Пояснительная записка
Рабочая программа курса внеурочной
деятельности «Веселые цифры» разработана на
основе требований к планируемым результатам освоения адаптированной основной
образовательной программы для детей с умеренной умственной отсталостью МОУ СОШ
№ 4 УКМО, реализующей ФГОС образования учащихся с умеренной умственной
отсталостью.
Рабочая программа
включает в себя:
- Результаты
изучения курса
- Содержание
курса
- Тематическое
планирование
Программа разработана на основе авторской программы Е.Э.
Кочуровой
«Занимательная
математика», сборник программ внеурочной деятельности под редакцией М.В.
Киселёвой, Москва, 2018г.
Цель курса:
формирование всесторонне образованной инициативной
личности, привитие интереса учащихся к
математике, систематизация и углубление знаний по математике.
Задачи:
·
формирование
мотивации к изучению математики, углубление и расширение математических знаний
и способностей в соответствии с возрастными особенностями;
·
формирование
мыслительных процессов, логического мышления, пространственных ориентировок;
·
обеспечение
необходимой и достаточной математической подготовки ученика для дальнейшего
обучения;
·
расширение,
углубление знаний учащихся и формирование математической компетенции;
·
развитие и
совершенствование мыслительных операций, психологических качеств личности
(любознательности, инициативности, трудолюбия, воли) и творческого потенциала;
·
развитие
логического мышления и пространственных представлений;
·
формирование
начальных элементов конструкторского мышления;
·
воспитание
интереса к предмету через занимательные задания;
·
формирование
усидчивости и терпения;
·
создание
прочной основы для дальнейшего обучения математике;
Курс «Веселые
цифры» относится к внеурочной деятельности.
Согласно
учебному плану образовательной организации на изучение курса отводится 34 часа.
.
Результаты
освоения курса
-Научатся осуществлять пошаговый контроль
по результату под руководством учителя; включаться в групповую работу.
-Участвовать в учебном диалоге,
оценивать результат решения задачи.
-учиться
развивать внимание, настойчивость, умения преодолевать трудности
-Учиться искать и выбирать необходимую
информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа
на заданные вопросы.
Содержание
курса
Числовые
головоломки:
соединение чисел знаками действия так, чтобы в ответе получилось заданное число
и др. Поиск нескольких решений.
Восстановление
примеров: поиск цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение
арифметических действий: отгадывание задуманных чисел.
Заполнение
числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.)
Поиск и
чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом
шахматного
коня и др.).
«Веселый
счёт» – игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры «Чья сумма
больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое домино», «Не
собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число»,
«Отгадай
число и месяц рождения».
Игры
«Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь»,
«Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд
дружнее?»
Игры с
набором «Карточки-считалочки» (сорбонки) – двусторонние
карточки:
на одной стороне – задание, на другой – ответ.
Математические
пирамиды: «Сложение в пределах 100», «Вычитание в пределах 100».
Работа с
палитрой – основой с цветными фишками и комплектом заданий к палитре по темам:
«Сложение и вычитание до 100» и др.
Игры
«Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной доске», Морской бой» и др.,
конструкторы «Часы», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и
конструирование».
Денежные знаки Интересные приемы устного
счета.
Игра «У кого какая цифра» Тренировка зрительной памяти. Развитие
мышления Денежные знаки .Игра в «Магазин» Игра«Смекай, решай, отгадывай».
Геометрическая мозаика
Пространственные
представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут
передвижения. Точка начала движения; число, стрелка 1→ 1↓, указывающие
направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму):
путешествие точки (на листе в клетку). Построение собственного маршрута
(рисунка) и его описание.
Геометрические
узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько
осей симметрии.
Расположение
деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички).
Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение деталей. Выбор
деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких
возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному
замыслу.
Разрезание
и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.
Поиск
заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение
задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
Распознавание
(нахождение) окружности на орнаменте. Составление (вычерчивание) орнамента с
использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
Тематическое планирование
1 год обучения
№ п/п
|
Название
темы
|
Кол-во
часов
|
Предметные
результаты
|
|
Числовые
головоломки
|
17ч
|
Составление картинки с заданным разбиением на части; с частично
заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Проверка выполненной
работы. Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков (у каждого два
кубика). Взаимный контроль
|
1
|
Вводное
занятие.
Математика
– это интересно
|
1
|
2
|
Интересные
приемы устного счета.
Игра «У
кого какая цифра»
|
1
|
3
|
Тренировка
зрительной памяти. Развитие мышления.
|
1
|
4
|
Решение
занимательных задач в стихах
|
1
|
5
|
Решение
олимпиадных задач
|
1
|
6
|
Игра
«работа над ошибками»
|
1
|
7
|
Числа –
великаны. Загадки – смекалки.
Логические
задания
|
1
|
8
|
Учимся
отгадывать ребусы.
|
1
|
9
|
Ломаная
линия. Длина ломаной. Игра "Запутанные маршруты".
|
1
|
10
|
Решение
ребусов и логических задач
|
1
|
11
|
Путешествие
в точки.
|
1
|
12
|
Волшебная
линейка.
|
1
|
13
|
Числа в
литературе (стихи, загадки).
|
1
|
14
|
Игра
«работа над ошибками».
|
1
|
15
|
Час весёлой
математики.
Выпуск
математической
газеты.
Числа в
литературе (стихи, загадки).
|
1
1
|
16
|
Как люди
научились считать. Разные системы
счисления.
Римские
цифры. Как читать римские цифры?
Как
изображали числа в древности.
|
1
|
17
|
Вводное
занятие.
Математика
– это интересно
|
1
|
|
Денежные знаки
|
7ч
|
В гостях у Незнайки. Весёлые задачи, ребусы. Игра в магазин. Монеты
Продолжить узнавание денежных знаков монеты и купюры Сложение и вычитание в
пределах 20.
Конструирование многоугольников из деталей танграма Игры с
кубиками Решение
задач, формирующих геометрическую наблюдательностьПостроение «математических»
пирамид: «Сложение в пределах 10», «Вычитание в пределах 10».
|
18
|
Интересные
приемы устного счета.
Игра «У
кого какая цифра»
|
1
|
19
|
Тренировка
зрительной памяти. Развитие мышления.
Денежные знаки.Игра в «Магазин»
|
1
|
20
|
Денежные знаки.Игра в «Магазин»
|
1
|
21
|
Игра«Смекай, решай, отгадывай».
|
1
|
22
|
Игра«Смекай, решай, отгадывай».
|
1
|
23
|
Игра«Смекай, решай, отгадывай».
|
1
|
24
|
Интересные
приемы устного счета.
Игра «У
кого какая цифра»
|
1
|
|
Геометрическая
мозаика
|
10ч
|
25
|
Прятки с фигурами
|
1
|
26
|
Прятки с фигурами
|
1
|
27
|
«Спичечный» конструктор
|
1
|
28
|
«Спичечный» конструктор
|
1
|
29
|
«Спичечный» конструктор
|
1
|
30
|
«Спичечный» конструктор
|
1
|
31
|
Геометрия вокруг нас
|
1
|
32
|
Геометрия вокруг нас
|
1
|
33
|
Геометрия вокруг нас
|
1
|
34
|
Геометрия вокруг нас
|
1
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.