- Учебник: «Информатика», Семакин И.Г., Залогова Л.А., Русаков С.В., Шестакова Л.В.
- Тема: § 12. Алгоритмы с ветвящейся структурой
- 06.10.2020
- 972
- 18
Пояснительная записка
Важнейшей отличительной особенностью стандартов нового поколения является их ориентация на результаты образования, причем они рассматриваются на основе системно-деятельностного подхода.
Процессы обучения и воспитания не сами по себе развивают человека, а лишь тогда, когда они имеют деятельностью формы и способствуют формированию тех или иных типов деятельности.
Деятельность выступает как внешнее условие развития у ребенка познавательных процессов. Чтобы ребенок развивался, необходимо организовать его деятельность. Значит, образовательная задача состоит в организации условий, провоцирующих детское действие.
Такую стратегию обучения легко реализовать в образовательной среде программирование в программах исполнителях Робот, Чертежник, Черепашки, которые объединяют в себе специально скомпонованные для занятий в группе – это выполнений заданий по программированию, создание конечных проектов на защиту, участие с этими проектами в различных конкурсах, а также тщательно продуманную систему заданий для детей и четко сформулированную образовательную концепцию.
Программирование как тема курса информатики, с одной стороны, и
как профессиональная деятельность, с другой стороны, в информационном
обществе приобретает все большее значение.
Данный курс позволит для начальной школы познакомиться с тремя
исполнителями и их системами команд, с основными алгоритмическими
конструкциями, с основами моделирования и программирования, а также
даст возможность поработать в прямоугольной системе координат и овладеть
некоторыми геометрическими знаниями и навыками. Конечно, не все
учащиеся на данном этапе готовы к освоению всех этих знаний и умений, тем
более, что курс наполнен межпредметными связями опережающего
характера, но большое количество разноуровневых задач, алгоритмов
различной степени сложности и объема дают возможность каждому ребенку
развиваться в этом направлении индивидуально, получая удовлетворение от
своих личных успехов и удач. Одновременно с этим, есть возможность
выявить ребят, которые хорошо логически мыслят и уже готовы к решению
простейших задач алгоритмизации и программирования, а это позволит в
дальнейшем подготовить их к программированию на языках высокого уровня
и, возможно, определит их будущий профиль обучения.
Рабочая программа по курсу «Первые шаги в роботехнику» для 3-4 класса составлена на основе системы "Исполнители", авторские права на которую принадлежат учителю школы №163 г. С-Петербурга, доктору технических наук К.Ю.Полякову.
Данная рабочая программа рассчитана на 34 учебных часа (1 час в
неделю).
Цель программы:
пропедевтическая подготовка школьников по программированию.
Задачи:
• развитие у учащихся абстрактного, логического и алгоритмического
мышления;
• индивидуализация процесса образования посредством
дифференцирования заданий по уровню сложности и объему, что
призвано обеспечить эффективность самостоятельной работы учащихся;
• обучение основам моделирования и программирования, выявление
программистских способностей школьников;
• развитие межпредметных связей: обучение основам координатного метода
на плоскости, приобретение навыков геометрических построений,
владения геометрическим языком, использования его для описания
предметов окружающего мира, пространственных представлений и
изобразительных умений;
• развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих
способностей учащихся.
Формы организации учебного процесса
Единицей учебного процесса является урок, включающий в себя
объяснение нового материала, составление конспекта и выполнение
практических заданий в тетради или на компьютере, направленных на
закрепление изученного материала, с учетом требований СанПИН.
Формы текущего и тематического контроля знаний, умений, навыков
учащихся
Текущий контроль осуществляется с помощью самостоятельных и
практических работ, а также устного опроса.
Тематический контроль осуществляется по завершении темы в форме
контрольной практической работы.
Учебно-тематический план
№ |
Название темы |
Количество часов |
1 |
Исполнители и алгоритмы |
3 |
2 |
Исполнитель Робот |
13 |
3 |
Исполнитель Черепаха |
9 |
4 |
Исполнитель Чертежник |
9 |
|
Итого: |
34 |
Содержание учебного курса
Исполнители и алгоритмы – 3 часа.
Введение. Исполнители, виды Исполнителей. Среда Исполнителя. Система
команд Исполнителя (СКИ). Алгоритм. Свойства алгоритма. Способы
представления алгоритма. Основные алгоритмические конструкции.
Практические и самостоятельные работы:
• Составление словесного алгоритма.
Требования к подготовке учащихся
Учащиеся должны
знать/ понимать:
• технику безопасности при работе в кабинете информатики;
• понятие «Исполнитель», виды Исполнителей;
• что в себя включает среда Исполнителя, какие команды могут входить
в систему команд Исполнителя, ошибки при работе Исполнителя;
• понятие «алгоритм», свойства алгоритма;
• каким образом можно представить алгоритм;
• что собой представляют линейный алгоритм, алгоритм с ветвлением и
циклический алгоритм.
уметь:
• приводить примеры Исполнителей и определять их СКИ;
• составлять простейшие алгоритмы действий Исполнителя;
• проверять выполнение свойств алгоритма;
• различать типы алгоритмов.
Исполнитель Робот – 13 часов.
Исполнитель Робот. Среда Робота. Система команд Робота. Среда системы
«Исполнители». Простейшие задачи для Робота. Создание задач для Робота.
Цикл с заранее известным числом шагов. Цикл с условием. Условный
оператор.
Практические и самостоятельные работы:
• Загрузка задачи и выполнение программы.
• Создание задачи для Робота.
• Решение задачи с использованием линейного алгоритма.
• Решение задачи с использованием цикла «Повтори».
• Решение задачи с использованием цикла «Пока».
• Решение задачи с использованием условного оператора.
• Решение разнотипных разноуровневых задач для Робота.
Контрольная работа №1 по теме «Исполнитель Робот».
Требования к подготовке учащихся в области информатики и ИКТ
Учащиеся должны
знать/ понимать:
• среду системы Исполнители: окно, меню, кнопки.
• среду Робота: объекты и правила прохождения лабиринта;
• систему команд Робота и ошибки выполнения команд;
• виды и структуру циклов;
• структуру и правила использования условного оператора;
• структуру и синтаксис программы и способы её выполнения (пошагово,
до курсора, полностью);
уметь:
• находить в каталоге готовые лабиринты и программы;
• создавать свои лабиринты;
• создавать программу для данного лабиринта и редактировать её;
• сохранять свои лабиринты и программы;
• пользоваться шаблонами;
• различать задачи с различными алгоритмическими структурами;
• отличать цикл «Повтори» от цикла «Пока».
Исполнитель Черепаха – 9 часов.
Среда Черепахи. Система команд Черепахи. Система координат в среде
Черепахи. Углы. Многоугольники. Цвет. Окружность.
Практические и самостоятельные работы:
• Определение координат точки.
• Работа с углами.
• Рисование многоугольников.
• Создание цветного рисунка.
• Рисование окружностей.
• Решение разнотипных разноуровневых задач для Черепахи.
Контрольная работа №2 по теме «Исполнитель Черепаха».
Требования к подготовке учащихся в области информатики и ИКТ
Учащиеся должны
знать/ понимать:
• среду Черепахи;
• систему команд Черепахи;
• прямоугольную систему координат;
• углы: прямой, развернутый, острый, тупой;
• направления поворота вправо-влево;
• понятия «радиус окружности», «центр окружности»;
• коды основных цветов и правила закрашивания объектов;
уметь:
• определять координаты точки в плоскости перемещения Черепахи;
• определять точно или приближенно угол поворота Черепахи;
• задавать цвет линии и цвет заливки замкнутой области;
• задавать параметры окружности;
• создавать модели для расчета расстояний, углов поворота и
размещения объектов;
• создавать программы для рисования данного объекта или группы
объектов с использованием различных алгоритмических структур.
Исполнитель Чертёжник – 9 часов.
Среда Чертёжника. Система команд Чертёжника. Вектор. Форматы цвета.
Процедуры.
Практические и самостоятельные работы:
• Создание простейшей программы для Чертёжника.
• Работа с векторами.
• Использование формата RGB для задания цвета.
• Решение задачи с использованием процедуры.
• Решение разнотипных разноуровневых задач для Чертёжника.
Контрольная работа №3 по теме «Исполнитель Чертёжник».
Требования к подготовке учащихся в области информатики и ИКТ
Учащиеся должны
знать/ понимать:
• среду Чертёжника;
• систему команд Чертёжника;
• понятие «вектор»;
• два формата для задания цвета;
• понятие «процедура»;
уметь:
• определять направление и рассчитывать длину вектора;
• задавать цвет с помощью формата RGB;
• использовать процедуры;
• создавать программы для рисования данного объекта или группы
объектов с использованием различных алгоритмических структур.
Календарно-тематический план
№ Урока |
Тема урока |
Элементы содержания |
Формы контроля |
Дата проведения |
Исполнители и алгоритмы – 3 часа |
||||
1 урок
|
Введение. Исполнители и их виды. Среда и система команд Исполнителя.
|
Инструктаж по технике безопасности. Предмет изучения. Понятие «Исполнитель». Примеры Исполнителей. Виды Исполнителей. Среда Исполнителя. Система команд Исполнителя (СКИ). |
Просмотр видеоролика |
1 неделя
|
2 урок
|
Алгоритм и его свойства. Способы представления алгоритма
|
Понятие «алгоритм». Примеры алгоритмов. Какими свойствами должен обладать алгоритм. Каким образом можно представить алгоритм. Составление словесного алгоритма. |
с\р |
2 неделя |
3 урок
|
Основные алгоритми- ческие конструкции.
|
Виды алгоритмов; линейный, с ветвлением, циклический. Примеры простейших алгоритмов различных конструкций. |
|
3 неделя
|
Исполнитель Робот– 13 часов |
||||
1 урок
|
Исполнитель Робот. Среда и система команд Робота.
|
Что собой представляет Исполнитель Робот. Какие объекты входят в среду Робота, назначение этих объектов и правила поведения Робота. Какие команды Робот понимает и умеет выполнять. Какие ошибки могут возникать в работе Робота. |
Просмотр видеоролика |
4 неделя |
2 урок
|
Среда системы «Исполнители». Знакомство со средой «Исполнители». Запуск программы. С какими Исполнителями работает программа. Структура окна программы. |
Исполнители». Меню и рабочие кнопки. Что собой представляет лабиринт для Робота и программа для конкретного лабиринта. Режимы выполнения программы: пошаговый, до курсора, полностью. Демонстрация задачи для Робота. Правила написания программы для Робота.
|
Просмотр видеоролика |
5 неделя
|
3 урок
|
Простейшая задача для Робота.
|
Рассмотрение лабиринта и готовой программы для Робота. Анализ возможных ошибок. Загрузка задачи и выполнение программы. |
Пр/р Создание проекта учащ. |
6 неделя |
4 урок
|
Создание задачи для Робота
|
Создание нового лабиринта и постановка задачи для Робота. Решение данной задачи. |
Пр/р Создание проекта учащ. |
7 неделя |
5 урок
|
Решение линейных задач для Робота.
|
Линейный алгоритм в задачах для Робота. Постановка задачи, анализ лабиринта, словесный алгоритм решения задачи. Написание, ввод, редактирование и выполнение программы. |
Пр/р Создание проекта учащ. |
8 неделя |
6 урок
|
Решение линейных задач для Робота.
|
Постановка задач с линейным алгоритмом по вариантам. Написание, ввод, редактирование и выполнение программ. |
С/р Создание проекта учащ. |
9 неделя |
7 урок
|
Цикл с заранее известным числом шагов.
|
Рассмотрение задачи с повторяющимися блоками команд алгоритма. Цикл «Повтори», правила применения и записи цикла. Выполнение программы с использованием цикла «Повтори».
|
Пр/р Создание проекта учащ. |
10 неделя |
8 урок
|
Цикл с заранее известным числом шагов. |
Решение задачи с использованием цикла «Повтори» |
С/р Создание проекта учащ. |
11 неделя |
9 урок |
Цикл с условием |
Рассмотрение задачи, в которой заранее неизвестно число повторений блоков команд алгоритма. Цикл «Пока», правила применения и записи цикла, условия. Выполнение программы с использованием цикла «Пока». |
Пр/р Создание проекта учащ. |
12 неделя |
10 урок |
Цикл с условием |
Решение задачи с использованием цикла «Пока». |
С/р Создание проекта учащ. |
13 неделя
|
11 урок |
Условный оператор |
Рассмотрение задачи с применением алгоритма с ветвлением. Условный оператор «Если». Формы оператора и правила записи. Выполнение программы с условным оператором |
Пр/р Создание проекта учащ. |
14 неделя |
12 урок |
Условный оператор. |
Решение задачи с использованием условного оператора. |
С/р Создание проекта учащ. |
15 неделя |
13 урок |
Контрольная работа №1 |
Исполнитель Робот |
Защита проектов по теме «Исполнитель Робот» |
16 неделя |
Исполнитель Черепаха – 9 часов |
||||
1 урок
|
Исполнитель Черепаха. Среда и система команд Черепахи
|
Что собой представляет Исполнитель Черепаха. Какие задачи решает Черепаха. Какие команды понимает и умеет выполнять Черепаха. Система координат в среде Черепахи. Определение координат точки. |
С/р Просмотр видеоролика |
17 неделя |
2 урок |
Углы. Работа с углами.
|
Понятие угла. Развернутый угол, прямой, острый, тупой. Поворот вправо-влево на данный угол. Работа с углами
|
С/р |
18 неделя |
3 урок
|
Многоугольники. Рисование многоугольников
|
Понятие «многоугольник», виды многоугольников, углы в многоугольниках. Простейшая задача на рисование многоугольника. Построение графической модели. Характеристики данного многоугольника. |
Пр/р |
19 неделя |
4 урок
|
Рисование Многоугольников.
|
Постановка задачи. Написание, ввод, редактирование и выполнение программы. |
С/р |
20 неделя |
5 урок |
Цвет. |
Как задать цвет линии и цвет заливки замкнутого контура. Правила использования цвета. Создание цветного рисунка. |
Пр/р |
21 неделя |
6 урок
|
Окружность. Рисование Окружностей.
|
Понятие «окружность», «радиус», «центр». Рисование окружностей. |
Пр/р |
22 неделя |
7 урок
|
Решение задач для Черепахи
|
Линейный алгоритм в задачах для Черепахи. Постановка задачи по вариантам. Написание, ввод, редактирование и выполнение программы. |
С/р |
23 неделя |
8 урок
|
Решение задач для Черепахи
|
Циклический алгоритм в задачах для Черепахи. Постановка задачи по вариантам. Написание, ввод, редактирование и выполнение программы. |
С/р
|
24 неделя
|
9 урок |
Контрольная работа №2 |
«Исполнитель Черепаха». |
Создание мини-проекта. |
25 неделя |
Исполнитель Чертёжник – 9 часов
|
||||
1 урок
|
Исполнитель Чертёжник. Среда и система команд Чертёжника
|
Что собой представляет Исполнитель Чертёжник. Какие задачи решает Чертёжник. Какие команды понимает и умеет выполнять Чертёжник. Что общего и чем отличаются СКИ Черепахи и Чертёжника. |
Просмотр видеоролика |
26 неделя
|
2 урок |
Вектор. Понятие вектора. |
Понятие вектора. Направление и длина вектора. Работа с вектором. |
С/р |
27 неделя
|
3 урок
|
Решение задач с применением вектора
|
Постановка задачи, модель задачи, алгоритм решения задачи. Написание, ввод, редактирование и выполнение программы. |
Пр/р |
28 неделя |
4 урок
|
Решение задач для Чертёжника
|
Постановка задач по вариантам. Написание, ввод, редактирование и выполнение программы. |
С/р |
29 неделя |
5 урок |
Форматы цвета. |
Два формата задания цвета линий и цвета заливки. Примеры записи цветов и оттенков. Постановка и решение задачи с применением формата RGB. |
Пр/р |
30 неделя |
6 урок |
Процедуры. |
Понятие процедуры. Пример процедуры. Постановка и решение задачи с использованием процедуры. |
Пр/р |
31 неделя |
7 урок
|
Использование процедур.
|
Решение задачи с использованием процедуры. |
С/р |
32 неделя |
8 урок |
Решение задач для Чертёжника. |
Постановка задач по вариантам. Написание, ввод, редактирование и выполнение программы. |
С/р |
33 неделя |
9 урок |
Контрольная работа №3 по теме «Исполнитель Чертёжник».
|
Исполнитель Чертёжник. |
Защита проектов |
34 неделя |
Перечень учебно-методических средств обучения
1. Гаврюкова Г.А. Дидактические материалы по теме «Исполнители». –
Рязань, 2011.
2. Поляков К.Ю. Алгоритмы и исполнители. – СПб, 2000-2010.
3. Поляков К.Ю. Система "Исполнители", версия 2.5. – СПб, 2000-2007.
4. http://kpolyakov.narod.ru.
Программа «Исполнители» работает под управлением операционной
системы Windows. После разархивации программа сразу же находится в
работоспособном состоянии и не требует никаких дополнительных настроек.
Справочная система построена в виде сжатого гипертекста в формате HTML.
Перечень средств ИКТ, необходимых для реализации программы
Аппаратные и программные средства:
• Компьютеры
• Проектор
• Принтер
• ОС Windows
• Программы Microsoft Office
• Система «Исполнители».
Настоящий материал опубликован пользователем Исаева Юлия Валерьевна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт
Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.
Удалить материалФайл будет скачан в форматах:
Настоящая методическая разработка опубликована пользователем Образовательный Центр "Горизонт". Инфоурок является информационным посредником
Вы хотите дать детям уникальную возможность развить свои навыки и знания в области робототехники? Вы хотите помочь им стать частью будущего, где технологии и инновации играют ключевую роль? Тогда наша программа кружка «Робототехника» для Вас!
Возраст учащихся: 6 - 10 лет
Срок реализации программы: 1 год
Преимущества нашей программы в том, что она разработана опытными педагогами в соответствии с требованиями Методических указаний 2024 года
Программа включает:
1. Общие положения (актуальность, педагогическая целесообразность, принципы обучения и воспитания, формы методы образовательного процесса, организационные условия, материально-техническое обеспечение, формы текущего и итогового контроля знаний учащихся).
2. Учебно-тематический план
3. Содержание программы
4. Ожидаемые результаты освоения программы
5. Литература и информационные ресурсы (для педагогов и учащихся)
Материал представлен на 8 страницах.
Учебная программа будет полезна директорам детских садов, школ, центров, заместителям директоров детских садов, центров и школ, педагогам дополнительного образования.
Курс повышения квалификации
Курс повышения квалификации
36 ч. — 180 ч.
Курс профессиональной переподготовки
500/1000 ч.
Курс повышения квалификации
36/72 ч.
Еще материалы по этой теме
Смотреть
Рабочие листы
к вашим урокам
Скачать
Важнейшей отличительной особенностью стандартов нового поколения является их ориентация на результаты образования,причем они рассматриваются на основе системно-деятельностного подхода.
Процессы обучения и воспитания не сами по себе развивают человека, а лишь тогда, когда они имеют деятельностью формы и способствуют формированию тех или иных типов деятельности.
Деятельность выступает как внешнее условие развития у ребенка познавательных процессов. Чтобы ребенок развивался, необходимо организовать его деятельность. Значит, образовательная задача состоит в организации условий, провоцирующих детское действие.
Такую стратегию обучения легко реализовать в образовательной среде программирование в программах исполнителях Робот, Чертежник, Черепашки, которые объединяют в себе специально скомпонованные для занятий в группе – это выполнений заданий по программированию, создание конечных проектов на защиту, участие с этими проектами в различных конкурсах, а также тщательно продуманную систему заданий для детей и четко сформулированную образовательную концепцию.
Программирование как тема курса информатики, с одной стороны, и
как профессиональная деятельность, с другой стороны, в информационном
обществе приобретает все большее значение.
Данный курс позволит для начальной школы познакомиться с тремя
исполнителями и их системами команд, с основными алгоритмическими
конструкциями, с основами моделирования и программирования, а также
даст возможность поработать в прямоугольной системе координат и овладеть
некоторыми геометрическими знаниями и навыками.
6 975 917 материалов в базе
Вам будут доступны для скачивания все 158 633 материалы из нашего маркетплейса.
Мини-курс
3 ч.
Мини-курс
4 ч.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.