Программа
по самообразованию на 2018-2019 учебный год
учителя русского языка и литературы
Колесниковой Л.В.
Содержание программы :
1.Тема самообразования.
2.Актуальность изучения данной темы
3.Цель изучения
4.Задачи
5.Индивидуальный план работы над темой
6.Ожидаемый результат
7.Приложение
1.Тема самообразования : Развитие творческой активности и интереса у учащихся к русскому языку и литературе.
2.Актуальность изучения данной темы
В настоящее время особое внимание стали уделять развитию творческой активности и интереса у школьников к предметам , в том числе к русскому языку и литературе. Проводятся различные конкурсы , олимпиады, чемпионаты…
Это говорит о том, что принцип активности ребенка в процессе обучения был и остается одним из основных в дидактике. Под этим понятием подразумевается такое качество деятельности , которое характеризуется высоким уровнем мотивации, осознанной потребностью в усвоении знаний и умений , результативностью и соответствием социальным нормам.
Такого рода активность сама по себе возникает нечасто, она является следствием целенаправленных управленческих педагогических воздействий и организации педагогической среды , т.е. применяемой педагогической технологии.
Любая технология обладает средствами , активизирующими и интенсифицирующими деятельность учащихся , в некоторых же технологиях эти средства составляют главную идею и основу эффективности результатов. К таким технологиям можно отнести игровые технологии. Именно я их использую на уроках русского языка и литературы. Девиз моей педагогической деятельности - «Учение без принуждения». Задача – сделать процесс обучения занимательным, создать у детей бодрое рабочее настроение . облегчить преодоление трудностей в усвоении учебного материала.
Я систематически совершенствую и углубляю знания по теории и методике преподавания предметов. Для меня важно сделать почти ежедневные встречи с фонетикой, морфологией , синтаксисом , пунктуацией не скучными и обыденными, а радостными и интересными.
3.Цель изучения.
Обобщить опыт по внедрению игровых технологий в учебный процесс , показать эффективность метода с целью развития творческой активности и интереса к предметам.
4.Задачи :
1. Раскрыть особенности педагогических игр.
2.Показать возможную методику организации уроков с использованием игровых технологий.
3. Определить, какое место игровые технологии занимают в учебно – воспитательном процессе.
5.Индивидуальный план работы над темой
Диагностический этап Анализ затруднений.
Постановка проблемы , изучение литературы по проблеме имеющегося опыта
2018-2019 уч.год
1.Выявление затруднений учащихся при изучении предметов через анкетирование.
2.Анализ полученных результатов
3 Поиск необходимой информации по проблеме через изучение СМИ, ресурсов Интернет
Заседание кафедры учителей гуманитарного цикла
Прогностический этап
Определение цели и задач над темой, разработка системы мер, направленных на решение проблемы, прогнозирование результатов.
2018-2019 уч.год
1.Сформулировать цель и задачи, позволяющие ее реализовать
2. Пробное проведение уроков с использованием данной технологии , анализ уровня активности учащихся на них, определение конечных результатов от применения игровых технологий на уроках.
Итоговое заседание учителей – предметников ( май)
Практический этап
Решение проблемы , формирование методического комплекса, отслеживание процесса, текущих промежуточных результатов. Корректировка работы
2019 – 2020 уч .год
1.Использование на уроках игровых технологий при изучении новых тем, закреплений и повторений.
2. Пополнение методической копилки.
3.анализ качества и успеваемости учащихся по предметам , анкетирование их.
4.Корректировка использования видов игр ( по итогам снижения качества успеваемости по предметам)
Мастер – классы , открытые уроки на уровне школы
Обобщающий этап
Подведение итогов , оформление результатов работы по теме самообразования. Представление материалов.
-2020 уч.г.
1.Сбор аналитических данных по итогам обучения за два года , обобщение опыта, представление материалов в виде выступлений, публикаций. Отчет по теме самообразования
Итоговое заседание кафедры учителей гуманитарного цикла , выступление на педсовете, оформление буклета по теме самообразования.
6. Ожидаемый результат :
В результате игровой технологии на уроках станет возможным :
- повышение интереса у учащихся к предметам
-увеличение качества обучения учащихся
-обогащение словарного запаса учащихся
- воспитание у учащихся чувства языка.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.