Пояснительная записка
Программа курса разработана в соответствии с
требованиями Федерального государственного образовательного стандарта
начального общего образования, а также основной образовательной программой
начального общего образования, авторской программы Т.А. Рудченко, А. Л.
Семенова, а также планируемых результатов начального общего образования.
Актуальность
Педагоги, родители и
школьники в полной мере осознают преимущества, которые несёт в себе развитие и
распространение информационных компьютерных технологий. Наши ученики должны
быть готовы успешно интегрироваться в общество. И решить эту задачу помогает
массовое внедрение ИКТ в школе. В соответствии с новым Стандартом образования, запросом
родителей открыт кружок «Информационная грамотность».
Практическая
значимость
программы направлена на способность решать задачи, связанные с обработкой
информации и коммуникацией (в частности, большинство задач, стоящих перед
учащимся в школе) с адекватным применением массово распространенных
ИКТ-инструментов и широко доступных информационных источников. ИКТ-компетентность позволяет человеку правильно строить
свое поведение в информационной области: искать информацию в нужном месте, воспринимать,
собирать, представлять и передавать ее нужным образом.
Программа
внеучебной деятельности «Информационная грамотность» имеет связь в интеллектуальном
направлении с Программами по математике, русскому языку и окружающему миру.
Программа
составлена для обучающихся 3 класса общеобразовательной школы в соответствии с авторской
программой Т.А. Рудченко, А.Л.Семенова, М: Просвещение, 2014
Важнейшей целью-ориентиром изучения информатики в школе является воспитание
и развитие качеств личности, отвечающих требованиям информационного общества, в
частности приобретение учащимися информационной и коммуникационной
компетентности
В соответствии с этой целью формируются задачи по
освоению содержания курса за 3 класс:
-изучение
основных информационных объектов и структуры (цепочка, мешок, дерево, таблица).
-овладение основными информационными
действиями (в том числе логическими) и процессами
(поиск объекта по описанию, построение объекта по описанию, группировка и
упорядоченье объектов, выполнение инструкции, в том числе программы или
алгоритма и проч.).
и основными информационными методами
(метод перебора полного или систематического, метод проб и ошибок, метод
разбиения задачи на подзадачи и проч.).
Особенности
программы
В ходе анализа комплексной работы за 2 класс выявлены слабо
сформированные УУД, на которые необходимо обратить внимание в 3 классе, а
именно:
вычитывать
информацию данную в неявном виде, проверять, анализировать,
обобщать и оценивать результаты работы, планировать действия и следовать
выработанному алгоритму, сверять действия с целью, находить и исправлять
ошибки, выявлять причинно-следственные связи.
В 3 классе дети продолжают
работу с базовыми объектами математической информатики (и всей современной
математики) — цепочками и мешками. В курсе появляются новые объекты — деревья и
цепочки цепочек. С одной стороны, эти объекты, как говорят математики, являются
естественным обобщением цепочек. С другой стороны, они отражают определённые
важные свойства мышления, языка и окружающего мира. Объекты и события,
входящие в цепочки, могут иметь собственную внутреннюю структуру, а ход событий
необязательно будет однозначно заранее предопределён и может «ветвиться».
Например, в цепочке дней каждый день является самостоятельной цепочкой событий.
Другой пример: отпуск будет проходить так или иначе в зависимости от погоды и
других условий.
Дети познакомятся с простейшим
исполнителем — Робиком. Робик будет нашим главным партнёром в изучении
соответствия между планом и его выполнением.
В основу изучения
Программы внеурочной деятельности «Информационная грамотность» включено
формирование у обучающихся основ ИКТ-компетентности, которая позволит развить
выше названные УУД и продолжить их формирование на более высоком уровне.
В основе курса лежит системно-деятельностный подход, заключающийся в
вовлечении обучающегося в учебную деятельность, формировании компетентности
учащегося в рамках курса. Ориентация на системно-деятельностный подход
позволяет учесть индивидуальные особенности учащихся.
Этапы
реализации программы – 1 год.
В соответствии с учебным планом школы на 2016-2017 учебный год
рабочая программа составлена на 34 часа (1 час в неделю), что соответствует
часам отведенным авторами программы.
При этом рабочая
программа составлялась:
- с учётом особенностей
класса (анализа диагностики, проведенной во 2 классе);
- особенностей авторской
программы;
- с целью сохранения
требований к знаниям , умениям и навыкам учащихся , предполагаемым
федеральными государственными стандартами образования на уровне начального
общего образования.
Особенности
возрастной группы
Программа составлена для обучающихся 3 класса общеобразовательной школы,
возраст 9 лет. Обучающиеся имеют положительное отношение к школе и учению
(мотивационную готовность), достаточно высокий уровень развития произвольности
поведения (волевую готовность), наличие определенного запаса знаний, умений и
навыков, уровень развития познавательных процессов (умственную готовность), а
также сформированность качеств, обеспечивающих установление взаимоотношений со
взрослыми и сверстниками, вхождение в жизнь классного коллектива, выполнение
совместной деятельности (нравственную готовность).
Набор обучающихся в кружок
«Информационная грамотность» свободный.
Прогнозируемый
уровень результатов по программе:
Первый уровень
результатов — приобретение школьником информационной и коммуникационной
компетентности.
Второй уровень результатов —
получение школьником навыка использования компьютера и другие информационно-технологические
навыки, которые могут (и должны) немедленно применяться учащимися при изучении
различных предметов. Формирование «информатической» точки зрения и развития их
мыслительных и коммуникативных способностей.
Третий уровень результатов
— получение школьником комплекса универсальных учебных действий, обеспечивающих
способность к самостоятельной учебной деятельности, т. е. умение учиться.
Система отслеживания и оценивания
результатов обучения детей
Участие в школьных, муниципальных
конкурсах, всероссийских дистанционных олимпиадах.
Участие
в международной
игре-конкурс «Спасатели» (октябрь 2016); всероссийской игре-конкурс по информатике
«Инфознайка»(февраль,2017).
Ожидаемые
результаты
Личностные
результаты:
- формирование
ответственного отношения к учению, готовности и способности учащегося к
саморазвитию и самообразованию на основе мотивации к обучению и познанию;
- формирование
целостного мировоззрения, соответствующего современному уровню общества;
- развитие
осознанного и ответственного отношения к собственным поступкам в сфере
использования информации;
- формирование
коммуникативной компетентности в различных сферах деятельности.
Предметные
результаты курса 3 класса
Предметные результаты достигаются при
освоении обучающимися основной образовательной программы в области информатики
и информационно-коммуникационных технологий. В результате изучения курса
информатики обучающиеся получат следующие знания и умения:
1. Правила игры
Учащиеся
должны знать:
- знать
и понимать правила работы на обычном и на проектном уроке;
- знать
и понимать правила работы на уроке с использованием ИКТ;
- иметь
представление об условии задачи как системе ограничений;
- иметь
представление о необходимости самостоятельной проверки правильности своего
решения.
Учащиеся
должны уметь:
·
правильно работать с учебником (листами определений и задачами),
тетрадью, а также с материалами к проектам;
·
соблюдать требования безопасности, гигиены и эргономики при работе
со средствами ИКТ;
·
войти в рабочее пространство сайта, введя собственный логин и
пароль, открыть нужный урок; выйти из своего рабочего пространства в конце
урока;
·
при работе с компьютерными задачами и проектами: сохранить
результаты своей работы (нажав кнопку «сохранить и выйти» в среде решения задач
либо выбрав в меню «сохранить» при работе в сторонних программных продуктах);
·
при работе с компьютерными задачами: отменить своё неверное
действие (при помощи кнопки «отмена»), начать решение задачи заново (при помощи
кнопки «начать сначала»).
2.
Базисные объекты и их свойства
Учащиеся
должны знать:
-
иметь представление о свойствах базисных объектов;
Учащиеся
должны уметь:
·
искать одинаковые объекты, в том числе в большом массиве;
·
строить совокупность заданной мощности, в которой все объекты
разные (бусины, буквы, цифры и др.)
·
правильно выполнять все допустимые действия с базисными объектами
(обведи, соедини, пометь галочкой и пр.);
·
выполнять все допустимые действия с базисными объектами (обведи,
соедини, пометь галочкой и пр.) в компьютерных задачах при помощи инструментов
«карандаш», «ластик», «галочка», «лапка» и др.;
·
проверять
перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для объектов
совокупности (мощностью до 25 объектов).
·
в компьютерных задачах: сравнивать объекты наложением; при помощи
сравнения наложением находить пару одинаковых, наименьшую, наибольшую фигурку
по указанному параметру.
Учащиеся имеют
возможность научиться:
·
проверять
перебором одновременное выполнение 3–4 заданных условий для объектов
совокупности (мощностью до 100 объектов)
3. Цепочка
Учащиеся
должны знать:
·
иметь представление о цепочке как о конечной последовательности
элементов;
·
знать все понятия, относящиеся к общему и частичному порядку
объектов в цепочке;
·
иметь представление о длине цепочки и о цепочке цепочек;
·
иметь представление об индуктивном построении цепочки;
·
иметь представление о процессе шифрования и дешифрования конечных
цепочек небольшой длины (слов).
Учащиеся
должны уметь:
·
строить и достраивать цепочку по системе условий;
·
проверять
перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для совокупности
цепочек (мощностью до 8 цепочек).
·
выделять одинаковые и разные цепочки из набора;
·
выполнять операцию склеивания цепочек, строить и достраивать
склеиваемые цепочки по заданному результату склеивания;
·
оперировать порядковыми числительными, а также понятиями: последний,
предпоследний, третий с конца и т. п., второй после,
третий перед и т. п.
·
оперировать понятиями: следующий / предыдущий, идти раньше
/ идти позже;
·
оперировать понятиями: после каждой бусины, перед каждой
бусиной;
·
строить цепочки по индуктивному описанию;
·
строить цепочку по мешку ее бусин и заданным свойствам;
·
шифровать и дешифровать слова с опорой на таблицу шифрования;
·
в компьютерных задачах: решать задачи по построению цепочки при
помощи инструментов «цепочка» и «лапка» и библиотеки бусин.
Учащиеся имеют
возможность научиться:
- проверять перебором одновременное выполнение 3–4
заданных условий для совокупности цепочек (мощностью до 10 цепочек).
4.
Мешок
Учащиеся
должны знать:
·
иметь
представление о мешке как неупорядоченной совокупности элементов;
·
знать основные понятия, относящиеся к структуре мешка: есть в
мешке, нет в мешке, есть три бусины, всего три бусины и пр.;
·
иметь
представление о мешке бусин цепочки;
·
иметь
представление о классификации объектов по 1–2 признакам.
Учащиеся
должны уметь:
·
организовывать
полный перебор объектов (мешка);
·
оперировать понятиями все / каждый, есть / нет / всего в
мешке;
·
строить и достраивать мешок по системе условий;
·
проверять
перебором выполнение заданного единичного или двойного условия для совокупности
мешков (мощностью до 8 мешков).
·
выделять из набора одинаковые и разные мешки;
·
использовать и строить одномерные и двумерные таблицы для мешка;
·
выполнять операцию склеивания двух мешков цепочек, строить и
достраивать склеиваемые мешки цепочек по заданному результату склеивания;
·
сортировать объекты по одному и двум признакам;
·
строить мешок бусин цепочки;
·
в компьютерных задачах: решать задачи на построение мешка при
помощи инструмента «лапка» и библиотеки бусин.
Учащиеся имеют
возможность научиться:
·
проверять
перебором одновременное выполнение 3–4 заданных условий для совокупности
мешков (мощностью до 10 мешков);
·
выполнять операцию склеивания трёх и более мешков цепочек с
помощью построения дерева.
5.
Логические значения утверждений
Учащиеся
должны знать и понимать:
·
понимать различия логических значений утверждений: истинно,
ложно, неизвестно.
Учащиеся
должны уметь:
·
определять значения истинности утверждений для данного объекта;
·
выделять объект, соответствующий данным значениям истинности
нескольких утверждений;
·
строить объект, соответствующий данным значениям истинности
нескольких утверждений;
·
анализировать текст математического содержания (в том числе,
использующий конструкции «каждый / все», «есть / нет / есть всего», «не»);
·
анализировать с логической точки зрения учебные и иные тексты.
Учащиеся имеют
возможность:
·
получить представление о ситуациях, когда утверждение не имеет
смысла для данного объекта.
6.
Язык
Учащиеся
должны знать и понимать:
·
знать русские и латинские буквы и их русские названия;
·
уверенно ориентироваться в русской алфавитной цепочке;
·
иметь представление о слове как о цепочке букв;
·
иметь представление об имени как о цепочке букв и цифр;
·
иметь представление о знаках, используемых в русских текстах
(знаки препинания и внутрисловные знаки);
·
понимать правила лексикографического (словарного) порядка;
·
иметь представление о толковании слова;
·
иметь представление о лингвистических задачах.
·
иметь представление о расположении буквенных, цифровых клавиш и
клавиш со знаками препинания на клавиатуре компьютера (в русской раскладке).
Учащиеся
должны уметь:
·
правильно называть русские и латинские буквы в именах объектов;
·
использовать имена для различных объектов;
·
сортировать слова в словарном порядке;
·
сопоставлять толкование слова со словарным, определять его
истинность.
·
вводить текст небольшого объёма с клавиатуры компьютера.
Учащиеся имеют
возможность научиться:
·
решать
простые лингвистические задачи.
7.
Алгоритмы. Исполнитель Робик
Учащиеся
должны уметь:
·
планировать
последовательность действий,
·
выполнять
инструкции длиной до 10 пунктов;
·
последовательно выполнять указания инструкции, содержащейся в
условии задачи (и не выделенные специально в тексте задания).
8. Дерево
Учащиеся
должны знать и понимать:
·
иметь представление о дереве;
·
понимать отличия дерева от цепочки и мешка;
·
иметь представление о структуре дерева – его вершинах (в том числе
корневых и листьях), уровнях, путях;
·
знать алгоритм построения мешка всех путей дерева.
Учащиеся
должны уметь:
·
оперировать понятиями, относящимися к структуре дерева:
предыдущая / следующие вершины, корневая вершина, лист дерева,
уровень вершин дерева, путь дерева;
·
строить
небольшие деревья по инструкции и описанию;
·
использовать
деревья для классификации, выбора действия, описания родственных связей;
·
строить
мешок всех путей дерева, строить дерево по мешку всех его путей и
дополнительным условиям;
·
строить
дерево перебора (дерево всех возможных вариантов) небольшого объёма;
·
в
компьютерных задачах: решать задачи по построению дерева при помощи
инструментов «дерево», «лапка» и библиотеки бусин.
Учащиеся имеют
возможность научиться:
·
строить
деревья для решения задач
9. Игры с полной
информацией
Учащиеся
должны знать и понимать:
·
иметь представление об играх с полной информацией;
·
знать примеры игр с полной информацией (знать правила этих игр);
·
понимать и составлять описания правил игры;
Учащиеся
должны уметь:
- оперировать
понятиями, относящимися к описанию игр с полной информацией: правила
игры, позиция игры (в том числе начальная и заключительная), ход
игры;
- играть в игры, соблюдая правила игры, понимать результат игры
(кто победил);
10. Математическое
представление информации
Учащиеся
должны знать и понимать:
- иметь
представление об одномерных и двумерных таблицах;
Учащиеся
должны уметь:
- устанавливать
соответствие между различными представлениями (изображение, текст, таблица
и диаграмма) числовой информации;
- читать
и заполнять одномерные и двумерные таблицы;
Учащиеся имеют
возможность научиться:
·
представлять
полученную информацию с помощью таблиц;
·
интерпретировать
полученную информацию.
11. Решение
практических задач
Учащиеся должны
знать и понимать:
·
иметь представление о сборе данных, о различных способах
представления информации (таблица, текст);
·
иметь представление об алгоритме сортировки слиянием;
·
иметь представление о разбиении задачи на подзадачи и
возможности ее коллективного решения;
·
иметь представление об использовании сводной таблицы для мешков
для поиска двух одинаковых мешков;
·
иметь представление об алгоритме сортировки слиянием;
·
иметь
представление о правилах поиска слова в словаре любого объема;
Учащиеся должны
уметь:
- подсчитывать
буквы и знаки в русском тексте с использованием таблицы;
- искать
слово в словаре любого объема;
- оформлять
информацию в виде сводной таблицы;
- упорядочивать
массив методом сортировки слиянием;
- использовать
метод разбиения задачи на подзадачи в задаче на поиск одинаковых фигурок;
- использовать
таблицу для мешка для поиска двух одинаковых мешков;
Учащиеся имеют
возможность научиться:
·
планировать и проводить сбор данных,
Метапредметные
результаты:
·
умение самостоятельно определять цели своего обучения, ставить и формулировать
для себя новые задачи в учёбе и познавательной деятельности, развивать мотивы и
интересы своей познавательной деятельности;
·
владение основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и
осуществления осознанного выбора в учебной и познавательной деятельности;
·
умение определять понятия, создавать обобщения, устанавливать
аналогии, классифицировать, самостоятельно выбирать основания и критерии для
классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить логическое
рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии) и делать
выводы;
·
умение создавать, применять и преобразовывать знаки и символы,
модели и схемы для решения учебных и познавательных задач;
·
смысловое чтение;
·
умение осознанно использовать речевые средства в соответствии с
задачей коммуникации; владение устной и письменной речью;
·
формирование и развитие компетентности в области использования
информационно-коммуникационных технологий (далее ИКТ-компетенции).
Учебно-тематический
план
№ п/п
|
Тематический
блок
|
Кол-во
часов
|
Содержание блока
|
Теоретическая
часть
|
Практическая
часть
|
1
|
Раздел «Цепочка»
|
4
|
Понятие о цепочке как о конечной
последовательности элементов. Цепочка как план
действий, приводящая к заданной цели. Признаки
бусин. Порядок слов в словаре, дефис и апостроф.
|
|
Инсценировка №1,2
проект №3, конкурс №4,
|
2
|
Раздел «Деревья»
|
4
|
Вершина дерева, лист дерева. Корневые вершины, вершины первого, второго и т.д.
уровней. Два одинаковых мешка среди большого количества похожих
мешков. Таблицы для мешков.
|
Аудиторное
занятие №5,
|
проект №8, игра
№6,7,
|
3
|
Раздел
«Исполнитель Робот»
|
5
|
Команды Робика,
начальная позиция Робика. Понятия «перед каждой бусиной» и «после
каждой бусины», «следующая бусина после…» Склеивание цепочек. Упорядочивание
в словарном порядке слова. Поиск слов в больших словарях.
|
Аудиторное
занятие №9
|
игра №10
Практическое
занятие №11, 12, проект №13
|
4
|
Раздел
«Склеивание мешков цепочек»
|
21
|
Операция склеивания цепочек.
Обозначение специальным знаком. Порядок цепочек. Выполнение заданий
контрольной работы. Решение дополнительных и трудных задач. Путь, цепочка,
корневая вершина дерева, лист дерева. Корневая вершина, потомок в истории Упорядочивание в словарном
порядке большое количество слов с использованием упорядоченных стопок.
Алгоритм сортировки слиянием или сортировочное дерево. Краткая запись конструкции повторения. Склеивание
мешков цепочек. Порядок проведения турниров и соревнований. Задачи о
турнирах. Проведение турниров и соревнований в классе. Таблица для склеивания
мешков. Решение дополнительных и трудных задач.
|
Аудиторное
занятие №516,17,33
|
Работа в парах
№14,15,28,29 Практическое занятие №18,19,20,21,25.26.32,34 проект
№22,23.24.31
конкурс №27,30
|
|
итого
|
34
|
|
|
|
Календарно-тематическое
планирование кружка «Информационная грамотность»
№ п/п
|
Тема урока
|
кол-во часов
|
требования к
уровню подготовки обучающихся
|
форма проведения
|
дата
|
коррекция
|
Раздел
«Цепочка»
(4 часа)
|
1
|
Длина
цепочки.
|
1
|
Строить
логически грамотные рассуждения и утверждения о цепочках цепочек. Определять
истинность утверждений о цепочке цепочек. Знакомиться с важнейшими
информационными понятиями (цепочка цепочек). Строить цепочку по описанию,
включающему понятие «длина цепочки». Строить знаково-символические модели
объектов в виде цепочек. Строить цепочки слов, цепочки чисел, в том числе по
описанию.
|
Инсценировка
сказки «Репка»
|
|
|
2
|
Цепочка
цепочек.
|
1
|
Инсценировка
Сказки
«Теремок»
|
То.ть
|
|
3
|
Таблица
для мешка (по двум признакам).
|
1
|
Заполнять двумерную таблицу для данного мешка.
Строить мешок по его двумерной таблице.
Работать
в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать
групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи,
вести диалог и др. Искать два одинаковых в большом наборе мешков:
представлять информацию о составе мешков в виде сводной таблицы, обмениваться
информацией о составе мешков, искать одинаковые столбцы в таблице используя
общие методы решения информационных задач (в частности, метод разбиения
задачи на подзадачи).
|
Проект «Дневник наблюдения за погодой»,
|
|
|
4
|
Словарный
порядок. Дефис и апостроф.
|
1
|
Упорядочивать
русские слова по алфавиту, в том числе слова, включающие дефис и апостроф.
Искать информацию в словарях: слова на некоторую букву, определенное слово.
|
конкурс
|
|
|
|
|
|
Раздел
«Деревья» (4 часа)
|
|
|
|
5
|
Дерево.
Следующие вершины, листья. Предыдущие вершины.
|
1
|
Знакомиться
с важнейшими информационными понятиями (дерево). Строить
знаково-символические модели реальных объектов в виде дерева. Выделять и
строить дерево по описанию, включающему понятия: следующая вершина,
предыдущая вершина, корневая вершина, лист, уровень вершин дерева. Строить
логически грамотные рассуждения и утверждения о деревьях. Определять
истинность утверждений о деревьях, включающих эти понятия.
|
Аудиторное
занятие
|
|
|
6
|
Уровень
вершины дерева.
|
1
|
игра
|
|
|
7
|
Уровень
вершины дерева.
|
1
|
игра
|
|
|
8
|
Проект
«Одинаковые мешки».
|
1
|
Искать
два одинаковых мешка среди большого количества похожих мешков. Использовать
таблицы для мешков.
|
проект
|
|
|
|
|
|
Раздел
«Исполнитель Робот» (5часов
|
|
|
|
9
|
Робик.
Команды для Робика. Программа для Робика.
|
1
|
Знакомиться с важнейшими алгоритмическими понятиями
(программа, команды, исполнитель). Выполнять программы для Робика – строить
его заключительную позицию. Строить программы для Робика по его начальной и
заключительной позиции. Определять начальное положение Робика по его
программе и заключительной позиции.
|
Аудиторное
занятие
|
|
|
10
|
Робик.
Команды для Робика. Программа для Робика.
|
1
|
игра
|
|
|
11
|
Перед
каждой бусиной. После каждой бусины.
|
1
|
Рассуждения
и утверждения о цепочках, включающие понятия «перед каждой/после каждой».
Определять истинность утверждений о цепочек с этими понятиями. Знакомиться с
важнейшими информационными понятиями (цепочка). Строить цепочку по
индуктивному описанию. Строить знаково-символические модели процессов
окружающего мира в виде периодических цепочек. Склеивать несколько цепочек в
одну. Строить цепочки по описанию и результату их склеивания.
|
Практическое
занятие
|
|
|
12
|
Перед
каждой бусиной. После каждой бусины.
|
1
|
Практическое
занятие
|
|
|
13
|
Проект
«Лексикографический (словарный) порядок».
|
1
|
Упорядочивать
в словарном порядке слова на карточках. Искать слова в больших словарях.
|
проект
|
|
|
|
|
|
Раздел
«Склеивание мешков цепочек» (22часа)
|
|
|
|
14
|
Склеивание
цепочек.
|
1
|
Склеивать
несколько цепочек в одну.
|
Работа
в парах
|
|
|
15
|
Склеивание
цепочек.
|
1
|
Работа
в парах
|
|
|
16
|
Контрольная
работа 1.
|
1
|
Работать
самостоятельно.
|
Аудиторное
занятие
|
|
|
17
|
Выравнивание,
решение дополнительных и трудных задач.
|
1
|
Знать название компонентов и уметь решать задачи такого вида.
|
Аудиторное
занятие
|
|
|
18
|
Путь
дерева.
|
1
|
Знакомиться
с важнейшими информационными понятиями (дерево). Выделять и строить дерево по
описанию, включающему понятие «пусть дерева». Работать по алгоритму: строить
все пути дерева с использованием формального алгоритма. Строить дерево по
мешку его путей. Строить знаково-символические модели реальных объектов в
виде дерева, в частности, представлять информацию о степени родства в виде
дерева, использовать родословные деревья для получения информации о степени
родства.
|
Практическое
занятие
|
|
|
19
|
Путь
дерева.
|
1
|
Практическое
занятие
|
|
|
20
|
Все
пути дерева.
|
1
|
Практическое
занятие
|
|
|
21
|
Все
пути дерева.
|
1
|
Практическое
занятие
|
|
|
22
|
Деревья
потомков.
|
1
|
проект
|
|
|
23
|
Проект
«Сортировка слиянием».
|
1
|
Упорядочивать
в словарном порядке большое количество слов на карточках. Использовать
упорядоченные стопки и алгоритм сортировки слиянием или сортировочное дерево.
|
проект
|
|
|
24
|
Проект
«Сортировка слиянием».
|
1
|
проект
|
|
|
25
|
Робик.
Конструкция повторения.
|
1
|
Работать
в группе: сотрудничать в ходе решения задач со сверстниками, использовать
групповое разделение труда, использовать речевые средства для решения задачи,
вести диалог и др. Знакомиться с важнейшими информационными понятиями
(сортировка, упорядоченье) – упорядочивать большой набор слов в алфавитном
порядке. Проводить слияние упорядоченных массивов (работать по алгоритму),
использовать дерево сортировки (представлять реальный процесс в виде дерева),
использовать для сортировки классификацию.
|
Практическое
занятие
|
|
|
26
|
Робик.
Конструкция повторения.
|
1
|
Практическое
занятие
|
|
|
27
|
Робик.
Конструкция повторения.
|
1
|
конкурс
|
|
|
28
|
Склеивание
мешков цепочек.
|
1
|
Выполнять
операцию склеивания мешков цепочек. Строить мешки цепочек по результату их
склеивания.
|
Работа
в парах
|
|
|
29
|
Склеивание
мешков цепочек.
|
1
|
Работа
в парах
|
|
|
30
|
Склеивание
мешков цепочек.
|
1
|
Конкурс
кроссвордов
|
|
|
31
|
Проект
«Турниры и соревнования», 1 часть.
|
1
|
Проводить
турниры и соревнования в классе.
|
проект
|
|
|
32
|
Таблица
для склеивания мешков.
|
1
|
Выполнять
операцию склеивания мешков цепочек. Строить мешки цепочек по результату их
склеивания.
|
Практическое
занятие
|
|
|
33
|
Контрольная
работа 2.
|
1
|
Работать
самостоятельно.
|
Аудиторное
занятие
|
|
|
34
|
Выравнивание,
решение дополнительных и трудных задач.
|
1
|
Знакомиться
с важнейшими алгоритмическими понятиями. Решать дополнительные и трудные
задачи.
|
Практическое
занятие
|
|
|
|
итого
|
34
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Информационно-методическое обеспечение
Литература
для обучающихся:
1. Рудченко,
Т.А.,СеменовА.Л.«Информатика»,
учебник для 3 класса, М:, Просвещение: Институт новых технологий,2014г
2.Рудченко,
Т.А.,СеменовА.Л., Информатика. Рабочая тетрадь, 3 класс,М:, Просвещение:
Институт новых технологий, 2014г
Литература,
используемая педагогом:
1.Рудченко
Т.А.,. Архипова Е.С., Информатика, 3 класс, Поурочные разработки,М:
«Просвещение», Институт новых технологий, 2014.
•
Методическое пособие для учителя к 3 части курса («Информатика 2»)
Ссылки на образовательные интернет-ресурсы:
1.
Путешествие к Инфознайке. http://infoznaika.ru/Materials_Download/Путешествие к
Инфознайке.ppt
2.
Выход в социальные сетиИнтернет - участие в Международная игре-конкурс
«Инфознайка»; участие во Всероссийской игре-конкурс по ОБЖ «Спасатели-2015»
3.
http://www.nachalka.com -
безопасная площадка, где можно узнавать что-то интересное, создавать что-то
новое, играть в умные игры, общаться со сверстниками, участвовать в проектах и
конкурсах.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.