Муниципальное
общеобразовательное учреждение средняя общеобразовательная школа № 27 пгт
Смоляниново Шкотовского района Приморского края
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА КУРСА
«Основы робототехники на платформе LEGO Mindstorms NXT»
Руководители: Ковальчук Е.В.
Никольская Л.В.
2016 –
2017 учебный год
Аннотация
Образовательная робототехника -
это новое и стремительно развивающееся явление в нашей стране, оно активно
развивается и распространяется по образовательным учреждениям. Развитие науки и
техники в последнее время сильно повлияло на мир увлечений и интересов детей.
Радиоуправляемые модели и роботы,
занимают умы цифрового поколения.
Технологии робототехники
способствуют эффективному овладению обучающимися универсальными учебными
действиями, так как объединяют разные способы деятельности при решении
конкретной задачи. Применение конструкторов LEGO во внеурочной деятельности в
школе, позволяет существенно повысить мотивацию учащихся, организовать их
творческую и исследовательскую работу, способствует развитию коллективного
мышления и самоконтроля. А также позволяет школьникам в форме познавательной
игры узнать многие важные идеи и развивать необходимые в дальнейшей жизни
навыки. Изучая простые механизмы, дети учатся работать руками (развитие мелких
и точных движений), развивают элементарное конструкторское мышление, фантазию.
Основное назначение образовательной
программы состоит в подготовке подрастающего поколения к полноценной работе в
условиях глобальной информатизации всех сторон общественной жизни.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение …………………………………………………… стр.
4-6
Программа образовательного
курса………………………. стр.7-9
Тематическое
планирование………………………………. стр. 10-13 Литература …………………………………………………. стр. 14
ВВЕДЕНИЕ
Сегодня существуют два подхода к
обучению школьников робототехники: робоспорт и STEM-робототехника. У них разные
цели и разные методики обучения.
Робоспорт. Задача этого подхода –
научить ребят решать конкурсные задачи и проекты. Выбирается группа талантливых
ребят, которые представляют школу на соревнованиях различного уровня.
Методика обучения в таких случаях сводится к следующим
шагам:
1.
познакомить учащихся с элементной
базой и базовыми конструкциями;
2.
познакомить учащихся с основными
конструкциями языка программирования;
3.
научить обучаемых решать классические
задачи: движение по линии, обнаружение препятствий и их объезд, выход из
лабиринта (т.е. вводятся понятия регулирования и stateмашин);
4.
взять регламенты очередных состязаний
и итеративно решать задачу конструирования и программирования робота, для
подготовки к данному состязанию
Это хорошие, выверенные методики подготовки, которые при
правильном подходе преподавателя к обучению дают высокий результат. Школьник,
решивший достаточно большой объем данных задач, может уметь комбинировать
разные решения вместе, подготавливаясь к соревнованиям более сложного уровня.
Даже подготовка творческих
проектов к выставкам происходит по подобной схеме:
знания по решению той или иной прикладной задачи уже
приобретаются в ходе работы над самим проектом. Эти знания, по природе
приобретения, не имеют четкой системы и, довольно часто, направлены на частное
использование.
У данного подхода есть, очевидно, и плюсы и минусы.
Основным плюсом, является высокая мотивация школьников поскольку они видят
результат, получаемый в сравнительно небольшие сроки — робот готовиться к
состязаниям, робот побеждает. Также мотивирует и соревновательный эффект —
хочется побороться за звание лучшего робототехника школы, области или даже
мира. Также, выбирая соревновательную робототехнику, учебное заведение сможет
уже в ближайшем будущем показывать какой-то публичный результат — обучающиеся
будут участвовать в соревнованиях.
Минусы «спортивной» робототехники вытекают из плюсов:
быстрый результат не значит быстрое приобретение качественных знаний, высокая
мотивация на победу приводит к тому, что школьники перегорают, если долгое
время не занимают никаких призовых мест. Явная направленность на участие в как
можно больших состязаниях приводит к тому, у педагога не бывает много времени,
чтобы адекватно выстроить учебный процесс, поскольку после участия в одном
состязании сразу начинается подготовка к другому. А это, в свою очередь,
означает, что учащиеся, в большинстве своем, умеют решать только небольшой
набор задач, знания их неглубокие и узко специализированные
STEM. В противоположность предыдущему подходу в
образовательной робототехнике, можно поставить подход STEM — Science Technology
Engineering Mathematics (иногда еще называют STEAM, добавляя Art). Данная
парадигма пришла к нам с Запада, где занятия по робототехнике давно уже
обосновались в школах, курируемые крупными университетами. В ходе этих занятий
ребята не только и не столько занимаются робототехникой, сколько используют ее,
как некий интерактивный элемент, с помощью которого некие теоретические знания
закрепляются на практике. Теоретические знания могут быть, как по точным
наукам: математике и физике, так и по естественным: химии, астрономии,
биологии, экологии. Одним из ярких и простых примеров закрепления знаний из
школьного курса математики является расчет траектории движения робота. В
зависимости от уровня знаний здесь могут использоваться как и обычный метод
проб и ошибок, так и научный подход: здесь им могут понадобиться и свойства
пропорции (6-7 класс), и знание формулы длины окружности (8-9ый) и даже
тригонометрия (10-11 класс).
Большое значение, в занятиях по STEM-робототехнике,
уделяется также так называемым soft skills — школьники объединяются в проектные
команды, оттачивая свои навыки по совместной работе, коммуникации, презентации
и умению давать обратную связь. Весь курс, в таком случае, разбит на серию
модулей, в ходе каждого из них происходит создание полноценного проекта: с
планированием времени и ведением инженерной тетради, с декомпозицией, с
разделением членов команд на роли и даже со сдачей проекта заказчикупедагогу.
Важной частью учебной программы является привязка к
реальному миру, за счет чего учитель повышает уровень эрудированности учащихся,
рассказывая о явлениях в жизни и исторических событиях, связанных с тем или
иным модулем. Ребята рассматривают данные факты с точки зрения науки, с помощью
педагога анализируют их, учатся делать выводы. умение делать презентацию.
Поскольку STEM-программы нацелены на приобретение и закрепление фундаментальных
знаний, на развитие навыков необходимых современному ученому и инженеру, именно
они подходят больше всего для интеграции в современную школу. С учетом роста
спроса на IT-специалистов данный подход к образовательной робототехнике
приобретает все большую популярность — его внедряют в школу не только высшие
учебные заведения, но и простые учителя.
Образовательные программы, связанные с робототехникой в
России тоже редко бывают чисто спортивными или чисто STEM.
По мнению большинства педагогов, эти два направления –
лишь компоненты, которые помогут сформировать полноценную образовательную
программу и сделают развитие ребенка в области технического творчества
целостным, даст выпускнику школ инструмент, благодаря которому он сможем
трансформировать свое детское хобби в профессиональный интерес, дело всей своей
жизни.
В нашей программе мы постарались объединить оба
направления.
ПРОГРАММА ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО КУРСА
Актуальность курса
заключается в том, что в настоящий момент в России развиваются нано технологии,
электроника, механика и программирование. Т.е. созревает благодатная почва для
развития компьютерных технологий и робототехники. Робототехника является одним
из важнейших направлений научно - технического прогресса, в котором проблемы
механики и новых технологий соприкасаются с проблемами искусственного
интеллекта.
Отличительными особенностями
данной программы является мультипредметность содержательного наполнения
(мехатроника, математика, физика, технология, информатика, кибернетика).
Программа реализует
системно-деятельнотный подход, что позволяет строить процесс обучения на основе
практико-ориентированной деятельности, предусматривающей формирование системного
видения решаемых проблем жизненного характера. Цели курса
образовательной программы:
перевести уровень общения ребят с
техникой «на ты», овладение навыками начального технического конструирования и
программирования, развитие информационной культуры, учебно-познавательных и
поисково-исследовательских навыков, развитие интеллекта, научить ребят грамотно
выразить свою идею, спроектировать ее техническое и программное решение,
реализовать ее в виде модели, способной к функционированию; формирование раннего
профессионального самоопределения подростков в процессе их творческой
самореализации при проектировании, конструировании и программировании
автономных модельных робототехнических систем.
Задачи:
Обучающие: дать
первоначальные знания об устройстве и функционировании робототехнических
систем; сформировать общенаучные и технологические навыки проектирования и
конструирования; научить применению алгоритмов автоматического управления при
создании роботов на базе программируемых микроконтроллеров.
Развивающие: развивать
творческое мышление, инициативу и самостоятельность; память, внимание;
логическое, алгоритмическое, критическое мышление; рефлексивные навыки;
стимулировать познавательную активность учащихся посредством включения их в
различные виды индивидуальной и командной деятельности; развивать интерес
обучающихся к основами кибернетики;
Воспитательные: формировать
умение командной работы; творческое отношение по выполняемой работе; развивать
у обучающихся целеустремленность, усидчивость, упорство в достижении цели,
трудолюбие; воспитывать бережное отношение материальным ресурсам, умение
эффективно организовывать свое рабочее место.
На занятиях по робототехнике
осуществляется работа с образовательными конструкторами серии LEGO Mindstorms.
В распоряжении детей будут предоставлены Лего-конструкторы, оснащенные
специальным микропроцессором, позволяющим создавать программируемые модели
роботов. Модели собираются либо по технологическим картам, либо в силу фантазии
детей.
Можно выделить следующие этапы
обучения:
І этап – начальное конструирование
и моделирование, где дети действуют согласно своим представлениям и личному
опыту.
ІІ этап – на этом этапе ребята
собирают модели по схемам, стараются понять принцип соединений, чтобы в
последующем использовать при решении задач.
Личностные,
метапредметные и предметные результаты освоения курса
Регулятивные универсальные
учебные действия: планирование последовательности шагов алгоритма
для достижения цели; поиск ошибок в плане действий и внесение в него изменений.
Познавательные универсальные
учебные действия: моделирование – преобразование объекта из
чувственной формы в модель, где выделены существенные характеристики объекта
(пространственно-графическая или знаково-символическая); анализ объектов с
целью выделения признаков (существенных, несущественных); синтез – составление
целого из частей, в том числе самостоятельное достраивание с восполнением
недостающих компонентов; выбор оснований и критериев для сравнения,
классификации объектов; подведение под понятие; установление
причинно-следственных связей; построение логической цепи рассуждений.
Коммуникативные универсальные
учебные действия: аргументирование своей точки зрения на выбор оснований и
критериев при выделении признаков, сравнении и классификации объектов;
выслушивание собеседника и ведение диалога; признавание возможности
существования различных точек зрения и права каждого иметь свою.
Предметные
результаты
В результате обучения учащиеся должны знать:
•
основные компоненты конструкторов ЛЕГО, элементную базу, при
помощи которой собирается устройство; конструктивные особенности различных
моделей, сооружений и механизмов, органы управления и дисплей NXT, датчики NXT,
сервомотор NXT, порядок взаимодействия механических узлов робота с электронными
и оптическими устройствами;
•
компьютерную среду, включающую в себя графический язык
программирования, основы
программирования, программные блоки, интерфейс
программы Lego Mindstorms Education NXT;
•
виды подвижных и неподвижных соединений в конструкторе;
•
основные приемы конструирования роботов; как передавать программы
в NXТ; как использовать созданные программы.
В
результате изучения материала учащиеся должны уметь:
•
структурировать поставленную задачу и составлять план ее решения;
•
использовать приёмы оптимальной работы на компьютере, извлекать
информацию из различных источников, составлять алгоритмы обработки информации,
ставить задачу и видеть пути её решения; разрабатывать и реализовывать проект;
проводить монтажные работы, наладку узлов и механизмов; проводить сборку
робототехнических средств с применением LEGO
конструкторов;
•
создавать реально действующие модели роботов при помощи
специальных элементов по разработанной схеме, по собственному замыслу;
•
создавать программы на компьютере для различных роботов;
корректировать программы при необходимости;
•
демонстрировать технические возможности роботов,
•
работать с литературой, с журналами, с каталогами, в интернете
(изучать и обрабатывать информацию).
Достижение образовательных
результатов реализовывается в виде: разработки и презентации технических
проектов, участия в научно-практических конференциях, участия в выставках
исследовательских работ, участия в робототехнических мероприятиях (олимпиадах,
фестивалях, учебно-тренировочных сборах).
Программа рассчитана на школьников
8 - 9 классов – 1 год обучения.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.