Данная рабочая программа
разработана на основе следующих нормативных документов:
· Закон РФ «Об образовании» (п.7. Ст.32);
· Федеральный государственный
образовательный стандарт основного общего образования;
· Примерная программа по информатике для
основной школы;
·
Санитарно-эпидемиологические
правила и нормативы СанПин 2.4.2.2821-10.
Используемый УМК:
1.
Авторская
программа Босовой Л.Л. «Программа курса информатики и ИКТ для 5-7
классов средней общеобразовательной школы», изданной в сборнике «Информатика. Программы для общеобразовательных учреждений
2-11 классы / Составитель М.Н. Бородин. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний,
2010».
2.
Босова Л.Л. Информатика :
учебник для 6 класса. – М.:БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013.
3.
Босова Л.Л., Босова А.Ю. Информатика
и ИКТ. 5 – 7 классы: методическое пособие. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний,
2011.
Цели программы:
· формирование общеучебных умений и навыков на
основе средств и методов информатики и ИКТ, в том числе овладение умениями
работать с различными видами информации, самостоятельно планировать и
осуществлять индивидуальную и коллективную информационную деятельность,
представлять и оценивать ее результаты;
· пропедевтическое изучение понятий основного
курса школьной информатики, обеспечивающее целенаправленное формирование
общеучебных понятий, таких как «объект», «система», «модель», «алгоритм» и др.;
· воспитание ответственного и избирательного
отношения к информации; развитие познавательных, интеллектуальных и творческих
способностей учащихся.
Задачи программы:
· показать учащимся роль информации и
информационных процессов в их жизни и в окружающем мире;
· организовать работу в виртуальных
лабораториях, направленную на овладение первичными навыками исследовательской
деятельности, получение опыта принятия решений и управления объектами с помощью
составленных для них алгоритмов;
· организовать компьютерный практикум,
ориентированный на: формирование умений использования средств информационных и
коммуникационных технологий для сбора, хранения, преобразования и передачи
различных видов информации (работа с текстом и графикой в среде соответствующих
редакторов); овладение способами и методами освоения новых инструментальных
средств; формирование умений и навыков самостоятельной работы; стремление
использовать полученные знания в процессе обучения другим предметам и в жизни;
· создать условия для овладения основами
продуктивного взаимодействия и сотрудничества со сверстниками и взрослыми:
умения правильно, четко и однозначно формулировать мысль в понятной собеседнику
форме; умения выступать перед аудиторией, представляя ей результаты своей
работы с помощью средств ИКТ.
Программа 5 класса прошлого учебного года
выполнена полностью. Проведены все контрольные и практические работы. Уровень
усвоения материала средний.
Информатика – это естественнонаучная
дисциплина о закономерностях протекания информационных процессов в системах
различной природы, а также о методах и средствах их автоматизации.
Многие положения, развиваемые информатикой,
рассматриваются как основа создания и использования информационных и
коммуникационных технологий — одного из наиболее значимых технологических
достижений современной цивилизации. Вместе с математикой, физикой, химией,
биологией курс информатики закладывает основы естественнонаучного
мировоззрения.
Информатика имеет большое и все
возрастающее число междисциплинарных связей, причем как на уровне понятийного
аппарата, так и на уровне инструментария. Многие предметные знания и способы
деятельности (включая использование средств ИКТ), освоенные обучающимися на
базе информатики, находят применение как в рамках образовательного процесса при
изучении других предметных областей, так и в иных жизненных ситуациях,
становятся значимыми для формирования качеств личности, т. е. ориентированы на
формирование метапредметных и личностных результатов. На протяжении всего
периода становления школьной информатики в ней накапливался опыт формирования
образовательных результатов, которые в настоящее время принято называть современными
образовательными результатами.
Одной из основных черт нашего времени
является всевозрастающая изменчивость окружающего мира. В этих условиях велика
роль фундаментального образования, обеспечивающего профессиональную мобильность
человека, готовность его к освоению новых технологий, в том числе,
информационных. Необходимость подготовки личности к быстро наступающим
переменам в обществе требует развития разнообразных форм мышления, формирования
у учащихся умений организации собственной учебной деятельности, их ориентации
на деятельностную жизненную позицию.
В содержании курса информатики основной
школы целесообразно сделать акцент на изучении фундаментальных основ
информатики, формировании информационной культуры, развитии алгоритмического
мышления, реализовать в полной мере общеобразовательный потенциал этого курса.
Курс информатики основной школы является
частью непрерывного курса информатики, который включает в себя также
пропедевтический курс в начальной школе и обучение информатике в старших классах
(на базовом или профильном уровне). В настоящей программе учтено, что сегодня,
в соответствии с Федеральным государственным стандартом начального образования,
учащиеся к концу начальной школы должны обладать ИКТ-компетентностью,
достаточной для дальнейшего обучения. Далее, в основной школе, начиная с 5-го
класса, они закрепляют полученные технические навыки и развивают их в рамках
применения при изучении всех предметов. Курс информатики основной школы,
опирается на опыт постоянного применения ИКТ, уже имеющийся у учащихся, дает
теоретическое осмысление, интерпретацию и обобщение этого опыта.
Место учебного
предмета в учебном плане
В соответствии с учебным планом
школы для изучения пропедевтического курса информатики и ИКТ в 6 классе
выделено 1 ч/нед., что составляет 34 учебных часов в год.
Ценностные
ориентиры содержания учебного предмета
Основной целью изучения информатики в школе является формирование у обучающихся
основ ИКТ-компетентности, многие компоненты которой входят в структуру УУД. Это
и задаёт основные ценностные ориентиры содержания данного курса. С точки зрения
достижения метапредметных результатов обучения, а также продолжения образования
на более высоких ступенях (в том числе, обучения информатике в среднем и
старшем звене), наиболее ценными являются следующие компетенции, отражённые в
содержании курса:
• Основы
логической и алгоритмической компетентности, в частности овладение основами
логического и алгоритмического мышления, умением действовать в соответствии с
алгоритмом и строить простейшие алгоритмы.
• Основы
информационной грамотности, в частности овладение способами и приёмами
поиска, получения, представления информации, в том числе информации,
представленной в различных видах: текст, таблица, диаграмма, цепочка,
совокупность.
• Основы
ИКТ-квалификации, в частности овладение основами применения компьютеров (и
других средств ИКТ) для решения информационных задач.
• Основы
коммуникационной компетентности. В рамках данного учебного предмета
наиболее активно формируются стороны коммуникационной компетентности, связанные
с приёмом и передачей информации. Сюда же относятся аспекты языковой
компетентности, которые связаны с овладением системой информационных понятий,
использованием языка для приёма и передачи информации.
Личностные результаты – это сформировавшаяся в
образовательном процессе система ценностных отношений учащихся к себе, другим
участникам образовательного процесса, самому образовательному процессу, объектам
познания, результатам образовательной деятельности. Основными личностными
результатами, формируемыми при изучении информатики в основной школе, являются:
·
наличие
представлений об информации как важнейшем стратегическом ресурсе развития
личности, государства, общества;
·
понимание роли
информационных процессов в современном мире;
·
владение
первичными навыками анализа и критичной оценки получаемой информации;
·
ответственное
отношение к информации с учетом правовых и этических аспектов ее
распространения;
·
развитие
чувства личной ответственности за качество окружающей информационной среды;
·
способность
увязать учебное содержание с собственным жизненным опытом, понять значимость
подготовки в области информатики и ИКТ в условиях развития информационного
общества;
·
готовность к
повышению своего образовательного уровня и продолжению обучения с
использованием средств и методов информатики и ИКТ;
·
способность и
готовность к общению и сотрудничеству со сверстниками и взрослыми в процессе
образовательной, общественно-полезной, учебно-исследовательской, творческой
деятельности;
·
способность и
готовность к принятию ценностей здорового образа жизни за счет знания основных
гигиенических, эргономических и технических условий безопасной эксплуатации
средств ИКТ.
Метапредметные результаты – освоенные обучающимися на базе
одного, нескольких или всех учебных предметов способы деятельности, применимые
как в рамках образовательного процесса, так и в других жизненных ситуациях.
Основными метапредметными результатами, формируемыми при изучении информатики в
основной школе, являются:
·
владение
общепредметными понятиями «объект», «система», «модель», «алгоритм»,
«исполнитель» и др.;
·
владение
информационно-логическими умениями: определять понятия, создавать обобщения,
устанавливать аналогии, классифицировать, самостоятельно выбирать основания и
критерии для классификации, устанавливать причинно-следственные связи, строить
логическое рассуждение, умозаключение (индуктивное, дедуктивное и по аналогии)
и делать выводы;
·
владение
умениями самостоятельно планировать пути достижения целей; соотносить свои
действия с планируемыми результатами, осуществлять контроль своей деятельности,
определять способы действий в рамках предложенных условий, корректировать свои
действия в соответствии с изменяющейся ситуацией; оценивать правильность
выполнения учебной задачи;
·
владение
основами самоконтроля, самооценки, принятия решений и осуществления осознанного
выбора в учебной и познавательной деятельности;
·
владение
основными универсальными умениями информационного характера: постановка и
формулирование проблемы; поиск и выделение необходимой информации, применение
методов информационного поиска; структурирование и визуализация информации;
выбор наиболее эффективных способов решения задач в зависимости от конкретных
условий; самостоятельное создание алгоритмов деятельности при решении проблем
творческого и поискового характера;
·
владение
информационным моделированием как основным методом приобретения знаний: умение
преобразовывать объект из чувственной формы в пространственно-графическую или
знаково-символическую модель; умение строить разнообразные информационные
структуры для описания объектов; умение «читать» таблицы, графики, диаграммы,
схемы и т.д., самостоятельно перекодировать информацию из одной знаковой системы
в другую; умение выбирать форму представления информации в зависимости от
стоящей задачи, проверять адекватность модели объекту и цели моделирования;
· ИКТ-компетентность – широкий
спектр умений и навыков использования средств информационных и коммуникационных
технологий для сбора, хранения, преобразования и передачи различных видов
информации, навыки создания личного информационного пространства (обращение с
устройствами ИКТ; фиксация изображений и звуков; создание письменных сообщений;
создание графических объектов; создание музыкальных и звуковых сообщений;
создание, восприятие и использование гипермедиасообщений; коммуникация и
социальное взаимодействие; поиск и организация хранения информации; анализ
информации).
Предметные результаты включают в себя: освоенные
обучающимися в ходе изучения учебного предмета умения специфические для данной
предметной области, виды деятельности по получению
нового знания в рамках учебного предмета,
его преобразованию и применению в учебных, учебно-проектных и социально-проектных
ситуациях, формирование научного типа мышления, научных представлений о
ключевых теориях, типах и видах отношений, владение научной терминологией,
ключевыми понятиями, методами и приемами. В соответствии с федеральным
государственным образовательным стандартом общего образования основные
предметные результаты изучения информатики в основной школе отражают:
·
формирование
информационной и алгоритмической культуры; формирование представления о
компьютере как универсальном устройстве обработки информации; развитие основных
навыков и умений использования компьютерных устройств;
·
формирование
представления об основных изучаемых понятиях: информация, алгоритм, модель – и
их свойствах;
·
развитие
алгоритмического мышления, необходимого для профессиональной деятельности в
современном обществе; развитие умений составить и записать алгоритм для
конкретного исполнителя; формирование знаний об алгоритмических конструкциях,
логических значениях и операциях; знакомство с одним из языков программирования
и основными алгоритмическими структурами — линейной, условной и циклической;
·
формирование
умений формализации и структурирования информации, умения выбирать способ
представления данных в соответствии с поставленной задачей — таблицы, схемы,
графики, диаграммы, с использованием соответствующих программных средств
обработки данных;
·
формирование
навыков и умений безопасного и целесообразного поведения при работе с
компьютерными программами и в Интернете, умения соблюдать нормы информационной
этики и права.
Структура содержания общеобразовательного
предмета (курса) информатики в 6 классе основной школы определена
следующими укрупнёнными тематическими блоками (разделами):
- Системы и объекты;
- Информация вокруг нас;
- Компьютерная графика;
- Информационные модели
- Алгоритмика.
Раздел
1. Объекты и системы (10 ч).
Объекты и их имена. Признаки объектов:
свойства, действия, поведение, состояния. Отношения объектов. Разновидности
объектов и их классификация. Состав объектов. Системы объектов.
Раздел 2. Информация вокруг нас (3 ч)
Компьютерные объекты. Программы и
документы. Файлы и папки. Основные правила именования файлов.
Текстовый редактор. Правила ввода текста.
Слово, предложение, абзац. Приёмы редактирования (вставка, удаление и замена
символов). Фрагмент. Перемещение и удаление фрагментов. Буфер обмена.
Копирование фрагментов. Проверка правописания, расстановка переносов.
Форматирование символов (шрифт, размер, начертание, цвет). Форматирование
абзацев (выравнивание, отступ первой строки, междустрочный интервал и др.).
Создание и форматирование списков. Вставка в документ таблицы, ее
форматирование и заполнение данными.
Раздел 3. Компьютерная
графика (1 ч) Простейший графический редактор. Инструменты
графического редактора. Инструменты создания простейших графических объектов.
Исправление ошибок и внесение изменений. Работа с фрагментами: удаление,
перемещение, копирование. Преобразование фрагментов. Устройства ввода
графической информации
Раздел
4. Информационные модели (9 ч)
Модели объектов и их назначение.
Информационные модели. Словесные информационные модели. Простейшие
математические модели.
Табличные информационные модели. Структура
и правила оформления таблицы. Простые таблицы. Табличное решение логических
задач.
Вычислительные таблицы. Графики и
диаграммы. Наглядное представление о соотношении величин. Визуализация
многорядных данных.
Многообразие схем. Информационные модели
на графах. Деревья.
Понятие исполнителя. Неформальные и
формальные исполнители. Учебные исполнители (Черепаха, Кузнечик, Водолей и др.)
как примеры формальных исполнителей. Их назначение, среда, режим работы,
система команд. Управление исполнителями с помощью команд и их
последовательностей.
Что такое алгоритм. Различные формы
записи алгоритмов (нумерованный список, таблица, блок-схема). Примеры линейных
алгоритмов, алгоритмов с ветвлениями и повторениями (в повседневной жизни, в
литературных произведениях, на уроках математики и т.д.).
Составление алгоритмов (линейных, с ветвлениями и циклами)
для управления исполнителями Чертёжник, Водолей и др.
Контроль
предметных результатов
№ урока
|
Вид работы
|
Тема урока
|
2
|
Практическая работа № 1
«Работаем с основными объектами операционной системы».
|
Объекты операционной системы
|
3
|
Практическая работа № 2
«Работаем с объектами файловой системы».
|
Файлы и папки. Размер файла.
|
4
|
Практическая работа № 3
«Повторяем возможности графического редактора – инструмента создания
графических объектов».
|
Разнообразие отношений объектов и их множеств. Отношения между
множествами.
|
7
|
Практическая работа № 4
«Повторяем возможности текстового редактора – инструмента создания текстовых
объектов».
|
Классификация компьютерных объектов.
|
8- 10
|
Практическая работа № 5
«Знакомство с графическими возможностями текстового процессора».
|
Системы объектов. Система и окружающая среда. Персональный компьютер
как система.
|
11
|
Практическая работа № 6 «Создаем
компьютерные документы».
|
Способы познания окружающего мира.
|
12- 13
|
Практическая работа № 7
«Конструируем и исследуем графические объекты».
|
Понятие как форма мышления. Определение понятия.
|
14
|
Практическая работа № 8 «Создаем
графические модели».
|
Информационное моделирование как способ познания.
|
15
|
Практическая работа № 9 «Создаем
словесные модели».
|
Знаковые информационные модели. Словесные описания (научные,
художественные).
|
16
|
Практическая работа № 10
«Создаем многоуровневые списки».
|
Математические
модели. Многоуровневые списки.
|
17
|
Практическая работа № 11
«Создаем табличные модели».
|
Табличные информационные модели.
|
18
|
Практическая работа № 12
«Создаем вычислительные таблицы в текстовом процессоре».
|
Решение логических задач с помощью нескольких таблиц. Вычислительные
таблицы.
|
19
|
Практическая работа № 13
«Создаем информационные модели – диаграммы и графики».
|
Графики и диаграммы. Наглядное представление процессов изменения
величин.
|
21
|
Практическая работа № 14
«Создаем информационные модели – схемы, графы и деревья».
|
Многообразие схем и сферы их применения.
|
26
|
Практическая работа № 15
«Создаем линейную презентацию».
|
Линейные алгоритмы.
|
27
|
Практическая работа № 16
«Создаем презентацию с гиперссылками».
|
Алгоритмы с ветвлениями.
|
28
|
Практическая работа № 17
«Создаем циклическую презентацию».
|
Алгоритмы с ветвлениями.
|
33 -34
|
Практическая работа № 18
«Выполняем итоговый проект».
|
|
№
|
Название темы
|
Количество часов
|
общее
|
Контрольные работы
|
практика
|
1
|
Объекты и системы
|
10
|
|
5
|
2
|
Информация вокруг нас
|
3
|
|
2
|
3
|
Компьютерная графика
|
1
|
|
1
|
4
|
Информационные модели
|
9
|
|
6
|
5
|
Алгоритмика
|
11
|
|
4
|
|
Итого:
|
34
|
|
18
|
Тематическое
планирование с определением основных видов учебной деятельности
Темы, раскрывающие основное содержание
программы, и число часов, отводимых на каждую тему
|
Основное содержание по темам
|
Характеристика деятельности ученика
|
Тема 1.
Объекты и системы (10 часов)
|
Объекты и их имена. Признаки
объектов: свойства, действия, поведение, состояния. Отношения объектов.
Разновидности объектов и их классификация. Состав объектов. Системы объектов.
Система и окружающая среда.
Персональный компьютер как
система. Файловая система. Операционная система.
|
Аналитическая
деятельность:
·
анализировать
объекты окружающей действительности, указывая их признаки — свойства,
действия, поведение, состояния;
·
выявлять
отношения, связывающие данный объект с другими объектами;
·
осуществлять
деление заданного множества объектов на классы по заданному или
самостоятельно выбранному признаку — основанию классификации;
·
приводить
примеры материальных, нематериальных и смешанных систем.
Практическая деятельность:
·
изменять свойства рабочего стола: тему, фоновый рисунок,
заставку;
·
изменять свойства панели задач;
·
узнавать свойства компьютерных объектов (устройств, папок,
файлов) и возможных действий с ними;
·
упорядочивать информацию в личной папке.
|
Тема 2.
Информация вокруг нас (3 часа)
|
Информация и знания. Чувственное
познание окружающего мира. Абстрактное мышление. Понятие как форма мышления.
|
Аналитическая
деятельность:
·
определять,
информативно или нет некоторое сообщение, если известны способности
конкретного субъекта к его восприятию.
·
уметь не
создавать конфликтов и находить выходы из спорных ситуаций;
·
приобрести
навыки сотрудничества в разных ситуациях
Практическая деятельность:
·
Научиться
получать информацию через восприятия, суждения, умозаключения;
·
Научиться
образовывать понятия;
·
Научиться давать
понятиям определения.
|
Тема 3.
Компьютерная графика ( 1час)
|
Компьютерная графика.
Простейший графический
редактор.
Инструменты графического
редактора. Инструменты создания простейших графических объектов.
Исправление ошибок и внесение
изменений. Работа с фрагментами: удаление, перемещение, копирование.
Преобразование фрагментов.
Устройства ввода графической
информации.
|
Аналитическая
деятельность:
·
выделять в
сложных графических объектах простые (графические примитивы);
·
планировать
работу по конструированию сложных графических объектов из простых;
·
определять
инструменты графического редактора для выполнения базовых операций по
созданию изображений;
Практическая деятельность:
·
использовать
простейший (растровый и/или векторный) графический редактор для создания и
редактирования изображений;
·
создавать
сложные графические объекты с повторяющимися и /или преобразованными
фрагментами.
|
Тема 4.
Информационные модели (9 часов)
|
Модели объектов и их назначение.
Информационные модели. Словесные информационные модели. Простейшие
математические модели.
Табличные информационные модели.
Структура и правила оформления таблицы. Простые таблицы. Табличное решение
логических задач.
Вычислительные таблицы. Графики
и диаграммы. Наглядное представление о соотношении величин. Визуализация
многорядных данных.
Многообразие схем.
Информационные модели на графах. Деревья.
|
Аналитическая деятельность:
·
различать
натурные и информационные модели, изучаемые в школе, встречающиеся в жизни;
·
приводить
примеры использования таблиц, диаграмм, схем, графов и т.д. при описании
объектов окружающего мира.
Практическая деятельность:
· создавать словесные модели
(описания);
· создавать многоуровневые списки;
· создавать табличные модели;
· создавать простые вычислительные
таблицы, вносить в них информацию и проводить несложные вычисления;
· создавать диаграммы и графики;
· создавать схемы, графы, деревья;
· создавать графические модели.
|
Тема 5.
Алгоритмика (11 часов)
|
Понятие исполнителя.
Неформальные и формальные исполнители. Учебные исполнители (Черепаха,
Кузнечик, Водолей и др.) как примеры формальных исполнителей. Их назначение,
среда, режим работы, система команд. Управление исполнителями с помощью
команд и их последовательностей.
Что такое алгоритм. Различные
формы записи алгоритмов (нумерованный список, таблица, блок-схема). Примеры
линейных алгоритмов, алгоритмов с ветвлениями и повторениями (в повседневной
жизни, в литературных произведениях, на уроках математики и т.д.).
Составление алгоритмов
(линейных, с ветвлениями и циклами) для управления исполнителями Чертёжник,
Водолей и др.
|
Аналитическая
деятельность:
·
приводить
примеры формальных и неформальных исполнителей;
·
придумывать
задачи по управлению учебными исполнителями;
·
выделять
примеры ситуаций, которые могут быть описаны с помощью линейных алгоритмов,
алгоритмов с ветвлениями и циклами.
Практическая деятельность:
· составлять линейные алгоритмы по
управлению учебным исполнителем;
· составлять вспомогательные
алгоритмы для управления учебными исполнителем;
· составлять циклические алгоритмы
по управлению учебным исполнителем.
|
Календарно – тематическое планирование
№ п/п
|
Тема урока
|
Количество часов
|
Дата
|
Примечание
|
1
|
Цели изучения курса
информатики. Техника безопасности и организация рабочего места. Объекты окружающего
мира
|
1
|
|
|
2
|
Объекты
операционной системы. Практическая работа №1 « Работаем с основными объектами
операционной системы».
|
1
|
|
|
3
|
Файлы и папки.
Размер файла. Практическая работа №2 «Работаем с объектами файловой системы».
|
1
|
|
|
4
|
Разнообразие отношений
объектов и их множеств. Отношения между множествами. Практическая работа №3
«Повторяем возможности графического редактора – инструмента создания
графических объектов».
|
1
|
|
|
5
|
Отношение входит в
состав. Практическая работа №3 «Повторяем возможности графического редактора
- инструмента создания графических объектов».
|
1
|
|
|
6
|
Разновидности
объектов и их классификация.
|
1
|
|
|
7
|
Классификация
компьютерных объектов. Практическая работа №4 « Повторяем возможности
текстового процессора — инструмента создания текстовых объектов».
|
1
|
|
|
8
|
Системы объектов.
Состав и структура системы. Практическая работа №5 «Знакомимся с графическими
возможностями текстового процессора»
|
1
|
|
|
9
|
Система и
окружающая среда. Система как черный ящик. Практическая работа №5 «Знакомимся
с графическими возможностями текстового процессора».
|
1
|
|
|
10
|
Персональный
компьютер как система. Практическая работа №5 «Знакомимся с графическими
возможностями текстового процессора».
|
1
|
|
|
11
|
Способы познания
окружающего мира. Практическая работа №6 «Создаем компьютерные документы».
|
1
|
|
|
12
|
Понятие как форма
мышления. Как образуются понятия. Практическая работа №7 «Конструируем и
исследуем графические объекты».
|
1
|
|
|
13
|
Определение
понятия. . Практическая работа №7 «Конструируем и исследуем графические
объекты».
|
1
|
|
|
14
|
Информационное
моделирование как метод познания. Практическая работа №8 «Создаем графические
модели».
|
1
|
|
|
15
|
Знаковые
информационные модели. Словесные описания (научные, художественные).
Практическая работа №9 «Создаем словесные модели».
|
1
|
|
|
16
|
Математические
модели. Многоуровневые списки. Практическая работа №10 «Создаем
многоуровневые списки».
|
1
|
|
|
17
|
Табличные
информационные модели. Правила оформления таблиц. Практическая работа №11
«Создаем табличные модели».
|
1
|
|
|
18
|
Решение логических
задач с помощью нескольких таблиц. Вычислительные таблицы. Практическая
работа №12 «Создаем вычислительные таблицы в текстовом процессоре».
|
1
|
|
|
19
|
Графики и
диаграммы. Наглядное представление процессов изменения величин. Практическая
работа №13 « Создаем модели — графики и диаграммы».
|
1
|
|
|
20
|
Создание
информационных моделей - диаграмм. Выполнение мини – проекта «Диаграммы
вокруг нас»
|
1
|
|
|
21
|
Многообразие схем и
сферы их применения. Практическая работа №14 «Создаем модели схемы, графы и
деревья».
|
1
|
|
|
22
|
Информационные
модели на графах. Использование графов при решении задач. Практическая
работа №14 «Создаем модели схемы, графы и деревья».
|
1
|
|
|
23
|
Что такое алгоритм
|
1
|
|
|
24
|
Исполнители вокруг
нас
|
1
|
|
|
25
|
Формы записи
алгоритмов
|
1
|
|
|
26
|
Линейные алгоритмы.
Практическая работа №15 «Создаем линейную презентацию».
|
1
|
|
|
27
|
Алгоритмы с
ветвлениями. Практическая работа №16 «Создаем презентацию с гиперссылками».
|
1
|
|
|
28
|
Алгоритмы с
ветвлениями. Практическая работа №17 «Создаем циклическую презентацию».
|
1
|
|
|
29
|
Исполнитель
Чертежник. Пример алгоритма управления Чертежником
|
1
|
|
|
30
|
Использование
вспомогательных алгоритмов
|
1
|
|
|
31
|
Алгоритмы с
повторениями для исполнителя Чертежник.
|
1
|
|
|
32
|
Обобщение и
систематизация изученного по теме «Алгоритмика»
|
1
|
|
|
33
|
Практическая работа
№18 «Выполнение и защита итогового проекта».
|
2
|
|
|
Материально-техническое и учебно-методическое обеспечение
образовательного процесса
Кабинет информатики
комплектуется следующим периферийным оборудованием:
·
принтер (черно-белой
печати, формата А4);
·
принтер
(цветной печати, формата А4);
·
мультимедийный
проектор (рекомендуется консольное крепление над экраном или потолочное
крепление), подсоединяемый к компьютеру преподавателя;
·
экран (на
штативе или настенный) или интерактивная доска;
·
устройства для
ввода визуальной информации (сканер, цифровой фотоаппарат, web-камера и пр.);
·
управляемые
компьютером устройства, дающие учащимся возможность освоить простейшие
принципы и технологии автоматического управления (обратная связь и т. д.);
·
акустические
колонки в составе рабочего места преподавателя;
·
оборудование,
обеспечивающее подключение к сети Интернет (комплект оборудования для
подключения к сети Интернет, сервер).
Компьютерное
оборудование может использовать различные операционные системы (в том числе
семейств Windows, Linux, Mac OS). Все программные средства, устанавливаемые на
компьютерах в кабинете информатики, должны быть лицензированы для использования
на необходимом числе рабочих мест.
Необходимо постоянное
обновление библиотечного фонда (книгопечатной продукции) кабинета информатики,
который должен включать:
·
нормативные
документы (методические письма Министерства образования и науки РФ, сборники
программ по информатике и пр.);
·
учебно-методическую
литературу (учебники, рабочие тетради, методические пособия, сборники задач и
практикумы, сборники тестовых заданий для тематического и итогового контроля и
пр.);
·
научную
литературу области «Информатика» (справочники, энциклопедии и пр.);
·
периодические
издания.
Комплект демонстрационных
настенных наглядных пособий в обязательном порядке должен включать плакат
«Организация рабочего места и техника безопасности». Комплекты демонстрационных
наглядных пособий (плакатов, таблиц, схем), отражающих основное содержание
учебного предмета «Информатика», должны быть представлены как в виде настенных
полиграфических изданий, так и в электронном виде (например, в виде набора
слайдов мультимедийной презентации).
В кабинете информатики
должна быть организована библиотечка электронных образовательных ресурсов,
включающая:
·
комплекты
презентационных слайдов по курсу информатики;
·
информационные
инструменты (виртуальные лаборатории, творческие среды и пр.), содействующие
переходу от репродуктивных форм учебной деятельности к самостоятельным,
поисково-исследовательским видам работы, развитию умений работы с информацией,
представленной в различных формах, формированию коммуникативной культуры
учащихся;
·
каталог
электронных образовательных ресурсов, размещённых на федеральных
образовательных порталах, в том числе электронных учебников по информатике.
Перечень
учебно-методического и программного обеспечения по информатике и ИКТ для 6
класса
1. Босова Л.Л. Информатика: Учебник для 6 класса.
– М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013.
2. Босова Л.Л. Информатика: рабочая тетрадь для 6
класса. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013
3. Босова Л.Л., Босова А.Ю. Уроки информатики в
5–7 классах: методическое пособие. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2013.
Оборудование и приборы
- Операционная система Windows
- Пакет офисных приложений Office или
OpenOffice
- Л.Л. Босова Л.Л., Босова А.Ю. Комплект
плакатов для 5-6 классов. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2006.
- Босова Л.Л. Набор цифровых
образовательных ресурсов «Информатика 5-7». – М.: БИНОМ. Лаборатория
знаний, 2007.
- Ресурсы Единой коллекции цифровых
образовательных ресурсов (http://school-collection.edu.ru/).
- Материалы авторской мастерской Босовой
Л.Л. (http://metodist.lbz.ru/authors/informatika/3/).
Список дополнительной литературы
для учащихся:
1.
С. Симонович, Г. Евсеев,
А. Алексеев. Общая информатика. 5-9. Москва, «АСТ – ПРЕСС», 2010.
2.
С. Симонович, Г. Евсеев,
А. Алексеев. Практическая информатика. 5-9. Москва, «АСТ – ПРЕСС», 2010.
Для учителя:
1.
И.И.Баврин, Е.А.Фрибус.
Занимательные задачи по математике. Москва, «Владос», 2003.
2.
Оценка качества по
информатике. Москва, «Дрофа» 2010.
3.
М.М.Поташник, М.В.Левит.
Как подготовить и провести открытый урок.
Современная технология. Москва,
«Педагогическое общество России», 2009
4.
Редактор презентаций Power Point.
Житкова О.А., Кудрявцева Е.К. Тетрадь
2 Москва, «Интеллект-центр», 2009.
5. Тематический контроль по информатике. Графический
редактор Paint.
6.
Н. Самылкина. Построение тестовых заданий по информатике.
Методическое пособие. Москва, «Бином», лаборатория знаний, 2009.
Оставьте свой комментарий
Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.