Инфоурок Информатика Рабочие программыРабочая программа кружка "Удивительный мир информатики" (3 класс)

Рабочая программа кружка "Удивительный мир информатики" (3 класс)

Скачать материал

Пояснительная записка

В настоящее время все большее значение принимает раннее выявление и развитие способностей детей младшего школьного возраста. Чем раньше начинается развитие ребенка, тем органичнее оно проходит, тем легче детям учиться в школе, тем более они подготовлены к решению различных жизненных задач.

В основную образовательную программу в соответствии с ФГОС включена внеурочная деятельность, которая направлена на реализацию индивидуальных потребностей обучающихся школы путем предоставления выбора широкого спектра занятий, направленных на развитие детей. Каждый ребенок, живущий в современном информационном обществе должен уметь работать на компьютере, находить нужную ему информацию в различных информационных источниках, обрабатывать ее, и самое главное (требования ФГОС), использовать свои знания в жизни.

Программа клуба «Удивительный мир информатики» составлена на основе программы  А.В. Могилёва  «Мир информатики» (3 год обучения) и позволяет стимулировать познавательные интересы, способствует развитию логического и ассоциативного мышления, а также пространственного воображения и зрительной памяти учащихся.

Главная цель программы: развивая логическое, алгоритмическое и системное мышление, создавать предпосылку успешного освоения инвариантных фундаментальных знаний и умений в областях, связанных с информатикой, которые вследствие непрерывного обновления и изменения аппаратных и программных средств выходят на первое место в формировании научного информационно-технологического потенциала общества.

Основные задачи программы:

¾   развитие умения работать с обучающими и развивающими компьютерными программами для начальных классов;

¾   формирование умений составлять алгоритмы при решении игровых ситуативно-образных задач;

¾   формирование устойчивого познавательного интереса к обучению;

¾   формирование умений и навыков работы с мышью и клавиатурой при работе за компьютером.

В соответствии с санитарно-гигиеническими нормами занятия предполагают непрерывную работу учащихся за компьютером - 10-15 мин. Поэтому каждое занятие делится на две части: 1) дидактические игры и упражнения; 2) работа с обучающими программами  на компьютере. Для снятия утомления проводятся физкультминутки.

Формы проведения занятий нестандартные: мини-игры, занятия-сказки, путешествия, конкурсы, викторины и т.п.

Основные методы – это  познавательные игры: ребусы, кроссворды, различные головоломки, которые помимо определенной образовательной функции непосредственно стимулируют интерес учащихся к изучаемым предметам, побуждают учащихся рассуждать логически, развивают речь, воображение, творчество, зрительное внимание, умение  мыслить нестандартно, укрепляют память. Использование активных методов и форм обучения позволяет учителю постоянно изменять виды деятельности учащихся на уроке.

Компьютерный практикум, направленный  на получение навыков работы с клавиатурой и мышкой, предполагает знакомство  с программным обеспечением  в среде Windows:

1.     программа «Мир информатики» от Кирилла и Мефодия (3 год обучения):

-       клавиатура, работа на клавиатуре;

-       упражнения с мышью;

2.     текстовый редактор WordPad;

3.     графический редактор Paint;

4.     интегрированная среда ЛогоМиры.

Содержание курса построено на следующих дидактических принципах:

•        отбор и адаптация к начальной школе материала для формирования предварительных знаний, способствующих восприятию основных теоретических понятий в базовом курсе информатики и информационных технологий, в соответствии с возрастными особенностями школьников, уровнем их знаний в соответствующем классе и междисциплинарной интеграцией;

•        формирование логического и алгоритмического мышления в оптимальном возрасте, развитие интеллектуальных и творческих способностей ребенка;

•        индивидуально-личностный подход к обучению школьников;

•        овладение поисковыми, проблемными, исследовательскими и репродуктивными типами деятельности во время индивидуальной и коллективной работы на уроке, дополнительная мотивация через игру;

•        соответствие санитарно-гигиеническим нормам работы за компьютером. 

Для оценки эффективности занятий можно использовать следующие показатели:
– степень помощи, которую оказывает учитель учащимся при выполнении заданий: чем помощь учителя меньше, тем выше самостоятельность учеников и, следовательно, выше развивающий эффект занятий;

– поведение учащихся на занятиях: живость, активность, заинтересованность школьников обеспечивают положительные результаты занятий;
– результаты выполнения тестовых заданий и заданий из конкурса эрудитов, при выполнении которых выявляется, справляются ли ученики с этими заданиями самостоятельно;
– косвенным показателем эффективности данных занятий может быть повышение успеваемости по разным школьным дисциплинам, а также наблюдения учителей за работой учащихся на других уроках (повышение активности, работоспособности, внимательности, улучшение мыслительной деятельности).

Оборудование

1.     Проектор

2.     Интерактивная доска.

3.     Компьютер с операционной системой Windows 7 или XP.

4.     Программы и приложения.

5.     Раздаточный материал (папки с практическими работами, карточки)

6.     Аудиовизуальные средства (презентации, фильмы)

 

 

Планируемые результаты

 

Предметные:

 

Учащиеся должны иметь первоначальные представление:

¾              о правилах безопасности в кабинете информатики,

¾              об областях применения компьютеров,

¾              об элементах текстового и графического редакторов;

¾              о разных информационных объектах;

¾              об  основных элементах текстового документа;

¾              о назначение среды ЛогоМиры;

¾              об основных объектах графического интерфейса среды ЛогоМ­иры;

¾              о технологии организации движения Черепашки;

Обучающийся научится:

-              соблюдать правила безопасной работы за компьютером;

-               пользоваться компьютером в качестве средства поиска, хранения и воспроизведения информации;

-              различать устройства компьютера;

-              правильно перемещать мышь по коврику;

-              наблюдать информационные объекты различной природы (текст, графика);

-              пользоваться калькулятором;

-              создавать, изменять и сохранять рисунки (Paint);

-              создавать, изменять и сохранять текстовые документы (WordPad);

-              набирать простой текст;

-              выделять и копировать текст или часть текста;

Обучающийся получит возможность научиться:

¾              использовать по назначению основные устройства компьютера;

¾              понимать информацию в различных формах;

¾              переводить информацию из одного вида (текст и графика) в другой;

¾              создавать простейшие информационные объекты;

¾              планировать последовательность действий для достижения какой - либо цели, а также решения широкого класса задач, описание последовательности действий

¾              управлять движением Черепашки;

¾              переодевать Черепашку в разные формы.

 

Надпредметные:

Личностные результаты:

- Определять и высказывать под руководством педагога самые простые общие для всех людей правила поведения при сотрудничестве (этические нормы).
- В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения, делать выбор, при поддержке других участников группы и педагога, как поступить.

 

Метапредметные:

Регулятивные УУД:

- Определять и формулировать цель деятельности с помощью учителя.

- Проговаривать последовательность действий.

-Учиться высказывать своё предположение (версию) на основе работы с иллюстрацией рабочей тетради.

- Учиться работать по предложенному учителем плану.

-Учиться отличать верно, выполненное задание от неверного.

- Учиться совместно с учителем и другими учениками давать эмоциональную оценку деятельности товарищей.

 

Познавательные УУД:

- Ориентироваться в своей системе знаний: отличать новое, от уже известного с помощью учителя.

- Добывать новые знания: находить ответы на вопросы, используя свой жизненный опыт и информацию, полученную от учителя.

- Перерабатывать полученную информацию: делать выводы в результате совместной работы всего класса.

- Перерабатывать полученную информацию: сравнивать и группировать такие объекты, как числа, плоские геометрические фигуры.

- Преобразовывать информацию из одной формы в другую: составлять рассказы и задачи на основе простейших математических моделей (предметных, рисунков, схематических рисунков, схем); находить и формулировать решение задачи с помощью простейших моделей (предметных, рисунков, схематических рисунков, схем).

 

Коммуникативные УУД:

- Донести свою позицию до других: оформлять свою мысль в устной и письменной речи (на уровне одного предложения или небольшого текста).

- Слушать и понимать речь других.

- Совместно договариваться о правилах общения и поведения в школе и следовать им.

- Учиться выполнять различные роли в группе (лидера, исполнителя, критика).


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Содержание

(34 часа, 1 час в неделю)

 

1. Повторение изученного материала (3 часа)

Правила поведения и техника безопасности в компьютерном классе.  Компьютер и его основные устройства. Работа с мышью. Клавиатура, работа на клавиатуре.

2. Информационные технологии (4 часа)

Хранение информации на компьютере. Файлы и папки. Пиктограммы. Компьютерные программы. Обучающие и игровые программы.

3. Текстовый редактор WordPad (5 часов)

Знакомство с текстовым редактором WordPad. Основные элементы текстового документа: символ, слово, строка, предложение, абзац, перемещение по тексту. Создание и сохранение текстового документа.

4. Графический редактор Paint (4 часа)

Работа в графическом редакторе Paint. Применение инструментов: линейка, надпись, геометрические фигуры. Создание рисунка. Копирование рисунка.

5.Калькулятор (2 часа)

Назначение и функциональные возможности программы Калькулятор. Знакомство с интерфейсом программы. Настройка рабочей среды программы Калькулятор. Выполнение простейших вычислений.

6. Информация  (8 часов)

Информация и органы чувств. Общение как информационный процесс. Элементы логики. Слова – кванторы. Отношения между множествами. Объединение множеств. Модель и её виды. Моделирование. Алгоритм. Свойства алгоритмов. Координаты. Линейный и разветвленный алгоритмы. Составление разветвленных алгоритмов.

5.Интегрированная среда ЛогоМиры (8 часов)

Интерфейс программы ЛогоМиры и его основные объекты: Рабочее поле, Поле команд, Инструментальное меню, Черепашка. Графический редактор: инструменты и палитра. Выделение рисунка, перемещение, удаление и копирование. Черепашка, формы, Штамп. Черепашки и команды для них. Создание и редактирование кнопок. Текстовый редактор. Создание и редактирование текстового окна. Создание мультфильма. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Календарно-тематическое планирование прохождения материала

Тема занятия

Характеристика деятельности учителя

Характеристика деятельности учащихся

Дата

1. Повторение изученного материала (3 часа)

1

Правила поведения и техника безопасности в компьютерном классе. Компьютер и его основные устройства. Работа с мышью.

«Мир информатики. 3 год обучения»  Правила поведения в кабинете информатики,  Компьютер и его основные устройства

«Мир информатики. 3 год обучения»

Работа с мышью.

 

2

Клавиатура, работа на клавиатуре.

 

 

«Мир информатики. 3 год обучения»

 Клавиатура, работа на клавиатуре Задание 1-5

 

3

Клавиатура, работа на клавиатуре.

 

 

«Мир информатики. 3 год обучения»

 Клавиатура, работа на клавиатуре Задание 6-9

 

2. Информационные технологии (4 часа)

4

Хранение информации на компьютере.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Хранение информации на компьютере

Выполнение заданий в тетради.

 

 

5

Файлы и папки. Пиктограммы.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Файлы и папки. Пиктограммы

«Мир информатики. 3 год обучения»

Пиктограммы

 

6

Компьютерные программы.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Компьютерные программы

«Мир информатики. 3 год обучения»

Работа с компьютерными программами

 

7

Обучающие и игровые программы.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Обучающие и игровые программы

«Мир информатики. 3 год обучения»

Обучающие и игровые программы

 

3. Текстовый редактор WordPad (5 часов)

8

Знакомство с текстовым редактором WordPad.

 

Учимся открывать программу и осуществлять выход из нее.

 

9

Основные элементы текстового документа: символ, слово, строка, предложение, абзац, перемещение по тексту.

 

Учимся набирать текст с помощью клавиатуры и перемещаться по нему. Набрать текст детского стихотворения.

 

10

Создание и сохранение текстового документа.

 

Составить небольшой рассказ "Сочиняем небылицы"

 

11

Создание и сохранение текстового документа.

 

Составить и написать рецепт любимого блюда.

 

12

Создание и сохранение текстового документа.

 

Составить небольшой рассказ «Моя любимая книга».

 

4. Графический редактор Paint (4 часа)

13

Работа в графическом редакторе Paint.

 

Рисование в графическом редакторе Paint. (Рисунок «Дорога от школы до дома»).

 

14

Применение инструментов: линейка, надпись, геометрические фигуры.

 

Рисование в графическом редакторе Paint. (Рисунок «Правила дорожного движения»).

 

15

Создание рисунка.

 

Рисование в графическом редакторе Paint. (Рисунок «Природа родного края»).

 

16

Создание рисунка. Копирование рисунка.

 

Рисование в графическом редакторе Paint. (Рисунок  «Орнаменты»).

 

5.Калькулятор (2 часа)

17

Назначение и функциональные возможности программы Калькулятор. Знакомство с интерфейсом программы.

 

Настройка рабочей среды программы.

 

18

Калькулятор. Выполнение простейших вычислений.

 

Выполнение простейших вычислений.

 

6. Информация  (8 часов)

19

Информация и органы чувств. Общение как информационный процесс.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Информация и органы чувств. Общение как информационный процесс

 

 

 

20

Элементы логики. Слова – кванторы.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Элементы логики. Слова – кванторы

«Мир информатики. 3 год обучения»

 Слова – кванторы

 

21

Отношения между множествами. Объединение множеств.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Отношения между множествами. Объединение множеств

«Мир информатики. 3 год обучения»

 Множества

 

22

Модель и её виды. Моделирование.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Модель и её виды. Моделирование

«Мир информатики. 3 год обучения»

 Моделирование

 

23

Алгоритм. Свойства алгоритмов.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Алгоритм. Свойства алгоритмов

Поиск алгоритмов в художественных произведениях, кулинарных рецептах, повседневной жизни.

 

24

Координаты.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Координаты

«Мир информатики. 3 год обучения»

 Координаты

 

25

Линейный и разветвленный алгоритмы.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Линейный и разветвленный алгоритмы

Выполнение заданий в тетради.

 

 

26

Составление разветвленных алгоритмов.

«Мир информатики. 3 год обучения»

Составление разветвленных алгоритмов

«Мир информатики. 3 год обучения»

 Исполнитель»

 

5.Интегрированная среда ЛогоМиры (8 часов)

27

Интерфейс программы ЛогоМиры и его основные объекты: Рабочее поле, Поле команд, Инструментальное меню, Черепашка.

 

Учимся открывать программу и осуществлять выход из нее. Изучаем интерфейс программы ЛогоМиры.

 

28

Графический редактор: инструменты и палитра.

 

Учимся работать с инструментами (ножницы, кнопка и т.д.).

 

29

Выделение рисунка, перемещение, удаление и копирование.

 

Учимся добавлять/удалять Черепашку.

 

30

Черепашка, формы, Штамп.

 

Учимся менять «костюмы» Черепашки.Учимся менять курс Черепашки

 

31

Черепашки и команды для них.

 

Учим команды для Черепашки.

 

32

Создание и редактирование кнопок.

 

Создание и редактирование кнопок.

 

33

Текстовый редактор. Создание и редактирование текстового окна.

 

Создание и редактирование текстового окна.

 

34

Создание мультфильма. 

 

Создание мультфильма «Зоопарк». 

 

 

Просмотрено: 0%
Просмотрено: 0%
Скачать материал
Скачать материал "Рабочая программа кружка "Удивительный мир информатики" (3 класс)"

Методические разработки к Вашему уроку:

Получите новую специальность за 3 месяца

Юрист

Получите профессию

Технолог-калькулятор общественного питания

за 6 месяцев

Пройти курс

Рабочие листы
к вашим урокам

Скачать

Скачать материал

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

6 656 140 материалов в базе

Скачать материал

Другие материалы

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

  • Скачать материал
    • 19.05.2017 2180
    • DOCX 113.5 кбайт
    • 35 скачиваний
    • Оцените материал:
  • Настоящий материал опубликован пользователем Герман Елена Вячеславовна. Инфоурок является информационным посредником и предоставляет пользователям возможность размещать на сайте методические материалы. Всю ответственность за опубликованные материалы, содержащиеся в них сведения, а также за соблюдение авторских прав несут пользователи, загрузившие материал на сайт

    Если Вы считаете, что материал нарушает авторские права либо по каким-то другим причинам должен быть удален с сайта, Вы можете оставить жалобу на материал.

    Удалить материал
  • Автор материала

    Герман Елена Вячеславовна
    Герман Елена Вячеславовна
    • На сайте: 9 лет
    • Подписчики: 0
    • Всего просмотров: 66483
    • Всего материалов: 22

Ваша скидка на курсы

40%
Скидка для нового слушателя. Войдите на сайт, чтобы применить скидку к любому курсу
Курсы со скидкой

Курс профессиональной переподготовки

Няня

Няня

500/1000 ч.

Подать заявку О курсе

Курс повышения квалификации

Организация преподавания информационных систем и технологий в профессиональном образовании

36 ч. — 180 ч.

от 1700 руб. от 850 руб.
Подать заявку О курсе
  • Этот курс уже прошли 73 человека

Курс повышения квалификации

Специфика преподавания информатики в начальных классах с учетом ФГОС НОО

72 ч. — 180 ч.

от 2200 руб. от 1100 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 39 человек из 20 регионов
  • Этот курс уже прошли 284 человека

Курс профессиональной переподготовки

Математика и информатика: теория и методика преподавания в профессиональном образовании

Преподаватель математики и информатики

500/1000 ч.

от 8900 руб. от 4450 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 42 человека из 24 регионов
  • Этот курс уже прошли 52 человека

Мини-курс

Стратегии маркетинга и продаж в B2B

8 ч.

1180 руб. 590 руб.
Подать заявку О курсе

Мини-курс

Оказание первой помощи

4 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 692 человека из 75 регионов
  • Этот курс уже прошли 1 317 человек

Мини-курс

Психология и педагогика в работе с подростками

5 ч.

780 руб. 390 руб.
Подать заявку О курсе
  • Сейчас обучается 54 человека из 29 регионов
  • Этот курс уже прошли 28 человек