РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
«Занимательная
математика»
ДЛЯ 4 КЛАССА
Составитель
Баранова
Л.Ю.,
учитель
начальных классов
Пояснительная записка.
Рабочая
программа внеурочной деятельности «Занимательная математика» для 4 класса
составлена на основе следующих нормативно-правовых документов:
:
·
Федерального
закона РФ «Об образовании в Российской Федерации» № 273-ФЗ от 29.12.2012;
·
Федерального
государственного образовательного стандарта начального общего образования
(Приказ Министерства образования и науки Российской Федерации от 6 октября 2009
г. № 373, в редакции приказов Минобрнауки России от 26 ноября 2010 г. №1241, от
22 августа 2011 г. № 2357, от 31 декабря 2015 г № 1576);
·
Авторской
программы Кочуровой.Е. Э. (Сборник программ внеурочной деятельности: 1 – 4
классы/ под ред. Н.Ф. Виноградовой. – М.: Вентана – Граф, 2011.)
Реализация задачи
воспитания любознательного, активно познающего мир младшего школьника,
обучение решению математических задач творческого и поискового характера будут
проходить более успешно, если урочная деятельность дополнится внеурочной
работой. В этом может помочь факультатив «Занимательная математика», расширяющий
математический кругозор и эрудицию учащихся, способствующий формированию
познавательных универсальных учебных действий.
Факультатив предназначен
для развития математических способностей учащихся, для формирования элементов
логической и алгоритмической грамотности, коммуникативных умений младших
школьников применением коллективных форм организации занятий и использованием
современных средств обучения. Создание на занятиях ситуаций активного поиска,
предоставление возможности сделать собственное «открытие», знакомство с
оригинальными путями рассуждений, овладение элементарными навыками
исследовательской деятельности позволят обучающимся реализовать свои
возможности, приобрести уверенность
в своих силах.
Содержание факультатива
«Занимательная математика» направлено на воспитание интереса к предмету,
развитие наблюдательности, геометрической зоркости, умения анализировать,
догадываться, рассуждать, доказывать, решать учебную задачу творчески.
Содержание может быть
использовано для показа учащимся
возможностей применения тех знаний и умений, которыми они овладевают на уроках
математики.
Общая
характеристика.
«Занимательная математика»
входит во внеурочную деятельность по направлению «Обще-
интеллектуальное развитие
личности». Программа предусматривает включение задач и заданий, трудность
которых определяется не столько математическим содержанием, сколько новизной и
необычностью математической ситуации, что способствует появлению у учащихся
желания
отказаться от образца, проявить
самостоятельность, а также формированию умений работать в условиях поиска и
развитию сообразительности, любознательности.
В процессе выполнения
заданий дети учатся видеть сходство и различия, замечать изменения, выявлять
причины и характер изменений и на основе этого формулировать выводы. Совместное
с учителем движение от вопроса к ответу — это возможность научить ученика рассуждать,
сомневаться
, задумываться, стараться самому
находить выход-ответ.
Факультатив «Занимательная
математика» учитывает возрастные особенности младших школьников и поэтому
предусматривает организацию подвижной деятельности учащихся, которая не мешает
умственной работе. С этой целью в факультатив включены подвижные математические
-
игры, последовательная смена одним
учеником «центров» дея-тельности1 в течение одного занятия; что приводит к
передвижению учеников по классу в ходе выполнения математических заданий на
листах бумаги, расположенных на стенах классной комнаты, и др. Во время занятий
важно поддерживать прямое общение между детьми (возможность подходить друг к
другу, переговариваться, обмениваться мыслями). При организации факультатива целесообразно
использовать принципы игр «Ручеёк», «Пересадки», принцип свободного перемещения
по классу, работу в группах и в парах постоянного и сменного состава. Некоторые
математические игры и задания могут принимать форму состязаний, соревнований
между командами.
Место
факультатива в учебном плане.
Программа рассчитана на 68 ч
в год ( 2 час в неделю).
Содержание факультатива отвечает
требованию к организации внеурочной деятельности: соответствует курсу
«Математика» и не требует от учащихся дополнительных математических знаний.
Планируемые
результаты освоения программы курса
«Занимательная математика»
Личностные
результаты:
• развитие
любознательности, сообразительности при выполнении разнообразных заданий
проблемного и эвристического характера;
• развитие
внимательности, настойчивости, целеустремленности, умения
• преодолевать
трудности – качеств весьма важных в практической деятельности любого человека;
• воспитание
чувства справедливости, ответственности;
• развитие
самостоятельности суждений, независимости и нестандартности мышления.
Метапредметные
результаты:
• ориентироваться
в понятиях «влево», «вправо», «вверх», «вниз».
• ориентироваться
на точку начала движения, на числа и стрелки 1→1↓ и др., указывающие
направление движения.
• проводить
линии по заданному маршруту (алгоритму).
• выделять
фигуру заданной формы на сложном чертеже.
• анализировать
расположение деталей (танов, треугольников, уголков, спичек) в исходной
конструкции.
• составлять
фигуры из частей. Определять место заданной детали в конструкции.
• выявлять
закономерности в расположении деталей; составлять детали в соответствии с
заданным контуром конструкции.
• сопоставлять
полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием.
• объяснять
(доказывать) выбор деталей или способа действия при заданном условии.
• анализировать
предложенные возможные варианты верного решения.
• моделировать
объёмные фигуры из различных материалов (проволока, пластилин и др.) и из развёрток.
• осуществлять
развернутые действия контроля и самоконтроля: сравнивать построенную
конструкцию с образцом.
Предметные
результаты:
• Пространственные
представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз». Маршрут
передвижения. Точка начала движения; число, стрелка 1→ 1↓, указывающие
направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму):
путешествие точки (на листе в клетку). Построение собственного маршрута
(рисунка) и его описание.
• Решение
разных видов задач. Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее
эффективных способов решения.
• Геометрические
узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько
осей симметрии.
• Расположение
деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск
нескольких возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по
собственному замыслу.
• Разрезание
и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.
• Поиск
заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
• Решение
задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
• Объёмные
фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Создание объёмных фигур из бумаги:
цилиндр, куб, конус, четырёхугольная пирамида, параллелепипед, усеченный конус,
усеченная пирамида.
Универсальные
учебные действия
• Сравнивать
разные приемы действий, выбирать удобные способы для выполнения конкретного
задания.
• Моделировать
в процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда;
использовать его в ходе самостоятельной работы.
• Применять
изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми
головоломками.
• Анализировать
правила игры. Действовать в соответствии с заданными правилами.
• Включаться
в групповую работу. Участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать
собственное мнение и аргументировать его.
• Выполнять
пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном
действии.
• Аргументировать
свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения,
• Использовать
критерии для обоснования своего суждения.
• Сопоставлять
полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием.
• Контролировать
свою деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.
Содержание программы
1.Числа.
Арифметические действия. Величины
Названия
и последовательность чисел от 1 до 20. Подсчёт числа точек на верхних гранях
выпавших кубиков.
Числа
от 1 до 100. Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Сложение
и вычитание чисел в пределах 100. Таблица умножения однозначных чисел и
соответствующие случаи деления.
Числовые
головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в ответе получилось
заданное число, и др. Поиск нескольких решений. Восстановление примеров: поиск
цифры, которая скрыта. Последовательное выполнение арифметических действий:
отгадывание задуманных чисел.
Заполнение
числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.).
Числа
от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах 1000.
Числа-великаны
(миллион и др.). Числовой палиндром: число, которое читается одинаково слева
направо и справа налево.
Поиск
и чтение слов, связанных с математикой (в таблице, ходом шахматного коня и
др.).
Занимательные
задания с римскими цифрами.
Время.
Единицы времени. Масса. Единицы массы. Литр.
Форма организации обучения — математические игры:
·
«Весёлый
счёт» — игра-соревнование; игры с игральными кубиками. Игры: «Чья сумма
больше?», «Лучший лодочник», «Русское лото», «Математическое домино», «Не
собьюсь!», «Задумай число», «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц
рождения»;
·
игры:
«Волшебная палочка», «Лучший счётчик», «Не подведи друга», «День и ночь»,
«Счастливый случай», «Сбор плодов», «Гонки с зонтиками», «Магазин», «Какой ряд
дружнее?»;
·
игры с
мячом: «Наоборот», «Не урони мяч»;
·
игры с
набором «Карточки-считалочки» (сторонки) — двусторонние карточки: на одной
стороне — задание, на другой — ответ;
·
математические
пирамиды: «Сложение в пределах 10; 20; 100»,«Вычитание в пределах 10; 20; 100»,
«Умножение», «Деление»;
·
работа
с палитрой — основой с цветными фишками и комплектом заданий к палитре по
темам: «Сложение и вычитание до 100» и др.;
·
игры:
«Крестики-нолики», «Крестики-нолики на бесконечной доске», «Морской бой» и др.,
конструкторы «Часы», «Весы» из электронного учебного пособия «Математика и
конструирование».
Универсальные
учебные действия:
·
сравнивать
разные приёмы действий, выбирать удобные способы для выполнения конкретного
задания;
·
моделировать
в процессе совместного обсуждения алгоритм решения числового кроссворда;
использовать его в ходе самостоятельной работы;
·
применять
изученные способы учебной работы и приёмы вычислений для работы с числовыми
головоломками;
·
анализировать
правила игры, действовать в соответствии с заданными правилами;
·
включаться
в групповую работу, участвовать в обсуждении проблемных вопросов, высказывать
собственное мнение и аргументировать его;
·
выполнять
пробное учебное действие, фиксировать индивидуальное затруднение в пробном
действии;
·
аргументировать
свою позицию в коммуникации, учитывать разные мнения, использовать критерии для
обоснования своего суждения;
·
сопоставлять
полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;
·
контролировать
свою деятельность: обнаруживать и исправлять ошибки.
2. Мир занимательных задач
Задачи, допускающие несколько способов решения. Задачи с недостаточными,
некорректными данными, с избыточным составом условия.
Последовательность
шагов (алгоритм) решения задачи.
Задачи,
имеющие несколько решений. Обратные задачи и задания.
Ориентировка
в тексте задачи, выделение условия и вопроса, данных и искомых чисел (величин).
Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в
таблице, для ответа на заданные вопросы.
Старинные
задачи. Логические задачи. Задачи на переливание. Составление аналогичных задач
и заданий.
Нестандартные
задачи. Использование знаково-символических средств для моделирования ситуаций,
описанных в задачах.
Задачи,
решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания.
Задачи
и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.
Анализ
и оценка готовых решений задачи, выбор верных решений.
Задачи
на доказательство, например, найти цифровое значение букв в условной записи:
СМЕХ + ГРОМ = ГРЕМИ и др. Обоснование выполняемых и выполненных действий.
Решение
олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».
Воспроизведение
способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.
Универсальные
учебные действия:
·
анализировать
текст задачи: ориентироваться в тексте, выделять условие и вопрос, данные и
искомые числа (величины);
·
искать
и выбирать необходимую информацию, содержащуюся в тексте задачи, на рисунке или
в таблице, для ответа на заданные вопросы;
·
моделировать
ситуацию, описанную в тексте задачи, использовать соответствующие
знаково-символические средства для моделирования ситуации;
·
конструировать
последовательность шагов (алгоритм) решения задачи;
·
объяснять
(обосновывать) выполняемые и выполненные действия;
·
воспроизводить
способ решения задачи;
·
сопоставлять
полученный (промежуточный, итоговый) результат с заданным условием;
·
анализировать
предложенные варианты решения задачи, выбирать из них верные, выбирать наиболее
эффективный способ решения задачи;
·
оценивать
предъявленное готовое решение задачи (верно, неверно);
·
участвовать
в учебном диалоге, оценивать процесс поиска и результат решения задачи;
·
конструировать
несложные задачи.
3. Геометрическая мозаика
Пространственные представления. Понятия «влево», «вправо», «вверх», «вниз».
Маршрут передвижения. Точка начала движения; число, стрелки 1→ 1↓, указывающие
направление движения. Проведение линии по заданному маршруту (алгоритму) —
«путешествие точки»
(на
листе в клетку). Построение собственного маршрута (рисунка) и его описание.
Геометрические
узоры. Закономерности в узорах. Симметрия. Фигуры, имеющие одну и несколько
осей симметрии.
Расположение
деталей фигуры в исходной конструкции (треугольники, таны, уголки, спички).
Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение деталей. Выбор
деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких
возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному
замыслу.
Разрезание
и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части.
Поиск
заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение
задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
Распознавание
(нахождение) окружности на орнаменте. Составление (вычерчивание) орнамента с
использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
Объёмные
фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Моделирование из проволоки.
Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр, призма шестиугольная, призма
треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида, октаэдр, параллелепипед,
усечённый конус, усечённая пира-
МИДа,
пятиугольная пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
Форма организации обучения — работа с конструкторами:
·
моделирование
фигур из одинаковых треугольников, уголков;
·
танаграм:
древняя китайская головоломка. «Сложи квадрат»1. «Спичечный» конструктор»;
·
конструкторы
лего. Набор «Геометрические тела»;
·
конструкторы
«Танграм», «Спички», «Полимино», «Кубики», «Паркеты и мозаики», «Монтажник»,
«Строитель» и др. из электронного учебного пособия «Математика и
конструирование».
·
Тематическое планирование
4 класс
Тема
1-2. Интеллектуальная разминка
Решение
олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».
Тема
3-4. Числа-великаны
Как
велик миллион? Что такое угол?
Тема
5-8. Мир занимательных задач
Задачи
со многими возможными решениями. Задачи с недостающими данными, с избыточным
составом условия. Задачи на доказательство: найти цифровое значение букв в
условной записи:
СМЕХ
+ ГРОМ = ГРЕМИ и др.
Тема
9-10. Кто что увидит?
Задачи
и задания на развитие пространственных представлений.
Тема
11-12. Римские цифры
Занимательные
задания с римскими цифрами.
Тема
13-14. Числовые головоломки
Решение
и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового кроссворда
(судоку, какуро).
Тема
15-16. Секреты задач
Задачи
в стихах повышенной сложности: «Начнём с хвоста», «Сколько лет?» и др. (Н.
Разговоров).
Тема
17-18. В царстве смекалки
Сбор
информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
Тема
19-20. Математический марафон
Решение
задач международного конкурса «Кенгуру».
Темы
21-22. «Спичечный» конструктор
Построение
конструкции по заданному образцу. Перекладывание нескольких спичек в
соответствии с условиями. Проверка выполненной работы.
Тема
23-24. Выбери маршрут
Единица
длины километр. Составление карты путешествия: на определённом транспорте по
выбранному маршруту. Определяем расстояния между городами и сёлами.
Тема
25-26. Интеллектуальная разминка
Работа
в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа
на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.
Тема
27-28. Математические фокусы
«Открой»
способ быстрого поиска суммы. Как сложить несколько последовательных чисел
натурального ряда? Например, 6 + 7 + 8 + 9 + 10;
12
+ 13 + 14 + 15 + 16 и др.
Темы
29-31. Занимательное моделирование
Объёмные
фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб. Набор «Геометрические тела».
Моделирование из проволоки. Создание объёмных фигур из развёрток: цилиндр,
призма шестиугольная, призма треугольная, куб, конус, четырёхугольная пирамида,
октаэдр, параллелепипед, усечённый конус, усечённая пирамида, пятиугольная
пирамида, икосаэдр (по выбору учащихся).
Тема
32-33. Математическая копилка
Составление
сборника числового материала, взятого из жизни (газеты, детские журналы), для
составления задач.
Тема
34-35. Какие слова спрятаны в таблице?
Поиск
в таблице (9 × 9) слов, связанных с математикой. (Например, задания № 187, 198
в рабочей тетради «Дружим с математикой» 4 класс.)
Тема
36-37. «Математика — наш друг!»
Задачи,
решаемые перебором различных вариантов. «Открытые» задачи и задания (придумайте
вопросы и ответьте на них). Задачи и задания по проверке готовых решений, в том
числе неверных.
Тема
38-39. Решай, отгадывай, считай
Не
переставляя числа 1, 2, 3, 4, 5, соединить их знаками действий так, чтобы в
ответе получилось 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 100. Две рядом стоящие
цифры можно считать за одно число. Там, где необходимо, можно использовать
скобки.
Темы
40-41. В царстве смекалки
Сбор
информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
Тема
42-43. Числовые головоломки
Решение
и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового кроссворда
(седоку, кауро).
Темы
44–45. Мир занимательных задач
Задачи
со многими возможными решениями. Запись решения в виде таблицы. Задачи с
недостающими данными, с избыточным составом условия. Задачи на доказательство:
найти цифровое значение букв в условной записи.
Тема
46-47 Математические фокусы
Отгадывание
задуманных чисел: «Отгадай задуманное число», «Отгадай число и месяц рождения»
и др.
Темы
48–51. Интеллектуальная разминка
Работа
в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа
на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.
Тема
52-55. Блиц-турнир по решению задач
Решение
логических, нестандартных задач. Решение задач, имеющих несколько решений.
Тема
56-59. Математическая копилка
Математика
в спорте. Создание сборника числового материала для составления задач.
Тема
60-63. Геометрические фигуры вокруг нас
Поиск
квадратов в прямоугольнике 2 ×5 см (на клетчатой части листа).
Какая
пара быстрее составит (и зарисует) геометрическую фигуру? (Работа с набором
«Танграм».)
Тема
64-67. Математический лабиринт
Интеллектуальный
марафон. Подготовка к международному конкурсу «Кенгуру».
Тема
68. Математический праздник
Задачи-шутки.
Занимательные вопросы и задачи-смекалки. Задачи в стихах. Игра «Задумай число».
Календарно – тематический план внеурочной
деятельности «Занимательная
математика»
Номер
занятия по порядку
|
№
занятия
в
разделе, теме
|
Тема
занятия
|
Плановые
сроки реализации программы
|
Скорректированные
сроки реализации программы
|
1.
|
1.
|
Интеллектуальная
разминка
|
04.09-08.09
|
|
2.
|
2.
|
Решение
олимпиадных задач международного конкурса «Кенгуру».
|
|
3.
|
3.
|
Числа-великаны
|
11.09-15.09
|
|
4.
|
4.
|
Что
такое угол?
Как
велик миллион?
|
|
5.
|
5.
|
Мир
занимательных задач
|
18.09-22.09
|
|
6.
|
6.
|
Мир
занимательных задач
Задачи
с недостающими данными, с избыточным составом условия
|
|
7.
|
7.
|
Мир
занимательных задач
Задачи
на доказательство: найти цифровое значение букв в условной записи: СМЕХ +
ГРОМ = ГРЕМИ и др.
|
25.09-29.09
|
|
8.
|
8.
|
Мир
занимательных задач
Задачи
со многими возможными решениями.
|
|
9.
|
9.
|
Кто
что увидит?
Задачи и задания на развитие пространственных представлений.
|
02.10-06.10
|
|
10.
|
10.
|
Кто
что увидит?
Задачи и задания на развитие пространственных представлений.
|
|
11.
|
11.
|
Римские
цифры
|
09.10-11.10
|
|
12.
|
12.
|
Занимательные
задания с римскими цифрами.
|
|
13.
|
13.
|
Числовые
головоломки
|
16.10-20.10
|
|
14.
|
14.
|
Числовые
головоломки
|
|
15.
|
15.
|
Секреты
задач
|
23.10-27.10
|
|
16.
|
16.
|
Секреты
задач Задачи
в стихах повышенной сложности
|
|
17.
|
17.
|
В
царстве смекалки
|
30.10-03.11
|
|
18.
|
18.
|
Сбор
информации и выпуск математической газеты (работа в группах)
|
|
19.
|
19.
|
Математический
марафон
|
06.11-10.11
|
|
20.
|
20.
|
Решение
задач международного конкурса «Кенгуру».
|
|
21.
|
21.
|
«Спичечный»
конструктор
|
13.11-17.11
|
|
22.
|
22.
|
Геометрические
фигуры вокруг нас
|
|
23.
|
23.
|
Выбери
маршрут
|
27.11-01.12
|
|
24.
|
24.
|
Выбери
маршрут. Составление
карты путешествия: на определённом транспорте по выбранному маршруту.
|
|
25.
|
25.
|
Интеллектуальная
разминка
|
04.12-08.12
|
|
26.
|
26.
|
Интеллектуальная
разминка
конструкторы, электронные математические игры
|
|
27.
|
27.
|
Математические
фокусы
|
11.12-15.12
|
|
28.
|
28.
|
В
царстве смекалки
|
|
29.
|
29.
|
Занимательное
моделирование (Объёмные фигуры: цилиндр, конус, пирамида, шар, куб.)
|
18.12-22.12
|
|
30.
|
30.
|
Занимательное
моделирование (Моделирование из проволоки.)
|
|
31.
|
31.
|
Занимательное
моделирование
(Создание
объёмных фигур из развёрток)
|
25.12-29.12
|
|
32.
|
32.
|
Математическая
копилка
|
|
33.
|
33.
|
Математическая
копилка
Составление
сборника числового материала, взятого из жизни
|
09.01-12.01
|
|
34.
|
34.
|
Какие
слова спрятаны в таблице?
|
|
35.
|
35.
|
Какие
слова спрятаны в таблице?
|
15.01-19.01
|
|
36.
|
36.
|
«Математика
— наш друг!»
|
|
37.
|
37.
|
«Математика
— наш друг!»
Задачи, решаемые перебором различных вариантов
|
22.01-26.01
|
|
38.
|
38.
|
Математическая
копилка
|
|
39.
|
39.
|
Решай,
отгадывай, считай
|
29.01-02.02
|
|
40.
|
40.
|
Математические
фокусы
|
|
41.
|
41.
|
В
царстве смекалки
Сбор
информации и выпуск математической газеты
|
05.02-09.02
|
|
42.
|
42.
|
Математический
лабиринт
|
|
43.
|
43.
|
Интеллектуальная
разминка
|
12.02-16.02
|
|
44.
|
44.
|
Мир
занимательных задач
|
|
45.
|
45.
|
Числовые
головоломки
|
19.02-21.02
|
|
46.
|
46.
|
Математические
фокусы
|
|
47.
|
47.
|
Математическая
копилка
|
26.02-02.03
|
|
48.
|
48.
|
Мир
занимательных задач
|
|
49.
|
49.
|
Интеллектуальная
разминка
|
05.03-09.03
|
|
50.
|
50.
|
Блиц-турнир
по решению задач
|
|
51.
|
51.
|
Интеллектуальная
разминка
|
12.03-06.03
|
|
52.
|
52.
|
Блиц-турнир
по решению задач
|
|
53.
|
53.
|
Геометрические
фигуры вокруг нас
|
19.03-23.03
|
|
54.
|
54.
|
Блиц-турнир
по решению задач
|
|
55.
|
55.
|
Интеллектуальная
разминка
|
26.03-30.03
|
|
56.
|
56.
|
Математическая
копилка
|
|
57.
|
57.
|
Математические
фокусы
|
02.04-06.04
|
|
58.
|
58.
|
Математическая
копилка
|
|
59.
|
59.
|
Решай,
отгадывай, считай
|
16.04-20.04
|
|
60.
|
60.
|
Математический
лабиринт
|
|
61.
|
61.
|
Геометрические
фигуры вокруг нас
|
23.04-27.04
|
|
62.
|
62.
|
Блиц-турнир
по решению задач
|
|
63.
|
63.
|
«Спичечный»
конструктор
|
03.05-11.05
|
|
64.
|
64.
|
Математический
лабиринт
|
|
65.
|
65.
|
Геометрические
фигуры вокруг нас
|
14.05-18.05
|
|
66.
|
66.
|
Числовые
головоломки
|
|
67.
|
67.
|
Математический
лабиринт
|
21.05-25.05
|
|
68.
|
68.
|
Математический
праздник
|
|
Итого
|
часов
|
В
том числе:
|
уроков
повторения
|
|
|
по
программе
|
68
|
|
|
|
выполнено
|
|
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.