очень важно, поэтому программа данного кружка отражает
потребности учащихся и школы.
Создание рисунков в графических редакторах и мультимедиа-презентация –
это способ ярко, эффективно и понятно рассказать о своих
работах, привлечь внимание и произвести нужное впечатление.
Решение задачи предполагает:
ü
работа
с текстовым редактором
ü
знакомство
с графическими редакторами
ü
использование
графических примитивов;
ü
разработка
эскизов;
ü
помощь
в постановке целей презентации;
ü
проработку
плана презентации, её логической схемы;
ü
стилевое
решение презентации;
ü
дизайн
слайдов презентации;
ü
озвучивание
презентации;
ü
сборку
презентации.
Творческое объединение учащихся «Мир информационных технологий» - это
объединение учащихся по интересам.
Программа называется «Мир информационных технологий», потому что это
действительно мир огромных возможностей при использовании информационных
технологий создать настоящее художественное произведение.
Программа имеет практическую направленность.
ЦЕЛЬ: Более углубленное изучение и раскрытие особенно важных элементов
программы по информатике. Формирование у учащихся умения владеть компьютером
как средством решения практических задач связанных с графикой и мультимедиа,
подготовив учеников к активной полноценной жизни и работе в условиях технологически
развитого общества.
ЗАДАЧИ:
Образовательные:
ü
Научить
учащихся создавать документы, оформлять их.
ü
Научить
учащихся создавать и обрабатывать рисунки с использованием графических
редакторов.
ü
Включение
учащихся в практическую деятельность
ü
Развитие
мотивации к сбору информации.
Воспитательные:
ü
Формирование
потребности в саморазвитии
ü
Формирование
активной жизненной позиции
ü
Развитие
культуры общения
ü
Развитие
навыков сотрудничества
Развивающие:
ü
Развитие
деловых качеств, таких как самостоятельность, ответственность, активность,
аккуратность.
ü
Развитие
чувства прекрасного
ü
Развитие
у учащихся навыков критического мышления
Чтобы перейти к
обучению, необходимо задать компетенции в деятельностной форме.
1. Целостно-смысловые
компетенции предполагают умения:
ü
Формулировать
собственные ценностные ориентиры по отношению к изучаемым учебным предметам и
сферам деятельности;
ü
Осуществлять
индивидуальную образовательную траекторию с учётом общих требований и норм.
2. Учебно-познавательные
компетенции:
ü
Ставить
цель и организовывать её достижение, уметь пояснить свою цель;
ü
Организовывать
планирование, анализ, рефлексию, самооценку своей учебно-познавательной
деятельности;
ü
Задавать
вопросы к наблюдаемым фактам, отыскивать причины явлений, обозначать своё
понимание или непонимание по отношению к изучаемой проблеме.
3. Информационные
компетенции:
ü
Владеть
навыками работы с различными источниками информации;
ü
Самостоятельно
искать, извлекать, систематизировать, анализировать необходимую для решения
учебных задач информацию;
ü
Применять
для решения учебных задач информационные и телекоммуникационные технологии.
Данная
программа рассчитана на 1 год обучения детей 12-14 лет. Занятия проводятся 2
раза в неделю по 2 часа. Всего 144 ч.
Второй
год обучения 15-17 лет. Занятия 2 раза в неделю по 3 часа. Всего 216 часов.
Занятия строятся соответственно возрастным особенностям: определяются методы
проведения занятий, подход к распределению заданий, организуется коллективная
работа, планируется время для теории и практики. Каждое занятие включает в себя
элементы теории, практику, демонстрации.
Наиболее удачная форма организации труда – коллективное выполнение работы.
Большое воспитательное значение имеет подведение итогов работы, анализ, оценка.
Наиболее подходящая форма оценки – презентации, защита работ, выступление перед
зрителями, среди которых родители, бабушки, дедушки ребят.
В
конце обучения – конкурс презентаций, защита творческих работ с использованием
мультимедиа технологий.
Прогнозируемые результаты и способы их проверки:
По окончании обучения учащиеся должны демонстрировать
сформированные умения и навыки работы с информацией и применять их в
практической деятельности и повседневной жизни. Ожидается, что в результате
освоения общих навыков работы с информацией учащиеся будут уметь:
- представлять информацию в табличной форме, в виде схем;
- создавать свои источники информации — информационные проекты
(сообщения, небольшие сочинения, графические работы;
- создавать и преобразовывать информацию, представленную в виде текста
и таблиц;
- владеть основами компьютерной грамотности;
- использовать на практике полученных знаний в виде рефератов,
докладов, программ, решение поставленных задач;
- готовить к защите и защищать небольшие проекты по заданной теме.
Условия
для реализации программы
Программа построена на принципах:
Доступности – при изложении материала учитываются возрастные особенности
детей. Материал располагается от простого к сложному. При необходимости
допускается повторение части материала через некоторое время.
Наглядности – человек получает через органы зрения почти в 5 раз
больше информации, чем через слух, поэтому на занятиях используются как
наглядные материалы, так и обучающие программы.
Сознательности и активности – для активизации деятельности детей
используются такие формы обучения, как занятия-игры, конкурсы, совместные
обсуждения поставленных вопросов и дни свободного творчества.
Кабинет информатики, в котором проводятся занятия кружка, соответствует
требованиям материального и программного обеспечения.
Кабинет информатики оборудован согласно правилам пожарной безопасности.
При составлении данной программы использовались
следующие первоисточники:
1. Программы общеобразовательных учреждений. Информатика. 1-11 классы.
2. Учебники по информатике для 5 - 6 классов автора Л.Л. Босова –
«Информатика и ИКТ» М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009
г.
3. Методические пособия к учебникам по информатике для 5 - 6 классов
автора Л.Л. Босова – «Информатика и ИКТ» М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009
г.
4. Учебный курс Microsoft Office: Питер 2004
г.
Примерный комплекс упражнений для глаз:
1.) Закрыть глаза, сильно напрягая глазные мышцы, на счет 1-4, затем
раскрыть глаза, расслабить мышцы глаз, посмотреть вдаль а счет 1-6. Повторить
4-5 раз.
2.) Посмотреть на переносицу и задержать взгляд на счет 1-4. До
усталости глаза не доводить. Затем посмотреть вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5
раз.
3.) Не поворачивая головы, посмотреть направо и зафиксировать взгляд на
счет 1-4, затем посмотреть вдаль прямо на счет 1-С. Аналогичным образом
проводятся упражнения с фиксацией взгляда плево, вверх и вниз. Повторить 3-4
раза.
4.) Перевести взгляд быстро по диагонали: направо вверх — налево вниз,
потом прямо вдаль на счет 1-6, затем налево вверх — направо вниз и посмотреть
вдаль на счет 1-6. Повторить 4-5 раз.
Проведение гимнастики для глаз не исключает проведение
физкультминутки. Регулярное проведение упражнений для глаз и физкультминуток
эффективно снижает зрительное и статическое напряжение.
Учебно-тематический план ( 1 год обучения)
№
|
Наименование
тем занятий
|
Общее
количество учебных часов
|
В
том числе
|
Теорети-
ческих
|
Практи-
ческих
|
1
|
Вводное
занятие.
Техника
безопасности на занятиях кружка.
Знакомство
с текстовым редактором Word.
|
2
|
1
|
1
|
2
3
|
Создание документа. Ввод текста,
перемещение курсора, исправление ошибок. Сохранение документа.
|
4
|
1
|
3
|
4
|
Редактирование текста: выделение
текста, копирование и перемещение текста.
|
2
|
0,5
|
1,5
|
5
|
Оформление текста: применение
шрифтов и их атрибутов.
|
2
|
0,5
|
1,5
|
6
|
Оформление текста: выделение
текста цветом
|
2
|
0,5
|
1,5
|
7
|
Выравнивание текста,
использование отступа, межстрочный интервал.
|
2
|
0,5
|
1,5
|
8
|
Нумерация и маркеры
|
2
|
0,5
|
1,5
|
9
|
Изменение формата нумерации и
маркировки
|
2
|
0,5
|
1,5
|
10
|
Вставка специальных символов,
даты и времени
|
2
|
0,5
|
1,5
|
11
|
Проверка орфографии
и грамматики
|
2
|
0,5
|
1,5
|
12
|
Использование режима
предварительного просмотра, разрыв страницы, изменение ориентации и размера
страницы
|
2
|
0,5
|
1,5
|
13
|
Выравнивание текста по вертикали,
установка полей, параметры печати
|
2
|
0,5
|
1,5
|
14
|
Форматирование разделов, создание
и изменение нумерации страниц
|
2
|
0,5
|
1,5
|
15
16
|
Создаем деловые документы:
справки, приказы, заявления и т.п.
|
4
|
1
|
3
|
17
|
Используем элементы рисования:
автофигуры, заливка
|
2
|
0,5
|
1,5
|
18
|
Используем элементы рисования:
линии, стрелки
|
2
|
0,5
|
1,5
|
19
|
Используем элементы рисования:
тени, объем
|
2
|
0,5
|
1,5
|
20
|
Используем элементы рисования: вставка
картинок, рисунков
|
2
|
0,5
|
1,5
|
21
|
Используем
элементы рисования: объект WordArt
|
2
|
0,5
|
1,5
|
22
|
Используем
элементы рисования: объект Надпись
|
2
|
0,5
|
1,5
|
23
|
Создание
проекта
Поздравительная
открытка
«С
днем рождения»
|
4
|
-
|
4
|
24
|
Создание
проекта
Поздравительная
открытка
«С
Новым годом»
|
4
|
-
|
4
|
25
|
Создание
проекта
Поздравительная
открытка
«8
марта – праздник весны»
|
4
|
-
|
4
|
26
27
|
Работа
с колонками: оформление газетных колонок
|
4
|
1
|
3
|
28
|
Создание
проекта
Школьная
стенгазета (в формате колонок) «День защитника Отечества»»
|
3
|
-
|
3
|
29
|
Работа
с таблицами: создание таблиц, ввод текста, форматирование текста, изменение
направления текста
|
2
|
0,5
|
1,5
|
30
|
Изменение
структуры таблицы: добавление и удаление строк и столбцов, изменение ширины
столбцов и ячеек, объединение и разбивка ячеек
|
2
|
0,5
|
1,5
|
31
|
Форматирование
таблиц: добавление границ и заливки
|
2
|
0,5
|
1,5
|
32
|
Эффективная
работа с Word:
создание и переопределение стиля
|
2
|
0,5
|
1,5
|
33
|
Создание
проекта
«Расписание
уроков»
|
2
|
-
|
2
|
34
|
Знакомство
с интерфейсом Paint
|
2
|
1
|
1
|
35
|
Использование
графических примитивов в Paint
|
5
|
1
|
4
|
36
|
Работа
с фрагментами
|
4
|
-
|
4
|
37
|
Рисование
узоров
|
4
|
-
|
4
|
38
|
Использование
масштаба. Создание рисунков из пикселей
|
5
|
1
|
4
|
39
|
Вставка
текста в растровый графический редактор
|
2
|
-
|
2
|
40
|
Практическая
работа “Создание рисунков”.
|
2
|
-
|
2
|
41
|
Конкурс
рисунков
|
2
|
-
|
2
|
42
|
Знакомство
с интерфейсом MS PowerPoint .
|
3
|
1
|
2
|
43
|
Создание
слайдов.
|
2
|
-
|
2
|
44
|
Вставка
изображений в слайды
|
2
|
-
|
2
|
45
|
Настройка
анимации и звука
|
4
|
1
|
3
|
46
|
Работа
над презентацией
|
4
|
-
|
4
|
47
|
Конкурс
презентаций
|
2
|
-
|
2
|
48
|
Знакомство
с Windows Movie Maker
|
4
|
1
|
3
|
49
|
Монтаж
файлов
|
5
|
1
|
4
|
50
|
Работа
над фильмом
|
5
|
-
|
5
|
51
|
Презентации
фильмов
|
3
|
-
|
3
|
52
|
Электронная
почта
|
3
|
1
|
2
|
53
|
Создание
электронной почты
|
2
|
-
|
2
|
54
|
Компьютерные
вирусы
|
2
|
1
|
1
|
55
|
Резерв
|
4
|
|
|
|
Итого
|
144
|
22,5
|
121,5
|
Учебно-тематический план ( 2 год обучения)
№ занятия
|
Содержание материала
|
Колич. часов
|
Теория
|
Практика
|
Информация,
информатика,
представление
информации(10 ч.)
|
6
|
4
|
1
|
Понятие об информации
Информатика
|
1
|
|
2
|
Краткая история
информатики
Информация аналоговая и
цифровая
|
1
|
|
3
|
Аналого-цифровое
преобразование. Устройства аналоговые и цифровые.
|
|
1
|
4
|
Понятие о кодировании
информации.
Хранение цифровой
информации. Бит.
|
|
1
|
5
|
От битов к байтам.
Кодирование текстовой
информации байтами.
|
1
|
|
6
|
Стандартная кодировка
ASCII.
Кодирование цветовой
информации.
|
1
|
|
7
|
Кодирование графической
информации.
Понятие формата
информации.
|
1
|
|
8
|
Понятие о файле.
Хранение информации.
|
|
1
|
9
|
Компьютер, программа,
интерфейс.
Состав компьютерной
системы.
|
1
|
|
10
|
От информации к данным.
|
|
1
|
Ввод
информации в компьютер (5 ч.)
|
3
|
2
|
11
|
Клавиатура.
Скорость ввода
информации.
|
|
1
|
12
|
Что делает процессор
Система прерываний.
|
1
|
|
13
|
Работа клавиатуры.
Структура клавиатуры.
|
1
|
|
14
|
Регистровые клавиши.
Работа
с Windows с помощью клавиатуры.
|
|
1
|
15
|
Клавиши редактирования.
Настройка клавиатуры
|
1
|
|
Стандартные
программы Windows (3 ч.)
|
1
|
2
|
16
|
Стандартные
программы Windows.
Ввод и редактирование текста.
|
1
|
|
17
|
Ввод текста в редакторе
Блокнот.
Редактирование текста.
|
|
1
|
18
|
Работа с блоками текста.
Сохранение данных на
компьютере.
|
|
1
|
Форматирование
текста (7 ч.)
|
3
|
4
|
19
|
Текстовый
процессор WordPad.
Геометрия печатной
страницы.
|
1
|
|
20
|
Выбор формата бумаги и
размеров полей.
Структура и стиль
документа.
|
|
1
|
21
|
Оформление абзаца или
заголовка.
Гарнитура шрифта.
|
1
|
|
22
|
Размер шрифта.
Начертание шрифта.
|
|
1
|
23
|
Форматирование текстов в
программеWordPad
Ввод и загрузка текста.
|
|
1
|
24
|
Панель форматирования.
Форматирование абзаца.
|
1
|
|
25
|
Средства автоматизации
редактирования.
Печать текста.
|
|
1
|
Средства
для работы с графикой (9 ч.)
|
3
|
6
|
26
|
Сканеры.
Цифровые фотокамеры и
видеокамеры.
|
1
|
|
27
|
Программные средства для
работы с графикой.
Графический редактор Paint.
|
|
1
|
28
|
Инструменты рисования.
Свободное рисование.
|
|
1
|
29
|
Инструменты рисования
линий.
Создание стандартных
фигур.
|
|
1
|
30
|
Заливка областей.
Исполнение надписей.
|
|
1
|
31
|
Изменение масштаба
просмотра.
Изменение размера
рисунка.
|
|
1
|
32
|
Сохранение рисунка.
Операции с цветом.
|
1
|
|
33
|
Работа с объектами.
Выбор фрагмента
изображения.
|
|
1
|
34
|
Монтаж рисунка из
объектов.
Внедрение и связывание
объектов. Технология OLE.
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Калькулятор Windows (7 ч.)
|
5
|
2
|
|
1
|
Запуск программ .
Режимы работы Калькулятора.
|
1
|
|
|
2
|
Управление
Калькулятором.
Обычный режим работы
Калькулятора.
|
|
1
|
|
3
|
Порядок действий.
Инициализация
Калькулятора.
|
1
|
|
|
4
|
Использование памяти.
Инженерный режим работы
Калькулятора.
|
|
1
|
|
5
|
Правила логической
арифметики.
Понятие операнда.
|
1
|
|
|
6
|
Операция AND (И).
Операция OR (ИЛИ).
|
1
|
|
|
7
|
Операция XOR
(ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ).
Операция NOT (HE).
|
1
|
|
|
Стандартные
средства мультимедиа (6ч.)
|
3
|
3
|
|
8
|
Понятие мультимедиа.
Поддержка средств
мультимедиа в Windows
|
1
|
|
|
9
|
Программа Регулятор
уровня.
Настройка программы
Регулятор уровня.
|
1
|
|
|
10
|
Программа Фонограф.
Редактирование
звукозаписи.
|
|
1
|
|
11
|
Программа Лазерный
проигрыватель.
Настройка программы
Лазерный проигрыватель.
|
|
1
|
|
12
|
Программа Универсальный
проигрыватель.
Вставка мультимедийных
объектов в документы.
|
|
1
|
|
13
|
Установка и запуск
программ
|
1
|
|
|
Компьютерные
сети и Интернет (31 ч.)
|
10
|
21
|
|
14
|
Локальные сети.
Прямое соединение.
|
1
|
|
|
15
|
Рабочие станции и
файловый сервер.
Одноранговые сети.
|
1
|
|
|
16
|
Топология локальной
сети.
Назначение локальной
сети.
|
1
|
|
|
17
|
Сетевой протокол.
Пакетный протокол.
Глобальные компьютерные
сети.
|
1
|
|
|
18
|
Интернет.
Организация Интернета.
|
1
|
|
|
19
|
Адреса Интернета.
Подключение к Интернету.
|
|
2
|
|
20
|
Службы Интернета.
Почта Интернета.
|
|
2
|
|
21
|
Телеконференции.
World Wide Web (WWW).
|
|
2
|
|
22-24
|
Формат HTML.
|
1
|
2
|
|
25-27
|
Гипертекстовые ссылки.
|
1
|
2
|
|
28-29
|
Адрес Web-страницы.
|
1
|
2
|
|
30
|
Структура
Web-публикаций.
|
1
|
|
|
31
|
Поиск информации в
Интернете.
|
|
3
|
|
32
|
Просмотр информации в
WWW.
|
|
3
|
|
33
|
Сетевой этикет и сетевая
безопасность.
|
1
|
|
|
34
|
Отправка сообщений
электронной почты
Прием сообщений
электронной почты.
|
|
3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Основы алгоритмизации
и программирования (33ч)
|
11
|
22
|
|
1-2
|
Понятие
о языке программирования высокого и низкого уровня.
|
2
|
|
|
3-4
|
Технология
разработки программного обеспечения. Система и язык программирования. Общая
характеристика системы программирования. Пример простой программы. Компиляция
и отладка программы.
|
1
|
2
|
|
5-6
|
Структура
программы. Переменные и константы. Описание переменных и констант различного
типа. Вывод на экран. Ввод с клавиатуры.
|
1
|
2
|
|
7-8
|
Создание
и отладка элементарной программы. Печать исходного текста. Комментарии.
|
1
|
2
|
|
9-10
|
Оператор
присваивания. Арифметические и логические выражения. Стандартные процедуры и
функции.
|
1
|
2
|
|
11-12
|
Логические
условия. Оператор условия. Полная и неполная формы оператора. Оператор
выбора.
|
1
|
2
|
|
13-14
|
Программирование
простых вычислительных алгоритмов. Вычисление простых и условных
математических выражений.
|
1
|
2
|
|
15-16
|
Циклы.
Операторы цикла. Оператор цикла с известным числом повторений (с параметром).
Оператор цикла с логическим условием. Программирование циклических
алгоритмов.
|
1
|
2
|
|
17-18
|
Одномерные
массивы. Размерность массива. Ввод и вывод массивов. Двумерные массивы.
|
1
|
2
|
|
19-22
|
Поиск
экстремальных значений величин в одномерных и двумерных массивах чисел.
Перестановка элементов массива. Сортировка массива.
|
1
|
6
|
|
|
Основы
объектно-ориентированного программирования (12 ч)
|
5
|
7
|
|
23
|
Что
такое объектно-ориентированное программирование.
|
1
|
|
|
24
|
Классы
объектов.
|
1
|
|
|
25
|
Объединение
свойств точки и методов для их обработки
|
|
1
|
|
26
|
Пример
простейшего приложения
|
|
1
|
|
27
|
Свойства,
методы и события.
|
1
|
|
|
28
|
Панель
компонентов
|
|
1
|
|
29
|
Свойства
Имя (Name) и Caption
|
|
1
|
|
30
|
Обработка
события Click щелчка мыши.
|
1
|
|
|
31
|
Автоматическое
выравнивание положение формы по центру экрана.
|
|
1
|
|
32
|
Изучаем
события, связанные с активностью мыши.
|
1
|
|
|
33
|
Использование
элементов управления
|
|
1
|
|
34
|
Защита
проектов.
|
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
Дополнительные
возможности электронных таблиц (14ч)
|
2
|
12
|
|
1
|
Интерфейс
и сравнение возможностей электронных таблиц Microsoft Excel.
|
2
|
|
|
2
|
Построение
диаграмм и графиков. Подбор параметра.
|
|
6
|
|
3-4
|
Надстройка
Поиск решения. Логические функции.
|
|
6
|
|
|
Основы
объектно-ориентированного программирования (39 ч)
|
8
|
31
|
|
5
|
Интегрированная
среда объектно-ориентированного программирования Visual Ваsic.
Использование переключателей и флажков
|
1
|
|
|
6
|
Окно
для вывода различных сообщений MessageBox
|
|
2
|
|
7
|
Использование
списков
|
1
|
|
|
8
|
Простой
текстовый редактор
|
|
2
|
|
9
|
Обработчики
событий щелчка по пунктам меню
|
1
|
|
|
10
|
Вставка
в текстовое поле полосы прокрутки
|
|
2
|
|
11
|
Текстовый
редактор с возможностью форматирования текста
|
1
|
|
|
12
|
Стандартная
панель инструментов
|
|
2
|
|
13
|
Оператор On Error обработки
ошибок
|
1
|
|
|
14
|
Событийные
и общие процедуры
|
|
2
|
|
15-17
|
Операторы
ветвления, выбора и цикла
|
1
|
5
|
|
18-19
|
Основные
типы данных: переменные и массивы. Функции.
|
1
|
5
|
|
20-21
|
Интегрированные
среды объектно-ориентированного программирования Visual Ваsic и Delphi
|
1
|
5
|
|
22
|
Визуальное
конструирование графического интерфейса. Форма и управляющие элементы.
|
|
6
|
|
|
Построение моделей в системах объектно-ориентированного
программирования Visual Ваsic иDelphi (40ч)
|
5
|
35
|
|
23
|
Моделирование как метод
познания. Системный подход к окружающему миру.
|
1
|
|
|
24
|
Размещение картинки в
программе. Приемы простейшей анимации. Масштабирование изображения.
|
1
|
5
|
|
25
|
Озвучивание программ.
Реакция приложения на левую и правую кнопки
|
|
6
|
|
26
|
Проигрыватель
музыкальных дисков. Вставка этикеток
|
1
|
3
|
|
27
|
Управление
приложением с клавиатуры. Многооконность приложения.
|
|
5
|
|
28
|
Запуск анимационных и
видео-файлов.
|
1
|
3
|
|
29
|
Использование
таймера. Извлечение текущего времени из компьютера.
|
|
5
|
|
30
|
Меню
в Вашей программе. Управление принтером
|
|
1
|
|
31
|
Мышь
в роли карандаша. Чтение, создание, запись и печать текстовых файлов
|
|
3
|
|
32
|
Псевдослучайные
числа. Одномерный массив и его обработка. Двумерный массив.
|
1
|
|
|
33
|
Обработка
двумерного массива. Квадратная матрица. Закономерности в квадратной матрице и
ее обработка. Магические числа.
|
|
3
|
|
34
|
Защита
проектов.
|
|
1
|
|
|
Всего: 216
|
65
|
151
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.