Инфоурок Информатика Рабочие программыРабочая программа для СПО по дисциплине "Обработка графической информации"

Рабочая программа для СПО по дисциплине "Обработка графической информации"

Скачать материал

Бюджетное учреждение профессионального образования

Ханты-Мансийского автономного округа - Югры

«Нижневартовский политехнический колледж»

Кафедра «Информатика и вычислительная техника»

 

 

УТВЕРЖДАЮ

Зам. директора по НМР

______________ Л.В. Башукова

Приказ № _____ от «_____»___________ 2015 г.

 

 

 

 

 

 

 

 

Рабочая программа учебной дисциплины

ОП.12 ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Нижневартовск

2015


Рабочая программа разработана с учетом требований Федерального образовательного стандарта среднего профессионального образования (утвержден приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от 22 апреля  2014 года № 804) по специальности среднего профессионального образования 09.02.03 Программирование в компьютерных системах входящей в состав укрупненной группы подготовки направлений и специальностей 09.00.00 Информатика и вычислительная техника, и результатов маркетинговых исследований.

 

Типовая программа по дисциплине отсутствует.

 

Составитель:  М.Г. Хиндогина

 

Рабочая программа утверждена на заседании кафедры «Информатика и вычислительная техника»

протокол № 10 от «26»  мая 2015 г.

 

Заведующий кафедрой__________М.А. Юрченкова

 

Рабочая учебная программа утверждена на заседании Методического совета колледжа, протокол   № 3  от  «04»  июня   2015 г.

 


 

\ СОДЕРЖАНИЕ

 

стр.

1.      ПАСПОРТ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

4

2.      СТРУКТУРА и содержание УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

6

3.      условия реализации учебной дисциплины

14

4.      Контроль и оценка результатов Освоения учебной дисциплины

17

 

 


1.паспорт рабочей ПРОГРАММЫ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ «ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ»

1.1. Область применения рабочей программы

Рабочая программа учебной дисциплины является частью программы подготовки квалифицированных рабочих, служащих/основной профессиональной образовательной программы в соответствии с ФГОС СПО по профессии 09.02.03 Программирование в компьютерных системах, входящей в состав укрупненной группы 09.00.00  Информатика и вычислительная техника, и составлена на основе маркетинговых исследований и профессионального стандарта.

Программа учебной дисциплины может быть использована в профессиональном образовании при реализации ППКРС специальностей технического профиля.

1.2. Место учебной дисциплины в структуре основной профессиональной образовательной программы: дисциплина «Обработка графической информации» входит в профессиональный цикл, вариативная часть.

1.3. Цели и задачи учебной дисциплины – требования к результатам освоения учебной дисциплины:

В результате освоения учебной дисциплины обучающийся должен уметь:

-        выбирать рациональную конфигурацию оборудования в соответствии с решаемой задачей;

-        определять совместимость аппаратного и программного обеспечения;

-        осуществлять модернизацию аппаратных средств;

-        настраивать основные компоненты графического интерфейса операционной системы и специализированных программ-редакторов;

-        управлять файлами данных на локальных, съемных запоминающих устройствах, а также на дисках локальной компьютерной сети и в сети Интернет;

-        вводить графическую информацию в персональный компьютер с различных носителей, периферийного оборудования;

-        создавать и редактировать графические объекты с помощью программ для обработки растровой и векторной графики;

-        конвертировать файлы с графической информацией в различные форматы; 

-        обрабатывать графические файлы средствами графических редакторов;

В результате освоения учебной дисциплины обучающийся должен знать:

-        основные конструктивные элементы средств вычислительной техники;

-        периферийные устройства вычислительной техники;

-        принципы цифрового представления графической информации в персональном компьютере;

-        виды и параметры форматов графических файлов и методы их конвертирования;

-        основные приемы обработки графической информации;

-        назначение, разновидности и функциональные возможности программ обработки

графических изображений;

Реализация дисциплины направлена на формирование общих и профессиональных компетенций:

ОК 1. Понимать сущность и социальную значимость своей будущей профессии, проявлять к ней устойчивый интерес.

ОК 2. Организовывать собственную деятельность, определять методы и способы выполнения профессиональных задач, оценивать их эффективность и качество.

ОК 3. Решать проблемы, оценивать риски и принимать решения в нестандартных ситуациях.

ОК 4. Осуществлять поиск, анализ и оценку информации, необходимой для постановки и решения профессиональных задач, профессионального и личностного развития.

ОК 5. Использовать информационно-коммуникационные технологии для совершенствования профессиональной деятельности.

ОК 6. Работать в коллективе и команде, обеспечивать ее сплочение, эффективно общаться с коллегами, руководством, потребителями.

ОК 7. Ставить цели, мотивировать деятельность подчиненных, организовывать и контролировать их работу с принятием на себя ответственности за результат выполнения заданий.

ОК 8. Самостоятельно определять задачи профессионального и личностного развития, заниматься самообразованием, осознанно планировать повышение квалификации.

ОК 9. Быть готовым к смене технологий в профессиональной деятельности.

ПК 1.5. Осуществлять оптимизацию программного кода модуля.

ПК 3.2. Выполнять интеграцию модулей в программную систему.

ПК 3.3. Выполнять отладку программного продукта с использованием специализированных программных средств.

 

1.4. Количество часов, отведенное на освоение программы учебной дисциплины:

максимальной учебной нагрузки студента – 165 часов, в том числе:

обязательной аудиторной учебной нагрузки студента- 112 часа;

обязательной аудиторной лабораторной работы студента - 80 часов;

самостоятельной работы студента 53 часов.

2. СТРУКТУРА И СОДЕРЖАНИЕ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

2.1. Объем учебной дисциплины и виды учебной работы

 

Вид учебной работы

Объем часов

Распределение по семестрам

Максимальная учебная нагрузка (всего)

165

3 семестр

4 семестр

Обязательная аудиторная учебная нагрузка (всего)

112

51

61

в том числе:

 

 

 

     лабораторные  работы

50

26

24

     практические занятия

30

6

24

     контрольные работы

2

2

1

Самостоятельная работа студента (всего)

53

26

27

Промежуточная аттестация в форме зачета

-

ДЗ

 


2.2. Тематический план и содержание учебной дисциплины «Обработка графической информации»

Наименование разделов и тем

Содержание учебного материала, лабораторные работы и практические занятия, самостоятельная работа обучающихся, курсовая работа (проект)

Объем часов

Уровень освоения

1

2

3

4**

3 семестр

Раздел 1. Теоретические основы компьютерной графики

 

 

Тема 1.1. Введение. Теория компьютерной графики.

Содержание учебного материала

 

1

1 - 3

Графическая система компьютера. Представление графических данных. Графическая информация в компьютере. 

3

 

Лабораторная работа №1 «Графическая система компьютера»

Лабораторная работа №2 «Представление графических данных»

Лабораторная работа №3 «Графическая информация в компьютере»

6

2

Самостоятельная работа: Реферат на тему: «Теория цвета», «Цветовые модели»

2

 

 

Тема 1.2. Растровая и векторная графика.

Содержание учебного материала

 

 

4-5

Размер и разрешение растрового изображения. Форматы растровой графики. Строение векторных объектов. Форматы растровой графики. Сравнение растровой и векторной графики. Особенности растровый и векторных редакторов. Представление анимации.

2

1

 

Лабораторная работа №4 «Сравнение растровой и векторной графики»

Лабораторная работа №5 «Представление анимации»

4

2

 

Самостоятельная работа: Подготовить сообщения «Аддитивная цветовая модель». «Субтрактивная цветовая модель».

2

 

Тема 1.3.  Цвет в компьютерной графике

 

 

К.т. 1

Содержание учебного материала

 

1

6

Аддитивная цветовая модель. Субтрактивная цветовая модель. Взаимосвязь аддитивной и субтрактивной цветовых моделей. Цветоделение при печати. Цветовая модель «Цветовой оттенок – Насыщенность - Яркость»

1

 

7

Контрольная работа №1: «Теоретические основы компьютерной графики»

1

3

Лабораторная работа № 6 «Аддитивная цветовая модель»

Лабораторная работа № 7 «Субтрактивная цветовая модель»

4

2

Самостоятельная работа: Конспект «Цветовые модели»

2

 

Раздел 2. Растровая графика на примере GIMP

Тема 2.1. Интерфейс программы GIMP

Содержание учебного материала

 

1

8

Рабочее окно GIMP. Палитра Инструменты. Плавающие палитры. Панель параметры. Строка меню GIMP.

1

 

Лабораторная работа №8 «Знакомство с рабочей областью GIMP»

2

2

 

Самостоятельная работа: установка программы на ПК.

2

 

Тема 2.2. Основные операции в GIMP

Содержание учебного материала

 

1

9

Создание нового документа. Открытие файлов. Создание копии открытого документа. Изменение размера изображения. Изменение размера холста. Поворот и зеркальное отображение

1

 

Практическая работа №1 Основные навыки работы в GIMP.

2

2

 

Самостоятельная работа: поиск электронных учебников по GIMP.

2

 

Тема 2.3. Рисование в GIMP

Содержание учебного материала

 

1

10

Выбор цвета. Палитра цветов. Инструменты выбора цвета. Инструменты рисования. Настройки инструментов.

1

 

 

Лабораторная работа №9. Рисование в GIMP.

Лабораторная работа №10. Создание черно-белых изображений

4

2

Тема 2.4. Выполнение настроек для кисти.

Содержание учебного материала

 

1

11

Настройки формы. Дополнительные настройки. Создание новой кисти.

1

 

Самостоятельная работа: Конспект «Подключение библиотек кистей»

2

 

Тема 2.5. Изменение размеров и обрезка изображений

Содержание учебного материала

 

1

12

Изменение размеров изображений для Web. Изменение размеров изображений для печати. Простое кадрирование изображений. Кадрирование с заданными размерами

1

 

Лабораторная работа №11 «Изменение размеров и обрезка изображений»

2

2

 

Самостоятельная работа: приготовить сообщения «Автоматическое и усреднённое кадрирование»

2

 

Тема 2.6.  Коррекция цвета и тона изображений

Содержание учебного материала

 

1

13

Инструмент заливка. Параметры инструмента заливка. Гистограмма

Потеря в светах. Потеря в тенях. Повышение контраста

Простое тонирование изображений.

1

 

Лабораторная работа №12 «Коррекция цвета и тона изображения»

2

2

Самостоятельная работа: конспект: Инструмент «Уровни». Инструмент «Кривые»

2

 

 

Тема 2.7. Маски и слои

 

Содержание учебного материала

 

1

14

Создание слоёв. Создание масок.

1

 

Лабораторная работа № 13 «Работа со слоями. Использование маски-слоя»

2

2

Самостоятельная работа: Режимы наложения «Обычный», «Растворение», «Замена темным», «Умножение», «Замена светлым», «Линейное осветление основы (добавление)», «Разница», «Цветовой тон», «Насыщенность», «Цвет», «Яркость», «Светлее» и «Темнее».

4

 

Тема 2.8. Повышение чёткости изображений

Содержание учебного материала

 

1

15

О стандартных фильтрах Gimp. Расширение возможностей фильтра «Нерезкая маска»

Повышение чёткости с помощью фильтра High­Pass.

1

 

Практическая работа №2 «Использование фильтров GIMP для создания эффектов»

1

2

Самостоятельная работа: Изучить темы: Повышение резкости в отдельных каналах

Повышение резкости в L­канале.

2

 

Тема 2.9. Выделение объектов

Содержание учебного материала

 

1

16

Инструменты выделения.

Выделение сложных объектов фотографии с помощью масок

1

 

Практическая работа №3.  «Выделение объектов»

1

2

Самостоятельная работа: ответить на вопросы по теме.

2

 

Тема 2.10. Работа с текстом.

 

                   

Содержание учебного материала

 

1

17

Параметры и режимы работы с текстом. Заливка текста. Текст в контур.

1

 

Практическая работа №4. «Обработка  текста»

2

2

Самостоятельная работа: Конспект «Текстовые слои. Спецэффекты на слоях»

1

 

Тема 2.10. GIMP и анимация.

18

Создании анимированных GIF-изображений. Настройка анимации.

1

1

К.т. 2

19

Контрольная работа №2 «Графический редактор «GIMP»

1

3

 

Самостоятельная работа: ответить на вопросы по теме «Что такое анимация?»

1

 

4 семестр

Раздел 3.  Создание анимации в Blender Basics

Тема 3.1. Введение в программу Blender Basics

Содержание учебного материала

 

1

1

Введение в программу Blender Basics. Рабочее окно программы. Основные понятия Рендера и Анимации. Основные Опции и 'Горячие Клавиши'

1

 

Практическая работа №1: Интерфейс программы Blender Basics.

2

2

Лабораторная работа №14 «Создание анимированных GIF-изображений»

2

2

Самостоятельная работа: реферат «О создателях графических программ»

2

 

Тема 3.2.

Работа с Окнами Видов

Содержание учебного материала

 

1

2

Создание Окна Видов (или дополнительные окна). Изменение Типа Окна. Перемещение в 3D пространстве

1

 

Практическая работа №2: Работа с Окнами Видов

.

2

2

Лабораторная работа №1: Работа с Окнами Видов

2

2

Самостоятельная работа: изучить версии программы Blender, написать сообщение.

3

 

Тема 3.3. Создание и Редактирование Объектов.

Содержание учебного материала

 

1

3

Работа с основными Меш-объектами. Использование Главных Модификаторов для Манипуляции Меш-Объектами. Режим Редактирования - Редактирование Вершин Меш-Объекта. Режим Пропорционального Редактирования Вершин. Объединение / Разделение Меш-Объектов, Булевы Операции.

1

 

Практическая работа №3: Моделирование Местности и Маяка.

2

2

Лабораторная работа №2: Создание Окон в Маяке.

2

2

Самостоятельная работа: приготовить сообщения на тему: Анализ изображений и видео. Обнаружение текста на изображениях.

2

 

Тема 3.4. Материалы и Текстуры

Содержание учебного материала

 

1

4

Основные Настройки Материала. Настройки Halo. Основные Настройки Текстуры. Использование Jpeg в качестве Текстуры Displacement Mapping.

1

 

Практическая работа №4: Назначение Материалов Ландшафту.

2

2

Лабораторная работа №3: Назначение Текстур Ландшафту и Маяку

2

2

Самостоятельная работа: Создание модели деревянного стола.

2

 

Тема 3.5. Настройки Окружения

Содержание учебного материала

 

1

5

Использование Цвета, Звезд и Тумана. Создание 3D Фона Облаков. Использование Изображения в качестве Фона.

1

 

Практическая работа №5: Использование Изображения в качестве Фона.

2

2

Лабораторная работа №4: Добавление Окружения к Ландшафту 

2

2

Самостоятельная работа: изучить тему «Пользовательские оси»

3

 

Тема 3.6.

Лампы и камеры

Содержание учебного материала

 

1

6

Типы Ламп и их Настройки. Настройки Камеры

1

 

Практическая работа №6: Настройки Камеры.

2

2

Лабораторная работа №5:. Зажгите ваш маяк.

2

2

Самостоятельная работа: Проект «Ориентация в 3D-пространстве, перемещение и изменение» 

4

 

Тема 3.7. Настройки Окна Рендера

Содержание учебного материала

 

1

7

Основные Опции. Рендер.  Изображения в формат JPEG (.jpg). Создание Видео Файла

1

 

Практическая работа №7: Изображения в формат JPEG (.jpg).

2

2

Лабораторная работа №6: Рендеринг и Сохранение Изображения Ландшафта

2

2

Самостоятельная работа: Приготовить сообщение «Зачем Blender фотографу»

2

 

Тема 3.8. Трассировка Лучей

Содержание учебного материала

 

1

8

Освещение и Тени. Отражение (зеркальность) и Преломление (прозрачность и искажение)

1

 

Практическая работа №8: Освещение и Тени..

2

2

Лабораторная работа №7: Raytracing.

2

2

Самостоятельная работа: приготовить сообщения на тему «Как исправить ошибки в программе?»

2

 

Тема 3.9 Основы Анимации

 

 

 

К.т. 3

Содержание учебного материала

 

1

9

Синхронность, Движение, Вращение и Масштабирование. Работа в Окне кривых IPO

Анимирование Материалов, Ламп и Настроек Окружения.

1

 

Практическая работа №9: Работа в Окне кривых IPO.

3

2

Лабораторная работа№8: Анимация Маяка

2

2

Самостоятельная работа: выполнить риггинг и анимацию ног персонажа.

3

 

Тема 3.10

Добавление 3D Текста

Содержание учебного материала

1

1

10

Настройки 3D Текста в Blender. Преобразование Текста в Меш-объект

 

 

Практическая работа №10: Преобразование Текста в Меш-объект.

2

2

Лабораторная работа№9: Трехмерный Логотип Компании. 

2

2

Самостоятельная работа: создать металлический текст в программе.

2

 

Тема 3.11

Основы NURBS и Метa-Поверхностей

Содержание учебного материала

1

1

11

Использование NURBS для Создания Изогнутых Форм (Поверхностей)

Эффект Жидкости и Капель с Использованием Метa-форм

 

 

Практическая работа №11: Использование NURBS для Создания Изогнутых Форм.

3

2

Лабораторная работа№10: Задание Мета-формы.     

4

2

Самостоятельная работа: изучить тему «Булевы операции в Blender»

2

 

Зачет

2

 

Всего

112

 

 

Характеристики уровня освоения учебного материала:

1. – ознакомительный (узнавание ранее изученных объектов, свойств);

2. – репродуктивный (выполнение деятельности по образцу, инструкции или под руководством);

3. – продуктивный (планирование и самостоятельное выполнение деятельности, решение проблемных задач).


3. УСЛОВИЯ РЕАЛИЗАЦИИ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ

 

3.1. Требования к минимальному материально-техническому обеспечению

Реализация учебной дисциплины требует наличия:

-          учебного кабинета «Информационные технологии»

-          лаборатории «Вычислительной техники и компьютерных сетей»

Оборудование учебного кабинета:

-        посадочные места по количеству обучающихся;

-        рабочее место преподавателя;

-        специализированная мебель;

-        комплект учебно-методической документации;

-        наглядные пособия;

-        раздаточный материал к лабораторным и практическим занятиям;

-        информационные стенды;

-        материал для внеаудиторной работы по дисциплине.

Технические средства обучения:

1. мультимедиа проектор; интерактивная доска;

2. персональные компьютеры с лицензионным программным обеспечением;

3. лазерный принтер;

6. устройства вывода звуковой информации: звуковые колонки и наушники.

 

3.2. Информационное обеспечение обучения

Перечень рекомендуемых учебных изданий, Интернет-ресурсов, дополнительной литературы

Основная литература:

1.    Аверин В.Н. Компьютерная инженерная графика: учеб.пособие для студ. среднего проф. образования. – М.: Издательский центр «Академия», 2012

2.    Хахаев И. Графический редактор GIMP. Первые шаги. - М.: ALT Linux; Издательский дом ДМК-пресс, 2012

3.    Джеймсом  Кронистер. Blender Basics. Учебное пособие. 3-е издание. 2011

4.    Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Учебное пособие/Л.А.Залогова. – 2 изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006. – 212 с., 16 с. Ил.: ил.

5.    Залогова Л.А. Компьютерная графика. Элективный курс: Практикум/Л.А.Залогова. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2005. – 245 с., 16 с. Ил.: ил.Гринберг А.Д., Гринберг С. Цифровые изображения. — Минск, ООО Попурри, 1997.

Дополнительная литература:

1.             Герасимов А. Новые возможности КОМПАС-3DV13 – БВЧ-Петербург, 2012

2.             Девицкий П. GIMP для фотографа. М.: Издательский дом ДМК-пресс, 2012

Интернет-ресурсы:

1.      http://tutorials.psdschool.ru/

2.      http://www.progimp.ru

3.      http://grafika.stu.ru/wolchin/umm/pr_kg/kg/lr001/000.htm

4.      http://younglinux.info/blender.php

 

3.3. Межпредметные связи

Рабочая программа осуществляет межпредметные связи со следующими учебными дисциплинами: математика, геометрия, черчение.

 

3.4. Применяемые педагогические технологии

Технологии организации общения, технология коллективной учебно-познавательной деятельности, технология игрового обучения, технологии организации самостоятельной работы.

 

3.5. Методы и формы работы

Методы организации и осуществления учебно-познавательной деятельности:

-        словесные (рассказ, лекция, семинар, беседа),

-        наглядные (иллюстрация, демонстрация и др.),

-        практические (упражнения и лабораторно-практические занятия),

-        репродуктивные и проблемно-поисковые методы самостоятельной работы и работы под руководством преподавателя;

Методы организации и осуществления образовательной деятельности.

Методы стимулирования и мотивации учебной деятельности.

Методы контроля и самоконтроля образовательной деятельности.

Используются такие формы обучения как лекция, диалог, беседа, семинар, консультация, зачет, практикум. Применяются варианты индивидуального, индивидуально-группового, группового и коллективного способа обучения.

 

3.6. Спецификация учебно-методического комплекса

Наименование

Количество

Тип носителя

1.                   

Комплект для промежуточной аттестации

25

бумага

2.                   

Электронное учебное пособие

1

диск

3.                   

Видео учебно-информационные материалы лабораторные практикумы

15

диск

4.                   

Рабочая  программа

1

бумага, электронный вариант

5.                   

Список литературы (основной, дополнительной )

1

бумага

6.                   

Опорный конспект лекций

1

1

7.                   

Комплекты тестовых заданий (входные, промежуточные)

25

бумага

8.                   

Лицензионное программное обеспечение

25

диск

9.                   

Комплект учебников

25

Бумага, электронный

 

 

 

 

 

 

 

 

3.7. Требования к квалификации педагогических кадров

Реализация программы учебной дисциплины «Обработка графической информации» обеспечивается педагогическими кадрами, имеющими высшее профессиональное образование или среднее профессиональное образование по направлению подготовки "Образование и педагогика" или в области, соответствующей преподаваемому предмету, без предъявления требований к стажу работы, либо высшее профессиональное образование или среднее профессиональное образование и дополнительное профессиональное образование по направлению деятельности в образовательном учреждении без предъявления требований к стажу работы в соответствии с Приказом Министерства здравоохранения и социального развития Российской Федерации (Mинздравсоцразвития России) от 26 августа 2010 г. N 761н г. Москва "Об утверждении Единого квалификационного справочника должностей руководителей, специалистов и служащих, раздел "Квалификационные характеристики должностей работников образования".


4. Контроль и оценка результатов освоения УЧЕБНОЙ Дисциплины

Контроль и оценка результатов освоения учебной дисциплины осуществляется преподавателем в процессе проведения практических занятий и лабораторных работ, тестирования, а также выполнения обучающимися индивидуальных заданий, проектов.

Раздел/

тема

Результаты обучения

(освоенные компетенции, умения, усвоенные знания)

Основные показатели оценки результата

Формы и методы контроля и оценки

Тип и вид контроля

№ контрольной точки

Способ оценки

Инструментарий контроля

подход

Шка

ла

Раздел 1.  Теоретические основы компьютерного проектирования

Знать:

-     назначение программного и  аппаратного обеспечения компьютерной графики;

-     принципы построения  растровой графики; 

-     принципы построения векторной графики; 

-     принципы построения трехмерной графики;

-     понятия аддитивной и субтрактивной цветовых моделей.

Уметь:

Осуществлять  приемы  работы плоскостной компьютерной графики

 

формулирование основных понятий;

точность выполнения заданий;

знание основ компьютерного проектирования

Экспертное наблюдение и оценка на практических и лабораторных занятиях при выполнении работ и индивидуальных заданий

входящий;

промежуточный;

тематический

 

1

критериальный

бальная

Задания к самостоятельной работе;

Тестирование,

устный опрос

Раздел 2. Растровая графика на примере GIMP

Уметь:

Осуществлять построение и обработку растровой графики на примере программы  Gimp;

Знать:

Состав интерфейса программы Gimp. Элементы управления программы.

Инструменты рисования.

Инструменты выделения. 

Инструменты ретуширования.

Способы работы со слоями.

Способы работы с фильтрами.

Способы обработки текста.

Методы создания анимации.

 

 

 

 

 

формулирование основных понятий;

точность выполнения;

знание основ графических построений;

самостоятельная работа,

контрольная работа.

промежуточный;

 

2

критериальный

бальная

Задания к самостоятельным и контрольным работам;

тестирование,

устный опрос

Раздел 3. Создание анимации в Blender Basics

Уметь:

осуществлять построение и обработку трехмерной графики на примере программы Blender.

Знать:

Принцип  построения

трехмерного  изображения

Интерфейс  и  основные

возможности  программы

Blender.

Понятие экструдирования.

Способы использования цвета и текстуры.

Способы обработки текста.

Способы и основные приемы создания 3D анимации.

 

формулирование основных понятий;

точность выполнения;

знание основ графических построений;

самостоятельная работа,

контрольная работа.

промежуточный;

 

3

критериальный

бальная

Задания к самостоятельным и контрольным работам;

тестирование,

устный опрос

Зачет

Уметь:

создавать, редактировать и оформлять изображения на персональном компьютере с использованием прикладных программ.

Знать:

возможности пакетов прикладных программ компьютерной графики в профессиональной деятельности.

формулирование основных понятий;

точность выполнения;

Тестирование

итоговый

 

 

критериальный

бальная

Образцы тестовых заданий

 


Шкала оценивания

При оценивании знаний студентов используется фиксированная  форма для устных, письменных и лабораторных работ. Для тестовых заданий используется рейтинговая система.  Данная система выбрана с учетом используемых педагогических технологий.

Фиксированная оценка отражает промежуточные или завершенные успехи студента, его прилежание на занятии. Обычно выражается количественно в одном из ранговых значений 5-балльной шкалы:

   «5» – владеет в полной мере (отлично); 

   «4» – владеет достаточно (хорошо); 

   «3» – владеет недостаточно (удовлетворительно); 

   «2» – не владеет (неудовлетворительно).

При оценке знаний необходимо учитывать основные качественные характеристики овладения учебным материалом: имеющиеся у студентов фактические знания и умения, их полноту, прочность, умение применять на практике в различных ситуациях, владение терминологией и специфическими способами обозначения и записи.

Результат оценки зависит от наличия и характера погрешностей, допущенных при устном ответе или в письменной работе. Среди погрешностей можно выделить ошибки, недочеты и мелкие погрешности. Погрешность считается ошибкой, если она свидетельствует о том, что студент не овладел основными знаниями и умениями и их применением. К недочетам относятся погрешности, свидетельствующие о недостаточно прочном усвоении основных знаний и умений или отсутствии знаний, которые в соответствии с программой не считаются основными. Недочетом также считается погрешность, которая могла бы расцениваться как ошибка, но допущена в одних случаях и не допущена в других аналогичных случаях. К недочетам относятся погрешности, объясняемые рассеянностью или недосмотром, небрежная запись. 

К мелким погрешностям относятся погрешности в устной и письменной речи, не искажающие смысла ответа или решения, случайные описки и т.п.

Зачеркивания и исправления ошибкой считать не следует.  Задание считается выполненным безупречно, если содержание ответа точно соответствует вопросу, указывает на наличие у студента необходимых теоретических знаний и практических навыков, окончательный ответ дан при правильном ходе решения и аккуратном оформлении.  Задание считается невыполненным, если студент не приступил к его выполнению или допустил в нем погрешность, считающуюся в соответствии с целью работы ошибкой.

Оценка «5» выставляется, если студент: 

-          безошибочно излагает материал устно или письменно; 

-          обнаружил усвоение всего объема знаний, умений и практических навыков в соответствии с программой; 

-          сознательно излагает материал устно и письменно, выделяет главные положения в тексте, легко дает ответы на видоизмененные вопросы; 

точно воспроизводит весь материал, не допускает ошибок в письменных работах; 

-          свободно применяет полученные знания на практике. 

Оценка «4» выставляется, если студент: 

-          обнаружил знание программного материала; 

-          осознанно излагает материал, но не всегда может выделить существенные его стороны; 

-          обладает умением применять знания на практике, но испытывает затруднения при ответе на видоизмененные вопросы; 

-          в устных и письменных ответах допускает неточности, легко устраняет замеченные учителем недостатки.

Оценка «3» выставляется, если студент: 

-          обнаружил знание программного материала, но испытывает затруднения при его самостоятельном воспроизведении и требует дополнительных уточняющих вопросов преподавателя; 

-          предпочитает отвечать на вопросы воспроизводящего характера; 

-          испытывает затруднения при ответе на видоизмененные вопросы; 

-          в устных и письменных ответах допускает ошибки. 

Оценка «2» выставляется, если студент: 

-          имеет отдельные представления о материале; 

-          в устных и письменных ответах допускает грубые ошибки.

Оценивание тестовых заданий производится по рейтинговой системе. Перевод рейтинговой шкалы в отметку производится по правилу: полученные баллы за каждый ответ суммируются и высчитывается максимально возможное количество баллов.

90–100% «5» отлично;

80–89% – «4»хорошо;

70–79% – «3» удовлетворительно;

менее 70% – «2» не удовлетворительно.

Промежуточная аттестация осуществляется в форме дифференцированного зачета.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Перечень вопросов для промежуточной аттестации

 

1.  Дайте определение компьютерной графики.

2.  Перечислите и охарактеризуйте виды компьютерной графики.

3.  Дайте определение векторной компьютерной графики.

4.  Перечислите  и  охарактеризуйте  программное  обеспечение  векторной компьютерной графики.

5.  Дайте определение растровой  компьютерной графики.

6.  Перечислите  и  охарактеризуйте  программное  обеспечение  растровой компьютерной графики.

7.  Перечислите и охарактеризуйте аппаратное обеспечение компьютерной графики.

8.  Перечислите и охарактеризуйте программное обеспечение компьютерной графики

9.  Перечислите и охарактеризуйте группы инструментов программы Gimp

10.  Перечислите  и  охарактеризуйте  основные  возможности  создания  и  обработки

растрового изображения в программе Gimp.

11.  Какие операции выполняются со слоями в Gimp?

12.  Какие операции выполняются с фильтрами в Gimp?

13.  Какие возможности Gimp имеет для обработки текста?

14.  Какие возможности Gimp имеет для обработки фото?

15.  Как подготовить растровое изображение для публикации в Internet средствами Gimp?  16.  Дайте определение трехмерной компьютерной графики.

17.  Перечислите и охарактеризуйте программное обеспечение трехмерной компьютерной

графики.

18.  Перечислите и охарактеризуйте возможности программы Inscape.

19.  Перечислите  и  охарактеризуйте  основные  возможности  создания  и  обработки

векторного изображения в программе Blender.

20.  Что такое экструдирование? 

21.  Каков алгоритм экструдирования в программе Blender?

22.  Каков алгоритм задания цвета в программе Blender?

23.  Каков алгоритм задания графической текстуры в программе Blender?

24.  Как задать стеклянную текстуру в Blender?

25. Как задать зеркальную текстуру в Blender?

26. Какие возможности Blender имеет для обработки текста?

27. Какие возможности Blender имеет для создания анимации?

28. Что такое рендеринг?

29. Каков алгоритм рендеринга трехмерного изображения в Blender?

30. Как можно оптимизировать трехмерное изображение в Blender?

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Рабочая программа для СПО по дисциплине "Обработка графической информации""

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 2 месяца

Мастер зеленого хозяйства

Получите профессию

Методист-разработчик онлайн-курсов

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 662 872 материала в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 04.02.2016 1869
    • DOCX 98.5 кбайт
    • 21 скачивание
    • Рейтинг: 5 из 5
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Хиндогина Мария Григорьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Хиндогина Мария Григорьевна
    Хиндогина Мария Григорьевна
    • На сайте: 8 лет и 2 месяца
    • Подписчики: 3
    • Всего просмотров: 26599
    • Всего материалов: 20

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Копирайтер

Копирайтер

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс профессиональной переподготовки

Теория и методика обучения информатике в начальной школе

Учитель информатики в начальной школе

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 96 человек из 34 регионов
  • Этот курс уже прошли 222 человека

Курс повышения квалификации

Использование компьютерных технологий в процессе обучения информатике в условиях реализации ФГОС

36 ч. — 144 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 140 человек из 44 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 297 человек

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель информатики

300/600 ч.

от 7900 руб. от 3650 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 49 человек из 21 региона
  • Этот курс уже прошли 151 человек

Мини-курс

Создание и продвижение сайтов для достижения максимальных результатов

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 31 человек из 15 регионов

Мини-курс

Цифровая трансформация в бизнесе: аспекты управления и развития

3 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Основы русского языка: морфология, синтаксис, лексика

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 22 человека из 12 регионов
  • Этот курс уже прошли 14 человек