Муниципальное бюджетное
общеобразовательное учреждение начальная общеобразовательная школа №30
УТВЕРЖДАЮ:
Директор МБОУ НОШ №30
Н.А.Быстрова
«___ » 2012г.
Программа
внеурочной деятельности по курсу «Математика в играх и задачах» для учащихся
1-ых классов
Программа рассчитана на детей 7-8
лет.
Срок реализации программы -1 год.
Составитель программы:
Алиева Оксана Назимовна
учитель начальных классов.
I.
Пояснительная
записка
Программа
внеурочной деятельности «Математика в играх и задачах» по общеинтеллектуальному
направлению для 1-ых классов разработана на основе:
-
федерального государственного образовательного стандарта начального общего
образования (06.10.2009,
рег. № 373)
-
основной образовательной программы начального общего образования МБОУ НОШ № 30;
-
учебного плана внеурочной деятельности МБОУ НОШ №30 на 2012-2013 учебный год;
-
годового календарного учебного графика МБОУ НОШ №30 на 2012-2013 учебный год,
утвержденного директором ОУ и согласованного департаментом образования
Администрации города;
-
примерной программы «Математика в играх и задачах» (Автор А.В. Горячев.
Примерные программы внеурочной деятельности. Начальное и основное
образование. Под редакцией В.А. Горского. Москва, «Просвещение», 2011г.)
Рабочая
программа по курсу «Математика в играх и задачах» является пропедевтическим
курсом для изучения учебной программы А.В. Горячева «Информатика» со 2 класса.
Актуальность
программы определена тем, что младшие школьники должны иметь мотивацию к
обучению информатике, стремиться развивать свои интеллектуальные возможности.
Умение использовать информационные и коммуникационные технологии в качестве
инструмента в профессиональной деятельности, обучении и повседневной жизни во
многом определяет успешность современного человека. Особую актуальность для
школы имеет информационно-технологическая компетентность учащихся в применении
к образовательному процессу. С другой стороны, развитие
информационно-коммуникационных технологий и стремление использовать ИКТ для
максимально возможной автоматизации своей профессиональной деятельности
неразрывно связано с информационным моделированием объектов и процессов. В
процессе создания информационных моделей надо уметь, анализируя объекты
моделируемой области действительности, выделять их признаки, выбирать основания
для классификации и группировать объекты по классам, устанавливать отношения
между классами (наследование, включение, использование), выявлять действия
объектов каждого класса и описывать эти действия с помощью алгоритмов, связывая
выполнение алгоритмов с изменениями значений выделенных ранее признаков, описывать
логику рассуждений в моделируемой области для последующей реализации её во
встроенных в модель алгоритмах системы искусственного интеллекта. После
завершения анализа выполняется проектирование и синтез модели средствами
информационных и коммуникационных технологий. Все перечисленные умения
предполагают наличие развитого логического и алгоритмического мышления. В
соответствии со своими потребностями информатика предлагает и средства для
целенаправленного развития умений выполнять универсальные логические действия и
для освоения компьютерной и коммуникационной техники как инструмента в учебной
и повседневной деятельности. Освоение информационно – коммуникационных
технологий как инструмента образования предполагает личностное развитие
школьников, придаёт смысл изучению ИКТ, способствует формированию этических и
правовых норм при работе с информацией.
> Научность
данной программы:
Информатика - учебная
дисциплина, развивающая умения логически мыслить, видеть количественную сторону
предметов и явлений, делать выводы, обобщения.
>
Практическая направленность
Содержание занятий
направлено на освоение терминологии, которая пригодится в дальнейшей работе, на
решение занимательных задач, которые впоследствии помогут ребятам принимать
участие в школьных и городских олимпиадах и других математических играх и
конкурсах.
>
Обеспечение мотивации
Во-первых, развитие
интереса к информатике как науке, во-вторых, успешное усвоение учебного
материала на уроках и выступление на олимпиадах по математике и информатике.
>
Познавательность
Он осуществляет
учебно-практическое знакомство со многими разделами математики, информатики,
удовлетворяет познавательный интерес школьников к проблемам данной науки,
расширяет кругозор, углубляет знания в данной учебной дисциплине.
Данная
программа позволяет учащимся на пропедевтическом уровне ознакомиться со многими
интересными вопросами математики и информатики, выходящими за рамки школьной
программы, расширить целостное представление о предмете данного цикла.
Не
менее важным фактором реализации данной программы является и стремление развить
у учащихся умений самостоятельно работать, думать, решать творческие задачи, а
также совершенствовать навыки аргументации собственной позиции по определенному
вопросу.
Содержание
программы соответствует познавательным возможностям обучающихся 1-х классов
и предоставляет им возможность работать так же на уровне повышенных требований,
развивая учебную мотивацию.
Содержание
занятий представляет собой введение в мир информатики, а также расширенный
углубленный вариант наиболее актуальных вопросов базового предмета -
математика. Занятия направлены на развитие у детей математического образа
мышления: краткости речи, умелому использованию символики, правильному
применению математической терминологии и т.д.
Реализация
данной программы способствует формированию не только предметных математических
компетентностей учащихся, но формированию надпредметных универсальных действий
и социального опыта по применению в практической жизни полученных знаний.
Сроки
реализации программы.
Курс
рассчитан на 1 год обучения по 1 часу в неделю.
Всего
на изучение данного курса в начальной школе в 1-м классе согласно
требованиям СанПиНа, годового календарного графика МБОУ НОШ №30 выделяется
33часа (1час в неделю).
Режим
занятий: продолжительность одного занятия в 1-х
классах – по 30 мин.
Цель,
задачи и принципы программы:
Цель: создание
максимально благоприятных условий
для изучения базового курса «Информатики» как средства
формирования готовности обучающихся к использованию ИТ.
Задачи:
1)
расширение
кругозора в областях знаний, тесно связанных с информатикой;
2)
знакомство
с графами, комбинаторными задачами, логическими играми с выигрышной стратегией
(«начинают и выигрывают») и некоторыми другими.
3) Ознакомление
со способами решения логических задач, и ознакомление с общими приёмами решения
задач - «как решать задачу, которую раньше не решали» - с ориентацией на
проблемы формализации и создания моделей (поиск закономерностей, рассуждения по
аналогии, по индукции, правдоподобные догадки, развитие творческого воображения
и др.).
4) формирование
интереса к познавательной деятельности как средства развития мыслительных
операций и общего интеллектуального развития.
5)
развитие логического мышления, внимания, памяти.
Пути, средства, методы достижения цели.
Связь изобразительного искусства и
художественно-творческой деятельности, осуществляемой во внеурочное время, с
содержанием обучения по другим предметам обогащает занятия и повышает
заинтересованность учащихся. Поэтому программой предусматриваются тематические
пересечения с такими дисциплинами, как математика (построение геометрических
фигур, разметка циркулем, линейкой и угольником, расчет необходимых размеров и
др.), окружающий мир (создание образов животного и растительного мира).
Основополагающие педагогические
принципы программы:
- принцип развивающего и воспитывающего характера
обучения;
- принцип наглядности;
- опора на интерес ребенка;
- индивидуальный темп движения;
- возрастная адекватность;
- научная
обоснованность и практическая целесообразность;
- необходимость и достаточность информации;
- практическая
целесообразность;
- вовлеченность семьи в реализацию программы.
Средства достижения цели:
1.Аудиовизуальные
2.Электронные образовательные ресурсы
3.Наглядные
4Демонстрационные
Методы достижения цели:
-
фронтальный
метод;
-
групповой
метод;
-
практический
метод;
-
познавательная
игра;
-
ситуационный
метод;
-
игровой
метод;
-
соревновательный
метод и др.
-
стимулирования
(определенные поощрения в формировании мотивации, чувства ответственности,
обязательств, интересов в овладении знаниями, умениями, навыками).
Формы организации
деятельности:
Ведущими формами
организации внеурочной деятельности предполагаются:
-
чтение
и обсуждение, составление рассказов, инсценирование;
-
экскурсии;
-
практические
занятия;
-
творческие
домашние задания;
-
творческие
конкурсы (рисунков, поделок и т.п.)
-
сюжетно-ролевая
игра, игра с правилами, образно-ролевая игра;
-
Встречи
с интересными людьми
-
Просмотр
и обсуждение видеоматериала
-
Выставки
декоративно-прикладного искусства
-
Коллективные
творческие дела,
-
мини
– проекты.
Форма организации деятельности в основном –
коллективная, а также используется групповая и индивидуальная формы.
Организация внеурочной деятельности МБОУ НОШ №30 в дни
отмены занятий проводится следующим образом:
- в актированные дни – занятия проводятся на основе
расписания на данный день, согласно положению «Об организации
учебно-воспитательного процесса в актированные дни»;
- в дни карантина – согласно приказу департамента
образования «Об организации мероприятий по профилактике гриппа и острых
респираторных вирусных инфекций в эпидсезоне» и в случаях чрезвычайной
обстановки в образовательном учреждении руководствоваться приказом МБОУ НОШ
№30 о приостановлении учебного процесса в период карантина.
С целью реализации содержания программы в полном
объеме в дни отмены учебных занятий согласно распорядительным документам
различного уровня, предусмотрены компенсационные занятия и самостоятельное
выполнение работ учащимися с последующей коррекцией знаний, используя иные
формы учебной деятельности.
Основные виды деятельности учащихся:
ü решение
занимательных задач;
ü знакомство с
научно-популярной литературой, связанной с информатикой;
ü проектная
деятельность
ü самостоятельная
работа;
ü работа в парах, в
группах;
ü творческие работы.
II. Структура курса
Содержание данного
курса носит объемный характер. Включает в себя всевозможные разнообразные виды
математических заданий, направленных на развитие математических способностей
учащихся, логического нестандартного мышления, творческого подхода к решению
учебных задач. Имеет ярко выраженную практическую направленность в обучении.
Дает возможность учащимся работать как под руководством учителя, так и проявить
свои способности на занятиях и при самостоятельной работе дома с родителями.
Содержание групповых занятий можно дополнять новыми темами,
более интересными новыми упражнениями, которые будут востребованы детьми.
Содержание:
План действий и
его описание. Последовательность действий. Последовательность
состояний в природе. Выполнение последовательности действий. Составление
линейных планов действий. Поиск ошибок в последовательности действий.
Отличительные
признаки и составные части предметов. Выделение
признаков предметов, узнавание предметов по заданным признакам. Сравнение двух
или более предметов. Разбиение предметов на группы по заданным признакам.
Логические рассуждения. Истинность и
ложность высказываний. Логические рассуждения и выводы. Поиск путей на
простейших графах, подсчет вариантов. Высказывания и множества. Построение
отрицания простых высказываний.
Название /содержание раздела
|
Кол-во часов
|
Основные
виды учебной деятельности учащихся
|
План
действий и его описание
|
11
|
|
Последовательность
действий. Последовательность состояний в природе. Выполнение
последовательности действий. Составление линейных планов действий. Поиск
ошибок в последовательности действий.
|
|
Определять последовательность событий.
Называть последовательность
простых знакомых действий; находить пропущенное действие в знакомой
последовательности.
|
Отличительные
признаки и составные части предметов
|
11
|
|
Выделение
признаков предметов, узнавание предметов по заданным признакам.
Сравнение двух или более предметов. Разбиение предметов на группы по заданным
признакам.
|
|
Определять значение признака (цвет, форма,
размер, количество элементов и т. а):
находить предметы с одинаковым значением признака; выявлять закономерности
в расположении фигур по значению одного признака.
Определять и называть составные
части предметов, группировать предметы по составным частям.
Определять и называть действия
предметов, группировать предметы по действиям.
Описывать
предметы через их признаки, составные части, действия.
Давать
название группе однородных предметов: находить лишний предмет в группе
однородных: называть отличительные признаки предметов в группе с общим
названием: сравнивать группы предметов по количеству; ставить в
соответствие предметы из одной группы предметам из другой группы.
|
Логические рассуждения
|
11
|
|
Истинность
и ложность высказываний. Логические рассуждения и выводы. Поиск путей на
простейших графах, подсчет вариантов. Высказывания и множества. Построение
отрицания простых высказываний.
|
|
Отличать заведомо ложные фразы: называть
противоположные по смыслу слова.
Оценивать простые высказывания как истинные
или ложные.
Находить на схеме в вице дерева предметы
по нескольким свойствам. Изображать простые ситуации на схеме в виде
графов.
Определять количество сочетаний из
небольшого числа предметов.
|
УЧЕБНО-ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
1
класс
№
п/п
|
Название
раздела
|
Кол-во
часов
|
теоретических
|
практических
|
всего
|
1
|
План
действий и его описание.
|
4
|
7
|
11
|
2
|
Отличительные
признаки и составные части предметов.
|
5
|
6
|
11
|
3
|
Логические
рассуждения.
|
3
|
8
|
11
|
|
Итого:
|
12
|
21
|
33
|
III. Планируемые
результаты:
ДЛЯ 1
класса
личностные
результаты
К личностным результатам освоения информационных и коммуникационных
технологий как инструмента в учебе и повседневной жизни можно отнести:
-
критическое отношение к информации и избирательность её восприятия;
-
уважение к информации о частной жизни и информационным результатам
других людей.
метапредметные
результаты
Регулятивные универсальные учебные действия:
-
планирование последовательности шагов алгоритма для достижения цели;
- поиск ошибок в плане действий и внесение в него изменений. Познавательные универсальные учебные
действия:
-
моделирование - преобразование объекта из чувственной формы в модель,
где выделены существенные характеристики объекта (пространственно-графическая
или знаково-символическая);
-
анализ объектов с целью выделения признаков (существенных,
несущественных);
-
синтез - составление целого из частей, в том числе самостоятельное достраивание
с восполнением недостающих компонентов;
-
выбор
оснований и критериев для сравнения, сериации, классификации объектов;
-
подведение
под понятие;
-
установление
причинно-следственных связей;
- построение
логической цепи рассуждений. Коммуникативные универсальные учебные
действия:
-
аргументирование
своей точки зрения на выбор оснований и критериев при выделении признаков,
сравнении и классификации объектов;
-
выслушивание
собеседника и ведение диалога;
-
признавание
возможности существования различных точек зрения и права каждого иметь свою.
Основные требования к уровню подготовки учащихся
Программа
ориентирована на достижение учащимися результатов первого уровня. Первый
уровень результатов (1 год обучения) - приобретение
школьниками знаний о различных профессиях, элементарных представлений
об идеалах
и ценностях культуры России, культур народов России, о принятых
в обществе нормах отношения к природе, о правилах конструктивной групповой
работы, об организации коллективной творческой деятельности, о способах
организации взаимодействия людей и общностей, о способах самостоятельного
поиска, нахождения и обработки информации.
1 уровень:
выделять
существенные признаки предметов;
•
выделять
и обобщать признаки, свойственные предметам группы;
•
выделять
лишний предмет в группе предметов;
Преимущественные
формы достижения воспитательных результатов при реализации программы внеурочной
деятельности «Математика в играх и задачах»
Уровень
результатов
Виды
внеурочной
деятельности
|
Приобретение
социальных
знаний
|
Формирование
ценностного
отношения к социальной реальности
|
Получение
самостоятельного общественного действия
|
Игровая
деятельность
|
Ролевая
игра, сюжетная игра, беседа
|
|
|
Познавательная
|
Познавательные
беседы, познавательные игры, викторины
|
|
|
Предметные
недели
|
|
Досуговое
общение
|
Выставки,
инсценировки
|
|
|
Концерты,
инсценировки, праздники на уровне класса и школы
|
|
Социальное
творчество
|
Участие
ребенка в социальной акции, организованной взрослыми
|
|
|
КТД
(коллективно-творческое дело)
|
|
В
результате изучения материала учащиеся должны уметь:
-
находить
лишний предмет в группе однородных;
-
давать
название группе однородных предметов;
-
находить
предметы с одинаковым значением признака (цвет, форма, размер, количество
элементов и т. д.);
-
находить
закономерности в расположении фигур но значению одного признака;
-
называть
последовательность простых знакомых действий;
-
находить
пропущенное действие в знакомой последовательности;
-
отличать
заведомо ложные фразы;
- называть
противоположные по смыслу слова
Творчески применять
имеющиеся знания, умения, навыки в реальных жизненных ситуациях, наряду со
знанием компонентом (функциональной грамотностью младшего школьника) -
деятельностный компонент, позволяющий соблюдать батане теоретической и
практической составляющих содержания обучения, т.е. обладать не только
предметными, но и универсальными (надпередметными) компетентностями,
определенным социальным опытом самоорганизации для решения учебных и
практических задач.
Условия организации занятий. Создается из учащихся
1 класса (7-8 лет), имеющих интерес к
информатике, на добровольной основе. Занятия групповые. Продолжительность 1
занятия не более 30 минут. Занятия проводятся в течении учебного года по одному
разу в неделю (всего 33 занятия). Программа выстроена в соответствии с возрастными
и психологическими особенностями учащихся.
Методы работы:
•
практические (тренировочные упражнения);
•
словесные;
Формы работы:
•
групповые занятия;
Организация
деятельности в дни отмены занятий
1. В соответствии с
Положением № 430 от 16.11.2011 года «Об организации учебно-воспитательного
процесса в актированные дни»;
2. Согласно приказа
Департамента образования Администрации города Сургута «Об организации
мероприятий по профилактике гриппа и ОРВИ в эпидсезоне», в случаях чрезвычайной
обстановке в ОУ, связанной с групповой заболеваемостью, руководствоваться
приказом МБОУ НОШ №30 «О частичном приостановлении учебного в период карантина»
С целью реализации содержания программы в полном объеме в дни отмены
учебных занятий согласно распорядительных документов различного уровня,
предусмотреть компенсационные занятия и самостоятельное выполнение работ
учащимися, с последующей коррекцией знаний, используя иные формы учебной
деятельности.
Календарно - тематическое планирование
№ п/п
|
Содержание (разделы, темы)
|
Содержание занятия
|
Форма достижения результата
|
Кол-во часов
|
Даты проведения (даты по неделям)
|
План
|
Факт
|
I.
|
План
действий и его описание
|
1
|
Экскурсия в кабинет информатики.
Знакомство.
|
Знакомство с кабинетом информатики
|
экскурсия
|
1
|
05.09
|
05.09
|
2
|
Цвет предметов
|
научить определять цвет предметов
группировать предметы по цвету
выявлять закономерность в
группировании предметов по цвету
|
Игра «Радуга», познавательная беседа
|
1
|
12.09
|
12.09
|
3
|
Форма предметов
|
научить определять форму предметов
группировать предметы по форме
выявлять закономерность в
группировании предметов по форме
|
Сюжетная игра «Что такой формы?», беседа
|
1
|
19.09
|
19.09
|
4
|
Размер предметов
|
познакомить детей с понятием размера
предмета
научить описывать предметы по размеру
группировать предметы по размеру
выявлять закономерность в
группировании предметов по размеру
|
КТД «Необычный город», ролевая игра «Кто большой?»
|
1
|
26.09
|
26.09
|
5
|
Название предметов
|
научить называть группу предметов
группировать предметы со сходным
названием
|
Игра «Дай название предмету», познавательная беседа
|
1
|
03.10
|
03.10
|
6
|
Признаки предметов
|
ввести понятие признаков предмета
(цвет, форма, размер, материал, вкус,
название)
научить описывать предметы по их
признакам
группировать предметы по какому- либо
признаку
|
Сюжетная игра «Опиши предмет»
|
1
|
10.10
|
10.10
|
7
|
Состав предметов
|
познакомить детей с понятием составных
частей предметов
научить описывать и определять
предметы через их составные части
|
Викторина «Нарисуй предмет», познавательная беседа
|
1
|
17.10
|
17.10
|
8
|
Понятие «равно», «неравно»
|
научить сравнивать группы предметов по
их количеству
|
Сюжетная игра «Ночь», познавательная беседа
|
1
|
24.10
|
24.10
|
9
|
Отношение «больше», «меньше»
|
познакомить с понятиями «больше»,
«меньше»
научить сравнивать группы предметов по
их количеству
|
Игра «Угадай-ка», беседа, викторина
|
1
|
07.11
|
07.11
|
10
|
Понятие «вверх», «вниз», «вправо»,
«влево»
|
познакомить с понятиями «вверх»,
«вниз», «вправо», «влево»
|
Игра «Назови соседа»
|
1
|
14.11
|
14.11
|
11
|
Действие предметов
|
ввести понятие «алгоритм»
обучать составлению и выполнению
алгоритма
поиску ошибок и исправлению алгоритма
|
Познавательная игра «Назови действия»
|
1
|
21.11
|
21.11
|
II.
|
Отличительные признаки и части
предметов
|
1
|
Последовательность событий
|
провести подготовку к введению понятия
«алгоритм»
научить определять последовательность
событий
|
Ролевые игры «Кем (чем) будет?», «Кем (чем) был?»
|
1
|
28.11
|
28.11
|
2
|
Порядок действий
|
провести подготовку к введению понятия
«алгоритм»
научить выполнять и составлять порядок
действий, приводящий к достижению цели
проверить уровень знаний и умений
учащихся
|
Познавательная игра «Выполни действия»,
познавательная беседа
|
1
|
12.12
|
12.12
|
3
|
Игра -путешествие «Угадай-ка»
|
повторить пройденный материал, отработать и
закрепить приобретённые навыки и умения
|
Сюжетная игра, инсценировка, КТД
|
1
|
19.12
|
19.12
|
4
|
Цифры
|
повторить последовательность цифр
научить дополнять последовательность
цифр
научить при помощи цифр указывать
порядковый номер
|
Сюжетные игры «Убираем цифры», «Следующее
(предыдущее) число», «Угадай-ка»
|
1
|
26.12
|
26.12
|
5
|
Возрастание, убывание
|
научить упорядочивать цифры по
возрастанию и убыванию, научить определять способ
упорядочивания цифр в ряду и продолжать ряд
|
Познавательные игры «Расставь по возрастанию»,
«Расставь по убыванию»
|
1
|
16.01
|
16.01
|
6
|
Множество и его элементы
|
ввести понятие «множество», «элемент
множества
научить определять принадлежность
элемента множеству
|
Сюжетные игры «Рыба, птица, зверь…», «Цветок,
дерево, фрукт, овощ…», «Назови множество», ролевая игра «Я знаю…»
|
1
|
23.01
|
23.01
|
7
|
Способы задания множеств
|
закрепить понятия «множество»,
«элемент множества»
познакомить с различными способами
задания множеств
|
Познавательная беседа, игра «Назови множество»
|
1
|
30.01
|
30.01
|
8
|
Сравнение множеств
|
научить сравнивать множества по числу
элементов
ввести понятие равенства множеств
|
Игра «Угадай-ка»
|
1
|
06.02
|
06.02
|
9
|
Отображение множеств
|
ввести понятие «отображение множеств»
научить ставить в соответствие
элементам одного множества элементы другого
множества
|
Сюжетные игры «Слово на букву…», «Слово, соберись»
|
1
|
13.02
|
13.02
|
10
|
Кодирование
|
ввести понятие «кодирование» и
«декодирование»
научить ставить в соответствие
предметам и действиям другие предметы и
действия
|
Ролевая игра «Выбираем капитана»
|
1
|
20.02
|
20.02
|
11
|
Симметрия фигур
|
ввести понятия «симметричность фигур»,
«ось симметрии»
научить находить ось симметрии
некоторых фигур
|
Игра «Зеркало», КТД «Симметричные фигуры»
|
1
|
27.02
|
27.02
|
II.
|
Логические
рассуждения
|
1
|
Отрицание
|
ввести понятие отрицания
научить строить отрицание, подбирая
противоположные по смыслу слова
научить строить отрицание, используя
частицу «не»
|
Игры «Говори наоборот», «Сделай наоборот», «Найди
себя»
|
1
|
06.03
|
06.03
|
2-3
|
Понятия «истина», «ложь»
|
закрепить понятия «истина» и «ложь» научить
определять истинность простых
высказываний
|
обсуждение, составление рассказов, познавательные
игры «Исправь ошибки», «Дай истинное название»
|
2
|
13.03
20.03
|
13.03
20.03
|
4-5
|
Понятие «дерево»
|
ввести понятие «дерево»
научить определять изображения на
листьях дерева
|
КТД «Выращивание дерева», конкурс рисунков
|
2
|
03.04
10.04
|
03.04
10.04
|
6
|
Графы
|
познакомить с понятием «граф»
научить определять количество путей в
графе
|
Сюжетно-ролевые игры «Сколько путей», «Составь меню»
|
1
|
17.04
|
17.04
|
7-8
|
Комбинаторика
|
учить называть все возможные варианты,
пользуясь методом полного перебора
|
Игра «Угадай, сколько фишек в каждой руке»
|
2
|
24.04
01.05
|
24.04
01.05
|
9-10
|
Логические задачи
|
Закрепить приобретённые навыки в решении задач
комбинаторного типа, привить навыки решения логических задач
|
Познавательная беседа, сюжетно-ролевая игра «Галки и
палки»
|
2
|
08.05
15.05
|
08.05
15.05
|
11
|
Игра
- путешествие «В страну принцессы Логики»
|
повторить пройденный материал, закрепить
приобретённые знания
|
Выставка работ,
игра
|
1
|
22.05
|
22.05
|
Всего:
|
33
|
|
|
Источники
информации и средства обучения.
I.
Учебно-методический комплект
1.
Информатика в играх и задачах. 1 класс. Учебник в 2-х частях, часть 1. Изд. 2,
испр. – М.: Баллас, 2010. – 64 с. (Образовательная система «Школа 2100»);
2.
Информатика в играх и задачах. 1 класс. Учебник в 2-х частях, часть 2. Изд. 2,
испр. – М.: Баллас, 2010. – 64 с. (Образовательная система «Школа 2100»).
3.
Тесты по информатике. 1 класс. О. Н. Крылова
II.
Литература для учителя.
1.
Информатика в играх и задачах. 1 класс. Учебник в 2-х частях, часть 1. Изд. 2,
испр. – М.: Баллас, 2010. – 64 с. (Образовательная система «Школа 2100»);
2.
Информатика в играх и задачах. 3 класс. Учебник в 2-х частях, часть 2. Изд. 2,
испр. – М.: Баллас, 2010. – 64 с.(Образовательная система «Школа 2100»).
3.
Информатика в играх и задачах. 1 класс: Методические рекомендации для учителя.
/ Горячев А.В., Горина К.И.,
Суворова
Н.И. – М. : Баллас, 2006.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.