Пояснительная
записка
Рабочая программа курса внеурочной деятельности «Основы информатики» составлена в
соответствии с требованиями федерального государственного образовательного
стандарта начального общего образования, на основе основной образовательной программы
начального общего образования МБОУ «СОШ №12», плана внеурочной деятельности
МБОУ «СОШ №12», примерной программы
курса информатики для 2-х классов начальной общеобразовательной школы // Информатика. 2–4 классы: методическое пособие / Н. В. Матвеева, М. С.
Цветкова. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2016. – 128 с.
Общая
характеристика курса внеурочной деятельности
Курс реализуется со 2 по 4 класс,
рассчитан всего на 102 часа. На реализацию курса во 2 классе отводится 34 часа
в год, 1 час в неделю.
Цель
курса: получение первичных представлений об
информационной деятельности человека, подготовка к ативному использованию
учебных информационных ресурсов (фонотек, видеотек, мультимедийных обучающих
программ, электронных справочников, энциклопедий) на учебных предметах при
выполнении творческих и иных проектных работ.
·
формирование первичных понятий об информационной
деятельности человека;
·
формирование первичных понятий об организации
общественно значимых информационных ресурсов (библиотек, архивов и пр.);
·
формирование первичных понятий о нравственных и
этических нормах работы с информацией;
·
формирование превичных представлений о компьютере,
в том числе подготовка обучающихся к учебной деятельности, связанной с
использованием информационных и коммуникационных технологий на учебных предметах.
Промежуточная аттестация проводится
в соответствии с «Положением о формах, периодичности и порядке текущего
контроля успеваемости и промежуточной аттестации учащихся» в форме,
утвержденной планом внеурочной деятельности МБОУ «СОШ №12».
Результаты освоения курса внеурочной деятельности
Обучающиеся научатся:
· получать и уточнять предварительные представления о
значении некоторых важных терминов информатики на основе активизации личного
опыта информационной деятельности, первичные представления об информационной
картине мира;
· видеть определенные объекты информатики (например,
источники информации и данных, приемники информации и данных и др.) в разных
жизненных ситуациях;
· приводить примеры использования информации в жизни
человека, прежде всего из собственного опыта;
· активно использовать термины информатики в устной и
письменной речи, т. е. научиться применять язык информатики на практике;
· использовать компьютер на уровне начального
пользователя, а именно: правильно сидеть за компьютером, включать и выключать
его, понимать смысл и значение экранных объектов (меню, виртуальных кнопок,
курсора и пр.), запускать нужные программы, пользоваться мышью для управления
экранными объектами, набирать тексты с клавиатуры и т. д.;
·
знать правила безопасного
поведения при работе с компьютером.
Содержание
курса внеурочной деятельности
Раздел 1.
Виды информации. Человек и компьютер (8 часов).
Правила
поведения в кабинете информатики. Человек и информация. Какая бывает информация.
Источники информации. Приёмники информации. Компьютер как инструмент.
Решение логических задач. Проект «Роль информации в жизни человека».
Раздел 2.
Кодирование информации (8 часов).
Носители
информации. Кодирование информации. Алфавит и кодирование информации.
Письменные источники информации. Языки людей и языки программирования.
Решение логических задач. Проект «Тайны кода».
Раздел 3.
Информация и данные (8 часов).
Текст.
Текстовые данные. Графические данные. Число, числовая информация, десятичное
кодирование, двоичное кодирование, числовые данные.
Решение логических задач. Проект «Способы кодирования».
Раздел 4.
Документ и способы его создания (10 часов).
Документ,
электронный документ. Поиск документа. Создание текстового и графического
документа.
Решение логических задач. Проект «Возможности текстовых редакторов».
Проект «Возможности графических редакторов».
Формы
работы
Основной
формой образовательного процесса является учебное занятие, а так же
индивидуальная, групповая и коллективная работы, работа в парах,
занятие-сказка, конкурс, подвижные игры и массовые мероприятия.
Методы формирования взглядов и обмен информацией:
- повествование;
- объяснение;
- диалог;
- доказательство;
- рассказ;
- рассуждение;
- беседа.
Методы организации деятельности:
- состязание;
- показ примеров и образцов;
- создание ситуации успеха;
- перспектива.
Формы организации занятий:
- учебное занятие;
- организация праздников;
- театрализованное занятие;
- участие в выставках и конкурсах различного уровня;
- участие в воспитательных мероприятиях школы.
Тематическое планирование
№
п/п
|
Дата по
плану
|
Дата по
факту
|
Тема
занятия
|
1.
|
|
|
Виды
информации. Человек и компьютер. Всего часов – 8.
|
1.1.
|
|
|
Техника безопасности в кабинете информатики. Человек и информация.
|
1.2.
|
|
|
Какая бывает информация.
|
1.3.
|
|
|
Источники информации.
|
1.4.
|
|
|
Приемники информации.
|
1.5.
|
|
|
Компьютер и его части.
|
1.6.
|
|
|
Компьютер и его части.
|
17.
|
|
|
Решение логических задач.
|
1.8.
|
|
|
Проект «Роль информации в жизни человека».
|
2.
|
|
|
Кодирование
информации. Всего часов – 8.
|
2.1.
|
|
|
Носители информации.
|
2.2.
|
|
|
Кодирование информации.
|
2.3.
|
|
|
Кодирование информации.
|
2.4.
|
|
|
Письменные источники информации.
|
2.5.
|
|
|
Языки людей и языки программирования.
|
2.6.
|
|
|
Решение логических задач.
|
2.7.
|
|
|
Решение логических задач.
|
2.8.
|
|
|
Проект «Тайны кода».
|
3.
|
|
|
Информация и данные. Всего часов – 8.
|
3.1.
|
|
|
Текстовые данные.
|
3.2.
|
|
|
Графические данные.
|
3.3.
|
|
|
Числовая информация.
|
3.4.
|
|
|
Десятичное кодирование.
|
3.5.
|
|
|
Двоичное кодирование.
|
3.6.
|
|
|
Числовые данные.
|
3.7.
|
|
|
Решение логических задач.
|
3.8.
|
|
|
Проект «Способы кодирования».
|
4.
|
|
|
Документ и способы его создания. Всего часов – 10.
|
4.1.
|
|
|
Документ и способы его создания.
|
4.2.
|
|
|
Документ и способы его создания.
|
4.3.
|
|
|
Электронный документ и файл.
|
4.4.
|
|
|
Поиск документа.
|
4.5
|
|
|
Создание текстового документа.
|
4.6.
|
|
|
Создание графического документа.
|
4.7.
|
|
|
Решение логических задач.
|
4.8.
|
|
|
Проект «Возможности текстовых редакторов».
|
4.9.
|
|
|
Проект «Возможности графических редакторов».
|
4.10.
|
|
|
Промежуточная аттестация.
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.