РАБОЧАЯ
ПРОГРАММА
КУРСА
ВНЕУРОЧНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
«РОБОТОТЕХНИКА
НА БАЗЕ КОНСТРУКТОРА LEGOMINDSTORMS EV3»
Содержание
1. Пояснительная
записка__________________________________________ стр. 3
2. Результаты
освоения курса внеурочной деятельности:
личностные, метапредметные и предметные освоения курса ____________ стр. 4-5
3.
Содержание курса внеурочной деятельности
с указанием форм организации и видов деятельности ___________________ стр. 5-7
4.
Тематическое планирование______________________________________ стр. 7
1.
Пояснительная записка
Использование
конструктора LEGO EV3 позволяет создать уникальную образовательную среду,
которая способствуетразвитию инженерного, конструкторского мышления. В процессе
работы с LEGO EV3 ученики приобретают опыт решения как типовых, так и
нешаблонных задач по конструированию, программированию, сбору данных. Кроме
того, работа в команде способствует формированию умения взаимодействовать с
соучениками, формулировать, анализировать, критически оценивать, отстаивать
свои идеи.
LEGO
EV3 обеспечивает простоту при сборке начальных моделей, что позволяет ученикам
получить результат в пределах одного или пары уроков. И при этом возможности в
изменении моделей и программ – очень широкие, и такой подход позволяет учащимся
усложнять модель и программу, проявлять самостоятельность в изучении темы.
Программное обеспечение LEGO MINDSTORMS Education EV3 обладает очень широкими
возможностями, в частности, позволяет вести рабочую тетрадь и представлять свои
проекты прямо в среде программного обеспечения LEGO EV3.
Цель
курса:
Изучение
курса «Робототехника» на уровне основного общего образования направлено на
достижение следующей цели: развитие интереса школьников к технике и
техническому творчеству.
Задачи:
1. Познакомить
с практическим освоением технологий проектирования, моделирования и
изготовления простейших технических моделей.
2. Развивать
творческие способности и логическое мышление.
3. Выявить
и развить природные задатки и способности детей, помогающие достичь успеха в
техническом творчестве.
2. Результаты
освоения курса внеурочной деятельности: личностные, метапредметные и предметные
освоения курса
Личностные
результаты:
Самостоятельная
организация учебной деятельности (постановка цели, планирование, определение
оптимального соотношения цели и средств и др.). Владение навыками контроля и
оценки своей деятельности, умением предвидеть возможные последствия своих
действий. Поиск и устранение причин возникших трудностей. Оценивание своих
учебных достижений, поведения, черт своей личности, своего физического и
эмоционального состояния. Осознанное определение сферы своих интересов и
возможностей. Соблюдение норм поведения в окружающей среде, правил здорового
образа жизни.
Владение
умениями совместной деятельности: согласование и координация деятельности с
другими ее участниками; объективное оценивание своего вклада в решение общих
задач коллектива; учет особенностей различного ролевого поведения (лидер,
подчиненный и др.).
Оценивание
своей деятельности с точки зрения нравственных, правовых норм, эстетических
ценностей. Использование своих прав и выполнение своих обязанностей как
гражданина, члена общества и учебного коллектива.
Метапредметные
результаты:
Использование
для познания окружающего мира различных методов (наблюдение, измерение, опыт,
эксперимент, моделирование и др.). Определение структуры объекта познания,
поиск и выделение значимых функциональных связей и отношений между частями
целого. Умение разделять процессы на этапы, звенья; выделение характерных
причинно-следственных связей.
Определение
адекватных способов решения учебной задачи на основе заданных алгоритмов.
Комбинирование известных алгоритмов деятельности в ситуациях, не предполагающих
стандартное применение одного из них.
Сравнение,
сопоставление, классификация, ранжирование объектов по одному или нескольким
предложенным основаниям, критериям. Умение различать факт, мнение,
доказательство, гипотезу, аксиому.
Исследование
несложных практических ситуаций, выдвижение предположений, понимание
необходимости их проверки на практике. Использование практических и
лабораторных работ, несложных экспериментов для доказательства выдвигаемых
предположений; описание результатов этих работ.
Творческое
решение учебных и практических задач: умение мотивированно отказываться от
образца, искать оригинальные решения; самостоятельное выполнение различных
творческих работ; участие в проектной деятельности.
Предметные
результаты:
Понимание
роли и места робототехники в жизни современного общества;
Знание
основных сведений из истории развития робототехники в России и мире;
Знание
основных понятий робототехники, основных технических терминов, связанных с
процессами конструирования и программирования роботов;
Знание
правил и мер безопасности при работе с электроинструментами;
Понимание
общего устройства и принципа действия роботов;
Знание
основных характеристик основных классов роботов;
Усвоение
общей методики расчета основных кинематических схем;
Знание
порядка отыскания неисправностей в различных роботизированных системах;
Усвоение
методики проверки работоспособности отдельных узлов и деталей;
Знание
основ популярных языков программирования;
Знание
правил техники безопасности при работе в кабинете оснащенным электрооборудованием;
Понимание
основных законов электрических цепей, правил безопасности при работе с
электрическими цепями, основных радиоэлектронных компонент;
Понимание
определения робототехнического устройства, наиболее распространенных ситуации,
в которых применяются роботы;
Понимание
перспектив развития робототехники, основных компонент программных сред;
Понимание
основных принципов компьютерного управления, назначение и принципы работы
цветового, ультразвукового датчика, датчика касания, различных исполнительных
устройств;
Знание
различных способов передачи механического воздействия, различных видов шасси,
видов и назначений механических захватов.
3.
Содержание курса внеурочной
деятельности с указанием форм организации и видов деятельности
Программа
«Робототехника» предназначена для обучающихся 4-х классов (10 лет)
общеобразовательной школы.
Программа
составлена с учетом материала, изучаемого в школе, возрастных особенностей
учащихся и рассчитана на один год обучения, объем – 68 часов.
Формы и
режим занятий – теоретические и практические групповые занятия. Желательно
включение различных технологий (игровых, проектных) выполнения групповых
творческих проектов. Обучающимся во время практических работ может быть
предложено коллективное обсуждение ключевых проблем темы (семинары, диспуты,
конференции). Занятие проводится один раз в неделю, продолжительность занятий –
2 часа.
Для
реализации программы используются образовательные конструкторы фирмы Lego,
конструктор LEGO MINDSTORMS Education EV3. Он представляет собой набор
конструктивных деталей, позволяющих собрать многочисленные варианты механизмов,
набор датчиков, двигатели и микрокомпьютер EV3, который управляет всей
построенной конструкцией. C конструктором LEGO MINDSTORMS Education EV3 идет
необходимое программное обеспечение.
1.
Введение в робототехнику (2 ч)
Роботы.
Виды роботов. Значение роботов в жизни человека. Основные направления
применения роботов. Искусственный интеллект. Правила работы с конструктором
LEGO
Управление
роботами. Методы общения с роботом. Состав конструктора LEGOMINDSTORMSEV3.
Визуальные языки программирования. Их основное назначение и возможности.
Команды управления роботами.Среда программирования модуля, основные блоки.
2.
Знакомство с роботами LEGO MINDSTORMS EV3 (8 ч)
Правила
техники безопасности при работе с роботами-конструкторами. Правила обращения с
роботами. Основные механические детали конструктора. Их название и назначение.
Модуль
EV3. Обзор, экран, кнопки управления модулем, индикатор состояния, порты. Установка
батарей, способы экономии энергии. Включение модуля EV3. Запись программы и
запуск ее на выполнение. Сервомоторы EV3, сравнение моторов. Мощность и
точность мотора. Механика механизмов и машин. Виды соединений и передач и их
свойства.
Сборка
роботов. Сборка модели робота по инструкции. Программирование движения вперед
по прямой траектории. Расчет числа оборотов колеса для прохождения заданного
расстояния.
3. Датчики
LEGOMINDSTORMS EV3 и их параметры (12 ч)
Датчики.
Датчик касания. Устройство датчика. Практикум. Решение задач на движение с
использованием датчика касания.
Датчик
цвета, режимы работы датчика. Решение задач на движение с использованием
датчика цвета.
Ультразвуковой
датчик. Решение задач на движение с использованием датчика расстояния.
Гироскопический
датчик. Инфракрасный датчик, режим приближения, режим маяка.
Подключение
датчиков и моторов.
Интерфейс
модуля EV3. Приложения модуля. Представление порта. Управление мотором.
Проверочная
работа № 1 по теме «Знакомство с роботами LEGOMINDSTORMS»
4. Основы
программирования и компьютерной логики (18 ч)
Среда
программирования модуля. Создание программы. Удаление блоков. Выполнение
программы. Сохранение и открытие программы.
Счетчик
касаний. Ветвление по датчикам. Методы принятия решений роботом. Модели
поведения при разнообразных ситуациях.
Программное
обеспечение EV3. Среда LABVIEW. Основное окно. Свойства и структура проекта.
Решение задач на движение вдоль сторон квадрата. Использование циклов при
решении задач на движение.
Программные
блоки и палитры программирования. Страница аппаратных средств. Редактор
контента. Инструменты. Устранение неполадок. Перезапуск модуля.
Решение
задач на движение по кривой. Независимое управление моторами. Поворот на
заданное число градусов. Расчет угла поворота.
Использование
нижнего датчика освещенности. Решение задач на движение с остановкой на черной
линии.Решение задач на движение вдоль линии. Калибровка датчика освещенности.
Программирование
модулей. Решение задач на прохождение по полю из клеток.Соревнование роботов на
тестовом поле.
5.
Практикум по сборке роботизированных систем (16 ч)
Измерение
освещенности. Определение цветов. Распознавание цветов. Использование
конструктора Lego в качестве цифровой лаборатории.
Измерение
расстояний до объектов. Сканирование местности.
Сила.
Плечо силы. Подъемный кран. Счетчик оборотов. Скорость вращения сервомотора.
Мощность. Управление роботом с помощью внешних воздействий.
Реакция
робота на звук, цвет, касание. Таймер.
Движение
по замкнутой траектории. Решение задач на криволинейное движение.
Конструирование
моделей роботов для решения задач с использованием нескольких разных видов
датчиков. Решение задач на выход из лабиринта. Ограниченное движение.
Проверочная
работа №2 по теме «Виды движений роботов»
6.
Творческие проектные работы и соревнования(12 ч)
Правила
соревнований. Работа над проектами «Движение по заданной траектории»,
«Кегельринг». Соревнование роботов на тестовом поле.
Конструирование
собственной модели робота. Программирование и испытание собственной модели
робота. Подведение итогов работы учащихся. Подготовка докладов, презентаций,
стендовых материалов для итоговой конференции. Завершение создания моделей
роботов для итоговой выставки.
4. Тематическое
планирование
№
п/п
|
Название раздела, темы
|
Количество часов
|
Формы аттестации/ контроля
|
Виды внеурочной деятельности
|
Всего
|
Теория
|
Практика
|
4 класс
|
|
1
|
Введение в
робототехнику
|
2
|
1
|
1
|
Пр. работа
|
познавательная
|
2
|
Знакомство с роботами
LEGO MINDSTORMS EV3
|
8
|
4
|
4
|
Пр. работа
|
3
|
Датчики LEGO и их параметры.
|
12
|
4
|
8
|
Проверочная работа/
Пр. работа
|
4
|
Основы программирования и
компьютерной логики
|
18
|
6
|
12
|
Пр. работа
|
познавательная
|
5
|
Практикум по сборке
роботизированных систем
|
16
|
4
|
12
|
Проверочная работа/
Пр. работа
|
6
|
Творческие проектные работы и
соревнования
|
12
|
4
|
8
|
Пр. работа
Соревнование
(командное)
|
Итого:
|
68
|
23
|
45
|
|
|
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.