Программа по кружковой работе

Предпросмотр материала:

Раздел

программы

Тема урока

Кол-во часов

Характеристика деятельности учащихся

Дата

проведения

Примечание

1

                                                                                    Юный дизайнер                                                                   

Ознакомительное занятие. Правила поведения в компьютерном

классе.

Что такое компьютер и из чего он состоит?

1

Правило поведения за компьютером.

 

ЭОР: интерактивное задание

http://school-collection.edu.ru/img/view_res.gif

 

2

Кто такой дизайнер?

 

1

Знакомство с рабочей средой, интерфейсом

программы «Юный дизайнер”

 

ЭОР: интерактивное задание

3

Интерфейс приложения.

1

Знакомство с интерфейсом приложения.

Смена цвета, размера, формы, угла поворота геометрических

фигур. Тренируемся работать с мышкой.

 

ЭОР: интерактивное задание

http://school-collection.edu.ru/img/view_res.gif

 

4

Модели.

1

Составление из геометрических фигур одиночных моделей

сказочных существ, животных, машин. Работа с цветом.

 

ЭОР: интерактивное задание

http://school-collection.edu.ru/img/view_res.gif

 

5

 

Узоры из геометрических фигур.

1

Знакомство с понятиями «орнамент» и «узор». Составление

узоров из геометрических фигур. Работа с цветом.

 

ЭОР: интерактивное задание

 

6

Сложные картины из геометрических фигур.

1

Составление сложных картин из простых геометрических фигур.

Работа с цветом

 

ЭОР: интерактивное задание

 

7

Знакомство с интерфейсом приложения.

 

1

Познакомить с методом рисования готовыми формами (прямоугольники, круги,овалы, прямые, кривые.)

 

ЭОР: интерактивное задание

http://school-collection.edu.ru/img/view_res.gif

 

8

Наложение простых форм .

1

Познакомить с методом наложения простых форм друг на друга для получения более сложной формы

 

ЭОР: интерактивное задание

9

Графика

1

 Уметь рисовать  в разделе «Графика». ( свободная тема)

 

 

10-11

Что такое мультипликация и анимация. История мультипликации. Виды мультипликации.

 

2

Познакомить с историей мультификации. Уметь отличать виды мультпликации.

 

ЭОР: интерактивное задание

http://sertolovo-detki.ru/mamina-kopilka/samodelnjie-myltji/kak-sdelat-risovannyiy-multfilm-moy-opyit

12

Юный мультипликатор

Фон.Анимация.

1

Изучить клавиатуру. Уметь работать с фоном. Вставка, перемещение,удаление, построение анимации..

Познакомиться с программой Power Point

 

ЭОР: интерактивное задание

http://sertolovo-detki.ru/mamina-kopilka/samodelnjie-myltji/plastilinovyie-metamorfozyi

13-14

Предметы и персонажи.

2

Научиться пользоваться навыкам работы в творческом коллективе с распределением ролей и задач;

Уметь работать с предметами и персонажами (актерами). Научиться сохранять на компьютере. Уметь работать с программой Power Point.

 

 

13-14

Построение анимации одновременного действия нескольких

актеров и фона.

2

Уметь находить одноименные действия несколько актеров и фона. Уметь работать с программой Power Point.

 

 

15-

Самостоятельная работа

2

Уметь создавать мультфильм с одновременностью действий

 

 

15-16

 

Рисуем мультик

 «Создание мультфильма» с

одновременностью действий персонажей

2

 персонажей.

 

 

17-18

Работа с текстом. Работа с титрами в мультфильме

2

Уметь накладывать титры и переходы.

 

ЭОР: интерактивное задание

http://sertolovo-detki.ru/mamina-kopilka/samodelnjie-myltji/plastilinovyie-metamorfozyi

19-20

Мультипликация методом перекладки. Придумываем сюжет

мультфильма.

2

Уметь использовать метод перекладки и придумывание сюжета.

 

 

21-23

Подготовка материалов для съемки мультфильма. (персонажи и

фоны)

3

Создание персонажей,фона.

Уметь снимать мультфильм.

 

 

24-25

Завершение работы. Сказка с картинками

2

Уметь вводить рисунки в приложение и настраивать просмотр видеоизображения, сохранять проект как фильм, воспроизводить его; работать в группах; работать с фотографиями; составлять коллажи из фотографий.

 

 

 

26-27

Самостоятельная работа «Создание мультфильма» с

одновременностью действий персонажей

2

Раскрыть творческий потенциал; научиться навыкам работы в команде; чувству кадра, композиции, цвета, масштаба; создавать десятки кадров для создания мультфильма; вводить рисунки в приложение и настраивать просмотр видеоизображения, сохранять проект как фильм, воспроизводить его;

 

 

 

28

Работа с текстом. Работа с титрами в мультфильме

1

Научиться работать в группах; работать с фотографиями; составлять коллажи из фотографий; работать с рисованными иллюстрациями, слайдами и мультипликацией, кинокадрами.

 

 

 

 

29

Мультипликация методом перекладки. Придумываем сюжет

мультфильма.

1

Научиться работать в группах; работать с фотографиями; составлять коллажи из фотографий; работать с рисованными иллюстрациями, слайдами и мультипликацией, кинокадрами.

 

 

 

 

30

Подготовка материалов для съемки мультфильма. (персонажи и

фоны)

1

Уметь создавать снимки с помощью фотокамеры; выполнять съемку видеокамерой; копировать файлы с фото и видеокамер на ПК; уметь работать с полученными файлами в приложениях; выполнять основные операции при создании движущихся изображений с помощью одной из программ; сохранять созданные движущиеся изображения и вносить в них изменения.

 

 

 

 

31-32

 

Съемка кадров. Монтаж мультфильма

2

Научиться самостоятельно и мотивированно организовывать свою познавательную деятельность (от постановки цели до получения и оценки результата); проектной деятельности, организации и проведении учебно-исследовательской работы.

 

 

33

 

Озвучивание мультфильма. Работа с микшерским пультом.

 

 

Уметь создавать собственные произведения, в том числе с использованием мультимедийных  технологий; применять текстовый редактор для набора, редактирования и форматирования простейших текстов;

 

 

 

34

 

Завершение проекта. Просмотр проекта.

1

Уметь применять простейший графический редактор для создания и редактирования рисунков ;первоначальным умениям передачи, поиска, преобразования, хранения информации, использования компьютера;поиску (проверке) необходимой информации в словарях, каталоге библиотеки, на электронных носителях; организации компьютерного рабочего места, соблюдение требований безопасности и гигиены в работе со средствами ИКТ.

 

выполнению инструкций, точному следованию образцу и простейшим алгоритмам;

 

 

 

 

 

 

Краткое описание материала

Программа по кружковой работе

    DOCX

Файл будет скачан в формате:

    DOCX

Краткое описание материала

Автор материала

Крупская Елена Григорьевна

учитель начальных классов

  • На сайте: 11 лет и 2 месяца
  • Всего просмотров: 33420
  • Подписчики: 1
  • Всего материалов: 31
  • 33420
    просмотров
  • 31
    материалов
  • 1
    подписчиков

Настоящий материал опубликован пользователем Крупская Елена Григорьевна.
Инфоурок является информационным посредником. Всю ответственность за опубликованные материалы несут пользователи, загрузившие материал на сайт. Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете на материал.

ИИ для создания материалов

Создавайте материалы с ИИ

Если готовые материалы не подошли — помогут нейросети

Конспекты, тесты, презентации, рабочие листы и другие материалы по ФГОС — под ваш урок, класс и цели занятия за пару минут.

Попробовать бесплатно

Выберите инструмент

~100

Нейросети могут ошибаться. Обязательно проверяйте ответы.

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы: